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전투 성능 200%! 각성제와 보호제에 대해 아시나요?

장비 각성제와 보호제 성능 정리

플레이어의 전투를 도와주는 아이템, 무기 각성제와 내구도 보호제에 대해 알고 계시나요? 장비의 내구도를 지켜주거나 무기 공격력을 올려주는 두 아이템의 정확한 효과와 추천 사용법을 소개합니다. /디스이즈게임 필진 XE하늘


 

무기 각성제와 내구도 보호제란?

 

무기 각성제와 내구도 보호제는 플레이어의 전투를 도와주는 아이템입니다. 각성제를 이용해 내구도를 일부 희생하고 높은 공격력을 얻거나, 내구도 보호제를 이용해 전투 동안 소모되는 내구도를 감소시켜 수리비를 절약할 수 있습니다.

 

내구도 보호제는 무기, 방어구, 액세서리용이 있고 각성제는 무기만 존재합니다. 보호제와 각성제 모두 일반, 고급, 최고급이 있으며, 일반은 10%, 고급은 30%, 최고급은 50%의 보조 효과를 지닙니다. 

 

각성제는 30분, 보호제는 1시간의 지속시간을 가집니다. 이 지속시간은 캐릭터가 죽거나 전투를 완료해도 사라지지 않습니다. 만약 아이템 효과를 없애고 싶다면 접속을 종료하거나 상태 아이콘을 클릭하면 됩니다.

 

무기 각성제와 보호제는 중첩할 수 없으며, 이를 시도할 때 아이템 효과 대체 경고문이 뜹니다. 그리고 같은 적용 부분과 효과를 가진 아이템을 여러 개 사용하면 그 중 가장 좋은 효과만 자동 적용됩니다. 구체적인 적용 가능 예시는 아래와 같습니다.

 

방어구 보호제 최고급 + 악세사리 보호제 최고급 + 무기 보호제 최고급 = 가능    

방어구 보호제 최고급 + 악세사리 보호제 최고급 + 무기 각성제 최고급 = 가능    

무기 각성제 최고급 + 무기 보호제 최고급 = 불가

방어구 보호제 최고급 + 방어구 보호제 고급 = 최고급만 적용

 

▲ 각성제와 보호제는 중첩되지 않기 때문에 주의해서 사용하자. 

 

 

■ 아이템 기본 정보

 

 

 

■ 획득하는 방법

 

일반적으로 임무게시판의 일일 임무를 수행해서 얻을 수 있습니다. 일부 임무의 보상으로 등장하며 이는 임무 보상목록에서 종류, 개수, 등급을 미리 확인 가능합니다. 임무게시판은 각 마을의 선착장에 있고 마을별로 얻을 수 있는 임무의 종류가 다릅니다.

 

그 외에 2011년 8월 4일 ~ 2011년 9월 1일까지 판매하는 두근두근 능력의 선물상자에서 획득하거나, 거래소에서 다른 플레이어에게 구매하는 방법이 있습니다.

 

 

 

 

내구도 보호제의 효과 실험

 

내구도 보호제의 효과를 알기 위해 동일한 장비와 전투에서 내구도 보호제 사용 여부에 따라 수리비가 얼마나 경감되는지를 직접 실험했습니다. 실험에 사용한 아이템은 최고급 내구도 보호제로 내구도 소모를 50% 줄여줍니다.

 

 

확인한 결과 아이템 설명대로 정확한 비율로 내구도 소모가 감소하는 걸 알 수 있습니다.

 

평균적으로 전투 접촉을 한 번 도는데 10분 정도 걸린다 계산하면 총 1시간 동안 6번을 돌 수 있으므로 통합 17592G의 수리비를 절감하게 됩니다.

 

위 실험장비는 방어구가 56레벨 세트인 템프테이셔너고 무기는 70레벨이지만 인챈트가 완료되지 않았습니다. 만약 무기와 방어구를 더 강화하거나, 더 높은 레벨의 장비를 착용했다면 내구도 보호 효과는 이보다 더 큰 이득을 볼 수 있습니다. 아래는 처음 실험에 사용한 장비에서 일부 장비를 인챈트, 강화한 뒤 수리비 증가를 비교해본 수치입니다.

 

 

 

위 결과처럼 장비들은 강화와 인챈트를 할수록 수리비가 증가합니다. 그래서 내구도 보호제를 수리비가 적게 나오는 노인챈트, 노강화, 저레벨 물품보다 수리비가 많이 나오는 고랭크 인챈트, 고강화, 고레벨 물품에 사용하는 것을 추천합니다.

 

그리고 액세서리의 수리비는 매우 저렴하고 반대로 무기와 방어구는 수리비가 비싸므로, 보호제를 사용하고 싶다면 모두 사용할 필요 없이 무기와 방어구만 사용하셔도 충분합니다. 

