2월 출시 NHN 신작 '어비스디아', 미소녀와 함께 밥 먹는 게임
[체험기] 비현실적으로 '살아있는' 도시 오픈월드, 이환
짧은 호흡으로 압축된 레트로 감성과 유쾌한 해학 '러비쉬'
인형이 되어 떠나는 기억과 재생의 대항해, '렘넌트의 바다'
인디에서 GOTY까지, '33원정대'가 밝힌 예술과 기술의 균형
텐센트, 1조원 들인 수모 디지털 구조조정 단행
EA, 또 모바일 접었다…'FC 택티컬' 5월 종료
로블록스 톱 1000 크리에이터, 1인당 평균 17억 벌었다
시리즈 20년 변곡점… 무게감을 증명한 ‘용과 같이 극 3’
드퀘 7 리이매진드, 다시 그리고 새롭게 설렘과 즐거움을
사무라이와 닌자로 질주하는 오픈 필드 '인왕 3'
어쩌면 예쁜 미니게임 실행기? '미송자의 노래'
보스 필살기를 내 손으로? ‘붉은사막’ 핵심 전투 시스템 공개
바이오하자드 레퀴엠, 호러와 액션의 황금비를 찾다
'2' 떼고 다시 '오버워치'로! 옵치 대격변
한 번에 영웅 5개 출시? '오버워치'가 강조할 "선과 악"
[인터뷰] '바하 서바이벌 유닛'이 증명한 IP의 힘
팔콤 콘도 토시히로 대표, "궤적 2nd 및 7개 신작을 준비 중"