리스키 (이승운 기자) [쪽지]
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핏빛 상어항 첫 번째 보스, 맹독아귀 공략

핏빛 상어항의 첫 번째 보스 '맹독아귀'는 커다란 물고기(?)의 형상을 하고 있다. 맹독아귀는 수월평원 돼지농장 남쪽의 네임드 몬스터 '바다괴물 호동룡'이나 어인족 소굴 던전의 '대왕아귀'와 흡사한 공격 패턴을 가지고 있으며, 전투 도중 천장에 매달려 독을 발사하는 등 특수한 공격도 사용한다.

 

 

맹독아귀의 공략에서 가장 중요한 것은 물기와 회전공격을 피하는 것과, 정확한 타이밍에 장악이나 제압을 사용해 공격 시간을 마련하는 것, 보스의 독 공격을 피하는 것이다. 파티원 중 한 명이라도 스킬 사용에 실패하면 곧바로 전멸로 연결될 수 있다.

 

 

정확한 스킬 사용과 파티원 간 호흡이 중요시 되는 맹독아귀의 공략, 지금 부터 영상과 자막으로 함께 살펴보자.

 

 

 

 

 

(※ 본 영상은 검사/역사/기공사/암살자 조합으로 촬영했습니다.)

 

 

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맹독아귀의 패턴은 크게 지상 페이즈와 공중 페이즈로 나눌 수 있다. 지상에 있는 동안은 박치기나 물기, 회전 공격 등 강력한 공격을 사용하고, 천장에 매달린 공중 페이즈에서는 파티원을 향해 독을 발사한다.

 

 

전투는 지상 페이즈와 공중 페이즈가 번갈아가며 진행된다. 지상 페이즈가 진행되는 도중 일정 시간이 지나면 저항 상태가 되며 천장에 매달리고, 천장에 매달린 맹독아귀를 주변에 떨어져 있는 작살총으로 쏴서 떨어트려 다시 공격하는 방식이다. (천조의 둥지 보스 몬스터 흑비조와 흡사한 전투 진행 방식)

 

 

 

▲ 전투는 지상 페이즈와 공중 페이즈로 나뉘어 진행된다.

 

 

 

천장에 매달린 맹독아귀가 바닥에 떨어지면 스테이지 사방에 있는 환풍구에서 수증기가 올라오며 버프 존이 생성된다. 버프 존에 들어가면 중독과 알 디버프가 해제되고, 공격력과 공격 속도가 대폭 증가하는 버프를 받을 수 있다.

 

 

이 때 맹독아귀가 포효를 사용하는데, 바다뱀 보패를 3부위 이상 착용하고 있을 경우 맹독아귀의 울부짖기 공격에 피해를 받지 않는다. 다른 보패를 착용하고 있다면 섬광탄 효과 및 중독 상태가 된다. 포효 뒤에는 지상 페이즈의 공격 패턴이 시작된다.

 

 

▲ 바다뱀 보패를 착용하면 맹독아귀의 울부짖기에 저항할 수 있다.

 

 

맹독아귀를 상대하면서 주의할 점은, 처음 천장에 매달린 뒤 공중 페이즈 -> 지상 페이즈 전환을 3번 반복하고 나면 타임어택으로 전멸 공격을 한다는 것이다. 역사의 장악이나 권사의 제압으로 최대한 딜 타이밍을 벌지 않으면 딜 부족으로 공략에 실패하게 될 수 있다.

 

 

■ 전체 페이즈 진행 순서

 

①지상 페이즈 -> ②공중 페이즈(A) -> ③환풍구 지상 페이즈 -> ④공중 페이즈(B) ->

⑤환풍구 지상 페이즈 -> ⑥공중 페이즈(B) -> ⑦환풍구 지상 페이즈 -> 전멸 공격

■ 원활한 공략을 위한 구간별 목표

 

①지상 페이즈 : 맹독아귀 체력 100~110만 사이.

③환풍구 지상 페이즈 : 맹독아귀 체력 60~70만 사이.

⑤환풍구 지상 페이즈 : 맹독아귀 체력 30~35만 사이.

