<아키에이지> CBT3 이전에는 건설에 필요한 재료를 NPC 상인에게서 살 수 있었다. 하지만 CBT4에서는 모든 재료를 직접 수집해야 한다. 주로 통나무, 옷감, 암석이 사용되는데, 몇백 개씩 요구되는 재료를 모으기란 결코 쉬운 일이 아니다. 좀 더 쉽고 효율적으로 건설 재료를 모으는 방법은 없을까? 그 방법을 디스이즈게임에서 소개한다. /디스이즈게임 프로판
통나무는 건축 및 선박제조 전반에 사용하는 중요한 재료다. 목공 선반'을 이용해서 통나무 100개를 목재 꾸러미로 가공할 수 있다. 꾸러미로 가공한 재료는 등짐으로 변환되니, 반드시 작업을 진행하기 직전에 만들도록 하자. 미리 만들어두면 보관에 어려움을 겪게 된다.
통나무는 필드 곳곳에 배치된 나무를 베어서 얻을 수 있다. 나무는 지정된 장소에서 계속 자라나며, 한 번 베고 나면 다시 성장하기까지 시간이 걸린다. '묘목 상인'이 판매하는 묘목을 사용해 나무를 직접 재배할 수도 있다. 하지만 다른 유저가 와서 뽑아버리거나 베어 갈 수 있으니 직접 재배하려면 인적이 드문 장소를 이용하자.
나무는 모종 → 어린나무 → 나무 → 성장한 나무의 단계를 거쳐 성장한다. '모종'은 막 나무를 심은 단계로 노동력 1을 소비해 물을 주면 어린나무 단계로 바로 성장시킬 수 있다. '어린나무'를 지나 '나무' 단계로 성장하면 베어서 통나무를 얻을 수 있다.
▲ 통나무가 목적이라면 완전히 성장할 때까지 기다릴 필요 없다.
'성장한 나무'가 되면 열매를 수확하거나 나무를 타고 올라갈 수 있다. 또한, 랜덤한 확률로 통나무와 함께 원목도 얻을 수도 있으나, 현재로서는 원목을 사용할 곳이 마땅치 않다. '나무' 단계와 '성장한 나무' 단계에서 얻을 수 있는 통나무의 양은 동일하니, 통나무가 목적이라면 성장한 나무 단계까지 기다릴 필요는 없다.
묘목은 종류에 따라 성장시간이 다르다. 최저 30분에서 최대 반나절이 걸리며, 단계별 성장 시간은 동일하다. 여기서 통나무를 얻을 수 있는 나무 단계까지 걸리는 시간은 성장시간의 2/3에 해당한다. 만약 모종에 물을 준다면 1/3까지 단축할 수 있다.
성장에 30분이 걸리는 레몬나무를 예로 들어보자. 레몬나무는 모종 → 어린나무 단계에 10분, 어린나무 → 나무 단계에 10분, 나무 → 성장한 나무 단계에 10분이 걸린다. 그러나 모종에 물을 준다면 바로 어린나무 단계로 넘어갈 수 있다. 또한, '나무' 단계까지만 성장하면 통나무를 얻을 수 있으므로, 최종적으로는 10분만에 통나무를 얻을 수 있는 셈이다.
통나무를 빨리 구하고자 한다면 성장시간이 가장 짧은 월계수, 레몬나무, 무화과나무, 아보카도나무, 포도나무를 심자. 물을 주면 10분, 주지 않으면 20분 후 나무를 벨 수 있으며, 노동력 2를 소비해서 통나무 1개를 얻을 수 있다.
노동력 효율을 생각한다면 사과나무를 추천한다. 물을 주면 30분, 주지 않으면 60분이 걸리며, 노동력 4를 소비해서 최대 3개의 통나무를 얻을 수 있다. 단, 무조건 3개가 나오는 것은 아니라는 점을 알아두자. |
▲ 조용한 장소를 찾아가 자신만의 밭을 만들자.
옷감은 선박 및 천 옷 제조에 사용하는 재료로, 주로 '인간형 몬스터'를 처치해서 얻을 수 있다. 이 방법은 노동력을 소비하지 않는 대신 획득 수량이 불규칙하고 시간이 오래 걸린다. 그렇다면 다른 방법은 없을까? 물론 있다. 목화 솜이나 양털을 이용해서 옷감을 만드는 것이다.
▲ 목화 솜이나 양털을 얻어 옷감을 만들자.
목화 솜은 목화를 재배해서 얻을 수 있다. '씨앗 상인'에게서 목화 씨앗을 살 수 있으며, 씨앗을 심고 60분 후 수확할 수 있다. 물을 주면 시간이 절반으로 단축된다. 이 방법은 한 번에 많은 양의 솜을 얻을 수 있지만, 노동력이 많이 소비된다는 단점이 있다. 물을 주는데 노동력이 1 소비되며, 목화를 수확하는 데 노동력이 4 소비된다. 목화 하나당 최대 3개의 목화 솜을 얻을 수 있다.
양털은 필드 곳곳에 있는 양에게서 얻을 수 있다. 양은 수가 적은 편이지만, 털이 빨리 자라므로 쉽게 많은 양을 얻을 수 있다. 양털을 깎는 데 노동력이 1 소비되며, 양털은 한번에 최대 3개까지 얻을 수 있다. 따라서 목화 솜보다는 양털을 이용해서 옷감을 만드는 편이 더 효율적이라 할 수 있다.
재료가 준비됐다면 옷감을 만들 차례다. 옷감은 의상 상점 안에 있는 '물레'를 이용해서 만들 수 있다. 옷감 하나에 목화 솜 3개 또는 양털 3개가 필요하며, 한 번에 노동력을 4씩 소모한다.
누이아 대륙은 '솔즈리드 반도의 솔즈리드 평원', '마리아노플의 황금 실타래 마을'에 양이 있으며, 하리하라 대륙은 '동틀녘 반도의 햇무리 마을 남쪽'에 양이 있다.
'가축 상인'에게서 양을 살 수는 있지만, 양의 먹이가 추가로 소비되며 완전히 성장하기까지 50분 정도의 시간이 소요된다. 또한, 털이 자라는 속도도 매우 느려 목화를 재배하는 것보다 비효율적이다. |
▲ 물레는 주로 의상 상점에서 찾을 수 있다.
석재는 집을 지을 때 사용하는 재료로, 필드 곳곳에 배치된 광맥에서 얻을 수 있다. 참고로 석재는 광물의 종류와 상관없이 무조건 얻을 수 있다. 금 광맥을 캐면 금광석과 석재가 함께 나오고, 철 광맥을 캐면 철광석과 석재가 함께 나오는 것이다.
그렇다고 해서 아무 광맥이나 캐는 것은 효율이 낮다. 광물에 따라 소비되는 노동력이 다르지만, 얻을 수 있는 석재의 수는 동일하기 때문이다. 금, 은 및 각종 보석은 장비와 장신구를 제작할 때만 사용하므로, 해당 광물이 필요한 것이 아니라면 노동력을 가장 적게 소모하는 철 광맥을 캐도록 하자. 철 광맥은 노동력을 3 소비해서 철광석과 석재를 최대 3개씩 얻을 수 있다.
'소형 주택'의 재료는 석재와 목재뿐이지만, '중형 주택'부터는 석재, 목재 외에 철광석도 재료로 들어간다. 또한, 장비를 제작할 때도 철광석이 필요하므로, 석재를 모을 때 철광석도 함께 모아두는 것이 효율적이다. |
▲ 노동력이 부족하다면 철 광맥 위주로 채집하자.