10월 30일, <블레이드 & 소울>은 권사의 무공을 크게 개편했다. 기존의 정권-폭권-회천각-회천각으로 이어지던 콤보에서 벗어나, 유저의 컨트롤 여하에 따라 능력이 크게 발휘되도록 새로운 연계가 다수 추가됐다.
우선 주력 무공인 폭권에 변화가 생겼다. 폭권은 크게 단일 대상 폭권과 범위형 폭권으로 나뉘며, 단일 대상 폭권은 세부적으로 비무용과 보스전용(도발)으로 다시 나뉜다. 비무용 폭권의 경우 폭권 2편 비급을 습득하면 방어 불가 옵션이 추가된다.
범위형 폭권은 대미지 딜링형(치명타 후 사용 시 추가 대미지)과 생명력 흡수형으로 구분된다. 그 중 생명력 흡수형은 기본적으로 피해량의 5%를 흡수하는데, 폭권 2편 습득 시 15% 흡수로 변경된다.
▲ 방어 불가 옵션의 추가! 비무에서 주력이 될 수 있을까?
기존에 제압의 교체 무공으로 습득해야 했던 점혈은 이번 업데이트를 통해 개별 수련 트리로 변경됐다. 점혈은 명중 시 대상의 이동 속도를 감소시키고 자신의 공격 피해량, 치명 확률 등이 상승하기 때문에 비무나 보스전 등에서 유용하게 사용할 수 있을 것으로 예상된다.
점혈은 권무, 후방이동, 횡이동, 파고들기로 저항하거나 통배권, 진격권, 발목강타 명중 시 연계로 사용할 수 있다.
▲ 제압을 포기하지 않아도 점혈을 사용할 수 있다.
권사의 주력 무공 중 하나였던 회천각은 따로 수련 트리가 추가되면서 범위형 회천각과 단일 회천각으로 구분된다. 그 중 범위형 회천각은 6초의 쿨타임이 적용돼 기존처럼 연속 사용이 불가능하지만 높은 내력 회복량(3초간 9 회복, 피격된 적만큼 1 추가 회복)과 생명력 흡수 20%로 구성돼 몰이사냥 등에서 활용할 수 있게 됐다.
단일 회천각은 피해량이 증가하는 대신 내력 회복에서 내력 소모형 무공으로 변경됐다. 역시 범위형 회천각과 마찬가지로 연속 사용은 불가능하다.
▲ 1:1 대미지 딜링 기술과 범위형 내력 수급 기술로 나눠 사용할 수 있는 회천각.
기존 다리걸기에서 교체 무공으로 습득하던 발목강타는 조건부 사용으로 변경됐다. 발목강타 습득 시 평소에는 다운 효과의 다리걸기를 사용할 수 있고, 상대가 기절, 그로기, 장악, 흡공 상태일 경우 발목강타로 변경된다. 명중 시 내력이 1 회복되며 회천각, 점혈로 연계할 수 있다.
▲ 발목강타는 기존 돌려차기 연계에서 회천각 연계로 변경됐다.
한편, 그 외에도 권사의 무공은 많은 부분이 개편됐다. 기존보다 성능이 상향된 무공도 있고, 일부 무공은 용도가 달라지기도 했다. 세부 내용은 다음과 같다.
1. 붕권
▶ 기본 기능을 변경하였습니다.
※ 반격 후 1회 즉시 시전 기능을 삭제하였습니다
※ ‘즉시 붕권’이 연속 사용될 때의 반응 속도를 개선하였습니다
※ 4급 2초식 및 5급 2초식 무공의 ‘그로기’ 효과가 ‘육손’에게 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다
▶ 수련을 개편하였습니다
※ 2급 1초식: ‘기절, 그로기, 장악, 흡공’ 당한 적에게 추가 피해가 적용되도록 변경하였습니다.
※ 4급 1초식: ‘삼연각, 화염각’ 치명타 시 2회 즉시 시전 기능을 추가하였습니다
※ 5급 1초식: 적 처치 시 ‘붕권’ 재사용 대기시간 초기화 기능을 추가하였습니다
※ 5급 2초식: 내력 회복 3, 치명타 시 내력 3 추가 회복되도록 변경하였습니다
※ 3급 3초식: 내력 소모량을 1로 변경하였습니다.
※ 4급 3초식: ‘폭권’, ‘발목강’타 치명타 시 2회 즉시 시전되도록 변경하였습니다
※ 5급 3초식: 사용 후 2회 즉시 시전, ‘폭권, 발목강타’ 치명타 시 3회 즉시 시전 가능하도록 변경하였습니다
※ 2급 4초식, 4급 4초식, 5급 4초식 수련을 추가하였습니다.
