버징가 (주재상 기자) [쪽지]
/archeage/nboard/185/?n=30847 주소복사

신규 지역 이니스테르와 해양 콘텐츠 추가!

2월 15일 패치노트 상세분석.

[ 신규 지역 이니스테르 ]


 - 이니스테르는 하리하라 대륙에 위치한 30~35레벨 지역입니다.

 - 대도시 '카어 노르드'를 배치하였습니다.

 - 카어 노르드에 있는 '인간 대포'를 사용하면 공중을 나는 기분을 만끽할 수 있습니다.

 - 주거지역 2곳을 배치하였습니다.

 - 신규 몬스터 30종을 배치하였습니다.

 - 지역 퀘스트 70여 개를 배치하였습니다.

 - 숨겨진 퀘스트 10여 개를 배치하였습니다.

 - 퀘스트 보상으로 얻을 수 있는 장비 아이템을 추가하였습니다.

 - 명예 퀘스트 <이니스테르를 지켜라>를 배치하였습니다. 국경 방벽, 카어 노르드 성문

   진입 시 자동 수락합니다. 2단계와 3단계 진행 중 포기하면 더는 진행할 수 없게 됩니다.

 - 징조의 틈 이벤트를 배치하였습니다. 관련 반복 명예 퀘스트는 각 마을 '가려진 달의

   저항군 모병관'으로부터 받을 수 있습니다.

 

새로운 지역, 이니스테르가 추가된다. 동대륙에 추가될 이니스테르는 대도시 '카어 노르드'를 포함하고 있으며 새로운 퀘스트 80개, 각종 명예 퀘스트가 추가된다.

 

기존의 서대륙에는 중간 레벨(30~35)대 유저들을 위한 동틀녘 반도가 있었지만, 동대륙에는 없었다. 그래서 동대륙 유저들이 해당 레벨대에 진입하면 서대륙에 넘어와서 퀘스트를 하거나 반복 사냥으로 레벨업을 해야 하는 불편함이 있었다.

 

하지만 이번 업데이트에서 공개되는 이니스테르에 퀘스트와 새로운 몬스터, 명예 퀘스트 등이 추가됨으로써, 동대륙의 유저들이 겪는 퀘스트 부족 현상을 어느 정도 해결해줄 것으로 기대된다. 

 

지금 한창 레벨업을 하고 있는 유저들은 지루한 반복 사냥에서 벗어나 새로운 몬스터와 보상이 기다리는 신규 지역으로 달려가 보자!

 

 ▲ 아키 디스 카툰, '개소리'에 등장했던 인간 대포도 추가됐다!

 

[ 해양 콘텐츠 ]


 <글랑블루의 잠수모>

 - 갑옷 제작대에서 제작할 수 있습니다.

 - 재료는 금괴x3, 은괴x5, 강철 주괴x5, 희석시킨 금속 융해제x4, 바다의 따스한 숨결x1개

   입니다.

 - '바다의 따스한 숨결'은 햇빛 아키움 가루x1, 달빛 아키움 가루x1, 별빛 아키움 가루x1개로

   아키움 가공대에서 제작할 수 있습니다.

 - '바다의 따스한 숨결'은 또한 길 잃은 바다: 파도가 부서지는 바위섬(구 명칭: 길 잃은 섬)

   에서 '마크바'를 만나 수행하는 퀘스트로 획득할 수도 있습니다.

 -  잠수모 착용 중 캐릭터는 수중 호흡 시간이 1분 증가합니다.

 -  잠수모를 착용하면 주변을 밝혀 주는 효과가 작동합니다.


 <산소 호흡 장치>

 - 모든 범선 후미에 산소 호흡 장치를 6개 추가하였습니다.

 - 범선을 소환하면 충전 시간 5분 뒤에 장치를 착용할 수 있습니다.

 - 장치를 착용한 캐릭터는 10분 동안 수중에서 호흡할 수 있습니다. 

 

<아키에이지> 세계의 절반 이상을 차지하는 광활한 바다! 그 안에서 할 수 있는 놀거리(?)가 추가됐다. 이를 위한 잠수 지원 아이템들이 추가됐다. 특히 산소 호흡 장치가 설치됨으로써 해상전 외에 큰 의미를 가지지 못했던 소형 범선은 이제 해양 활동의 필수품이 됐다.

