리스키 (이승운 기자) [쪽지]
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비무대회 입문자를 위한 노하우 ① 세팅과 준비 편

개인전에 강한 육식 플레이어가 돼보자!

 

 

천하제일 비무대회는 세력전 콘텐츠와 더불어 <블레이드 & 소울> PvP 콘텐츠의 양대산맥이다. 이곳에서 유저들은 자신의 실력에 맞게 매칭되는 상대와 결투를 벌일 수 있으며, 승패 여부에 따라 비무 보상인 '선두'가 차등 지급된다.

 

 

비무장에서는 개인의 능력치가 일정 수준 보정되기 때문에, 레벨과 체력이 낮은 유저도 45레벨 유저와 어느 정도 대등하게 승부를 겨룰 수 있다. 물론 무기와 수련이 다른 만큼 공격력에는 차이가 생길 수밖에 없지만, 필드에서 처럼 '스치는 한 방에 사망'할 일은 없다.

 

 

이는 반대로 말하면, 45레벨 유저라도 방심하고 있으면 30레벨대의 저레벨 유저에게 당할 수도 있다는 것이다. 레벨을 믿고 무턱대고 돌진해서 공격만 하다 보면 상대의 반격 무공에 어처구니 없게 무릎 꿇고, "내가 저렙한테 졌어?"라며 '멘붕'을 겪는 경우도 가끔 있다.

 

 

이번 기사에서는 비무 일일 퀘스트를 진행하고 싶지만 PvP 자체가 익숙치 않은 유저를 위해 간단한 팁을 몇 가지 정리해 봤다.

 

 

(※ 본문에서 추천하는 방법은 어디까지나 PvP 초심자를 위한 내용으로, 실버~골드 랭크 이상의 고수들의 대결과는 다소 추천 포인트가 다를 수 있음을 미리 명시한다.)

 

 

 

■ 아이템 세팅, 방어에 초점을 맞춰라!


 

▲ 공격 세팅인가 방어 세팅인가. 가장 고민되는 부분이다.

 

 

던전 사냥이든, 비무대회든 '싸움'에 있어 가장 기초적인 것이 바로 아이템 세팅이다. 그리고 비무의 경우 던전 사냥과는 조금 다른 아이템 세팅을 갖추는 것이 유리하다.

 

 

일반적으로 던전 사냥은 제한 시간 내에 보스를 처치해야 하기 때문에 높은 공격력과 치명타 피해량, 치명타 등 공격적인 능력에 치중하게 된다. 하지만 비무에서는 '상대의 1콤보를 버텨내는 것'이 조금 더 우선시 되기 때문에 공격 관련 능력치 보다는 방어 관련 능력치를 먼저 맞추는 것을 추천한다.

 

 

물론 공격력과 치명타에 올인하는 던전용 세팅으로도 비무 자체는 충분히 즐길 수 있지만, 이는 상대를 한 콤보에 보내지 못할 경우 자신이 역으로 한 콤보에 당한다는 위험을 감수해야 한다. 게다가 상대가 방어나 회피, 또는 막기 세팅을 끝낸 캐릭터라면 아무리 극 공격형 세팅을 해도 한 콤보에 보내는 것이 어려워 추천하지 않는다.

 

 

 

1) 무기

 

 

무기의 공격력은 당연히 높을 수록 좋다. 이는 불변의 법칙이다. 일반적으로 공격력 283의 무신의 탑 무기나 나선의 미궁 4단계 이상 무기를 추천하는 경우가 많지만, 여건이 되지 않을 경우는 어둠의 핏빛 상어항에서 얻는 해무진 무기, 혹은 일일 퀘스트로 얻는 극마 무기 2~4단계를 사용하는 것도 나쁘지 않다.

 

 

보석 세팅은 기존 던전용 세팅에서 공격력 금강석을 빼고 방어력 금강석을 사용하는 것을 추천한다. 공격력은 다소 낮아질 수 있지만, 금강석에서 얻는 방어력 효과는 비무에서 큰 힘을 발휘한다. 그 외 보석은 자수정기절 홍옥을 추천한다. 기절 홍옥의 경우 추가 대미지가 없는 상급 아이템은 비교적 저렴하게 구매할 수 있다.

 

 

▲ 방어력 600 증가 효과는 비무에서 빛을 발한다. 가격도 매우 저렴한 편.