⑦환풍구 지상 페이즈 : 무조건 처치하자! 실패하면 전멸!

 

 

 

 

 

공격 기술 설명
회전 공격 몸을 천천히 돌린 뒤 빠르게 회전하며 주변에 넉백 피해를 준다. 피격 시 대미지가 매우 높으므로 반드시 합격기로 끊어주자.
박치기 대상을 머리로 들이받아 공중에 띄우는 기술. 박치기 후 물기 or 내려찍기가 연계된다.
물기 박치기 뒤에 연계되는 기술. 대상을 물고 이리저리 휘두른 뒤 내팽개치는 공격. 역사를 제외한 직업은 피격 시 즉사할 정도로 대미지가 높다. 피격 시 기절/그로기 합격기로 끊거나 얼음꽃으로 보호하자.
내려찍기 박치기 뒤에 연계되는 기술. 대상을 턱으로 내려찍는다. 피격 시 그로기 상태가 되며, 탈출 무공(Tab) 등으로 기상할 수 있다.
후방 꼬리치기 꼬리를 움직여 맹독아귀의 후방 180도 범위에 넉백 피해를 주는 기술. 맹독아귀보다 전방 180도 방향에 있으면 피해를 받지 않는다.
기습 공격 회전 공격이나 박치기 등 큰 기술 사이에 사용하는 공격. 일종의 평타라고 보면 된다. 머리로 빠르게 들이받으며, 특별한 상태이상 효과는 없다.
돌진 지상에서 어그로 대상자가 10m 밖으로 떨어졌을 때 사용하는 기술. 맹독지옥을 먼저 발사한 뒤 후속 공격으로 사용한다. 대상에게 돌진해 넉백 피해를 준다.
맹독지옥 맹독아귀가 공중에 매달렸을 때 사용하는 기술. 근접한 대상을 향해 총 4번 발사한다. 맹독지옥이 떨어진 곳에는 독 바닥이 생성된다. 지상에서는 어그로 대상이 10m 밖으로 떨어졌을 때 사용한다.
맹독방출 맹독아귀가 공중에 매달렸을 때 사용하는 기술. 파티원에게 번갈아가며 1회씩 독을 발사한다.(바다뱀 보급기지 1 네임드 발라라의 원거리 공격과 비슷하다.) 피격 시 중독 상태가 된다.
울부짖기 맹독아귀가 공중에서 내려온 뒤 사용하는 기술. 알 디버프에 걸려있을 경우 높은 대미지와 함께 맹독충이 생성되고, 바다뱀 보패를 착용하지 않았을 경우 독 5중첩 효과까지 받는다. 미리 바다뱀 보패를 착용하고, 울부짖기를 사용하기 전에 환풍구에 들어가 알 디버프를 해제하자.

 

 

 

 

 

■ 지상 근접 공격 패턴

 

회전 공격 -> 기습 공격 -> 박치기 -> 물기 -> 후방 꼬리치기 -> 기습 공격->(반복)

 

 

전투 시작 후 맹독아귀에게 접근하면 회전 공격과 박치기 중 하나를 사용한다. 파티에 역사가 있을 경우 첫 공격을 지진 -> 격돌 콤보로 시작하는데, 지진 사용 후 맹독아귀의 자세를 확인하면서 격돌로 끊으면 장악 후에 이어질 공격을 예측할 수 있다.

 

 

처음 지진을 사용했을 때 맹독아귀가 몸을 천천히 돌린다면 회전 공격의 준비 동작이다. 이 때 격돌로 끊으면 장악 및 공중 연계기 후 박치기 공격을 사용한다. 반대로, 시작할 때 역사를 향해 고개를 숙인다면 박치기의 준비 동작이다. 이 때 끊으면 장악 후 회전 공격을 사용한다. 이후는 공격 패턴을 따라 움직인다.

 

 

 

▲ 역사의 지진 후 어떤 동작이 나오는지에 따라 다음 공격을 예측 가능!

