지난 12월 30일, 레벨 50 이상 유저들을 위한 레이드 콘텐츠가 도입됐습니다. 일명 ‘아이템 습득형 소환 우두머리’를 처치하는 의뢰죠. 약점을 집중 공략해야 한다는 대략적인 원리는 다른 게임의 레이드와 완전히 같습니다.
단, 약점을 공략하는 방식이 좀 색다릅니다. 전투와는 영 상관 없어 보이는 행동으로 우두머리 몬스터를 경직에 빠뜨려야 하거든요. 탱커를 앞세워 우두머리 몬스터를 견제하지 않고 피리를 불거나 북을 치는(!) 행동을 해야 하거든요.
12월 30일에는 버그가 있다는 이유로 약점 공략 시스템이 잠시 막혔지만, 현재는 큰 문제 없이 이용할 수 있었습니다. 이 기묘하기 그지 없는 공략법을 영상으로 살펴보시죠. /디스이즈게임 필진 아퀼
피리만 잘 불면 탱커 없이도 공략 가능, 빨간코
위 영상은 레벨 50부터 만날 수 있는 아이템 습득형 소환 우두머리 ‘빨간코’를 피리로 공략하는 장면을 담고 있습니다. 레벨 10 이상일 때 만날 수 있는 ‘의뢰형 소환 우두머리’ 빨간코와 똑같이 생겼지만, 공격력과 맷집이 엄청 좋아졌습니다.
허나 유저가 피리를 불 때는 한없이 약해지는 친구죠. 피리 소리를 들으면 모든 행동을 멈추고 일정 시간 동안 제자리에 멈춰서거든요. 이때는 유저가 마음껏 공격해도 반격을 하지 못합니다.
그럼 어떻게 피리로 빨간코를 저지할 것이냐, 방법은 간단합니다. 파티원 중 한 명이 피리 부는 역할을 맡고, 적당히 빨간코와 가까워졌을 때 피리를 불며 빨간코 주변을 빙빙 돌면 됩니다. 그리고 빨간코가 귀를 감싸고 제자리에 멈출 무렵 뒤로 빠져줘야 하고요.
만약 안 빠질 경우, 경직에서 벗어난 빨간코의 역습을 당할 수 있습니다. 피리를 들고 있을 때는 회피기를 전혀 쓰지 못하는데다 전력질주도 할 수 없고, 무엇보다 연주를 실패했을 때는 캐릭터가 제자리에 멈춰 서버립니다. 자칫하면 ‘난무 패턴’에 휘말릴 수 있으니, 위험하다 싶으면 미리 후퇴하세요.
다른 우두머리들의 약점은?
다른 소환형 우두머리 몬스터도 비슷한 방식으로 공략할 수 있습니다. 단, 약점이 저마다 다르므로 피리만 챙겨가면 낭패를 볼 수 있으니 주의하세요. 일단 알려진 약점은 다음과 같습니다.
참고로 이 정보는 지난해 12월 30일 <검은사막> 공식 홈페이지에 노출됐다 삭제된 공지사항에서 비롯됐습니다. 이 정보에 적힌 약점과 실제 보스 몬스터들의 약점이 다른지 확인하고 있는 중입니다. 만약 정보와 실제 보스 몬스터의 약점이 다르다는 사실을 발견했다면, 제보해주시면 감사하겠습니다.
빨간코
권장 인원: 3인 이상소환 위치: 벨리아 마을 서쪽 거점 ‘아그리스 제단’
약점: 피리 연주
기아스
권장 인원: 3인 이상소환 위치: 벨리아 마을 남동쪽 거점 ‘고블린 동굴’
약점: 드럼 연주
비겁한 베그
권장 인원: 3인 이상소환 위치: 하이델 성 서부 거점 ‘세렌디아 북부 평원’
약점: 기절 함정
머스칸
권장인원: 5인 이상
소환 위치: 글리시 마을 남쪽 ‘핏빛 수도원’
약점: 폭발 함정
우둔한 나무정령
권장 인원: 5인 이상소환 위치: 칼페온 평야
약점: 폭발 함정
헥세 마리
권장 인원: 5인 이상소환 위치: 마녀의 예배당
약점: 화승총
번외 팁. 우두머리 몬스터를 공략하기 전 유의해야 할 점은?