2. 제압
▶ 수련을 개편하였습니다.
※ ‘제압’ 무공이 ‘한기파동’ 무공과 수련을 통해 교체되도록 변경하였습니다
※ ‘한기파동’ 무공의 4급 3초식 수련을 추가하였습니다.
▶ ‘제압’ 중 제압당한 적을 공격하는 ‘연타’ 무공을 추가하였습니다
3. 맹호격
▶ 일부 수련을 개편하였습니다.
※ 3급 2초식: ‘혼절’한 타깃에게만 사용되고, 피해량이 증가하도록 변경하였습니다.
※ 4급 2초식: 치명타 시 사용 내력이 회복되고, 10초 동안 추가 내력 회복되도록 변경하였습니다.
※ 5급 2초식: ‘점혈’ 상태인 적에게도 사용되도록 변경하였습니다.
4. 제압 연계 확장
▶ 반격불가 무공인 연타를 통한 심리전 유도가 가능합니다.
▶ ‘조르기’ 명중 시 ‘맹호격’을 연계하여 적에게 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
5. 횡이동/파고들기/후방이동
▶ ‘횡이동, 파고들기’ 2초식 수련을 삭제하였습니다.
▶ ‘횡이동, 파고들기, 후방이동’ 무공으로 적 공격에 저항하면 ‘민첩’ 효과가 적용되도록 변경하였습니다
※ 민첩 효과: 24초간 유지되며 회피 및 이동속도가 5% 증가합니다. 5중첩 시 각성 효과로 변경됩니다.
※ 각성 효과: 6초간 유지되며 회피 확률이 100%로 고정되고, 이동속도가 50% 증가합니다. 각성 효과 적용 중에는 민첩 효과가 적용되지 않습니다.
6. 돌려차기
▶ 캐릭터 18레벨 성장 시 습득되도록 변경하였습니다.
▶ 기본 기능을 변경하였습니다.
※ 피해 영역을 변경하였습니다.
※ 피해량이 상승하였습니다.
※ 사용 중 ‘기절, 그로기, 다운, 넉백 상태이상에 저항합니다.
※ 재사용 시간을 추가하였습니다.
※ ‘통배권’ 치명타 시, ‘철산고’ 3급2초식 사용 후, ‘맹호장’ 사용 후 이어 사용할 수 있습니다.
※ 입력키를 [4]로 변경하였습니다.
7. 점혈
▶ ‘제압’ 무공과 교체 수련되지 않으며, 캐릭터 45레벨 성장 시 기본 습득되도록 변경하였습니다.
▶ 기본 기능을 변경하였습니다.
※ 명중한 적에게 10초간 ‘점혈’ 효과를 적용합니다.
◆ ‘점혈’ 효과는 10초간 유지되며, 이동속도를 10% 감소시킵니다.
※ 명중했을 때 ‘혈도 개방’ 효과를 적용합니다.
◆ ‘혈도 개방’ 효과는 10초간 유지되며, ‘치명 10% 증가 및 매초 내력 1 회복’ 효과를 지닙니다.
※ 점혈 무공의 사용조건을 변경하였습니다.
◆ ‘횡이동/파고들기/후방이동/권무’로 적의 공격 저항 성공 시
◆ ‘진격권’ 치명타 시
◆ ‘통배권’ 명중 시
◆ ‘발목강타’ 명중 시
▶ 수련을 개편하였습니다.
※ 1급 1초식: 내력 소모량을 1로 변경하였습니다.
※ 2급 1초식: ‘점혈’ 상태인 적 공격 시마다 기백 효과가 적용됩니다.
◆ ‘기백’ 효과는 3초간 유지되며, 치명 피해량이 1% 증가됩니다. 최대 10중첩 가능합니다.
※ 3급 1초식 : 적 ‘점혈’ 단계가 4단계까지 중첩되며, 단계 별 피해량이 증가합니다.
◆ ‘혈도 개방’ 효과도 최대 4단계까지 중첩되며, 중첩 단계 별로 치명 10/20/30/50% 증가합니다.
◆ ‘혈도 개방’ 4단계 중 치명 확률이 100%로 고정됩니다.
※ 3급 2초식 : ‘점혈’ 효과가 변경됩니다.
◆ ‘점혈’ 상태인 적 5회 피격 시 2초간 ‘기절’ 상태가 되며, ‘점혈’ 효과가 해제됩니다.