 

 

 

■ 첫 공격에 따른 공격 패턴 순서

 

[회전 공격을 끊었을 때]

박치기 -> 물기or내려찍기 -> 후방 꼬리치기 -> 기습 공격 -> 회전 공격 -> 기습 공격

 

[박치기를 끊었을 때]

회전 공격 -> 기습 공격 -> 박치기 -> 물기or내려찍기 -> 후방 꼬리치기 -> 기습 공격

 

 

장악 후 박치기를 사용한다면 단일 대상 공격이므로 방어나 회피 무공으로 막아내야 한다. 만약 장악 후 회전 공격을 사용한다면 기절이나 그로기 합격기로 끊어줘야 한다.

 

 

회전 공격을 끊을 때 주의할 점은, 다운 합격기를 사용하면 안된다는 점이다. 이 때는 역사의 장악이 쿨타임이기 때문에, 다운 합격기로 넘어뜨릴 경우 맹독아귀가 그자리에서 점프해 주변의 파티원을 모두 넉백시킨다. 넉백 후 어그로 대상자가 10m 밖으로 떨어질 경우 원거리 공격인 맹독지옥(바닥에 독 깔기)을 사용한다. 그러므로 첫 회전 공격은 반드시 기절이나 그로기 합격기로 끊도록 하자.

 

 

장악 후 오는 첫 공격이 박치기라면 물기부터, 첫 공격이 회전 공격이라면 박치기 -> 물기로 패턴이 시작된다. 물기 공격은 한 번 물린 뒤 바닥에 내려찍는 공격까지 모두 피격할 경우 일격에 즉사할 정도로 높은 대미지를 입는다. 만약 물기 공격을 막아내지 못했을 경우, 회전 공격과 마찬가지로 기절이나 그로기 합격기로 끊어줘야 한다.

 

 

(※ 스킬 쿨타임이 부족할 경우 기공사의 얼음꽃이나 권사의 한기파동 등을 사용해 대상을 보호하는 것도 좋다.)

 

 

 

▲ 탱커가 물기에 피격하면 기절/그로기 합격기나 얼음꽃으로 구출하자!

 

 

 

또한, 물기 타이밍에 내려찍기를 사용하는 경우도 있다. 내려찍기에 피격할 경우 그로기 상태가 되며, 탈출 무공(Tab) 등으로 해제할 수 있다. 물기와 내려찍기는 무조건 박치기 뒤에 이어지며, 둘 중 하나의 공격이 발동되면 다음에 올 박치기 뒤에는 다른 공격을 사용한다. 어느 쪽 공격이 먼저 발동될 지는 랜덤이다. (만약 박치기 -> 물기를 사용할 경우 다음 패턴에서는 박치기 -> 내려찍기를 사용하는 방식이다.)

 

 

물기 공격 다음으로 이어지는 후방 꼬리치기는 맹독아귀를 중심으로 후방 180도 범위에 넉백 피해를 준다. 이 때는 맹독아귀를 중심으로 전방 180도, 즉, 탱커와 같은 방향에 있으면 피해를 받지 않는다. 맹독아귀는 회전 공격을 제외하면 전방 범위 공격이 없기 때문에 대각선 전방에 있을 경우 안전하게 딜을 할 수 있다.

 

 

■ 장악을 사용할 경우 지상 페이즈 전투 진행 순서

빨간색 : 맹독아귀의 공격

파란색 : 아군의 공격

 

[회전 공격을 끊었을 때]

지진/격돌(회전 공격 끊기) -> 장악/공중 연계기 -> 박치기 -> 물기 -> 후방 꼬리치기 -> 기습 공격 -> 회전 공격(다운 합격기) -> 장악/공중 연계기 -> 역사에게 박치기(열화륜 후 보스의 뒤로이동) -> 물기 -> 후방 꼬리치기 -> 박치기(다운 합격기) -> 장악/공중 연계기

 

[박치기를 끊었을 때]

지진/격돌(박치기 끊기) -> 장악/공중 연계기 -> 회전 공격(그로기 합격기) -> 탱커에게 박치기 -> 물기 -> 후방 꼬리치기 -> 기습 공격 -> 회전 공격(다운 합격기) -> 장악/공중 연계기 -> 역사에게 박치기(열화륜 후 보스의 뒤로이동) -> 물기 -> 후방 꼬리치기 -> 박치기(다운 합격기) -> 장악/공중 연계기

 

 

위 순서는 역사 혼자 장악을 사용할 경우의 전투 진행 순서다. 주의해서 봐야 할 것은 맹독아귀가 지상에 있는 동안 총 3번의 장악에 성공하는 것이다.

