[종합] 디아블로 2R, 이모탈, 4 무려 3개 게임에 찾아오는 '악마술사'
[인터뷰] 역대급 행보의 블리자드! 조해나 패리스 사장의 계획은
[영상] 범죄 저지르면 감옥? 붉은사막, 자유도 높은 '파이웰에서의 삶'
울렁거리게 기괴하고 시리도록 섬뜩한, '리애니멀'
[인터뷰] 오버파워되는 것 아닐까? 디아블로 4의 시스템 대격변
[인터뷰] 디아블로 4 증오의 군주, 릴리트와의 동맹 그리고 악마술사
중국 게임업계가 영상 생성 AI에 주목하는 이유
인디에서 GOTY까지, '33원정대'가 밝힌 예술과 기술의 균형
텐센트, 1조원 들인 수모 디지털 구조조정 단행
로블록스 톱 1000 크리에이터, 1인당 평균 17억 벌었다
짧은 호흡으로 압축된 레트로 감성과 유쾌한 해학 '러비쉬'
시리즈 20년 변곡점… 무게감을 증명한 ‘용과 같이 극 3’
드퀘 7 리이매진드, 다시 그리고 새롭게 설렘과 즐거움을
사무라이와 닌자로 질주하는 오픈 필드 '인왕 3'
비현실적으로 '살아있는' 도시 오픈월드, 이환
NHN 신작 '어비스디아', 미소녀와 함께 밥 먹는 게임
인형이 되어 떠나는 기억과 재생의 대항해, '렘넌트의 바다'
보스 필살기를 내 손으로? ‘붉은사막’ 핵심 전투 시스템 공개
[인터뷰] '바하 서바이벌 유닛'이 증명한 IP의 힘
팔콤 콘도 토시히로 대표, "궤적 2nd 및 7개 신작을 준비 중"