 

이에 따라서 많은 유저들이 범선 건조에 나설 것으로 보이는데, 여기에는 현재 품귀 현상을 빚고 있는 옷감이 무려 1,000개나 소모된다. 범선을 제작하고자 하는 유저들은 최대한 빨리 옷감을 사들이도록 하자. 소형 범선 제작에 관한 내용은 다음 기사를 통해 자세하게 확인할 수 있다.

 

[해상전의 필수품, 소형 범선 가이드 바로가기]

 

글랑블루의 잠수모 제작에 필요한 특수 재료인 '바다의 따뜻한 숨결'에는 아키움 가루가 종류별로 하나씩 들어간다. 아키움 나무를 재배해왔던 유저라면 쉽게 구할 수 있지만, 그렇지 못한 유저들을 배려해서 길 잃은 바다의 파도가 부서지는 바위섬에서 퀘스트를 수행하면 얻을 수 있도록 했다.

 

글랑블루의 잠수모는 빛이 들어오지 않는 심해를 비춰줄 헤드라이트가 장착돼 있기 때문에 아래에 소개할 보물 인양 시스템의 필수품이라고 할 수 있다. 해양 콘텐츠를 즐길 계획이 없더라도 비교적 쉽게 제작할 수 있으니 하나쯤 만들어 두면 언젠가는 유용하게 사용할 수 있을 것이다.

 

 ▲ 소형 범선의 선미에 설치된 산소 호흡 장치와 글랑블루의 잠수모를 착용한 모습.

 

<해양 주거지역>

 

 - 길 잃은 바다: 파도가 부서지는 바위섬에 해양 주거지역을 추가하였습니다.

 - 건축 상인이 판매하는 '도면: 양식장'을 사용하여 자신만의 양식장을 소유할 수 있습니다.

 - '도면: 양식장'으로 양식장을 설치할 때 별도의 재료를 소모하지 않습니다.

 - 양식장 중앙에 있는 호흡 장치를 사용하면 호흡을 갱신할 수 있습니다.

 - 양식장에서 얻는 자원은 공예품, 물약, 음식의 재료로 활용합니다.

 - 양식장에서 양식할 수 있는 품목은 다음과 같습니다.

   1. 묘목 상인 판매 목록 : 자그마한 붉은색 산호초, 자그마한 녹색 산호초, 자그마한

      주황색 판형 산호초, 자그마한 노란색 판형 산호초, 자그마한 사슴뿔형 산호초,

      자그마한 진주 조개, 자그마한 흰색 산호 바위, 자그마한 푸른색 산호 바위
   2. 씨앗 상인 판매 목록 : 갈색 해초 포자, 녹색 해초 포자

 

<보물 상자 인양>

 

 - 이제 바닷속에서 난파선을 찾을 수 있습니다. 난파선은 크라켄 출몰 지역과 길 잃은 바다 

   인근에서 자주 발견된다고 합니다.

 - 난파선 근처에서는 일정 확률로 가라앉은 보물 상자를 발견할 수 있습니다.

 - 가라앉은 보물 상자를 인양하려면 인양 주머니가 필요합니다. 인양 주머니는

   다용도 가죽x1, 잡화상인이 판매하는 인양 주머니 제작 도구x1개로 가죽 세공 선반에서

   제작할 수 있습니다.

 - 인양 주머니를 가라앉은 보물에 사용하면 주머니의 부력으로 보물 상자가 물 위로

   떠오릅니다. 떠오른 보물 상자에서는 약 40초 후 전리품을 수집할 수 있습니다.


<해양 채집물 추가>

 

 - 이제 바닷속에서 전복, 키조개, 그리고 낮은 확률로 흑진주 조개 등을 얻을 수 있습니다.

 

바닷속에 양식장을 설치해서 작물을 가꿀 수 있게 됐다. 아무 데나 설치할 수 있는 것은 아니며 길 잃은 바다의 파도가 부서지는 바위섬 인근에 마련된 해양 주거지역 안에만 설치할 수 있다.

 

2월 14일 공개된 '이즈나의 아키인사이드'에서는 해양 작물 수확을 통해 얻는 결과물이 각종 공예품과 귀걸이 제작에 사용된다고 소개하고 있다. 이를 통해서 그동안 구현되지 않았던 귀걸이가 등장할 것으로 예상되며, 아이템 제작을 노리는 많은 유저들의 '알박기' 경쟁이 치열해질 것으로 전망된다.