◆ ‘점혈’ 상태에서 10초 경과하여 자연 해제될 경우, 3초간 ‘다운’ 효과가 적용됩니다.
◆ ‘점혈’ 상태인 적의 이동속도가 30% 감소합니다.
◆ ‘혈도 개방’ 중 이동속도가 15% 증가합니다.
8. 점혈 연계 확장
▶ ‘점혈’ 1초식 심화 시
※ ‘점혈’ 사용 조건을 만족하여 적에게 ‘점혈’ 효과를 적용하면 ‘지속 내력 회복’ 효과와 ‘치명 증가’효과를 통해 무공 연계의 피해량을 끌어올릴 수 있습니다.
※ ‘점혈’ 효과 유지 시 ‘기백’ 효과 적용을 통해 아군의 지속적인 치명 피해 증가 효과를 기대할 수 있습니다.
※ ‘점혈’ 4단계 시 치명 확률 100% 효과를 통해 다양한 치명타 연계의 확정 적용을 기대할 수 있습니다.
※ ‘점혈’ 2초식 심화 시
※ ‘점혈’ 상태인 적에게 무공 연계를 명중시켜 ‘기절’ 상태 이상을 유발하거나, 효과 자연 종료 시 ‘다운’ 효과를 유발할 수 있습니다.
※ ‘점혈’ 상태인 적의 이동속도 감소 효과와 ‘혈도 개방’ 의 이동속도 증가 효과를 통해, 적에게 빠르게 접근할 수 있습니다.
9. 다리걸기/열화각/발목강타
▶ 다리걸기
※ 4급 1초식 수련 시 적이 튕겨낼 수 없도록 변경하였습니다.
▶ 발목강타
※ 레벨 성장 시 기본 습득되지 않고, ‘다리걸기’ 3급 2초식 수련 시 사용 가능합니다.
※ 기본 기능을 변경하였습니다.
◆ ‘기절’, ‘그로기’, ‘장악’, ‘흡공’당한 적에게 사용 가능합니다.
◆ 명중 시 ‘회천각’을 연계할 수 있습니다.
◆ ‘명중 시 내력이 1 회복’되도록 변경하였습니다.
◆ 피해량이 상승하였습니다.
※ 일부 수련을 개편하였습니다.
◆ 4급 2초식: 명중 시 ‘점혈’을 연계할 수 있습니다.
◆ 5급 2초식: 치명타 시 ‘붕권’ 재사용 시간을 초기화합니다.
열화각
※ 레벨 성장 시 기본 습득되지 않고, ‘다리걸기’ 3급 3초식 수련 시 사용 가능합니다.
※ 기본 기능을 변경하였습니다.
◆ 명중 시 다운 상태인 적을 공중으로 띄우도록 변경하였습니다
◆ 피해량이 상승하였습니다.
◆ 재사용 시간을 추가하였습니다.
◆ 입력키를 [3]으로 변경하였습니다.
※ 일부 수련을 개편하였습니다.
◆ 4급 3초식 : ‘다운되지 않은 적 명중 시 3초간 다운’시키는 효과를 추가하였습니다.
◆ 5급 3초식 : ‘열화각’이 명중하여 공중에 뜬 적에게 재사용 시간과 무관하게 ‘승천권무’를 사용할 수 있는 효과를 추가하였습니다.
10. 통배권
▶ 기본 기능을 변경하였습니다.
※ 명중 시 ‘점혈’ 무공을 연계할 수 있습니다.
※ 치명타 시 ‘돌려차기’ 무공을 연계할 수 있습니다.
※ ‘회피 시 즉시 시전’ 기능을 추가하였습니다.
※ ‘혈도 개방’ 중 즉시 시전 기능을 추가하였습니다.
※ 적의 ‘점혈’ 단계에 따라 더 큰 피해를 주고, 시전자의 내력이 회복되는 기능을 추가하였습니다.
※ 재사용 시간을 18초로 변경하였습니다.
11. 비염각
▶ ‘명중 시 적을 2초간 다운’시키며, 적이 튕겨낼 수 없도록 변경하였습니다.
▶ 이동무공 사용 불가 효과를 무시하고 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
▶ 사용키를 [LB (R)]로 변경하였습니다.
12. 회천각
▶ 기본 기능을 변경하였습니다.
※ 피해 범위를 변경하였습니다.
※ ‘명중 시 내력이 2 회복’되도록 변경하였습니다.
※ ‘명중한 적 만큼 내력 1 추가 회복’되도록 변경하였습니다.