 

 

만약 슬롯이 하나 더 남는다면 녹주석이나 청옥 중 한 쪽을 추천한다. 자신의 회피율이 높은 경우는 녹주석을 사용해 상태이상 저항 효과를 노리고, 자신의 명중이 부족할 것 같은 경우는 청옥을 사용해 이동 속도 감소 효과를 노리자.

 

 

▲ 보석 슬롯이 부족한 경우는 '보석 홈'을 이용해 슬롯을 늘리도록 하자.

 

 

비무에서 얻는 선두 1,000개로 교환하는 영웅 등급 무기의 경우 공격력 242에 내력 3 회복 옵션을 지니고 있고, 보석 슬롯도 육각/육각/오각으로 준수한 편이다. 단, 비무 무기는 내구도가 달아도 수리를 할 수 없기 때문에 단순히 1회용이라는 점을 알아두자.

 

 

(※ 선두 2,000개로 교환하는 44레벨 최상급 무기는 수리가 가능한 내력 회복 아이템이다. 단, 공격력 164에 보석 슬롯도 육각 2소켓 아이템이므로, 실전에서 활용하는 것은 별로 추천하지 않는다.)

 

 

 

2) 보패

 

 

보패의 경우 가장 베스트는 나선의 미궁에서 얻는 미궁 보패다. 미궁 보패는 메인 능력치의 최대값이 220(1번) ~ 303(8번)으로 가장 높고, 합성 최대치 역시 124(1번) ~ 171(8번)으로 무신 보패와 동일한 수준이다. 무신 보패는 메인 능력치의 최대치가 한 단계 낮은 173(1번) ~ 239(8번)이다.

 

 

만약 미궁 보패나 무신 보패를 장만할 여건이 되지 않는다면 핏빛 상어항 보패나 끝없는 탑의 보패를 추천한다. 두 보패는 모두 메인 능력치의 최대치 160(1번) ~ 221(8번), 합성 최대치 114(1번) ~ 158(8번)으로 동일하다.

 

 

이조차 어려운 경우라면 바다뱀 보급기지나 폭풍의 바다뱀 보급기지에서 얻는 바다뱀 보패를 사용하는 것도 좋다. 바다뱀 보패는 비교적 저렴한 가격으로 봉인 해제 및 합성을 할 수 있고, 입수 난이도 역시 다른 영웅 등급 보패에 비해 쉬운 편이다. 단, 능력치는 다소 떨어지는 편.

 

 

구분

바다뱀 보패

핏빛 상어항 보패

미궁 보패

1번

명중 95 ~ 137

막기/방어력/치명타

46 ~ 58


합성 최대치 98

명중 112 ~ 160

막기/방어력/치명타

54 ~ 68


합성 최대치 114

명중 154 ~ 220

막기/방어력/치명타

75 ~ 94


합성 최대치 124

2번

명중 100 ~ 143

막기/방어력/치명타

48 ~ 61


합성 최대치 102

명중 117 ~ 168

막기/방어력/치명타

56 ~ 71


합성 최대치 120

명중 161 ~ 231

막기/방어력/치명타

78 ~ 98


합성 최대치 130

3번

회피 105 ~ 150

막기/명중/생명력

51 ~ 64


합성 최대치 107

회피 122 ~ 175

막기/명중/생명력

60 ~ 75


합성 최대치 125

회피 168 ~ 241

막기/명중/생명력

82 ~ 103


합성 최대치 136

4번

방어력 109 ~ 156

막기/생명력/치명타

53 ~ 67


합성 최대치 112

방어력 128 ~ 183

막기/생명력/치명타

62 ~ 78


합성 최대치 131

방어력 176 ~ 252

막기/생명력/치명타

85 ~ 107


합성 최대치 141

5번

회피 119 ~ 170

막기/방어력/치명타

57 ~ 72


합성 최대치 121

회피 139 ~ 199

막기/방어력/치명타

67 ~ 84


합성 최대치 142

회피 191 ~ 273

막기/방어력/치명타

92 ~ 116


합성 최대치 153

6번

생명력 1230 ~ 1760

막기/방어력/치명타

60 ~ 75


합성 최대치 126

생명력 1440 ~ 2060

막기/방어력/치명타

70 ~ 88


합성 최대치 147

생명력 1980 ~ 2830

막기/방어력/치명타

96 ~ 121


합성 최대치 159

7번

막기 127 ~ 182

명중/방어력/치명타

62 ~ 78


합성 최대치 130

막기 149 ~ 214

명중/방어력/치명타

72 ~ 91


합성 최대치 153

막기 205 ~ 294

명중/방어력/치명타

100 ~ 125


합성 최대치 165

8번

치명타 132 ~ 189

명중/방어력/생명력

64 ~ 80


합성 최대치 135

치명타 154 ~ 221

명중/방어력/생명력

75 ~ 94


합성 최대치 158

치명타 212 ~ 303

명중/방어력/생명력

104 ~ 130


합성 최대치 171

 