 

[바다를 살려라! 해양 콘텐츠 추가! 기사 바로가기]

 

원대륙의 유물처럼 바닷속 보물 상자에서도 이제 값어치 있는 물건을 발견할 수 있다. 유물은 등짐을 지고 특정 NPC가 있는 곳으로 장거리 이동해야만 보상을 얻을 수 있지만, 보물 상자는 인양 주머니를 사용해서 물 위로 띄우면 그 자리에서 즉시 보상을 획득할 수 있는 것으로 보인다. 

 

 ▲ 나만의 해저 농장을 가꿔 보자!

 

[ 채팅 창 기능확장 ]


  채팅 창에 다음과 같은 기능을 추가하였습니다.

 - 채팅 입력 상태에서 /ㄱ, /r, /R, /답장, /답, /회신, /회 를 입력하여 '최근 나에게

   귓속말을 보냈던 대상'에게 귓속말을 보내는 입력 상태로 변경

 - 채팅 입력 상태가 아닐 때 Shift+R 키를 눌러 '최근 나에게 귓속말을 보냈던 대상'에게

   귓속말을 보내는 입력 상태로 변경

 - 채팅 입력 상태가 아닐 때 Alt+R 키를 눌러 '최근 내가 귓속말을 보냈던 대상'에게

   귓속말을 보내는 입력 상태로 변경

 - 로딩 또는 텔레포트 후 채팅 창의 내용이 남아있도록 개선

 - 채팅 창 오른쪽 위 모서리의 + 단추를 눌러 채팅 탭 추가

 - 채팅 탭 우 클릭으로 나오는 명령어로 탭 이름 변경/내용 지우기/설정/삭제

 - 탭 설정으로 대화채널 설정/알림정보 설정/전투정보 설정/글자크기 설정/채팅 창

   투명도 설정/글꼴 색상 설정/배경색 설정

 - 마우스 끌기로 탭을 개별 창으로 분리

 - 채팅 입력 상태에서 Alt+↑ / Alt+↓ 키를 누르면 전에 입력했던 글 표시

 - 채팅 입력 상태에서 Alt+→ / Alt+← 키를 누르면 대화채널 변경

 

그동안 기본 기능만 제공해서 많은 유저들이 불편함을 느꼈던 채팅창에 귓속말 답신, 탭 추가 등 다양한 설정이 추가된다. 한층 편리해진 채팅창으로 게임 속 친구들과 대화를 나눠 보자.

 

 

[ 징조의 틈 ]


 - 틈이 지역 중앙에서 열린 뒤 특정 위치로 천천히 이동하도록 변경하였습니다.

 - 틈에서 떨어지는 불덩어리가 폭발할 때 주는 피해량이 감소하였습니다.

 - 1, 2, 3단계 완료 조건을 변경하였습니다.

   1단계: 피투성이 군대 궁수 25명 처치 > 피투성이 군대 궁수 25명과 피투성이 군대 보병

   25명 처치
   2단계: 피투성이 군대 원호병 20명 처치 > 피투성이 군대 병사 20명과 피투성이 군대 원호병

   20명 처치
   3단계: 피투성이 군대 지휘관 10명 처치 >  피투성이 군대 창병 20명과 피투성이 군대

   지휘관 10명 처치

 

대규모 침공 이벤트, 징조의 틈이 수정됐다. 이제 한 번 열린 틈이 제자리에 머물지 않고 느리게 이동하게 변경됐으며 명예 점수를 획득할 수 있는 퀘스트 조건이 까다로워졌다. 대신 틈에서 떨어지는 불덩어리의 폭발 피해가 감소됐다.

 

아직 징조의 틈 최종 보스인 안탈론에 대한 언급은 없는 것으로 보아서 앞으로도 당분간 안탈론은 공략 불가능할 것으로 보인다.

 

[최초의 마법사형 보스 몬스터, 안탈론 등장! 기사 바로가기]

 

 ▲ 안탈론. 그는 언제 쓰러질 것인가?

 

[ 이벤트 ]


 - 아키에이지 노트 쿠폰 이벤트를 위한 <창조자의 열쇠> 퀘스트를 추가하였습니다.

 - 우편으로 받은 '창조자의 열쇠'를 훈련소 입장 교관에게 전달하면 이벤트 보상 망토를

   획득할 수 있습니다.

 - 퀘스트를 포기하면 아이템을 받을 수 없으므로 주의 부탁합니다.

