비니 (안건빈 기자) [쪽지]
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마영전 인터뷰 - ③ 플레티넘 토큰 나오는가?

플레티넘 토큰은 언제 나오는가?

마지막으로 지금까지 <마비노기 영웅전>을 플레이하면서 자주 보이는 질문들에 대해서 이야기해보았다. 유저들이 평소 궁금하게 생각하고 있었던 내용들. 지금부터 함께 알아보자. /디스이즈게임 비니(안건빈)


 

 

 

TIG> 이번에 추가되는 테스트 서버는 어떻게 운영되는가요?

이은석> 사전 적용 및 안정성 검증이 주 용도 이며 서버 사이즈는 일반 서버보다 작습니다. 그리고 이번에 오픈될 때 이비만이 업데이트 되며, 추후에 마을에서 다른 사람들을 볼 수 있는 것이 업데이트 될 예정입니다.

 

TIG> 기껏 캐릭터를 화장시키고 헤어스타일을 만들었는데 투구로 가려져서 많은 사람들이 투명투구가 나오는지 궁금해 합니다.

이은석> 모자벗기기 기능은 그랜드오픈전에 추가될 예정입니다. 단 던전안에서는 투구 파괴 효과 때문에 벗고 있을 수 없으며, 마을에서 배까지만 벗은 모습이 적용될 예정입니다.

 

TIG> 이번 포션캔슬은 끝내 버그로 판정된 것인가요?

이은석> 포션캔슬의 경우 저희가 의도하지 않은 액션이기 때문에 막았습니다. 하지만 헤비캔슬의 경우 저정도는 괜찮겠다 판단이 되어서 수정하지 않고 있습니다. 앞으로도 컨트롤적인 요소인 캔슬 같은 것을 추가할 계획을 잡고 있습니다.

 

TIG> 카이와 카록은 언제쯤에 등장하나요?

이은석> 일단 올해안으로 예정만 해둔 상태입니다. 아직 내부적으로도 어떤 캐릭터를 먼저 선보일지 결정되지 않은 상태입니다.

 

TIG> 보조무기가 너무 창으로만 몰리고 있습니다.

이은석> 이에 대해서는 특정 보조무기에 면역인 몬스터를 계획중에 있습니다. 또한 갈고리 사슬의 발사와 잡는 과정을 다시 수정 중에 있으며, 조만간 새로운 갈고리 사슬 사용법을 볼 수 있을 것입니다.

 

TIG> 염색시스템은 어떻게 되는가요?

이은석> 공지에 나간 것처럼 1번 돈을 내고 2번의 재도전이 가능합니다. 그리고 이렇게 한번 색이 확정된 후 다시 돈을 내고 재 염색이 가능합니다. 재염색 역시 2번의 재도전이 가능합니다. 염색 기능을 가진 NPC는 에른와스와 클로다가 후보로 올라있습니다.

 

TIG> 캐릭터를 최초로 만들 때 낮은 확률로 로체스트 성에 붙어 있는 드래곤을 볼 수 있는데, 게임 플레이와 연관이 있나요?

이은석> 이 드래곤은 에피소드 6이후에 등장할 예정이며, 왕국기사단의 드래곤입니다. 스토리에서 역할은 아직 밝힐 수 없습니다.

 

TIG> 얼마 전 밸런스 조절을 위해 소모 AP를 조정한 것에 있어서 형평성 문제가 제기되고 있다.

이은석> 사전 공지가 있었기에 유저들이 미리 대비할 줄 알았습니다. 또한 <마비노기 영웅전>의 시스템상 최대 소유 AP가 고정되어 있어서 AP의 초기화가 매우 힘듭니다. 이번일은 정말 죄송스럽게 생각하고 앞으로의 밸런스 패치에서는 AP변동은 없을 것입니다.

 

 

TIG> 피오나와 리시타의 3 4차무기는 어떻게 되나요?

이은석> 현재 여러가지 컨셉들만 만들고 있으며, 구체적으로 정해진 것은 아직 없습니다.

 

TIG> 토큰 소모가 없는 전투는 북쪽폐허 외에 추가되나요?

이은석> 북쪽폐허가 유일할 것입니다. 다만 북쪽폐허에 전투가 더 추가될 예정이며 이는 저레벨 전투가 될것입니다. 에피소드가 진행된다해서 얼음 계곡을 토큰 없이 가는 일은 없을 것입니다.

 

TIG> 2차무기만의 추가 스킬이 나오나요?

이은석> 아직은 계획단계에만 머물고 있으며 최대한 액션스킬을 많이 늘릴 계획입니다.

 

TIG> 캐릭터 생성창이나 뷰티샵에서 미리 입어볼 수 있는 방어구들은 언제 얻을 수 있나요?