 

 

 

▲ 안정적인 대미지 딜링의 핵심은 역사의 3장악 성공 여부에 달렸다!

 

 

 

첫 장악은 앞서 말한 것처럼 전투를 시작할 때, 두 번째 장악은 맹독아귀가 회전 공격을 사용할 때다. 두 번째 장악이 끝난 뒤에는 장악의 적대치 효과로 역사를 향해 박치기/물기 공격을 하는데, 이 때 역사는 열화륜으로 박치기를 저항하면서 맹독아귀의 뒤로 이동해 물기의 범위에서 벗어나야 한다.

 

 

또한, 두 번째 장악 후에는 화면에 표시되는 장악의 쿨타임을 꼭 재야 한다. 장악의 쿨타임이 2초~1초 남았을 때 다운 합격기로 넘어뜨린 뒤 장악을 하지 않으면 곧바로 맹독아귀가 천장으로 올라가 다음 페이즈로 넘어가기 때문이다. 이 경우 딜 로스가 심해질 수 있으니 주의하자.

 

 

지상 페이즈에서 직업별 역할
탱커 어그로를 유지하면서 보스의 공격을 모두 막아낼 것. 머리로 한 번 부딪히는 '기습 공격'은 피격해도 큰 문제가 없지만, 박치기와 물기는 꼭 막아내자. 또한, 회전 공격을 합격기/장악으로 끊으면 그 뒤는 기습 공격 없이 바로 박치기로 이어진다.
딜러 맹독아귀의 후방에 서지 않도록 주의. 회전 공격 때는 함께 합격기를 도와줄 것.
역사 두 번째 장악 뒤에는 장악의 쿨타임을 항상 신경쓸 것. 쿨타임이 2초 남았을 때 바로 다운 합격기로 넘어뜨려야 세 번째 장악을 할 수 있다.

 

 

 

 

 

전투 시작 후 일정 시간이 지나면 맹독아귀가 저항 상태로 포효한 뒤 천정으로 올라간다. 이제부터 공중 페이즈의 시작이다.

 

 

공중 페이즈는 처음 천장에 매달릴 때(페이즈 A)와 두 번째로 천장에 매달릴 때(페이즈 B)로 나뉜다. 전투 시작 후 처음 천장에 올라간다면 공중 페이즈 A로, 이후 맹독아귀가 내려와 지상 페이즈를 거친 뒤 다시 천장에 올라가면 공중 페이즈 B로 연결된다.

 

 

■ 공중 페이즈 A (처음 올라갈 때)

 

맹독지옥 4번 -> 맹독방출 4번 -> 맹독방출 4번 -> 맹독지옥 4번

 

맹독지옥 : 근접한 대상의 위치에 독 바닥 투척

맹독방출 : 파티원에게 1발씩 독 발사

 

 

맹독아귀가 저항 상태가 되면 각 파티원은 맹독지옥을 유도할 1명을 빼고 각자 바닥 곳곳에 놓인 작살총으로 이동하자. 맹독지옥 유도자가 보스의 공격을 유인하는 사이 각자 작살총 옆이나 중앙에 있는 알을 총검술(단축키 1)로 파괴하고, 곧바로 보스에게 작살총을 연사해야 한다. 작살총은 최대 16m 거리에서부터 발사할 수 있다.

 

 

(※ 알을 파괴하는 과정에서 자신에게 알 디버프가 걸릴 수 있다. 알 디버프는 다음 단계인 환풍구 페이즈에서 해제할 수 있으므로 크게 신경쓰지 말자.)

 

 

 

▲ 공중 페이즈가 되면 15m 거리에서 작살총을 발사하자!

