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※ 주요 네임드 ※
1층 : 크로악 / 바토리-바라투산
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| 공포의 미궁 1층 |
1층은 크로악 / 바토리-바라투산 두 가지 루트가 존재한다.
일반 몬스터 무리가 있을 땐, 광역 공격을 하는 마녀부터 잡는 것을 추천한다. 마녀가 사용하는 광역 공격이 랜덤하게 공격하기 때문에 자칫하면 파티 전체가 위험해질 수도 있기 때문이다.
○ 날렵한 도베르만 (순찰견)
1층을 통과하기 위해서는 순찰견을 잘 처리해야 된다. 순살견 자체는 강하지 않지만, 틈이 생기면 경비병들을 부르기 때문에 조심해야 한다. 순찰견을 처리하는 가장 좋은 방법은 창기사가 사슬로 끌어온 후 반대로 이동하는 것이다. 이 방법을 사용하면 순찰견이 탱커를 따라 반대방향으로 돌면서 멀어지므로 경비병 몬스터가 따라오지 않는다.
○ 가스 트랩
가스 트랩에 공격 당하면 하급 난이도에서는 독 지속 대미지만 입지만, 상급에서는 ‘킬리언의 공포’ 디버프가 걸린다. ‘킬리언의 공포’ 디버프에 걸리면 캐릭터가 통제불능에 빠져 많은 대미지를 입을 수 있다. 이 디버프는 을 사용해 예방할 수 있다.
은 공미 상급 클리어에 처음부터 끝까지 사용되지만, 주의하면서 진행한다면 적게 소모하고 클리어 할 수 있다.
○ 레이저 트랩
강력한 대미지를 주는 레이저를 쏘는 레이저 트랩은 체력이 많더라도 조심해야 한다. 특히, 가스 트랩에 공격 당해 ‘킬리언의 공포’ 디버프에 걸린 상태라면 한 번의 공격으로 누울 수 있으니 주의, 또 주의하자.
■ 1층 – 크로악 루트

크로악 루트는 네임드를 한 마리만 거치고서 빠르게 2층으로 갈 수 있다. 창기사가 상대하기 좋은 네임드지만, 랜덤하게 공격하는 배치기와 각종 트랩들로 딜러에겐 어려움이 많은 것이 단점이다.
■ 1층 – 바토리/바라투산 루트

바토리/바라투산 루트는 크로악 루트와 달리 두 마리 네임드를 거쳐야지만 2층으로 갈 수 있다. 바토리와 바라투산 모두 까다로운 패턴을 가지고 있기 때문에 필히 주의해야 한다.
바토리 자체는 위협적이지 않은 네임드다. 다만, 랜덤하게 공격 후 점프 공격을 하는데 이 공격에 맞으면 1분간 스킬을 사용할 수 없게 된다. 모든 직업군이 이 공격에 맞지 않도록 주의해야 하며 공격 당했다면 힐러가 빠르게 정화를 해줘야 한다. 힐러가 공격 당하면 전멸할 확률이 높아지므로 힐러는 공격 당하지 않도록 필히 주의하자.
바라투산은 모든 직업에게 위험한 네임드다. 특히나 근접 딜러들에게 공포의 대상이라고 볼 수 있다. 공격 중 네임드 주위로 빨간 원이 연속해서 생기면서 도끼를 휘두른다. 이 공격은 창기사의 방패막기조차 뚫어버리므로 방어하기 보다 피하는 것이 좋다. 타이밍을 놓치면 순식간에 전멸할 수도 있다.
바라투산은 스턴이 잘 통하지 않기 때문에 창기사보다 검투사가 탱킹하는 것이 유리하다.
▲ [크로악 / 바토리 - 바라투산] 패턴, 공략
| 공포의 미궁 2층 |
■ 2층 – 칼라쉬 아르메로

처음 보는 네임드지만, 모션이 커서 패턴이 눈에 잘 들어오기 때문에 당황할 필요 없다.
첫 번째 : 랜덤 어택 머리(?)가 들리며 걸어다니면서 레이저를 쏘는 공격이다. 피하지 못하면 레이저를 맞거나 밟혀 죽을 수 도 있으니 공격 모션이 보이면 움직임 반대 방향으로 도망가는 것이 좋다. 비행기 형태로 변신해 돌진 하며, 이 공격에 맞으면 방어 상태라도 넘어진다. 하지만, 변신 모션을 보고 옆으로 조금만 이동해도 쉽게 피할 수 있다. 손(?)으로 추정되는 원통을 광범위하게 약 두 바퀴 돌린다. 범위가 굉장히 넣으며, 공격 당하면 출혈에 걸리므로 모션 체크 후 바로 범위 밖으로 벗어나야 한다. 하급에서는 탱커는 방어만 잘 해도 무리 없이 클리어 할 수 있다. 하지만, 상급으로 넘어가면 같은 던전인가 싶을 정도로 난이도 차이를 크게 실감하게 된다. 방어만 믿고 있다면 한 번에 죽을 수도 있기 때문이다. 따라서 공격 모션이 보이면 방어를 올리기 보다 범위 밖으로 도망가야 한다.
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▲ [칼라쉬 아르메로] 패턴, 공략
보통 근거리 폭발 후 원거리 폭발을 이어서 하지만, 원거리 폭발은 메시지가 뜨지 않으므로 원거리 직업은 조심해야 한다.
※ 원거리 폭발 범위 : 4m ~ 20m
■ 2층 – 비밀의 문 수문장 (랜덤)