 

상점 망토보다는 좋고 제작 망토보다는 성능이 낮은 것으로 알려진 망토를 얻을 수 있는 <창조자의 열쇠> 퀘스트가 추가됐다. 공식 홈페이지에서 진행한 이벤트에 당첨돼서 '아키에이지 노트'를 얻은 유저만 진행할 수 있으니 참고하도록 하자.

 

 [ 전투 기술 ]


 - (신규) [낭만(패시브)] 빠른 연주 : 낭만 기술의 시전 시간 32% 감소

 - (삭제) [낭만(패시브)] : 악기 재사용 시간 감소

 - [낭만] 집중의 명상곡 : 재사용 시간 없이 사용할 수 있도록 변경

 - [낭만] 현인의 시 : 재사용 시간 없이 사용할 수 있도록 변경

 - [낭만] 사자후 : 시전 시간 50% 증가 / 활력 소비량 33% 증가 / 피해량 66% 증가 /

   대상이 날아가는 거리가 증가

 - [낭만] 스산한 자장가 : 유지(채널링) > 시전 형태로 변경 / 반경 10m 이내의 적들을

   일정 확률로 20초간 잠재움

 - [낭만(패시브)] 신명 : 발동 시 유지 시간 15초 > 6초 / 20초 초과 간격으로 신명 발생 시

   신명 억제효과 미발생

 - [격투] 반달 베기 : 공격 시 근접 치명타율 5배 적용 > 근접 치명타율 28% 증가

 - [격투] 결정타 : 배후 공격 시 근접 치명타율 5배 적용 > 근접 치명타율 40% 증가

 - [마법] 무중력 공간 : 무중력 효과 만료 후 대상이 낙하하면 일정 시간 기절하는 효과 추가

 - [마법] 얼음 화살 : 대상을 얼리는 시간 1초 > 1.5초

 - [환술] 대지의 손아귀 : 효과 유지 시간 3초 증가 / 띄워진 대상 연쇄효과 '발묶임 유지

   5초 추가' > '마법 피해'

 - [환술] 방울방울 : 효과 유지 시간 5초~9초 > 10초~18초 / 플레이어 캐릭터에게는 유지

   시간 50% 감소 / 재사용 시간 24초 > 45초

 - [환술] 현기증 : 수면 유지 시간 9초 > 15초 / 플레이어 캐릭터에게는 유지 시간 50% 감소

   / 얼음화 대상 연쇄효과 수면 추가 6초 > 10초

 - [사랑] 축복과 저주 : 기술 사용 거리 25m > 28m

 - [사랑] 신의 가호 : 기술 사용 거리 25m > 30m / 재사용 시간 12초 > 9초

 - [사랑] 부활 : 기술 사용 거리 25m > 30m

 - [사랑] 연속 회복 : 기술 사용 거리 28m > 30m

 

그동안 전투에서의 낮은 효율로 유저들이 잘 선택하지 않았던 낭만 능력의 대대적인 상향이 이뤄졌다. 특히 새로 생긴 패시브 스킬인 빠른 연주는 시전 시간을 무려 32%나 단축시켜 준다. 천 방어구 풀세트의 세트 효과와 같이 사용하면 낭만 능력 스킬 시전 시간이 무려 48%나 줄어든다.

 

그동안 오버 밸런스 논란이 잦았던 격투 능력 반달 베기와 결정타 스킬의 치명타 확률이 하향조정됐다. 하지만 민첩 능력치가 붙은 방어구와 사명 능력의 '재빠른 몸놀림' 스킬을 이용하면 여전히 100%에 가까운 치명타 확률을 보유하게 돼서 큰 의미는 없는 것으로 보인다.

 

사랑 능력의 스킬들이 사정거리가 약간 늘어났다. 이에 따라 공성전 등 대규모 전투에서 좀 더 쉽게 아군을 보조해줄 수 있을 것으로 기대된다.

  

 [ 전투 시스템 - 약화효과 감쇄 ]


 - '수면', '방울방울' 효과'를 플레이어 캐릭터에게 적용할 때 유지시간이 50% 감소합니다.

 - '수면', '방울방울', '기절', '넘어짐', '공포' 효과를 지정 주기보다 빠르게 연속적으로

   대상에게 사용하면 해당 효과의 유지 시간이 단계적으로 감소합니다.

 - 지정 주기보다 빠르게 연속적으로 '수면' 효과에 걸린 대상은 4회 발동부터 일정 시간

   수면 효과 면역을 받습니다.