 

 

 

이 때 암살자나 소환사는 맹독지옥이 3개째 깔릴 때 잠시 작살총을 내려놓고 연막탄이나 꽃가루를 준비해야 한다. 맹독지옥이 4개째 깔린 뒤 맹독방출이 발사되는 타이밍에 맞춰 연막탄을 사용하면 한 번의 연막으로 맹독방출 8발을 모두 저항할 수 있다. 물론 연막을 설치한 뒤에는 암살자도 다시 작살총을 들고 맹독아귀를 쏴야 한다.

 

 

(※ 기공사의 호신장막으로도 맹독방출을 저항할 수는 있다. 단, 호신장막이 유지되는 동안 기공사 본인이 작살총을 사용할 수 없기 때문에 가급적 연막탄이나 꽃가루를 사용할 것을 권한다.)

 

 

맹독지옥 유도자는 가까이 있는 작살총을 들고 보스 주변의 알을 깨며, 맹독지옥을 총 4번 유인해야 한다. 맹독지옥은 보스의 '크르륵~' 소리 후 근접한 대상이 있던 곳으로 발사되기 때문에, 유도자는 발사 타이밍을 예측하며 움직일 수 있다. 이후 맹독아귀가 내려왔을 때 파티원이 바닥에 깔린 독을 밟지 않도록 유도 방향을 모으는 것이 좋다.

 

 

 

 

 

 

4번째 맹독지옥이 깔리면 맹독지옥 유도자도 바로 파티원이 있는 곳으로 합류해 연막 속에서 맹독아귀에게 작살총을 발사하도록 하자. 이 때 주의할 점은, 맹독방출이 끝난 뒤 이어지는 맹독지옥이 파티원에게 가지 않도록 하는 것이다. 맹독방출은 파티원마다 한 번씩 돌아가며 발사되므로, 연막 속에서 자신이 맹독방출을 두 번 저항하고 나면 곧바로 연막 밖으로 나가 맹독지옥을 유인하도록 하자.

 

 

맹독아귀에게 충분한 양의 작살을 명중시켰다면 곧바로 바닥으로 추락해 기절 상태가 된다.

 

 

공중 페이즈 A에서 직업별 역할

맹독지옥

유도자

맹독아귀 근처를 돌며 맹독지옥 4발을 한 쪽으로 유인하자! 연막으로 합류한 뒤 자신이 독을 두 번 저항하면 바로 뛰어나가 맹독지옥을 다시 유도할 것!
암살자/소환사 들고 있는 작살총은 내려놓는 데 시간이 걸린다. 맹독지옥 3발째에 미리 내려놓고 연막탄을 준비할 것! 맹독방출 첫 발이 날아오는 순간 연막탄을 사용하는 것이 관건!
그 외 파티원 작살총을 집은 뒤 작살총 주변의 알만 깨고 바로 맹독아귀에게 작살을 쏘자! 탄환이 바닥나면 곧바로 다음 작살총으로 공격할 것!

 

 

 

■ 공중 페이즈 B (두 번째/세 번째 올라갈 때)

 

 

맹독지옥 4번 -> 맹독방출 4번 -> 맹독지옥 4번

 

 

공중 페이즈 B는 A와 크게 다르지 않다. 단지 맹독방출을 8번이 아니라 4번만 발사할 뿐이다.

 

 

공중 페이즈 B에서 암살자나 소환사는 연막탄/꽃가루를 조금 일찍 사용하고 최대한 작살총 발사에 몰두하는 것이 좋다. 맹독방출을 4번밖에 발사하지 않는 만큼 작살총을 쏠 시간적 여유가 부족하기 때문이다. 주변의 알도 꼭 필요한 것만 파괴하고 곧바로 맹독아귀 공격에 집중하자.

 

 

연막 안쪽에서 자신이 맹독방출을 저항했다면, 곧바로 연막 밖으로 나가 근처의 작살총으로 이동하자. 자신이 들고 있는 작살총의 탄환이 바닥났을 때 곧바로 다음 작살총을 집어야 하기 때문이다. 맹독지옥 유도자 역시, 자신이 한 번 공격을 저항하면 바로 뛰어나가 맹독지옥을 유인해야 한다.