비밀의 문 수문장은 랜덤하게 등장하는 몬스터다. 이 몬스터가 등장하면 3층의 마리네우로 바로 갈 수 있다. 하지만, 쉽게 모습을 보여주지 않는다.

■ 2층 – 칼라쉬 그루트라

칼라쉬 그루트라 역시 신형 몬스터로 패턴을 쉽게 확인할 수 있다.
첫 번째 : 점프/땅굴 공격 그루트라가 자주 사용하는 패턴이지만, 들어간 자리에서 나오거나 이동 거리가 짧기 때문에 위협적이진 않다. 하지만, 랜덤하게 대상을 공격하므로 거리를 확보하는 것은 필수다. 근접 몬스터 칼라쉬 수호대장을 소환한다. 소환된 몬스터에게 둘러 쌓이면 쉽게 죽지만, 창기사가 ‘수호의 맹세’와 ‘신뢰의 오라’를 사용하면 무리없이 잡을 수 있다. 체력 30%에서 소환되는 몬스터는 수가 많으며, 도발도 먹히지 않는다. 탱커가 벽 근처나 구석에서 구르기에 당하면 한 번에 죽을 수도 있다. 그루트라의 체력이 30% 이하로 떨어졌다면 중앙에서 탱킹을 하는 것이 좋다. 또한, 전방에서 공격을 맞는 것보다 후방에서 들어오는 대미지가 더 크기 때문이 근접 딜러들은 구르기가 끝난 후 공격해야 한다.
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▲ [칼라쉬 그루트라] 패턴, 공략
■ 2층 – 통곡의 수호자

통곡의 수호자가 사용하는 지옥불은 대미지가 생각보다 쎄기 때문에 스턴으로 공격을 캔슬하거나 범위 밖으로 벗어나는 것을 추천한다.
■ 2층 – 쿠마스 형제 (미궁의 수호자)

체력이 낮은 쿠마스 두 마리가 등장하는데 한 마리를 매즈하고 일점사하면 쉽게 잡을 수 있다. 하지만, 원거리 공격은 대미지가 많이 들어오므로 피하거나 스턴으로 캔슬하거나 피하는 것이 좋다.
■ 2층 – 베르 다 레미레자스

하급에서는 쉽게 잡을 수 있지만, 상급에서는 잦은 랜덤 어택과 독의 위력도 강해지므로 주의가 필요하다.
첫 번째 : 제자리 돌기 제자리에서 도는 공격이기 때문에 모션만 캐치하면 쉽게 피할 수 있다. 근접 딜러들은 모션 캐치와 동시에물러났다가 공격이 끝난 후 다가가야 한다. 하급에서는 일정 거리를 사슬로 공격하기 때문에 피하기 쉽다. 하지만, 상급에서는 사슬 발사 후 브레스를 뿜으므로 주의해야 한다. 브레스의 대미지도 높고 범위가 넓기 때문에 피하지 못하면 죽을 수도 있다. 상급에서는 랜덤하게 공격하므로 모션 캐치가 중요하다. 두 번째 패턴인 사슬 공격과 모션은 같지만 사슬이 푸른색을 띄며 사슬 범위가 파랗게 변한다. 이 범위에 가까이 가면 하급에서는 이동 속도 감소 효과가 생기며, 상급에서는 스킬을 사용할 수 없다. 모션을 캐치하거나 파란 지역이 보이면 거리를 벌려야 한다. 세 번째 패턴인 푸른 사슬과 동일하나 붉은 색을 띈다. 이 범위에 가까이 가면 하급에서는 화염 지속 대미지를 입게 되며, 상급에서는 죽을 수도 있다.
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▲ [베르 다 레미레자스] 패턴, 공략
| 공포의 미궁 3층 |
■ 3층 – 마리네우 [비밀의 문 수문장 퇴치]

