레브리스 (이호준 기자) [쪽지]
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밸런스형 검사 추천 수련 트리

레벨 업부터 희생의 무덤까지, 수련 공략!

 

 

이번 기사에서는 검사를 육성 중인 유저들을 위해 36 레벨까지 수련 트리를 소개합니다. 현재 많은 유저가 사용 중이고 기자도 사용하고 있는 수련 트리입니다. 15 레벨부터 36 레벨까지 효과적으로 수련을 찍는 순서와 활용 팁을 함께 살펴보시죠. /디스이즈게임 레브리스 


 

36레벨에 완성된 수련 트리

 

위 수련은 레벨업(솔로 플레이)와 던전 몰이사냥, 현재 최고 레벨 던전인 '희생의 무덤'에서 탱커의 역할까지 만족할 수 있는 것에 중점을 뒀습니다. 본 기사를 참고해 자신만의 수련 트리를 완성해 보세요.

 

 

 ※ 수련 트리는 개인의 플레이 스타일과 컨트롤에 따라 얼마든지 달라질 수 있습니다.

 

 

     15 ~ 19 레벨

 

레벨 아이콘 수련 설명
15

신검합일, 습격 습득 신검합일, 습격 무공 습득
16

번개베기 심화

기절, 그로기 상태의 적에게 추가 피해
17

만월베기 심화 막기, 회피 시 즉시 시전
18 회피, 만월베기 심화 회피, 만월베기 사용 시 발도술 자세로 전환
19 찌르기 심화 피해량 증가

 

※ 자신의 치명타 확률이 높은 편이라면 번개베기 심화 대신 일섬 심화를 선택해도 좋다.

 

 

15 레벨에 신검합일을 습득하고 16 레벨에 번개베기를 심화하면 신검합일로 기절상태가 된 몬스터에게 번개베기로 큰 피해를 입힐 수 있습니다.

 

 

번개베기 대신 '일섬 심화'를 선택해도 좋지만 초반에는 치명타 확률이 낮기 때문에 다운된 적에게 일섬을 사용하기가 까다롭기 때문에 번개베기 심화에 투자하는 것을 추천합니다.

 

 

19 레벨부터는 '충각단 남해함대 지부(거거붕)' 던전에 진입하게 되는데, 검사는 기본적으로 탱커의 역할을 맡습니다. 이때부터는 막기 후 즉시 시전되는 찌르기를 적극 활용해 몬스터의 어그로를 높여야 하기 때문에 찌르기 심화에 투자해 피해량을 높여줘야 합니다.

 

 

플레이 Tip!
·

번개베기 심화를 했을 경우 신검합일, 앞차기(시전 중인 적에게)를 사용한 후 번개베기를 사용하면 큰 피해를 입힐 수 있다.

 

·

상대가 다운 상태일 때 내력이 충분하다면 밟기 → 찍기 대신 역습 발도를 연속으로 사용하는 것이 효율적이다. (발도 사용 중 치명타가 발생하면 일섬 사용)

 

·

돌진류 무공인 '돌진'과 '습격'은 재사용 시간을 공유하지 않는다. 적에게 빠른 접근이 필요할 때 돌진의 재사용 시간이 돌아오지 않았다면 회피(SS)를 사용 후 발도술 자세에서 습격을 사용하자.

 


     20 ~ 24 레벨

 

레벨 아이콘 수련 설명
20 올려베기, 비상 습득

올려베기 - 기절 그로기된 적을 공중으로 띄움

비상 - 공중의 적 공격

21

만월베기 심화

막기, 회피로 즉시 시전 시 적 생명력 흡수
22

-

- 수련 점수 저장
23

-

- 수련 점수 저장
24

막기 심화(유지시간)

막기 심화(튕기기)

튕기기 기능 추가

 

 

올려베기와 비상을 습득해 최초의 공중 연계기가 나오는 레벨 구간이지만 비상 이후 사용할 무공이 없어 대미지를 기대하기 어렵습니다. 25레벨 이후 승천을 배워야 제대로 활용할 수 있습니다.

 

 

만월베기 심화(생명력 흡수)에 투자하면 이때부터 본격적으로 몰이 사냥이 가능합니다. 다수의 적을 상대할 때 막기 → 만월베기(즉시) → 막기 → 만월베기(즉시)만 사용해도 생명력을 흡수하면서 안정적으로 처치할 수 있습니다.

 

 

22 ~ 23 레벨에는 수련 점수를 저장하고 24 레벨이 됐을 때 막기 심화에 모두 투자합니다. 막기 심화(유지 시간 증가)에 포인트를 투자하면 재사용 시간도 함께 증가하기 때문에 막기를 자주 사용하기가 어려워 집니다.

 

 

튕기기 기능을 추가하면서 재사용 시간을 다시 줄여야 하기 때문에 수련 점수를 저장했다가 24 레벨이 됐을 때 한 번에 투자하는 것을 추천합니다.

 

 

플레이 Tip!
·

다수의 적을 상대할 때 막기 → 만월베기(즉시) → 막기 → 만월베기(즉시)를 연속으로 사용하면 체력 소모를 줄이면서 처치할 수 있다.