 

 

 

▲ 맹독지옥 유도자는 맹독방출을 1회 저항한 뒤 바로 연막 밖으로 뛰어나가자!

 

 

 

공중 페이즈 B에서 직업별 역할

맹독지옥

유도자

공중 페이즈 A와 동일! 대신 연막 속에서 자신이 독을 한 번 저항하면 바로 뛰어나갈 것!
암살자/소환사 페이즈 A처럼 칼 같은 타이밍에 연막탄을 사용할 필요는 없다. 연막탄을 미리 사용하고 작살총 발사에 주력하자!
그 외 파티원 페이즈 A와 동일. 탄환이 바닥날 경우 빠르게 다음 작살총을 들고 발사할 것!

 

 

 

 

 

공중 페이즈일 때 맹독아귀에게 많은 양의 작살을 명중시키면 맹독아귀가 바닥으로 떨어져 기절 상태가 된다. 이 때 스테이지 사방에 있는 환풍구에서 수증기가 올라오며 버프 존이 생성된다. 이제 환풍구 지상 페이즈가 시작된다. (환풍구 지상 페이즈라고 해도, 정확히는 환풍구 버프 및 보스의 포효가 추가됐을 뿐인 지상 페이즈다.)

 

 

맹독아귀가 바닥에 떨어지면 파티원들은 곧바로 환풍구 위로 이동해 공격력/이동 속도 향상 버프를 받으며 맹독아귀를 공격하자. 환풍구 위에 올라가면 알 디버프 및 중독 상태도 동시에 해제된다.

 

 

▲ 환풍구 위로 올라가면 중독/알 디버프가 해제되고 공격력/이동 속도 버프를 받는다.

 

 

맹독아귀는 바닥에 떨어진 상태로 몇 초간 쓰러져 있으므로, 역사는 맹독아귀가 바닥에 닿는 순간부터 6초를 세고 바로 장악을 사용하면 된다. 이 때 이동 과정에서 바닥의 독(맹독지옥)을 밟지 않도록 주의하자.

 

 

(※ 맹독아귀의 위치 때문에 장악 과정에서 독을 밟았다면 바로 환풍구 위로 올라가 디버프를 해제할 수 있다.)

 

 

장악이 끝나면 역사도 곧바로 환풍구로 움직여 버프를 받고 맹독아귀를 공격하자. 뒤이어 맹독아귀가 울부짖기 공격을 하는데, 바다뱀 보패를 3부위 이상 착용하고 있을 경우 울부짖기 공격에 피해를 받지 않는다. 바다뱀 보패를 착용하지 않았다면 섬광탄 효과와 함께 독 5중첩 상태가 되므로 주의하자.

 

 

▲ 울부짖기 공격은 바다뱀 보패로 저항하자!

 

 

울부짖기 뒤에는 곧바로 회전 공격으로 이어진다. 울부짖기 후 맹독아귀가 몸을 돌리기 시작하면 다운 합격기 후 바로 장악을 사용하도록 하자.

 

 

이후는 위에서 설명한 지상 페이즈의 공격 패턴과 동일하다. 장악 후 역사는 장악의 쿨타임을 재며, 쿨타임이 2초~1초 남았을 때 합격기 후 장악을 사용하면 된다. 장악 후에는 다시 맹독아귀가 저항 상태가 되며 공중 페이즈 B로 연결된다.

 

 

환풍구 지상 페이즈에서 직업별 역할

탱커

환풍구 버프를 받고 역사가 장악을 사용하는 동안 충분히 어그로를 획득하자. 나머지는 지상 페이즈와 동일!
딜러 환풍구 버프를 받는 것을 제외하면 지상 페이즈와 동일!
역사 공중에서 떨어진 맹독아귀를 ①장악, 포효 후 회전 공격을 끊고 ②장악, 쿨타임을 재고 합격기 후 ③장악! 이렇게 3장악에 성공하는 데 주력하자!

 

 

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