 

마지막으로 보호제 지속시간 동안 쉬지 않고 사냥해야 수리비 경감 효과가 좋고, 한두 판 짧게 사냥을 할 경우는 큰 효과를 보지 못하니 활동량에 맞춰서 사용 여부를 결정하세요.

 

 

각성제의 효율과 패널티

 

■ 각성제의 대미지 증가 효율

 

실험 조건

전투 맵: 배신 - 어려움 (기사의 맹세 - x)
실험 아이템 :  +0 생명의 지팡이 (마법공격력 +2595) 
                    +0 드림워커 스태프 (마법공격력 +5250)

                     최고급 무기 각성제

 

생명의 지팡이 [ 타격횟수 10번 ]
매직 애로우 평균수치 - 290 (크리티컬 460) /
복용 시 380 (크리티컬 590)
파이어볼 평균수치 - 1200 (크리티컬 1800) / 복용 시 1800 (크리티컬 2300)

 

드림워커 스태프 [ 타격횟수 10번]
매직 애로우 평균수치 - 470 (크리티컬 630) /
복용 시 620 (크리티컬 850)
파이어볼 평균수치 - 1800 (크리티컬 2500) / 복용 시 2400 (크리티컬 3200)

 

각성제의 효과는 캐릭터의 능력치가 아니라 무기 자체 대미지에 적용됩니다. 이는 엄청난 효과로 생각보다 활용할 방법이 아주 많습니다.

 

예를 들어서 폭죽 발사기(마법 공격력 +4831)를 착용하고 최고급 무기 각성제를 복용하면 최종 마법 공격력이 착용 무기의 1.5배인 7246으로 증가하게 됩니다. 이는 최고가 물품인 70제 무기 소어 소로우(마법 공격력 +6317)보다 훨씬 높은 수치입니다. 만약 자금이 부족하다면 각성제를 이용해서 높은 효율로 사냥을 하는 것도 괜찮은 방법입니다.

 

단, 복용해도 캐릭터 창의 마법공격력 수치는 변동이 없고 파티 버프 창에도 표기가 안 됩니다. 타인에게 증명할 방법이 없어 오해를 부를 수도 있으니 사용할 때 주의가 필요합니다.

 

아래는 마족의 우두머리 어려움 난이도(기맹 없음)에서 최고급 각성제를 실제로 사용해본 비교 실험 영상입니다. 

 

 

실험 캐릭터의 기본 능력치(마을, 전투)

 

 

 

영상: 각성제 사용 전
 

 

 

영상: 각성제 사용 후

 

 

 

XE서버 영상이기 때문에 직접적인 효과를 눈으로 확인했을 거라 생각합니다. 참고로 이비의 SP 스킬인 중력역전은 밸런스, 크리티컬의 영향을 받지 않고 캐릭터 정보창의 마법 공격력만으로 대미지가 결정됩니다. 그래서 각성제를 복용해도 중력역전만은 대미지가 올라가지 않습니다.

 

 

■ 각성제의 내구도 패널티

 

일반 내구도 소모 증가량 실험

 

▲ 내구도는 전투, 맵 숫자 상관없이 진입 시 바로 소모됩니다.

 

최대 내구도 소모량 실험

 

각성제(일반) 사용 1회 입장 시 - 내구 1소모 / 2회 입장 시 - 내구 2소모
결론 : 1회당 1소모

각성제(고급) 사용 1회 입장 시 - 내구 2소모 / 2회 입장 시 - 내구 4소모
결론 : 1회당 2소모

각성제(최고급) 사용 1회 입장 시 - 내구 3소모 / 2회 입장 시 - 내구 6소모
결론 : 1회당 3소모

 

보시다시피 소모량이 굉장히 큽니다. 맵 숫자와 상관없이 고정적으로 소모되며, 전투 첫 맵에 진입하자마자 내구도가 즉시 소진됩니다. 무기의 수명을 빠르게 단축하니 사용하는 데 주의가 필요합니다.

 

하지만 여기서도 반전은 존재합니다. 현재 토큰이 소모되지 않는 붉은 폐허 전투를 제외한 북쪽 폐허 지역, 보스 랠리, 로센리엔의 미궁, 24인 기사단 레이드는 기본 내구도가 소모되지 않습니다. 이런 맵에선 각성제를 사용해도 기본 내구도 뿐만 아니라 최대 내구도도 소모되지 않기 때문에 부담 없이 사용해도 좋습니다.

 

만일 아끼던 무기에 사용해 내구도가 떨어지더라도 최대 내구도 증가 포션을 이용해 보충할 수 있으니, 회심의 일격이 필요할 때 꺼내보는 건 어떨까요?

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