이은석> 피오나 1번장비: 전용 아머 퀘스트를 통해서 획득 가능하며 피오나 전용입니다. 이름은 샤이닝윌 하프플레이트 입니다. 에피소드4에서 얻을 수 있습니다. 중관 결과물 검사없이 디자이너에게 일임했던 방어구인데 결과물보고 엄청나게 칭찬했습니다.
피오나 2번장비: 샤프슈터세트이며 공개여부는 아직 미지수 입니다.
피오나 3번장비: 더 로드 레이드를 통해서 제작할 수 있으며 이름은 나이트메어 세트 입니다.
피오나 4번장비: 일종의 커스텀 장비로 2가지의 세트가 합쳐져 있습니다. 에피소드 5에서 얻을 수 있습니다.
리시타 1번장비: 리시타 전용 아머 퀘스트를 통해서 획득 가능하며 이름은 다크 크레스트 세트 입니다. 후반부에 얻을 수 있습니다.
리시타 2번장비: 샤프슈터세트입니다.
리시타 3번장비: 스터디드 래더아머세트 입니다.
리시타 4번장비: 블러드프린스 세트 입니다.

 

 

TIG> 듀얼스피어의 밸런스에 대해서 어떻게 생각하나요?
이은석>
현재 밸런스 샹향 패치 후에도 불만족스러운 상황을 인식중에 있습니다. 개발사측에서 보기에는 롱소드와 롱해머가 현재 적절한 밸런스를 유지하고 있다 판단되고 있습니다. 유저들이 한가지 무기만 고집하기보다는 상황에 맞추어 여러 무기들 가운데 골라가며 플레이하기를 희망하고 있습니다.

 

TIG> 플래티넘토큰은 언제쯤 추가 되나요?

이은석> 아직은 추가 예정이 없습니다. 추가되더라도 더 나중에 추가될 것이며, 현재로는 PC방 혜택 정도로만 생각하고 있습니다만 아직 미정입니다. 개인적인 획득이 가능하게 되면 기간내 출항횟수를 제한해놓은 의미가 사라지기 떄문에 개인적인 획득 여부 역시 미정입니다.

 

TIG> 캐시탭에 있는 로브와 몸문신은 어떤것인가요?

이은석> 당연하지만 로브부분에는 로브를 착용하게 될 것입니다. 외형아바타는 지원하지 않을 계획입니다. 많은 로브를 준비 중입니다. 또한 몸문신부분은 상반신에 그래픽을 넣을 수 있습니다.

 

캐시탭에서 로브와 몸의 문신을 장착하는 곳을 볼 수 있다.

 

TIG> 추후 초반지역에 사람이 별로 없을 때 신규유저들의 진입장벽은 어떻게 허물 것인가요?
이은석>
새로운 유저들이 왔을 때 바로 다음전투를 진행하는 유저들이 멘토(스승)역할을 하도록 유도할 예정입니다. 또한 지난 컨텐츠들은 난이도를 서서히 낮출 예정입니다.

 

TIG> 유저간 직거래를 지원할 계획이 있나요?이은석> 당분간은 계획이 없습니다.

 

TIG> 어느 유저가 조사한 바에 따르면 메디테이션 A랭크에 해당되는 AP를 메디테이션으로 돌려 받으려면 약 1년이 걸린다고 했는데요.

이은석> 이는 이미 계산을 해본 것으로 기획대로 적용이 된 부분입니다.

 

TIG> 길드마크와 같은 추가적인 길드 기능은 언제 추가되나요?

이은석> 길드마크는 추후 추가될 예정이고 하우징시스템 비슷하게 길드 배를 만드는 시스템을 계획중입니다. 길드원 아무나 이미 만들어 놓은 길드배를 띄울 수 있으며 같은 길드원이라면 동승할 수도 있습니다. 또한 전투의 전리품등을 길드 배에 전시할 수도 있게 할 예정입니다.

 

이 비어있는 선착장에 길드 선박이 나올 수도 있다.

 

TIG> 개발자 노트는 더이상 안나오는 것인가요?

이은석> 예전과 같이 팁 위주로 올려주는 이미 유저분들이 저희도 '아! 그런거구나' 라고 할 정도로 잘 올려주셔서 앞으로는 업데이트 될 사항에 대해서 구체적으로 알려주는 방향으로 전환될 예정입니다.

 

TIG> 미니게임 같은 것들은 추가되는 것이 있나요?

이은석> 일단 점검 시간동안 즐길 수 있는 타워디펜스 게임을 계획 중에 있습니다. 게임 내에서 즐기는 미니게임은 아니지만 점검 시간동안의 지루함을 달래기 위한 용도입니다.

 

TIG> 마지막으로 유저들에게 하고 싶은 말이 있나요?

이은석> 프리미어 오픈이라고 하는 이런 전례가 없던 오픈 모습에 대해서 긍적적으로 봐주시고 참여해주신 유저분들께 감사드리며 정말 큰 힘이 되고 있습니다. 저희 생각을 뛰어 넘을 정도로 열심히 해주시는 분들도 많은 덕에 저희도 힘내서 열심히 만들고 있습니다. 그랜드오픈때에는 정말 크게 터트려보려고 합니다.(웃음) 지금은 처음 시작이며 첫 발판이기에 징검다리 하나씩 밟듯이 계속 나아갈 것입니다. 정말 한국에 이런 멋진 액션 게임이 있구나! 라는 명성을 얻을 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다.

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