※ ‘파고들기’, ‘횡이동’ 무공으로 적 공격 저항 시 사용할 수 있습니다.
※ ‘발목강타’ 사용 후 연계할 수 있습니다.
▶ 수련을 추가하였습니다.
※ 1급 1초식: ‘폭권’ 치명타 시에도 연계 가능하도록 변경됩니다.
※ 2급 1초식: ‘치명타 시 3초간 내력 9 회복‘ 기능을 추가하였습니다.
※ 3급 1초식: ‘피해량의 20% 생명력 흡수’ 기능을 추가하였습니다.
※ 2급 2초식: 단일 적에게 사용하는 무공으로 바뀌고, 피해량이 증가하였습니다. 사용 시 내력이 3 소모되도록 변경하였습니다.
※ 3급 2초식: 내력 소모량을 2로 변경하였습니다.
13. 삼연각, 화염각
▶ 수련을 개편하였습니다.
※ 수련 습득에 따라 ‘삼연각’이 ‘화염각’으로 교체되도록 변경하였습니다.
▶ 화염각
※ 레벨 성장 시 기본 습득되지 않고, ‘삼연각’ 3급 2초식 수련 시 사용 가능합니다.
※ 기본 기능을 변경하였습니다.
◆ 피해 영역을 변경하였습니다.
◆ 피해량이 상승하였습니다.
◆ ‘파고들기’, ‘횡이동’, ‘권무’, ‘후방이동’ 무공으로 저항했을 때 사용 가능하도록 변경하였습니다.
※ 수련을 개편하였습니다.
◆ 4급 2초식: ‘치명타 시 내력 5 회복’ 효과를 추가하였습니다.
◆ 4급 3초식: ‘2초간 기절’ 효과를 추가하였습니다.
。피해 영역이 증가합니다.
。재사용 시간이 18초로 변경됩니다.
14. 맹호장
▶ 기본 기능을 변경하였습니다
※ ‘내력 1 회복’ 기능을 추가하였습니다
※ 명중 시 ‘돌려차기’를 사용할 수 있도록 변경하였습니다
15. 강타
▶ 기본 기능을 변경하였습니다
※ ‘내력 2 소모’가 아닌, ‘명중 시 내력 2 회복’으로 변경하였습니다
▶ 수련을 개편하였습니다
※ 2급 1초식: ‘내력 소모 감소’ 수련에서, ‘내력 회복 증가’ 수련으로 변경하였습니다
※ 3급 2초식: ‘치명타 시 내력 2 추가 회복’으로 변경하였습니다
※ 4급 3초식: 삭제하였습니다
16. 반격, 이문정주
▶ 수련을 개편하였습니다
※ ‘반격’ 3급 4초식: ‘위협 증가, 이후 5회 공격의 위협력 100% 증가’ 수련으로 변경하였습니다
※ ‘반격’ 4급 4초식: ‘반격 성공 시 1초간 1회 저항’ 수련으로 변경하였습니다
※ ‘이문정주’ 5급 2초식 : ‘반격’ 성공 시 ‘쌍박수’ 대신 ‘폭열쌍박수’ 시전 수련으로 변경하였습니다
17. 폭권
▶ 수련 일부를 개편하였습니다
※ 4급 1초식: ‘회피 시 내력 소모 없이 1회 사용’ 수련으로 개편하였습니다
※ 5급 1초식: ‘폭권 방어불가’ 수련으로 개편하였습니다
※ 5급 4초식: ‘생명력 흡수량 증가’ 수련으로 개편하였습니다
18. 전질보
▶ 재사용 대기시간을 9초에서 6초로 상향 조정하였습니다
19. 공중제압
▶ 내력 소모를 2에서 1로 변경하였습니다.
20. 반달차기
▶ 시전 중 ‘탈출’과 같은 다른 무공으로 덮어쓸 수 있도록 변경하였습니다
21. 정권
▶ 3초식 수련 아이콘을 ‘정권’으로 변경하였습니다
22. 강습
▶ 툴팁에 영역 내 적이 2초간 다운된다는 내용을 명시하였습니다
23. 철산고
▶ 수련 일부를 개편하였습니다
※ 4급 1초식: 치명타 시 사용한 내력 회복 수련으로 개편하였습니다
※ 5급 1초식: 치명타 시 재사용 대기시간과 무관하게 강타 사용 가능 수련으로 개편하였습니다
24. 권무
▶ 4급 3초식 수련의 ‘그로기’ 효과가 ‘육손’에게 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다