추석 연휴가 끝난 10월 4일, <블레이드 & 소울>에 '어드밴스드 커스터마이징' 기능이 업데이트 됐습니다. 기존 커스터마이징 시스템에서 불편했던 점이 대폭 개선됐고, 체형 등 조절 가능 수치가 늘어났죠. 좀 더 강력해진 어드밴스드 커스터마이징을 디스이즈게임에서 살펴봤습니다. / 디스이즈게임 리스키
얼굴 모양 및 체형을 조절하는 파라메터의 최소치와 최대치가 확장됐습니다. 얼굴 세부 조절 탭에서는 눈 모양에 관련된 항목이, 몸 세부 조절 탭에서는 머리 크기 및 어깨 크기, 팔 길이, 허리 두께, 다리 길이, 키 등 캐릭터의 키에 관련된 항목이 확장됐죠.
▲ 키와 다리 길이 등 확장된 조절 바의 최대치와 최소치.
단, 모든 수치가 확장된 것은 아닙니다. 허리 길이 및 허벅지 넓이, 상체 크기 등은 기존과 동일합니다. (가슴 크기 파라메터도 기존과 동일하더군요. 이 부분만 살짝 아쉽습니다.)
종족 / 성별 | 변경 항목 |
공통 | [체형] 키 / 머리 크기 |
건족 여성 | [체형] 어깨 크기 / 허벅지 길이 / 종아리 길이 |
[얼굴] 눈썹 상하 위치 / 눈 모양 / 눈 꼬리 / 눈 사이 / 콧등 모양 | |
곤족 남성 | [체형] 어깨 좌우 / 어깨 크기 / 종아리 길이 |
[얼굴] 눈 폭 / 눈 모양 / 콧대 넓이 | |
곤족 여성 |
[체형] 어깨 크기 / 발 크기 / 허벅지 길이 / 종아리 길이 |
[얼굴] 눈썹 상하 위치 / 눈 꼬리 / 눈 사이 | |
린족 남성 | [체형] 목길이/어깨좌우/허벅지넓이/허벅지길이/종아리길이/상체크기 |
[얼굴] 눈썹 상하 위치 / 눈 꼬리 / 눈 사이 | |
린족 여성 | [체형] 목길이/어깨좌우/어깨크기/허벅지길이/종아리길이/상체크기 |
[얼굴] 눈썹 상하 위치 / 눈 꼬리 | |
진족 남성 | [체형] 어깨좌우/어깨크기/팔길이/허리두께/허벅지길이/종아리길이 |
[얼굴] 눈썹 상하 위치 / 눈 모양 / 눈 꼬리 / 눈 사이 | |
진족 여성 | [체형] 어깨 크기 / 허벅지 길이 / 종아리 길이 |
[얼굴] 눈썹 각도 / 눈 폭 / 눈 모양 / 눈 꼬리 |
진족 남성과 곤족 남성은 신규 헤어스타일이 추가되기도 했습니다. 왁스로 세운 머리나 모히칸 헤어 등 4종이죠. 앞으로 남성 캐릭터를 생성할 때는 좀 더 스타일리시하게 꾸밀 수 있을 것 같습니다.
▲ 진족 남성은 스타일리시한 헤어 3종이 추가됐습니다.
기존에는 캐릭터를 생성하고 나서 게임에 들어갔을 때, 생성화면과 캐릭터의 외형이 달라보여 다시 커스터마이징 화면으로 돌아가는 일이 빈번했습니다. 특히 게임 내 조명 환경 때문에 색이 날아가버리는 피부, NPC들과 비교할때 지나치게 크거나 작은 키 때문이었죠.
이 부분은 기존 커스터마이징 화면에서는 확인하기 어려웠기 때문에, 캐릭터 생성 과정에서 많은 유저가 시행착오를 거치는 부분이기도 했습니다.
하지만, 이제 그런 걱정은 뚝! 어드밴스드 커스터마이징에서는 이 부분이 확실하게 개선됐습니다. 기존 커스터마이징 배경(검은 배경) 뿐만 아니라, 실제 인게임 조명과 동일한 배경을 선택해 캐릭터를 미리 세워볼 수 있죠.
각 배경에서는 강렬한 조명에서 캐릭터의 피부색이 어떤 식으로 빛을 받는지 이리저리 돌려볼 수도 있습니다. 물론 그자리에서 편집을 할 수도 있죠.