 - 지정 주기보다 빠르게 연속적으로 '기절' 효과에 걸린 대상은 4회 발동부터 일정 시간

   기절 효과 면역을 받습니다.

 - 지정 주기보다 빠르게 연속적으로 '넘어짐' 효과에 걸린 대상은 4회 발동부터 일정 시간

   넘어짐 효과 면역을 받습니다.

 - 지정 주기보다 빠르게 연속적으로 '신명' 효과에 걸린 대상은 4회 발동부터 일정 시간

   신명 효과 면역을 받습니다.

 - 지정 주기보다 빠르게 연속적으로 '무중력' 효과에 걸린 대상은 2회 발동부터 일정 시간

   무중력 효과 면역을 받습니다.

 - 지정 주기보다 빠르게 연속적으로 '염력' 효과에 걸린 대상은 2회 발동부터 일정 시간

   염력 효과 면역을 받습니다.

 - 지정 주기보다 빠르게 연속적으로 '방울방울' 효과에 걸린 대상은 4회 발동부터 일정

   시간 방울방울 효과 면역을 받습니다.

 - 지정 주기보다 빠르게 연속적으로 '공포' 효과에 걸린 대상은 4회 발동부터 일정 시간

   공포 효과 면역을 받습니다.

 - 지정 주기보다 빠르게 연속적으로 '얼음화' 효과에 걸린 대상은 4회 발동부터 일정 시간

   얼음화 효과 면역을 받습니다.

 

<아키에이지>의 메즈 스킬들에 점감 효과가 추가된다. 그동안 '한 번 물리면 끝'이라는 인식이 강했던 PvP 판도가 어떻게 변할지 지켜볼 일이다. 

 

점감 적용은 일정 시간 내 동일 효과에만 적용된다. 따라서 메즈 효과 대부분이 기절과 넘어뜨림인 근접 캐릭터와 비교해서 수면, 공포, 무중력 등 좀 더 다양한 메즈를 사용하는 캐스터들이 1 대 1 전투에서 우위를 점할 것으로 예상된다.

  

 

[ 공성전 ]


 - 공성전 일정을 아래와 같이 조정하였습니다.

 

지역 시작시각 적대기간 공성기간 휴식기간

살피마리

금 20:00 금 18:00 ~ 20:00 금 20:00 ~ 22:00 금 22:00 ~ 수 16:00 (4일 18시간)

누이마리

일 20:00 일 18:00 ~ 20:00 일 20:00 ~ 22:00 일 22:00 ~ 수 16:00 (2일 18시간)

서녘마리

일 17:00 일 15:00 ~ 17:00 일 17:00 ~ 19:00 일 19:00 ~ 수 16:00 (2일 21시간)

안식의땅

월 20:00 월 18: 00 ~ 20:00 월 20:00 ~ 22:00 월 22:00 ~ 수 16:00 (1일 18시간)

 

 - 안식의 땅과 서녘마리에도 파괴신의 돌격대장을 추가하였습니다. 

 - 공성 관련 음향 효과를 추가하였습니다.

 

드디어 신규 영지인 서녘마리와 안식의 땅 공성전이 시작된다. 토요일을 건너 뛴 금요일부터 월요일까지 3일에 걸쳐 진행된다. 4개 영지 모두 휴식 기간 종료가 수요일 16시로 동일해서 다음 주 공성전 일정은 어떻게 될지 미지수다.

 

 ▲ 새 영지의 주인들은 어떻게 공성전을 준비하고 있을까?

 

[ 퀘스트 ]


 - 길 잃은 바다 파도가 부서지는 바위섬에 <바다의 맛>, <돌아오지 않는 친구들>,

   <잠수모의 재료>를 추가하였습니다.

 - 고대의 숲에서 <상대적 가치>를 삭제하고 <윈란드의 연애편지>를 추가하였습니다.

 

[ 재배 및 제작 ]


 - '빛나는 광맥'은 재생할 때 확률에 의해 '균열이 생긴 광맥'으로 변화합니다. '균열이

   생긴 광맥'에서는 아키움을 얻을 수 있으며, 채집 후 광맥은 소멸합니다.

 - 우체통 기능의 가구 '간이 우체통'을 제작법 사전에 추가하였습니다.

 - 해양 자원을 재료로 하는 귀걸이들을 제작법 사전에 추가하였습니다.

 - 해양 자원을 재료로 하는 '지속적인 생명력 재생' 음식 4종을 제작법 사전 추가하였습니다.

