단고 (김홍철 기자) [쪽지]
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22레벨 이비와의 대담

신규 클래스인 ‘이비’가 본 서버에 업데이트 된 지 채 일주일도 지나지 않았다. 그럼에도 불구하고 벌써 레벨 한계치인 22레벨을 달성한 이비 유저, ‘짜식이어딨어’ 님을 만나보았다. 디스이즈게임과의 인터뷰를 통해 이비의 육성과 노하우, 문제점 등을 토론하는 시간을 가졌다. /디스이즈게임 단고


인터뷰는 아율른에서 진행되었습니다!! 1시간 타임어택 인터뷰(?)

 

 

디스이즈게임(이하 TIG)> 만나서 반갑다. 마영전 디스이즈게임에 올려주신 ‘이비만렙 달성’ 글을 보고 인터뷰를 위해 찾아뵙게 되었다. 벌써 만레벨이라니 실력이 대단하다.

짜식이어딨어(이하 짜식)> 반갑다. 딱히 실력보다는 폐인력과 근성뿐이다.

 

 

 

TIG> 레벨 업 도중에 불가피하게 혼자 게임을 진행해야 할 때가 많다. 어떤 방식으로 전투를 진행하였는가?

짜식> 솔로 플레이로는 주로 [하얀 폭군], [결전], [약속의 평원] 등을 진행하였다. 아무래도 다른 캐릭터에 비해서 시간이 많이 걸리는 것은 어쩔 수 없다. 파이어볼트가 아무래도 큰 도움이 되었는데, 스킬 랭크에 따라 차이가 있지만 일반적으로 1번의 파이어볼트는 약 8번의 매직애로우를 사용하는 정도의 데미지를 기대할 수 있다.

 

TIG> 파이어볼트가 요새 버그에 관련하여 말이 많던데, 들은 적이 있는가?
짜식> 그렇지 않아도 22레벨을 달성한 뒤에 궁금증을 해결하기 위해 [용병단 훈련장]에서 파이어볼트 데미지의 실험을 했었다. 현재 마법공격력 5000/파이어볼트 A랭크를 달성했음에도 불구하고, 마법공격력 2000/파이어볼트 F랭크인 저레벨때와 오버킬 데미지를 비교하였을 때 그리 큰 차이가 나지 않았다.

 

파볼 데미지의 문제는 나만 느끼는게 아니었네염.

 

TIG> 파이어볼트의 데미지 상승폭에 문제가 있다는 말인가.
짜식> 그렇게 생각한다. 실험 결과 마법 공격력에 의한 데미지 상승폭은 오히려 매직애로우가 더 높았다. 파이어볼트에 대한 패치가 이루어지지 않는다면, 단축키 슬롯에 한 개의 공격마법만을 선택해야 할 경우 매직애로우를 선택할 것이다.

 

TIG> 파이어볼트의 공격 범위에 대해서는 어떻게 생각하나?
짜식> 아마 대부분의 이비가 그렇겠지만, 파이어볼트는 근접 공격이라고 생각해야 마음이 편하다.

 

TIG> 파이어볼트 시전 중, 장비파괴로 인한 시전 취소를 방지하기 위해 요즘에는 아예 방어구를 벗고 사냥하는 이비들이 많이 있다. 어떻게 생각하는가?
짜식> 가장 자주 파괴되는 장비인 투구(모자) 정도는 벗고 사냥하는 것이 좋다. 패시브 스킬인 천옷 숙련을 높게 투자하여 방어구의 내구도를 상승시키는 방법도 있다.

 

아아..그녀는 정녕 벗을 수록 강해지는가

 

 

TIG> 요새 이비들 사이에 큰 화제는 역시 ‘힐링’이다. 평소에 회복에 관계된 보조스킬을 자주 사용하는가?
짜식>
에르그 변환은 사용하지 않지만 힐링은 A랭크를 달성하고 꾸준히 사용하고 있다. 이비를 플레이한다면 힐링은 필수라고 생각한다.

 

TIG> 자신에게 쓰기 위한 것인가? 아니면 파티원들의 회복을 돕기 위한 것인가?
짜식>
당연히 파티원들을 돕기 위한 것이다. 단축키 슬롯에서 깃털류를 빼는 일이 있더라도 힐링 룬은 필수적으로 챙겨야 한다고 생각한다.

 

아아..회복신의 위엄이여..

 

TIG> 자신의 체력 관리도 중요할 텐데.
짜식>
파티플레이 도중에는 크게 위험한 상황이 없는 편이다. SP스킬인 ‘재생’ 을 꾸준히 사용하는 것 만으로도 충분하다.

 

TIG> 그렇다면 파티플레이 시에는 보조적인 역할을 주로 하게 되는가?
짜식>
파이어볼트의 데미지는 무시할 수 없을 만큼 강력하다. 파이어볼트를 빈틈없이 사용하는 선에서 쿨타임이 지속되는 동안 힐링과 재생에 주력하는 편이다.

 

TIG> 한 전투에서 사용할 수 있는 힐링의 횟수는 24회로 제한되어 있다.
짜식>
파티원들이 피해를 입었다고 즉각 힐링을 사용하는 것은 아니다. 적의 공격을 받은 파티원이 안전하게 도망쳐서 물약을 먹을 수 있는지의 여부를 확실하게 판단한 뒤에 힐링을 사용한다.

 

TIG> 힐링 룬의 비싼 제작비가 화두로 떠오른다.
짜식>
포션의 제작비와 비교했을 때 다소 비싼 것은 사실이다. 한 전투에서 8개의 힐링 룬을 모두 소모할 경우 약 2000 가량의 골드를 사용하게 되는데, 사실 이 정도는 무리없이 부담할 수도 있다고 생각한다.

