보스의 필살기를 내 손으로? ‘붉은사막’ 핵심 전투 시스템 공개
[종합] '2' 떼고 다시 '오버워치'로!
[인터뷰] 한 번에 영웅 5개 출시? '오버워치'가 강조할 "선과 악"
[리뷰] 사무라이와 닌자로 질주하는 오픈 필드 '인왕 3'
북미 박스오피스 2위 영화, 알고보니 인디 공포게임 원작?
게임으로 안전 가르친다? Xbox, 플랫폼 안전 강화 전략
"우는 건 도움 안 된다", 핀란드 게임 산업의 반성과 확신
게임사 주가 휘청…구글의 야심작 ‘프로젝트 지니’의 정체는?
엔드필드, 복잡함과 불편함 속에 돋보이는 재미
'하이가드', 이 게임이 '콘코드'는 절대 아닙니다.
[리뷰] ‘코드 베인 2’, 단점은 고치고 개성은 견고하게
'드래곤소드'는 쓰러지지 않아...결국 본질은 재미다
[프리뷰] '미송자의 노래'는 조금 다른 인상을 줄 수 있을까
내 최애와 함께 퍼즐을? 손맛과 팬심 모두 잡는 신작 ‘슴미니즈’
미출시 게임의 업데이트를 모두가 기다리는 이유 - 데드락
냉탕과 온탕 사이, '바이오하자드 레퀴엠'
[인터뷰] '바하 서바이벌 유닛'이 증명한 IP의 힘
팔콤 콘도 토시히로 대표, "궤적 2nd 및 7개 신작을 준비 중"