비니 (안건빈 기자) [쪽지]
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다음 공개 캐릭터는 카이 예정

프리미어 오픈 전 유저 질문사항 답변

<마비노기 영웅전>에서 진행한 ‘마비노기 영웅전, 프리미어 오픈! 이것이 궁금해요!’의 답변 영상이 개발자 노트에 공개됐다.영상은 지난 12월 4일 열린 기자 간담회와 그 다음 주 촬영됐다.

 

<마비노기 영웅전>을 개발중인 데브캣은 영상에 앞서, 최근 3차례 진행된 게릴라 테스트 SMS 미발송에 대해 "SMS 발송은 최소 6~7시간 전에 예약이 필요하지만 게릴라 테스트 진행 여부는 1시간쯤 전에 확정 되기 때문에 미리 전달하지 못했다."며 사과의 뜻을 전했다.

 

공개된 영상은 아래와 같다.

 

플레이 버튼을 누르면 영상이 시작됩니다.

 

 

Q. PC방은 넥슨 가맹점 PC방만 되는 것인가요? 아니면 다른 PC방에서 플레이가 가능한가요?

A. 전국 19500여개의 PC방 중에 18500여개의 넥슨가맹점을 보유하고 있습니다. 이는 약 97%의 점유율을 보유하고 있기 때문에 어느 PC방을 가도 <마비노기 영웅전>을 즐길 수 있을 것입니다.

 

 

Q. 프리미어 오픈전에 이비를 플레이 해볼 수 있나요? 이비가 등장하는 게릴라 테스트가 없는지 궁금합니다.

A. 프리미어 오픈 후반에 등장할 예정이며, 게릴라 테스트에는 등장하기 힘들 것 같습니다. 이비를 아직 내부 테스트중에 있기 때문입니다.

 

 

Q. 카이나 카록은 언제쯤 나오나요? 혹은 누가 먼저 나오나요?

A. 나중에 등장할 예정이고 카이가 먼저 개발되고 있기 때문에 카이가 먼저 나올 수 있지만, 서비스 진행상황을 봐서 결정될 듯 합니다. 원래 이비보다 카이가 먼저 나올 예정이었지만 카이의 경우 상급자용 캐릭터이고 이비가 초급자용 캐릭터라서 이비가 먼저 나오게 됐습니다. 이처럼 서비스 진행상황에 맞춰서 결정될 것 같습니다.

 

 

Q. 깃발뺏기 PVP가 정말 기대됩니다. 그 외에 어떤 것들이 준비되어있나요?

A. 경기의 느낌이 나는 종류의 PVP를 준비하고 있습니다. 구체적인 것은 시간이 지나면 차차 공개할 예정입니다. 점령전이나 몬스터들을 누가 먼저 처치하나등의 여러가지 룰이 등장할 예정입니다.

 

 

Q. 프리미어 오픈베타 때 캐릭터가 그랜드 오픈베타로 완전히 이어지나요?

A. 네. 그렇습니다.

 

 

Q. PC방 유저들은 한 달만에 컨텐츠를 다 쓰는건 아닌가요? 준비된 컨텐츠 분량은 얼마나 되나요?

A. 저희가 이번 겨울 시즌에 에피소드 6까지 공개하는 것을 목표로 하고 있는데, 프리미어오픈 기간에는 에피소드 3까지 공개가 되고, 그랜드 오픈때 에피소드 6까지 공개가 됩니다. 에피소드 3까지의 분량은 약간 적은 편입니다. 그랜드 오픈때의 누적 콘텐츠양은 프리미어오픈보다 약 2.5배 많을 것으로 예상됩니다.

 

 

Q. 선점 이벤트 때, 선점해 두었던 캐릭터 명은 어떻게 되나요? 프리미어 오픈 때 등록할 수 있나요?

A. 프리미어 오픈기간에도 사용할 수 있고 그랜드 오픈 후에도 일정기간동안 보존할 예정입니다.

 

 

Q. 토큰시스템은 그대로 진행되는 건가요?

A. 예전과 동일하게 이번 오픈에도 적용될 예정이고, 실버토큰을 전부 사용하였을 때에 실버토큰을 추가로 얻을 수 있는 기회가 존재합니다. 자신보다 레벨이 낮은 유저들과 플레이 하던가 다른 파티원들을 부활시켜주면 추가로 실버 토큰을 얻을 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.