 

TIG> 대인배라고 불러도 되겠는가?
짜식>
약 300개 가량의 힐링 룬을 제작해두고 계속 사용하고 있다. (웃음) 최근 힐링 룬의 재료 가격이 상승한 것에 대해서는 속상하게 생각한다. 이비 유저들이 힘을 내기만을 바란다.

 

대인배의 위엄이 빛나는도다

 

TIG> 힐링을 열심히 한 대가로 돌아오는 것이 있는가?
짜식> 다른 게임의 경우 힐러들에게 뭔가 양보해주려는 분위기를 심심찮게 찾을 수 있다. 하지만 마영전의 경우 모두가 동등한 이블 코어 앞에서 같은 횟수의 아이템을 획득하기 때문에 힐러를 배려하는(?) 미덕을 찾기 힘들다.

 

TIG> 힐셔틀이라는 말을 아는가?
짜식> 파티원들을 관찰하다가 보스 몬스터의 패턴을 보고 현재 위험에 노출된 파티원에게는 꼭 힐링을 한다. 하지만 안전을 확보한 뒤에도 포션을 사용하기 아깝다는 핑계로 힐을 요구하는 파티원에게는 절대 힐링을 하지 않는다.

 

 

 

TIG> 다양한 신규 스킬들을 익혔을 텐데, 이비의 육성에 도움이 되었는가?

짜식> ‘머큐리바인더’는 처음 스킬을 배웠을 때를 빼고는 단 한번도 사용하지 않았다. 골렘 소환은 굉장히 좋다고 생각하지만 현재 소환 키트를 추가적으로 구할 수 없기 때문에 아껴두고 있다.

 

데브캣_형님들_죄송합니다.JPG

 

TIG> 나중에 더 많은 신규 스킬들이 등장하면 퀵슬롯이 많이 부족할 것 같다.
짜식>
이비는 다른 직업들과 다르게 스킬을 퀵슬롯에 장착하는 특징을 갖고 있다. 이것을 상황에 맞춰 다양하게 응용하는 것이 필요하다. 가고자 하는 전투와 파티원의 구성, 보스몬스터의 특징 등등에 따라서 다양한 퀵슬롯 구성이 필요하다. 나중에는 이비의 퀵슬롯 테크에 관한 연구도 활발해질 것이라 기대한다.

 

TIG> 아직 등장하지 않은 신규 스킬 중에서 가장 기대되는 것은 무엇인가?
짜식> 개인적으로 중력 역전을 가장 기대하고 있다. 마법사의 백미는 역시 광역 공격 기술이 아닌가?

 

TIG> 현재의 머큐리바인더와 같이 버려지는 스킬에 대한 생각은 어떠한가?
짜식>
이비는 본 서버에 등장한 지 아직도 일주일이 채 지나지 않았다. 이런 시점에서 스킬의 좋고 나쁨을 판단할 수는 없다고 생각한다. 쓰임에 따라서 개똥도 약이 될 수 있듯이 현재는 모든 스킬에 대해 어느 정도의 기대를 걸고 있다.

 

TIG> 인터뷰 고맙다. 나중에 밥이라도 한 끼 대접하고 싶다.

짜식> 논현동에 아주 맛있는 음식점을 알고 있다. 기대하겠다.

TIG> 헐ㅋ퀴ㅋ

 

여러분. 우리는 지금 짬뽕을 짬뽀ㅇ이라고 불러야 하는 게임을 즐기고 있습니다.

아. 하긴, 매직애-로우도 말이죠.....

 

 

정신없이 얘기하다가 던전이 끝나버렸다 -_-;

 

 

TIG> 끝으로, 서버 최초의 골렘 소환사가 된 것을 축하한다.
짜식>
골렘 소환 F랭크를 처음 배웠을 때에는 이미 알려진 바와 같이 노란 오오라를 가진 골렘이 생성된다. 이비의 캐릭터 설명 동영상에서도 등장하는 유명한 골렘이다. 하지만
골렘 소환의 스킬랭크를 올리던 중 놀라운 사실을 발견했다.

 

TIG> 오오. 놀라운 사실이 무엇인가?
짜식> 골렘 소환 A랭크를 달성했다. 골렘의 크기가 커짐은 물론이고 오오라의 색깔 또한 달라졌다. 처음 골렘 소환을 배웠을 때에는 1레벨의 골렘이 소환되었으나 A랭크를 달성한 현재 10레벨의 골렘을 소환할 수 있다.

 

TIG> 어…어서 보고싶다.
짜식>
사실 나도 A랭크를 달성한 뒤 처음 소환해보는 것이다. F랭크에서 좌절했던 골렘과 놀 치프턴의 빅매치를 다시 성사시키고 싶다.

TIG> 더 이상 무슨 말이 필요한가. 달리자.
짜식> ㄱㄱ

 

이것이 바로  A랭크 골렘의 위엄

 

 

인터뷰가 끝난 후, 10레벨 골렘(골렘 소환 A랭크)의 성능을 확인하기 위해 놀 치프틴과의 1:1 빅매치를 성사시켜 보았다. 동영상을 시청하기 전에 소리를 꼭 켜놓자. 꼭!!

 

 

[[#/Heroes/GOLEM.wmv#]]

내용이 아주 알찬 관계로 버퍼링 시간이 쪼금(?) 있습니다. 인내하는 자에게 빅웃음이~

 

 

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