비밀의 문 수문장을 퇴치했다면 마리네우를 만나게 된다. 마리네우는 광역 공격만 조심하면 쉽게 상대할 수 있는 몬스터다. 범위가 굉장히 넓고 대미지가 강력하기 때문에 탱커가 마리네우를 끌고 계단 쪽으로 가서 탱킹하는 것이 좋다. 광역 공격 범위가 캐치되면 탱커를 제외한 딜러와 힐러들은 계단 뒤쪽으로 이동하는 것을 추천한다. 광역 공격 후 체력을 회복하기 때문에 빠르게 잡아야 한다.
■ 3층 - 알레이스터

공포의 미궁을 공략하는 유저 대부분이 어려워하는 네임드 몬스터다. 크기 때문에 간혹 중형 몬스터로 오해하는 유저도 있지만 일반 몬스터용 크리스탈로 세팅해야 한다는 것과 ‘의지의 비약’ 사용을 기억하자!
알레이스터는 다른 것보다 소환하는 것을 주의해야 한다. 랜덤하게 5개 직업이 소환되며, 일정 시간동안 알레이스터는 무적이 된다. 알레이스터를 공략하는데는 다양한 방법이 있는데 필자가 추천하는 방법은 창기사가 소환수를 몰고 소환수가 사라질 때까지 도망갔다가 오는 것이다. 창기사가 돌아오기 전까지 다른 파티원이 죽지 않는다면 쉽게 잡을 수 있다.
▲ [마리네우, 알레이스터] 패턴, 공략
| 공포의 미궁 4층 |
■ 4층 절규의 전당 - 최종보스 : 킬리언

최종 네임드인 킬리언은 생각외로 체력도 적고 쉬운 패턴을 가지고 있다. 하지만, 킬리언이 어려운 이유는 킬리언 자체가 아니라 유저들을 방해하는 많은 요소 때문이다.
첫 번째 : 광대 몬스터 소환 양측에 있는 광대가 주기적으로 몬스터를 소환한다. 광대를 죽여도 일정 시간이 지난 후 재생성 되므로 광대는 죽이지 않고 소환된 몬스터만 잡는 것을 추천한다. 벽쪽에 있는 기둥에서 공포를 유발하는 가스가 나온다. 공포를 피하기 위하선 전투 시작 전, 잊지 말고 ‘의지의 비약’을 챙겨 먹도록 하자. 킬리언은 공격하는 것보다 이리저리 돌아다니는 시간이 더 길다. 돌아다니는 킬리언을 따라다니면 고릴라의 공격 모션을 보지 못해 전멸할 수 있으니 주의 하자. 절규의 제단 중앙에는 고릴라 같이 생긴 거인이 묶여있다. 주기적으로 넓은 범위에 화염 공격을 하는데 이화염에 닿으면 한 번에 죽으니 공격 모션을 체크하고 피해야 한다.
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▲ 최종보스 [악신 킬리언] 패턴, 공략
□ 하급 공략법
고릴라가 중앙 방향으로 고정돼 있으며, 공격 메시지와 함께 화염 공격해 피하는데 어려움이 없다. 한 방향으로만 공격하기 때문에 중앙을 기준으로 좌/우측 중 한곳에서 킬리언을 공략하면 간단히 해결된다. 킬리언의 체력이 낮아지면 공격 메시지와 함께 킬리언이 출혈을 일으키는 범위 공격을 하니 주의해야 한다.
□ 상급 공략법
하급과 달리 고릴라가 적대치를 가장 많이 획득한 대상을 향해 고개를 돌려 화염 공격을 한다. 또한, 킬리언의 체력이 30% 이하로 낮아지면 공격 메시지가 나오지 않기 때문에 고릴라가 고개를 돌리는지 수시로 확인해야 한다.
고릴라가 방향을 틀기 때문에 계속해서 위치를 바꿔줘야 한다. 처음에는 오른쪽에서 딜링을 하다가 고릴라 공격이 감지되면 왼쪽으로 이동하는 것을 반복하는 전략으로 공략한다. 후반부에는 메시지가 나오지 않는 만큼 고릴라의 움직임을 계속 감시해야 되기 때문에 더욱 집중이 필요하다. 여기선 파티장이 지속적으로 고릴라의 움직임을 체크하고 파티장 알림으로 대피 신호를 내려줘야 한다.
고릴라가 화염 공격을 하는 순간은 얼굴을 완전히 돌린 뒤기 때문에 얼굴 방향을 확인 하고 나서 이동해야한다. 그렇지 않으면 이동한 곳으로 고릴라가 고개를 돌려 전멸할 수도 있다.
* 최근 패치로 킬리언이 반드시 중앙으로 이동후 고릴라가 발동하도록 바뀌어 더 쉬워졌다.
* 일부는 기둥에 숨는 방법을 택하는데 이 방법은 리셋만 유발할 뿐 전혀 도움 되지 않는다


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