 - 6단계 연금술에 해당하는 치유, 재생, 명상 물약을 제작법 사전에 추가하였습니다.

 - 마법 방어 효능을 가진 물약 '오래된 도서관의 잔영'을 제작법 사전에 추가하였습니다.

 - 모든 물약의 제작 재료가 감소하였습니다.

 - 모든 물약 제작 시 3개를 얻도록 변경하였습니다.

 - 묘목의 모종 단계에서 '물 주기'를 삭제하였습니다.

 - 씨앗에서 자라나는 식물의 유지 시간이 증가하였습니다.

 

한 번 설치하면 영구적으로 사용할 수 있었던 빛나는 광맥이 수정됐다. 이제 아키움 광석을 얻게 되면 광맥이 사라진다. 또한, 우체통 가구의 추가로 이제 주택에서 휴식을 취하면서 장사를 하다가 우편 거래가 필요할 때 힘들게 마을로 이동할 필요가 없어졌다.

 

해양 자원을 재료로 하는 귀걸이와 각종 음식, 연금 물품이 추가됐으며 모든 물약의 제작 재료가 감소한 대신 식물이 자라나는 시간이 늘어나 물약류의 대량 생산이 힘들어질 전망이다.

 

복용 시 2분간 10,000의 방어도가 증가하는 물약에 이어 마법 방어 효능을 지니는 '오래된 도서관의 잔영' 제작법의 추가도 눈에 띈다. 대규모 전투에서 복용하면 탱커들이 마법 공격에 효과적으로 대처할 수 있을 것이다.

 

▲ 이제 마법 방어 물약을 쓰고 돌진하자! 

 

 [ 지역 및 배치 ]


 - 모르페우스의 세력을 다시 해적으로 변경하였고 선공으로 설정하였습니다.

 - 모르페우스를 다시 배 위로 배치하였습니다.

 - 모르페우스의 대포 2개를 삭제하였습니다.

 - 매사냥 고원 주거지역에 나타나는 몬스터를 삭제하였습니다.

 - 가랑돌 평원 주거지역에 우체통을 추가하였습니다.

 - 가랑돌 평원 모래먼지 마을에 가죽갑옷 제작대, 공예품 제작대, 목공 선반, 암석 가공대를

   추가하였습니다.

 

모두에게 버림받았던 모르페우스가 돌아왔다. 그는 배위로 돌아오면서 엄청난 공격력으로 공략을 시도하는 유저들에게 원성을 샀던 대포 2기를 버렸다. 모르페우스는 현존 최강 무기를 드롭하기 때문에 많은 원정대가 다시 공략을 시도할 것으로 예상된다. 

 

 ▲ 그는 다시 쓰러질 것인가?

 

[ UI ]


 - 공간 이동서에 삭제 단추를 추가하였습니다.

 - 읽지 않은 우편이 있으면 내 캐릭터 상태정보창 오른쪽에 편지봉투 아이콘이 나타납니다.

   봉투 위에 마우스 포인터를 올려 놓으면 읽지 않은 편지 개수를 보여줍니다.

 - 환경 설정>기본 창에 원정대 혹은 가족 이름 가운데 하나만 보이게 하는 설정을

   추가하였습니다.

 - 이니스테르와 카어 노르드 지도를 추가하였습니다.

 - 세계 지도와 하리하라 대륙지도, 고요한 바다 바다지도, 길 잃은 바다 바다지도에서 공개

   지역을 변경하였습니다.

 - 일정 시간 동안 지도에 사망 위치를 표시하는 기능을 추가하였습니다.

 

그동안 편집 기능이 없어서 불편했던 공간 이동서에 위치 삭제 기능이 추가됐다. 이제 사용하지 않는 우치를 모두 삭제하고 깔끔하게 정리해 보자!

 

이제 캐릭터가 사망하면 지도에 일정 시간 동안 사망 위치가 표시된다. 사냥 중에 운이 없게 몬스터와 동시에 더블 킬(?)을 당했다면 이제 헤맬 필요 없이 지도를 보고 바로 찾아가서 전리품을 회수하도록 하자. 

 

이밖에 아트, 애니메이션 추가와 유저들에 의해 제보된 다양한 버그들이 수정됐다. 자세한 내용은 아래 내역을 통해서 확인할 수 있다. 

