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사호주엔
[쪽지]
2011-05-26 19:39:44
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[카툰] 아키에이지 체험일지 #2
삿대질(?)
디스이즈게임 막내 '사호주엔'이 <아키에이지>를 플레이하면서 겪은 소소한 풍경을 소개합니다. 두 번째 이야기는 아키에이지 특유의 퀘스트 시스템에 대해 담아봤습니다. 재미있게 읽어주세요.
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[카툰] 아키에이지 체험일지 #4
[10]
[아름다운 풍습]
2011.05.29
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(
사호주엔
)
디스이즈게임 막내 '사호주엔'이 <아키에이지>를 플레이하면서 겪은 소소한 풍경을 소개합니다. 네 번째 이야기는 누이안 대륙의 아름다운 풍습(?)에 대한 것입니다. 재미있게 읽어주세요.
집은 지어서 뭐하나?
[6]
[나인테일의 아키에이지가 이럴 리 없어! Vol.2]
2011.05.29
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최의형
(
나인테일
)
<아키에이지>의 가장 큰 특징 중 하나는 자신의 집을 만들 수 있다는 것이다. 하우징 시스템이 있었던 MMORPG가 지금까지 없었던 것은 아니지만, 이것은 분명히 큰 특징 중 하나다. 그런데 문득 궁금증이 하나 든다. &n..
스크린샷으로 보는 페레 지역
[4]
[내셔널 아키그래픽 Vol.1 매사냥 고원]
2011.05.28
|
최의형
(
나인테일
)
매사냥 고원은 하리하라 대륙 중앙부에 있는 고원지대이자 페레 종족의 시작 지역입니다. 나무는 거의 찾아볼 수 없고 주로 키 작은 풀들이 군락을 이루고 있습니다. 이곳에 살고 있는 페레 종족은 천막을 ..
전과 3범 단고의 감옥 탈출기
[15]
2011.05.28
|
김홍철
(
단고
)
<아키에이지>의 감옥에 한번 가보는 것이 목표라던 단고, 결국 마리아노플 도시경비대의 지하 감옥에 갇혀 그 소박한(?) 꿈을 이뤘다. 첫 목적을 달성했으니 이제 플랜 B를 실행에 옮길 차례다. 27세 청춘을 감옥에서 썩힐 순 없지. 무슨 소..
역할이 주는 재미, 해상전과 종족전
[16]
[실리에의 해상전, 종족전 체험기]
2011.05.28
|
권정훈
(
실리에
)
CBT 셋째 날이 되니 배를 만들어서 바다로 나가는 유저들이 있었습니다. 슬슬 항해 시대가 열리는 걸까요? 역시 남자의 로망은 바다! 나만의 생활 공간을 만들 무인도를 찾아서, 바다 건너 다른 종족에 대한 궁금함, 다들 저마다의 목표를 가지고..
[카툰] 아키에이지 체험일지 #3
[13]
[사인(死因)]
2011.05.27
|
(
사호주엔
)
디스이즈게임 막내 '사호주엔'이 <아키에이지>를 플레이하면서 겪은 소소한 풍경을 소개합니다. 세 번째 이야기는 <아키에이지>에서 캐릭터들이 죽는 이유에 대한 것입니다. 재미있게 읽어주세요.
아키에이지 최초 인던 "침묵의 거상" 체험기!
[7]
2011.05.27
|
심창훈
(
심트롤
)
'침묵의 거상'을 아십니까? <아키에이지> 최초의 인스턴스 던전이죠. 특별한 아이템이나 독특한 모험이 기대되는 이곳. 과연 무엇이 여러분을 기다리고 있을까요? 디스이즈게임에서 한번 살펴봤습니다. /디스이즈게임 심트롤 어..
전과 2범 단고의 범죄 체험기
[12]
2011.05.27
|
김홍철
(
단고
)
범죄는 나쁘다. 당연히 현실에서는 하지 말아야 할 행동이다. 하지만, 법에 저촉되지 않는 게임 속이라면 얘기가 달라진다. 누구든 한 번은 꿈꿔보는 일탈, 그렇다. 단고는 오늘 PK를 할 것이다. 오늘부터 범죄자의 길을 걸어 보련다. 목표,..
자유도? 나무를 심고 싶다
[6]
[나인테일의 아키에이지가 이럴 리 없어! Vol.1]
2011.05.27
|
최의형
(
나인테일
)
일하랴, 플레이하랴, 레벨업이 크게 뒤처진 나인테일. 지금부터 마음 제대로 먹고 광랩을 하면 쫓아갈 수 있겠지만, 그는 누구보다 포기가 빠른 남자. 세상에서 가장 빠른 포기 속도를 자랑합니다. 서두른다고 제대로 되는..
[카툰] 아키에이지 체험일지 #2
[13]
[삿대질(?)]
2011.05.26
|
(
사호주엔
)
디스이즈게임 막내 '사호주엔'이 <아키에이지>를 플레이하면서 겪은 소소한 풍경을 소개합니다. 두 번째 이야기는 아키에이지 특유의 퀘스트 시스템에 대해 담아봤습니다. 재미있게 읽어주세요.
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