 

사실 신경써야 할 것은 보패보다는 보패에 합성하는 능력치가 무엇인지를 정하는 것이다. 일반적으로는 방어력과 치명타 방어를 섞은 이른바 '대응작'을 선호하는 편이다. 상대의 치명타 공격을 효과적으로 차단할 수 있고, 기본적인 방어력도 높일 수 있기 때문이다. 방어력과 치명타 방어의 비율은 사람에 따라 다를 수 있지만, 기사에서는 방어력 합성 5개 + 치명타 방어 합성 3개의 비율을 추천한다.

 

 

(※ 보패 합성 비용이 높은 만큼, 사냥용 보패는 그대로 두고 PvP용 보패를 따로 마련하는 것을 추천한다.)

 

 

▲ 당연한 얘기지만 쓸만한 보패를 모으기 위해서는 던전 파밍이 필수다.

 

 

 

3) 장신구

 

 

던전 사냥에서 최고의 장신구가 공격력 + 치명타 피해량 + 치명타의 해골 장신구였다면, PvP에서 최고의 장신구는 생명력 + 방어력의 수호 장신구다. 특히 생명력 옵션은 비무를 위한 장신구 세팅에서 가장 중요한 부분이다.

 

 

수호 장신구는 비교적 쉽게 얻을 수 있다. 초심자를 위한 세팅이라면 폭풍의 바다뱀 보급기지나 어둠의 핏빛 상어항에서 얻는 아이템으로 충분하다. 생명력과 방어력, 피해 감소와 막기 or 공격력이 붙은 핏빛 상어항 수호 장신구를 얻을 수 있다면 금상첨화다.

 

 

또한, 귀걸이의 경우 폭풍의 바다뱀 보급기지에서 얻는 '기괴한 수호 귀걸이'를 추천한다. 기괴한 수호 귀걸이는 공격력이 5 줄어드는 대신 생명력을 4,000 올려주는 아이템이기 때문에, 양쪽에 착용할 경우 무려 생명력 8,000의 효과를 볼 수 있다.

 

 

만약 2월에 진행된 흑사 이벤트 보상으로 나온 '흑사 귀걸이'를 지니고 있다면 이를 사용해도 좋다. 흑사 귀걸이는 생명력 1,800에 방어력 150을 올려주는, 비무의 완소 아이템이다.

 

 

▲ 생명력 & 방어력 옵션의 장신구는 비무의 머스트 해브 아이템!

 

 

 

4) 소모품

 

 

비무에서는 각종 물약 등 소모품을 사용할 수 있다. 특히 비무대회 전용 버프 물약의 경우 사망 여부에 관계 없이 5분간 효과가 지속되기 때문에, 한 번의 사용으로 3~4판 정도 효과를 받을 수 있다.

 

 

버프 물약은 총 5종류로 막기 확률 12% 증가, 회피 확률 5% 증가, 명중 확률 10% 증가, 방어 10% 증가, 생명력 10% 증가가 있다. 이 중 보편적으로 효율이 좋은 것은 방어력이나 생명력 증가 물약이며, 녹주석을 장착한 경우는 회피 확률을, 비취를 장착한 경우는 막기 확률을 사용하는 것도 좋다.

 

 

또한, 수정난풀 회복약이나 우수한 수정난풀 회복약 등도 항상 여유분을 가지고 다니자. 회복 물약의 경우 비무장에서는 재사용 대기 시간이 3분으로 적용되므로, 정말로 위급한 상황에만 사용한다고 생각하면 된다.

 

 

▲ 물론 비무를 위해 일부러 비싼 즉시회복약을 살 필요까지는 없다.

 

 

 

 

 

■ 원활한 비무 진행을 위한 팁


 

1) 대기 시간 30초, 상대의 스펙을 파악하라!

 

 

상대와의 매칭이 완료된 뒤에는 30초의 대기 시간이 주어진다. 이 30초를 가장 알차게 쓰는 방법은 상대의 스펙을 파악하고 대처 방법을 세우는 것이다.

 

 

▲ 상대의 얼굴을 우클릭해 '정보 보기'를 선택하자.