 

·

다수의 적을 상대할 때 내력이 충분하다면 막기 → 하단베기 → 만월베기 → 발도 → 일섬 사용으로 더 빠른 사냥이 가능하다.

 

 

     25 ~ 29 레벨

 

레벨 아이콘 수련 설명
25 막기 심화(연속 튕기기) 연속 튕기기 기능 추가
26

풍월도 습득

풍월도 무공 습득
27 승천, 추락 습득

승천 - 공중의 적 공격

추락 - 공중의 적과 주변 3m 내 적 다운

28 일섬 심화 다운된 적에게 추가 피해
29 만월베기 심화

생명력 흡수 기능 삭제

그로기 추가, 재사용 시간 45초로 증가

 

 

25 레벨에는 막기 심화에 투자해 연속 튕기기를 추가하고 26 레벨에 기본 수련인 풍월도를 습득합니다. 연속 튕기기 기능이 추가되면 다수의 적을 상대할 때 막기를 이용해 한 번에 많은 적을 기절시키고 막기 → 만월베기 → 발도 → 막기 연계기로 더 빠르게 적을 처치할 수 있습니다.

 

 

27 레벨에 승천, 추락을 배우면 본격적으로 공중 연계기를 사용하게 됩니다. 승천의 대미지가 상당하기 때문에 단일 적을 상대할 때 기본 연계기로 사용하기 좋습니다. 둘 이상의 적을 상대할 땐 승천 대신 추락을 사용하는 것을 추천합니다. 추락은 대상 뿐 아니라 주변의 적 모두에게 피해를 입히고 다운상태로 만들어 주기 때문입니다.

 

 

28 레벨에는 몰이 사냥을 더욱 강력하게 해주는 일섬 심화에 투자하고, 29 레벨에는 만월베기 심화에 투자해 합격기(그로기)를 사용할 수 있는 무공을 늘립니다.

 

 

플레이 Tip!
·

다수의 적을 상대할 때 막기 → 만월베기(즉시) → 막기 → 만월베기(즉시)를 연속으로 사용하면 체력 소모를 줄이면서 처치할 수 있다.

 

·

다수의 적을 상대할 때 내력이 충분하다면 막기 → 만월베기(즉시) → 하단베기 → 발도 → 일섬 사용으로 더 빠른 사냥이 가능하다.

 

 

     30 ~ 36 레벨

 

레벨 아이콘 수련 설명
30 어검술 습득 어검 발산, 어검 베기, 어검 연속베기 무공 습득
31

오연베기 습득

오연베기 무공 습득
32 폭풍 심화 내력 회복량 3으로 증가
33 폭풍 심화

내력 회복량 증가 삭제

출혈 효과 추가

34 막기 심화에 모두 투자 막기 시간 증가, 튕기기 기능 추가
35 어깨치기 습득 어깨치기 무공 습득
36 오연베기 심화

여러 적들에게 연속으로 돌진, 적 그로기 효과

기절, 그로기된 적을 공중으로 띄움

 

 

30 레벨이 되면 검사의 꽃, 어검술을 습득합니다. 어검술을 배운 후에는 원거리에서도 적을 공격할 수 있습니다.

 

 

31 레벨에는 오연베기를 습득합니다. 오연베기는 대미지도 강력하지만 시전 중 피해 저항 상태가 되기 때문에 회피 무공으로도 사용할 수 있다는 장점이 있습니다.

 

 

32, 33 레벨에는 희생의 무덤에 가기 위해 꼭 필요한 수련인 폭풍 심화에 투자합니다. 희생에 무덤에 등장하는 보스 몬스터들은 체력 재생이 강력하기 때문에 꼭 필요한 수련입니다.

 

 

34 레벨에는 벗어나기에 투자합니다. 투자하는 이유는 희생의 무덤 공략을 위해서 인데요. '미진한'이나 '신무강'을 상대할 때 실수로 제압, 장악에 당하면 이어서 큰 피해를 입습니다. 하지만 벗어나기를 타이밍 맞춰 사용하면 빠져나올 수 있죠.

 

 

36 레벨에는 오연베기 심화에 투자해 그로기, 공중효과를 추가합니다. 이때부턴 그로기 셀프 합격기를 사용할 수 있습니다. 또한, 올려베기를 사용하지 않고도 적을 공중으로 띄워 공중 연계기를 이어갈 수 있습니다.

 

 

플레이 Tip!

·

만월베기 → 오연베기 사용으로 동시에 다수의 몬스터를 공중으로 띄우고 이어서 비상 → 추락 사용으로 추가 피해를 입힐 수 있다.

 

 

·

만월베기 → 오연베기 사용(셀프 합격기)으로 보스 몬스터를 그로기 상태로 만듬과 동시에 공중으로 띄워 공중 연계기로 이어갈 수 있다.

 

 

·

오연베기 → 만월베기 사용(셀프 합격기)으로 보스 몬스터의 공격을 회피하면서 그로기 상태로 만들 수 있다. 이후 올려베기를 사용해 공중 연계기로 이어갈 수 있다.

 

 

·

희생의 무덤에서 미진한, 신무강에게 장악, 제압을 당했을 때 타이밍에 맞춰 벗어나기를 사용하면 피해를 입지 않고 장악, 제압 상태에서 벗어날 수 있다.

 

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