 

[ 아트 및 애니메이션 ]


 - 이니스테르의 신규 지형, 배경, 건축물, 사물, NPC를 제작하고 배치하였습니다.

 - 고대의 숲 NPC 칼리안의 머리가 더욱 명확히 보이도록 변경하였습니다.

 - 한손 도끼를 허리에 차고 있을 때 칼날 부분이 위쪽으로 향해 있도록 변경하였습니다.

 - 거미인간, 숲 도깨비불, 폐허 도깨비불, 누이안 원혼, 하리하란 원혼, 라플레시아, 이상한

   달걀, 불 정령 감시자, 위협을 느낀 암사자, 청색/금색 상어인간, 반달 여우, 바위비늘

   쌍두사, 망가진 시체, 부리부리새에게 넘어지는 동작을 추가하였습니다.

 

[ 버그 수정 ]


 - 엘프 여성 캐릭터가 '수감자 상의'를 입었을 때 다른 옷으로 보이는 오류를 수정하였습니다.

 - 하리하란 여성 캐릭터가 '수감자 하의'를 입었을 때 해당 부위가 검게 보이는 오류를

   수정하였습니다.

 - 페레의 꼬리가 긴 망토를 뚫고 나오는 것처럼 보이는 오류를 수정하였습니다.

 - 매사냥 고원 회색 병풍: 바람자취 부락 페레 NPC의 얼굴색과 피부색이 다른 오류를

   수정하였습니다.

 - 매사냥 고원 회색 병풍: 바람자취 부락 의상상인 일마즈의 복식이 등을 뚫고 나와 보이는

   오류를 수정하였습니다.

 - 몬스터 '불의 군주'가 움직일 때 비정상적인 장면이 보이는 오류를 수정하였습니다.

 - 당나귀를 타고 뒤로 이동할 때 순간적으로 움직임이 부자연스러워지는 오류를

   수정하였습니다.

 - 부상 중인 탈것을 일으켜 세울 때 탈것의 동작이 비정상적으로 보이는 오류를

   수정하였습니다.

 - 핏자국에 걸려 사다리를 타고 이동할 수 없는 오류를 수정하였습니다.

 - 하얀숲 자작나무 마을에서 사다리를 타고 끝까지 올라가면 떨어지는 오류를

   수정하였습니다.

 - 릴리엇 구릉지 무너진 성채에서 창문을 통해 이동할 수 없는 오류를 수정하였습니다.

 - 무지개 벌판 하토라 마을 입구에서 마우스 이동으로 마을에 들어갈 수 없는 오류를

   수정하였습니다.

 - 밤에 십자별 평원 시차일드 별장과 호랑이 등뼈 산맥 코볼트 동굴 안으로 들어가면

   너무 어둡게 보이는 오류를 수정하였습니다.

 - 노래의 땅 비파 항구에서 특정 집의 문이 원래 크기보다 작고 공중에 떠 있는 오류를

   수정하였습니다.

- 마리아노플 토리니 정원에 있는 하피 알이 투명해 보이는 오류를 수정하였습니다.

 - 십자별 평원에서 해적 세력이 중립이 아닌 NPC와 거래하거나 퀘스트를 받을 수 있는

   오류를 수정하였습니다.

 - 그위오니드 숲, 마리아노플, 마하데비, 두 왕관, 십자별 평원, 탑의 도시, 노래의 땅,

   동틀녘 반도, 황금 바다의 지형과 배치물의 오류를 수정하였습니다.

 - 으르렁거리는 섬 NPC 브랜을 두 명 배치한 오류를 수정하였습니다.

 - 두왕관 흙먼지 구릉 누이 여신상 근처에 있는 경비병이 적대 세력 플레이어를 공격하지

   못하는 오류를 수정하였습니다.

 - 몬스터 '불의 군주'가 사용하는 기술이 자신에게 피해를 주는 오류를 수정하였습니다.

 - 마하데비 <고무 채취> 퀘스트를 수행하지 않는데 고무나무를 벌목해 해당 퀘스트

   아이템을 얻을 수 있는 오류를 수정하였습니다.

 - 고대의 숲 <레안데르 왕세자의 사랑> 퀘스트에서 '추모의 꽃'을 2개 더 주는 오류를

   수정하였습니다.

 - 퀘스트 대사 오류와 문맥상 어색한 문장을 수정하였습니다.

 - [마법] 불의 장벽 이펙트가 정상적으로 나타나지 않은 오류를 수정하였습니다.

