문장 속 전설이 실체가 되다, 눈마새 원작 ‘프로젝트 윈드리스’
[인터뷰] '미송자의 노래', "창세기전의 영향도 받았다"
[종합] 디아블로 2R, 이모탈, 4 무려 3개 게임에 찾아오는 '악마술사'
[인터뷰] 역대급 행보의 블리자드! 조해나 패리스 사장의 계획은
[영상] 범죄 저지르면 감옥? 붉은사막, 자유도 높은 '파이웰에서의 삶'
'제9의 예술' 기사 작위 받았다, 프랑스 정부가 게임에 훈장 수여
이집트, '아동 안전' 이유로 로블록스 접속 전면 차단
울렁거리게 기괴하고 시리도록 섬뜩한, '리애니멀'
짧은 호흡으로 압축된 레트로 감성과 유쾌한 해학 '러비쉬'
시리즈 20년 변곡점… 무게감을 증명한 ‘용과 같이 극 3’
사무라이와 닌자로 질주하는 오픈 필드 '인왕 3'
비현실적으로 '살아있는' 도시 오픈월드, 이환
NHN 신작 '어비스디아', 미소녀와 함께 밥 먹는 게임
인형이 되어 떠나는 기억과 재생의 대항해, '렘넌트의 바다'
보스 필살기를 내 손으로? ‘붉은사막’ 핵심 전투 시스템 공개
오버파워되는 것 아닐까? 디아블로 4의 시스템 대격변
디아블로 4 증오의 군주, 릴리트와의 동맹 그리고 악마술사
"T1은 나의 전부"... 페이커, 전설을 넘어 2029년까지 동행
호리이 유지, "JRPG의 미래, 추억이 현실과 동등해지는 것"