 

 

상대의 정보 화면에서 가장 먼저 볼 것은 공격력과 생명력, 방어력이다. 일반적으로 브론즈 랭크에서는 260대 무기와 해골 장신구, 치명타 세팅을 한 캐릭터를 자주 볼 수 있다.

 

 

이 경우 공격력은 365~375 안쪽, 생명력은 15,000~16,000 내외인 경우가 많다. 방어력은 600~1,000 내외다. (단, 기공사는 예외로 둔다.)

 

 

위 같은 스펙은 그야말로 스탠다드한 세팅인 만큼 상대하는 데 크게 애먹을 일은 없다. 전체적인 균형은 잡혀 있지만 어느 한 쪽으로 특화되지는 않았기 때문이다. 오히려 상대하기 까다로운 것은, 공격력이 400을 넘어가거나 생명력이 2만을 넘어가는 경우, 혹은 방어력이 1,700을 넘어가는 경우다.

 

 

만약 공격력이 400을 넘어가는 대신 체력이 12,000 이하인 상대라면, 무조건 첫 콤보로 쓰러트리지 못하면 자신이 쓰러진다는 각오로 덤비자. 반대로 체력이나 방어력이 높은 상대라면 처음부터 장기전을 염두에 두고 전투를 진행하도록 하자.

 

 

공격력 400 이상에 체력도 25,000 이상, 그 외 방어력 스펙까지 높은 '괴물'을 만났다면? 깔끔하게 그 판은 포기하자. 우리에겐 승률 이상으로 멘탈도 소중하다.

 

 

▲ 입문자라면 공격력과 생명력, 방어 수치만 빠르게 체크하자.

 

 

실버~골드 랭크 이상으로 넘어간다면 그 외에 치명타 방어와 명중, 관통 스펙, 수련 트리에도 신경써서 전략을 세워야 겠지만, 브론즈 랭크 입문자라면 위에서 언급한 3가지만 체크해도 어느 정도 싸움의 흐름을 예측할 수 있다.

 

 

 

2) Tab을 아껴라!

 

 

각 직업은 저마다 상태이상에 걸렸을 때 즉시 탈출할 수 있는 탈출 무공(Tab)을 지니고 있다. 탈출 무공은 기절, 다운, 그로기 뿐만 아니라 장악이나 흡공, 제압 같은 마운트 상태에서도 사용할 수 있고, 상대를 멀리 밀쳐내는 효과까지 있기 때문에 위급한 상황에서 매우 큰 역할을 한다.

 

 

여기에서 염두해 둘 것은, 탈출 무공은 재사용 대기 시간이 제법 길기 때문에 처음부터 무턱대고 남발했다간 정작 필요한 상황에 탈출하지 못하고 적의 콤보에 그대로 노출될 수 있다는 점이다.

 

 

▲ 첫 돌진 공격에 무심코 탈출기를 낭비했다간...

 

 

▲ 다음 순간 상대의 무자비한 기절 콤보에 노출된다.

 

 

일반적으로 전투의 시작은 검사의 '신검합일'이나 역사의 '지진' 등 돌진+상태이상 계열 무공으로 시작하는 경우가 많은데, 이 때 자신이 피격당할 경우엔 당황에서 Tab을 누르지 말고 빠르게 F를 눌러 뒤로 물러나도록 하자. 자신의 탈출 무공은 소중하다.

 

 

그리고, 이는 반대로 생각하면 상대의 Tab을 빼기만 하면 초반 전투를 유리하게 이끌 수 있다는 얘기도 된다. 만약 전투 시작과 함께 자신의 돌진 무공이 적중해 상대가 기절 상태가 될 경우엔 곧바로 접근하지 말고 한걸음 뒤로 물러서자.

 

 

첫 돌진기로 상대를 기절 상태로 만든 뒤 물러나면 반사적으로 탈출 무공을 사용해 일어나는 경우가 많다. 이제 상대의 Tab은 36초 동안 사용할 수 없으니 곧바로 다른 상태이상 무공을 사용하고 콤보를 이어가도록 하자.

 

 

한 가지 중요한 점은, 이는 어디까지나 브론즈 랭크에서만 먹히는 초반 전술임을 기억해 둬야 한다는 것이다. 고수들은 첫 상태이상 무공에 함부로 Tab을 낭비하지 않는다.

 

 

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▲ 초반에 탈출 무공을 빼면 유리하게 전투를 진행할 수 있다.

 

 

 

3) 저 사람은 왜 옷을 벗고있나요?