 - [낭만] 사자후로 대상을 공격하면 전투를 정상적으로 진행할 수 없는 오류를

   수정하였습니다.

 - [낭만] 불협화음을 매혹 상태의 플레이어 캐릭터에게 사용할 때 매혹 효과가 사라지지

   않는 오류를 수정하였습니다.

 - [사명] 살기 증폭 습득 시 [야성] 생존본능의 원거리 공격속도 증가 효과가 작동하지

   않는 오류를 수정하였습니다.

 - [환술] 죽은 척 하기를 사용하고 나면 망토가 정상적으로 움직이지 않는 오류를

   수정하였습니다.

 - [격투] 대지 가르기의 피해가 2번 발생하는 오류를 수정하였습니다.

 - 범위 지정 공격 기술을 특정 지형에서는 사용할 수 없는 오류를 수정하였습니다.

 - 지도에서 마구간 지기와 각성의 신관 아이콘에 마우스 포인터를 올려놓았을 때 직업이

   보이지 않는 오류를 수정하였습니다.

 - 숙련도가 증가했을 때 채팅 창에서 알려주지 못하는 오류를 수정하였습니다.

 - 불명예 점수 -10점을 받았을 때 채팅 창에서 알려주지 못하는 오류를 수정하였습니다.

 - 채팅 창 스크롤을 올려 이전 글을 읽고 있을 때 새로운 메시지가 들어오면 맨 아래쪽으로

   내려와 버리는 오류를 수정하였습니다.

 - 채팅 창에 아이템 정보를 링크할 때 한글 입력이 비정상적으로 작동할 수 있는 오류를

   수정하였습니다.

 - 줄 바꿈한 글을 채팅 창에 붙여 넣었을 때 상황에 따라 줄 바꿈을 무시하지 못하는

   오류를 수정하였습니다.

 - 캐릭터 상태정보창을 우 클릭하면 나타나는 메뉴를 갱신하지 못하는 오류를

    수정하였습니다.

 - 전차나 눈사자 등 탈것에 의해 사망했을 때 부활 대기 상태로 변하지 않는 오류를

    수정하였습니다.

 - 당나귀의 '꿈꾸는 당나귀' 기술을 사용하다가 내리면 캐릭터가 비정상적인 동작을 취하는 오

   류를 수정하였습니다.

 - 탈것을 타고 이동하다가 NPC의 공격을 받아 지형 밑으로 추락할 수 있는 오류를

   수정하였습니다.

 - 마상 기술 '베기'와 '좌베기'의 피해량이 다른 오류를 수정하였습니다.

 - 마상 기술 '마상 수비'를 얻었을 때 단축키 5번이 아닌 4번에 자동 등록하는 오류를

   수정하였습니다.

 - 마상 기술 '마상 수비'의 효과가 말에서 내려도 지속하는 오류를 수정하였습니다.

 - 전차 공성 태세에서 공격 가능한 거리지만 공격할 수 없거나, 일반 태세에서 공격

   불가능한 거리지만 공격할 수 있는 오류를 수정하였습니다.

 - 공격대장 캐릭터의 클라이언트가 비정상 종료하였을 때 공격대장 권한을 다른

   공격대원에게 위임하지 못하는 오류를 수정하였습니다.

 - 공성과 수성 원정대의 연합 세력이 서로 다르면, 공성에 성공한 원정대가 수성 측 집을

   철거할 수 없는 오류를 수정하였습니다.

 - 공성전과 관련 없는 캐릭터가 비정상적으로 공성 지역에 들어올 수 있는 오류를

   수정하였습니다.

 - 공성 진지의 깃발이 펄럭이지 않는 오류를 수정하였습니다.

 - 재사망 기준 시간이 짧고 부활 대기 시간이 길었던 설정을 수정하였습니다.

 - 부활대기 상태에서 부활을 받으면 부활 대기 시간이 가려지는 오류를 수정하였습니다.

 - 징조의 틈에서 떨어지는 불덩어리가 주기적으로 사라지는 오류를 수정하였습니다.

 - 병든 암탉에서 '알받기'를 하면 회복 중인 암탉으로 변하는 오류를 수정하였습니다.

 - 십자별 평원에서 '불탄성 : 부두' 지역을 '불탄성'으로 표시하는 오류를 수정하였습니다.

 - 제작법 사전에서 명예 아이템 방패의 분류가 '무기'인 오류를 수정하였습니다.

 

최신목록 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30