어제 마비노기 영웅전을 플레이하다가 초보 유저 한 분을 만났습니다. 같이 놀 치프틴을 잡으러 갔는데 앞에서 무작정 때리시더라고요. 초보 유저분과 보스 몬스터 1:1이 두려운 분에게 바칩니다. 보스 전투, 이것만 알면 중간은 한다! /디스이즈게임 나인테일
패턴을 파악하라! 라고 하지만 별것 없습니다. 그저 보스의 공격법을 확인하는 것입니다. 각 보스는 특유의 공격을 가지고 있습니다. 휘두르기 공격, 내려찍기 공격, 돌격형 공격, 원거리 공격과 같은 식입니다.
같은 휘두르기 공격이라도 각 보스의 특징이 있습니다. 어떤 보스는 정면에서 왼쪽이 안전하다든가, 어떤 보스는 앞으로 돌진하면서 휘두른다든가 하는 것이지요.
윈터클로의 휘두르기 공격을 보세요.
윈터클로의 휘두르기는 전방으로 이동하면서 두 번 휘두릅니다. 범위가 넓고 발동이 빨라서 위치가 좋지 않다면 두 번의 공격을 모두 맞게 됩니다.
일반 공격이 단조로운 반면 휘두르기의 위력이 좋아서 항상 조심해야 합니다. 하지만 휘두르기 이후의 빈틈이 있기 때문에 공격의 기회이기도 합니다.
이번에는 놀 치프틴의 휘두르기 공격을 보세요.
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놀 치프틴은 앞으로 나아가면서 넓은 범위를 휘두릅니다. 이동 거리가 길지 않지만 순간적으로 넓은 범위를 공격하기 때문에 위험하지요. 이 공격은 놀 치프틴을 기준으로 약간 오른쪽으로 이동된다는 특징이 있습니다. 정면으로 나아가는 것이 아니라 오른쪽으로 살짝 비껴서 나아가는 것입니다.
그래서 놀 치프틴을 정면으로 보고 있을 때 왼쪽 위치보다는 오른쪽 위치가 안전합니다.
역시나 공격 후의 딜레이가 크기 때문에 빨리 달려가서 공격하기에 좋습니다.
이렇게 각 보스는 특유의 모션을 가지고 있습니다. 이것을 빨리 파악하는 것이 전투에서 살아남고, 보스를 공략하는 방법입니다.
일부 보스들은 평소에 잘 하지 않던 공격을 하기도 합니다. 거리나 캐릭터의 행동에 따라서 발동되는 것으로 보입니다. 이런 공격은 특히 조심해야 합니다.
윈터클로의 도약 공격을 보세요.
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보스의 기본 공략은 보스와 적당 거리를 유지하는 것에서 시작합니다. 너무 가깝지도 멀지도 않은 거리에서 꾸준히 이동을 하면서 공격의 빈틈을 찾는 것입니다.
마비노기 영웅전은 타겟팅 게임이 아니므로 정확하게 대상을 맞추지 않으면 공격이 빗나가게 됩니다. 보스의 공격도 마찬가지입니다. 적당 거리에서 보스의 공격을 파악하고 맞지 않을 위치로 이동하면 역습을 할 수 있습니다.
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일부 공격들은 범위가 넓거나 유도 성능이 좋아서, 혹은 발동이 빨라서 조심해야 합니다. 이런 공격을 하는 보스들은 공격의 특징을 고려해서 더 멀리서 보스의 빈틈을 노리는 것이 좋습니다.
공격을 한 후에는 다시 거리를 벌려야 합니다. 원활한 스테미너 관리를 위해서 여유를 두고 빠지는 것을 추천합니다.
하지만 여의치 않다면 리시타의 슬립대시나 피오나의 구르기를 이용해 거리를 벌릴 수도 있습니다. 리시타는 슬립대시에 이어 슬립스루를 사용할 수도 있기 때문에 거리 벌리기가 한결 수월합니다. 또한, 일반 공격 3타 이후 스매시를 이용해 거리를 벌릴 수도 있습니다.
피오나의 경우 거리 벌리기가 원활하지 않다면 가드를 잊지 마세요.
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보스가 빈틈을 보이면 공격을 해야합니다. 하지만 이 때, 욕심은 금물입니다. 한대 더 때리기 위해서 적절한 타이밍에 거리를 벌리지 못했다면 한 방에 천당으로 향하는 수가 있습니다.
일반 공격보다는 스매시 공격이 강력하기 때문에 일반 공격을 하면서 보스에게 다가가서 스매시 공격을 한 후에 빠지는 방법도 있습니다. 일반 공격 2타 뒤의 스매시보다 일반 공격 4타 뒤의 스매시가 더 강력하기 때문이지요.
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스매시 공격 다음에는 약간의 딜레이가 존재합니다. 스매시를 사용했을 때 위험할 것 같다고 판단된다면 과감히 스매시를 포기하세요. 기회는 다음에도 옵니다. :D
일부 보스들은 빈틈이 적은 공격을 하기도 합니다. 패턴이 익숙해졌다면 과감히 단타로 치고 빠져 주세요.
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보스전에서 보조 무기는 큰 힘을 발휘합니다. 솔로 플레이에서 보스를 공격할 수 있는 보조 무기는 창과 소형 폭탄이죠. 보조 무기를 잘 사용하면 쉽게 보스를 그로기 상태로 몰아 넣을 수 있습니다. 일부 보스들은 보조 무기 한 방에 그로기 상태로 빠지기도 하지요.
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창의 경우, 표시되는 선에 따라서 날아가기 때문에 사용이 쉽습니다. 하지만 소형 폭탄은 바로 터지지 않고 3초 쯤 뒤에 폭발하기 때문에 보스의 행동을 파악하고 사용해야 합니다.
예를 들어서, 놀 치프틴이 휘두르기 공격을 사용하면 끝나는 위치를 파악하고 폭탄을 던지는 것이죠. 폭탄이 굴러가는 거리도 생각해야 합니다.