 

 

가끔 경기가 시작되면 무기와 보패를 착용하지 않은 상태로 상냥하게(?) 몸을 대주는 상대를 만날 수 있다. 이런 경우는 일부러 시합에서 패배, 승률을 낮춰 브론즈 랭크까지 내려간 뒤 5연승 일일 퀘스트를 진행하려는 유저들이다.

 

 

만약 경기장에 입장해 상대를 검색했는데 아이템을 아무것도 착용하지 않은 상태라면? 기쁜 마음으로 1승을 거두도록 하자. 이럴 땐 최대한 강력한 콤보로 빠르게 경기를 끝내주는 것이 서로를 위한 일이다. 운이 좋다면 이런 유저들 덕분에 자신이 5연승 퀘스트를 달성하는 경우도 있다.

 

 

그런데, 이를 반대로 생각해 보면 일부러 랭크를 낮춘 뒤 연승전을 진행 중인 고수와 만날 확률도 있다는 얘기가 된다. 브론즈 랭크에서 막강한 아이템과 4자릿수 단위의 전적을 자랑하는 상대를 만났다면 그저 자신의 운이 다했다고 생각하자.

 

 

▲ 운 좋게 '패작' 중인 유저를 만난다면 감사히 1승을 받아내도록 하자.

 

 

 

 

 

■ 초반에는 15전 참가와 7승 퀘스트를 목표로 연습하자!


 

▲ 각 마을의 비무 게시판에서 비무 일일 퀘스트를 받을 수 있다.

 

 

비무대회에서는 여러 퀘스트를 진행할 수 있다. 우선 처음 비무에 발을 들여놓게 되는 '5전 참가'와 '1승 달성하기' 퀘스트를 끝낸 뒤에는 각 마을의 비무 게시판에서 개인전 퀘스트와 단체전 퀘스트를 각각 받게 된다.

 

 

퀘스트 제목 퀘스트 내용 보상

 개인전 비무 15경기 참가

개인전에 15회 참가

- 경험치 1,000

- 선두 100개

- 영석 10개

- 영석 주머니 1개

- 이벤트 공로상자 1개

- 비무 공로상 1개

  ㄴ레벨에 따라 택1

 개인전 비무 7승 개인전에서 누적 7승 달성

- 경험치 1,000

- 선두 100개

- 영석 5개

- 영석 주머니 1개

- 비무 공로상 1개

  ㄴ레벨에 따라 택1

 개인전 비무 5연승 개인전에서 5연승 달성

- 경험치 1,000

- 선두 200개

- 영석 13개

- 영석 주머니 1개

 단체전 비무 10경기 참가 단체전에 10회 참가

- 경험치 1,000

- 선두 100개

- 영석 10개

- 영석 주머니 1개

- 이벤트 공로상자 1개

- 비무 공로상 1개

  ㄴ레벨에 따라 택1

 단체전 비무 7승 단체전에서 누적 7승 달성

- 경험치 1,000

- 선두 150개

- 영석 8개

- 영석 주머니 1개

- 비무 공로상 1개

  ㄴ레벨에 따라 택1

 단체전 비무 5연승 단체전에서 5연승 달성

- 경험치 1,000

- 선두 300개

- 영석 20개

- 영석 주머니 1개

 

 

초반에는 자신의 랭크를 올리거나 5연승 퀘스트 달성을 위해 몇시간씩 파고드는 것 보다는, 개인전 15전 참가와 7승 달성하기 퀘스트만을 목표로 가볍게 즐기는 것이 좋다. 잠깐의 시간 투자로 영석을 벌기에도 좋고, 하루에 15판씩 횟수를 정해놓고 결투를 벌이다 보면 다양한 상대를 만나 여러 패턴을 경험해볼 수 있기 때문이다.

 

 

비무에는 던전 공략과는 다른 재미가 있다. 정형화된 공격 패턴을 정형화된 방법으로 상대하는 것이 아니라, 상대가 언제 어떤 패턴으로 나올 지 알 수 없기 때문에 순간순간 그에 맞는 대처법을 찾아가는 재미다. 그리고 어느 정도 이상 전투를 경험해 보면 그 안에서도 일정 부분 정형화된 패턴을 찾아 '공략'을 할 수도 있다.

 

 

이번 기사에서는 브론즈 랭크 입문자를 위한 기초적인 준비와 팁을 알아봤다. 다음 기사에서는 본격적으로 어떤 직업을 어떤 방식으로 상대해야 하는지 알아보도록 하자.

 

 

 

▲ 영석도 영석이지만 필자는 오로지 '승부사' 옷 하나 때문에 비무장을 향한다.

 

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