이상으로 우두머리 몬스터의 약점을 공략하는 법과 각 지역 별 보스 몬스터의 약점을 소개했습니다. 다음으로 ‘아이템 습득형 소환 우두머리’를 잡을 때 어떤 점을 주의해야 하는지, 아직 50레벨을 달성하지 않아 콘텐츠를 경험 못해본 분들 기준으로 설명하겠습니다.
첫째, 꾸준히 하세요. 특히 권장인원이 3인 이상인 의뢰는 꼭 챙기길 추천합니다. 완수하면 강화 재료인 블랙스톤(방어구), 블랙스톤(무기)를 제법 높은 확률로 얻을 수 있거든요. 권장 인원이 5인 이상인 보스 몬스터들로부터는 낮은 확률로 치명타 +2 옵션이 붙어있는 ‘리베르토’ 무기를 얻을 수도 있고요.
문제는 아이템 습득형 소환 우두머리를 자유롭게 만날 수 없다는 것입니다. 관련 의뢰를 받은 날짜를 기준으로 하루에 한 번, 일주일에 한 번 잡을 수 있다는 식으로 제한이 걸려 있으니까요. 그러니 제한 날짜가 지나기 전에 우두머리를 처치해 보상을 꼬박꼬박 챙기길 권장합니다.
둘째, 우두머리를 처치한 뒤 쏟아지는 아이템을 모두 주웠는지 확인하세요. 일반 몬스터와 달리 아이템 루팅 기회가 한 번만 주어지지 않고, 2~3회 정도 주어집니다. 한 번 아이템을 주웠다고 자리를 떠나면 나머지 아이템을 챙길 수 없으니, 반드시 모든 아이템을 다 챙겼는지 확인하길 권장합니다.
셋째, 아이템 습득형 소환 우두머리는 파티 리더일 때 소환할 수 있습니다. 이건 의뢰형 소환 우두머리와 같습니다. 만약 자신이 파티 리더가 아닌 구성원 중 하나일 뿐이라면, 파티 리더를 위임해 달라고 요청하세요. 그래야 정상적인 절차를 거쳐 우두머리를 소환할 수 있습니다.
넷째, 가능하면 믿을 수 있는 사람들과 함께 공략하세요. 우두머리를 죽인 뒤에는 파티원 누구나 아이템을 주워갈 수 있다 보니 몇몇 얌체 같은 유저가 혼자서 모든 아이템을 주운 뒤 도망치는 일이 일어나곤 합니다.
그래서 적지 않은 유저들은 ‘오직 우두머리를 소환한 파티 리더만이 아이템을 줍고, 나머지 파티 구성원은 자기가 파티 리더로 위임될 때까지는 아이템을 절대 줍지 않는다’는 규칙을 정해 우두머리를 사냥하고 있습니다.
예컨대 A, B 두 사람이 함께 보스 몬스터를 잡는다면, A가 먼저 보스 몬스터를 소환한 뒤 보상을 몽땅 줍고, 다음에는 B라는 사람에게 파티 리더 자리를 넘겨주는 식입니다. 이때부터는 파티 리더가 된 B가 아이템을 몽땅 줍고, A라는 사람은 그저 도우미 역할만 하는 것이죠.
다섯째, 파티 리더에게 루팅 권한을 몰아주기로 합의했다면 팻은 넣어거나 자동 아이템 줍기 기능을 꺼두세요. 필수입니다. 안 그러면 다른 사람이 주워야 할 아이템을 자기가 획득하는 결례를 저지르게 됩니다. 이 게임에는 1:1 거래가 없기 때문에 남이 가져야 할 보상을 자기가 획득해버리면 보상해주기가 참 난감해집니다. 그러니 우두머리를 공략하는 동안 팻은 소환 해제해두길 권장합니다.
팻을 소환해제 하지 않을 거라면 AI를 ‘따라오기’에서 ‘제자리에 서 있기’로 바꾸고 ‘주워와’ 기능을 비활성화 해둔 채 레이드에 참여하는 걸 권장합니다.