인게임 배경은 낮, 저녁노을, 밤의 3종류가 마련돼 있습니다. 캐릭터에게 각 조명을 비춰보고, 자신이 원하는 최적의 피부색을 찾아보세요!
▲ 4가지 배경에서 피부색을 맞춰보자!
▲ 자유롭게 줌인/줌아웃과 캐릭터 회전, 시점 변경도 가능!
(좌클릭은 시점 변경, 우클릭은 캐릭터 회전)
피부색이 해결됐으니, 이번에는 키를 살펴볼까요? 기존 커스터마이징 화면에서는 종족마다 화면 배율이 다르게 적용돼, 다른 종족과 키가 어느 정도 차이나는지 알아보기 어려웠습니다.
곤족은 약간만 늘씬하게 만들어도 농구선수처럼 키가 거인이 되는 경우가 많았고, 진족 여성 캐릭터는 아담한 체형을 만들려고 키를 줄였더니 린족만한 캐릭터가 나와버리는 경우도 있었죠.
이제는 커스터마이징 화면에서 '체형비교'를 통해 각 종족/성별의 평균 신장과 비교해볼 수 있습니다. 체형비교 탭에서 각 종족 버튼을 누르면 캐릭터의 옆에 해당 종족의 평균 키가 실루엣으로 나타납니다. 실루엣과 크기를 비교하면 알맞은 크기의 캐릭터를 생성할 수 있습니다.
(※ 조명 변경 및 체형 비교 탭은 기본 배경에서만 사용할 수 있습니다.)
▲ 각 종족의 평균 키와 비교하면서 체형을 조절 가능!
예쁘게 완성한 캐릭터의 얼굴! '작품'이 완성됐으니 따로 저장해서 공유하는 일만 남았네요.
기존에 커스터마이징 소스를 저장하기 위해서는 화면 우측 4개 탭의 각 항목을 일일히 열어 한 장씩 스크린샷을 찍어야 했습니다. 보통 캐릭터 하나의 소스를 저장하는 데 스크린샷 17~18장을 찍어야 했죠.
이 부분은 이제 '외형 관리' 버튼을 통해 한 방에 해결할 수 있습니다. 화면 하단의 외형 관리 버튼을 누르면 사진첩 창이 열리고, 이 창에서 '외형 저장' 버튼을 누르면 됩니다. 외형 저장 버튼을 누르면 차후 알아보기 쉽도록 썸네일 이미지를 촬영하는데요, 자유롭게 줌인/줌아웃이 가능합니다. (썸네일 이미지의 구도는 소스 저장에 영향을 미치지 않습니다.)
▲ 어떤 캐릭터의 소스인지 알아볼 수 있도록 스크린샷을 찍습니다.
구도를 잡고 '저장' 버튼을 누르면 해당 이미지가 jpg 파일로 저장됩니다. 이 jpg 파일은 <블레이드 & 소울>의 스크린샷이 저장되는 위치의 'CharacterCustomize' 폴더에 저장되고, 이후 자유롭게 파일을 인터넷에 올려 공유할 수 있습니다.
해당 이미지를 받아 같은 폴더에 넣은 뒤에는 커스터마이징 화면에서 불러올 수 있습니다. 저장할 때와 동일하게 외형 관리 버튼을 눌러, 리스트에서 자신이 받은 썸네일 이미지를 선택해 '외형 적용' 버튼을 누르면 되죠. 그러면 해당 썸네일의 커스터마이징 정보가 한 번에 적용됩니다. jpg 파일 안에 커스터마이징 정보가 모두 들어 있는 셈이죠.
▲ 외형을 불러와 적용시키는 과정. 참 쉽죠?
기존에 생성했던 캐릭터도 '외형 변경' 기능을 이용해 새롭게 캐릭터를 꾸밀 수 있습니다. 캐릭터 선택 화면 우측의 캐릭터 목록 아래 '외형 변경' 버튼을 누르면 해당 캐릭터의 외형을 바꿀 수 있죠.
외형 변경을 이용하기 위해서는 '외형변경 이용권'이 필요합니다. 이용권은 공식 홈페이지 블소샵에서 9,900원에 판매하고 있습니다.
▲ 외형변경 이용권은 블소샵에서 판매 중입니다.
대폭 강화된 커스터마이징 기능! 이제는 신규 캐릭터를 생성하거나 기존 캐릭터의 외형을 변경하면서 새롭게 바뀐 여러 기능을 활용해보세요!