8월 20일, <블레이드 & 소울>은 비무의 e스포츠 리그 출범에 앞서 비무 프리시즌을 개시했다. 시즌 동안은 지난 비무제 룰과 마찬가지로 직업별 표준 능력치가 적용되며, 새롭게 등장한 3판 2선승제 룰을 따른다. 3판 2선승제 룰은 지난 비무연에서 본선 기본 룰로 채택된 바 있다.
한 라운드의 제한 시간은 기존 5분에서 3분으로 변경됐다. 대신 라운드 수가 늘어난 만큼, 한 판(총 3라운드)에 걸리는 시간은 좀 더 늘어났다. 라운드와 라운드 사이의 대기시간까지 하면 한 판당 평균 5분~10분 정도가 소모된다고 보면 된다.
한 판에 걸리는 시간이 늘어난 반면, 비무 일일 퀘스트는 좀 더 간소화 됐다. 15경기 참가 퀘스트는 7경기 참가로, 7승 달성 퀘스트는 3승 달성으로 변경됐다. 한 판의 플레이 타임이 2배 정도 늘어난 대신 일일 퀘스트는 절반으로 줄어든 셈이다.
※ 무승부가 발생했을 때는 기존과 마찬가지로 비무 점수 20점 차이로 승패가 결정된다. 만약 연속으로 무승부 처리될 경우는 한 쪽이 2승을 할 때까지 연장전이 진행되며, 10라운드 이상 진행될 경우 양 쪽 모두 패배 처리된다.
한편, 비무장 UI도 일부 개편됐다. 그 중 가장 큰 변화는 상대의 체력 바가 크게 표시된다는 점이다. 자신의 체력은 기존의 기본 UI를 사용하지만, 상대의 남은 체력이 화면 중앙 위에 표시되기 때문에 전투 도중에도 빠르게 체력을 확인할 수 있다.
▲ 비무 화면. 중앙 위에 커다란 체력 게이지가 눈에 들어온다.
▲ 라운드별 승패 여부에 따라 아케이드 격투게임처럼 화면 위에 불이 들어온다.
▲ 경험치 및 선두 보상은 그 판이 완전히 끝났을 때 받을 수 있다.
▲ 3판 2선승이라는 점을 제외하면 기존 비무제 룰과 비슷하다.