 

 

Q. 하루 플레이가 가능한 토큰의 개수는 몇 개 인가요?

A. 실버토큰은 일주일에 총 100개를 사용할 수 있고, 이는 50개씩 매주 월요일과 금요일 아침에 지급됩니다.

 

 

Q. 홈페이지 리뉴얼은 언제 되는 건가요?

A. 리뉴얼된 홈페이지가 프리미어 오픈에 맞추어 적용될 예정입니다.

 

 

Q. 길드기능은 언제 투입되나요?

A. 길드는 이번 프리미어 오픈때 길드 버전 1.0으로 들어가게됩니다. 1.0에서는 길드 생성, 삭제와 약간의 보너스를 얻는 정도가 지원되며 내년 중반 이후에 2.0으로 업그레이드 되면서 더 많은 기능이 들어갈 예정입니다.

 

 

Q. 프리미어 오픈 때, 사람들이 너무 몰려서 서버가 불안정 할 것 같습니다. 어떻게 해결하실 건가요?

A. 안 불안정하게 해야죠. (웃음) 오픈 때 문제가 생기지 않도록 최선을 다하고 있습니다. 유저여러분들이 불편을 겪지 않도록 최선을 다하겠습니다.

 

 

Q. 프리미어 오픈 전에 게릴라 테스트를 진행 할 예정인가요?

A. 몇가지 테스트할 것이 있어서 게릴라 테스트를 진행할 수 있는데 사전공지를 하지는 않겠습니다. 서버를 지속적으로 열었다 닫았다 하기 때문에 예고를 하면 기다리는 유저들이 더 불편해하기 때문에 사전 공지는 없을 예정입니다.

 

 

Q. 길드 생성에 필요한 자격, 길드의 성장 방법, 최대 길드 인원수 등 길드 세스템에 대해 자세한 정보를 듣고 싶습니다.

A. 길드 생성에 필요한 자격은 영웅전을 즐기는 모든 유저입니다. 최대 길드 인원수는 32명 까지 가능한데 2.0에서 업데이트 될 수 있습니다. 그리고 길드 성장방법도 2.0에서 업데이트 될 예정입니다.

 

 

Q. 피오나와 리시타는 프롤로그 스토리가 어울리는데요. 마법사와 연금술사인 이비가 용병단 소속이라는 것이 어울리지 않아서 프롤로그를 공유하면 안될 것 같습니다. 혹시 이비, 카이, 카록도 같은 프롤로그를 공유하게 되나요?

A. 네 그렇습니다. 마법사나 연금술사라 해서 용병단에서 안받아주지는 않습니다. 용병단은 모두에게 열려있거든요.

 

 

Q. 콜헨 이외에 다른 마을도 프리미어 오픈 때 공개 되나요?

A. 네. 콜헨 다음 마을인 로체스트 마을이 에피소드 6에 공개될 예정입니다.

 

 

Q. 선착장 시스템이 바뀌었는지 궁금합니다. 사실 기존의 선착장 시스템은 너무나 불편했습니다.

A. 선착장 시스템을 가장 편하게 만든다면 1차 CBT와 같은 형태일 텐데요. 이는 방의 목록만 보여주고 클릭해서 바로 입장하는 방식입니다. 하지만 그때는 게임이 너무 캐쥬얼게임 같은 방식이 되었기 때문에 저희 분위기와는 어울리지 않다고 생각되어 지금과 같은 모습이 되었습니다. 오픈때에는 지금보다 조금은 더 편리해진 방식이 될것입니다.

 

 

Q. 파파랑님이 보시기에는 이비가 예쁜가요? 피오나가 예쁜가요?

A. 이건 너무 어려운 질문인데요. 간장게장이 맛있냐 양념게장이 맛있냐 수준인 것 같습니다.

 

 

Q. 아트D는 아트디렉터라는 뜻으로 알고 있는데 파파랑은 무슨 뜻인가요?

A. 사실은 별 뜻 없습니다. 외국사람들이 부르기에 너무 어렵지 않은 선에서, 고대 소설에서 나올 법한 캐릭터 이름으로 적당히 지었습니다.

 

 

Q. 개발팀 분들은 잘 살고 계시죠?

A. 네 별 탈 없는 것 같습니다.

 

 

Q. ‘퍼거스’라는 이름은 계승되고 있는 건가요?

A. 네. ‘퍼거스’라는 이름은 <마비노기>에 이어서 쓰여지고 있습니다. 하지만 이름이 같다고 해서 동일인물이라고 생각할 필요는 없고, 애초에 다른 세계, 다른 이야기 속의 인물입니다. 그러니 같은 이름에 비슷한 인물이 있을 수 있겠구나 라고 생각해 주시면 됩니다. 그리고 퍼거스 수리 잘 하고, 말끔하게 잘 고쳐줍니다. 다만 수리비가 조금씩 올라서 문제네요.

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