코메스는 배의 무덤 스토리의 첫 전투를 장식하는 보스 몬스터입니다. 첫 보스임에도 캐릭터의 이동을 제한하거나 체력을 깎고, 심지어 동료를 공격할 수 있게 되는 무서운 상태 이상으로 무장해 매우 어려운 몬스터인데요. 디스이즈게임은 코메스의 다양한 패턴을 정리했습니다. /디스이즈게임 필진 올웨이블루
코메스는 스토리 전투인 ‘폭풍우의 바다’ 혹은 배의 무덤 D 섹터에서 만날 수 있습니다. ‘노래를 불러 선원을 유혹하는’ 세이렌답게 노래를 불러 강력한 상태 이상을 거는 몬스터입니다.
살아있는 모든 파티원의 움직임을 묶어버리거나, 파티원이 서로를 공격할 수 있는 상태 이상을 걸어 서로가 서로를 죽이는 행위를 유도하는 몬스터로, 파티에 초행인 유저가 많으면 이유도 모르고 전멸하기 쉽습니다.
하지만 코메스의 공격 패턴 자체는 위협적인 패턴이 거의 없어 숙련자끼리 모여서 가면 70~80레벨 난이도의 코메스를 100초 안에 잡을 수도 있는데요. 백작의 숙련자가 되려면 무엇보다 그녀의 패턴을 정확하게 알아야 합니다.
■ 할퀴기 |
코메스가 전진하며 오른손으로 대상 유저를 할큅니다. 코메스의 다리가 팔보다 길어 공격 범위가 다리에 묻히는 경향이 있습니다. 덕분에 공격 타이밍에 맞춰 캐릭터의 위치를 살짝 틀어주면 대부분 회피할 수 있습니다.
■ 문어믹서 |
▲ 걸렸구나!
코메스가 대상 유저를 향해 문어발을 회전하며 전진합니다. 공격 범위에 닿은 유저는 매우 빠른 연타 공격을 맞고 갈려버립니다. 방패나 앰버로 방어할 수 있으나, 방패는 갈려 내구도가 급감하고 앰버는 문어믹서의 성능에 못 이겨 피격 중 깨집니다.
패턴 시작 전에 좌우로 회피스킬을 사용하면 피할 수 있습니다.
■ 감전주의 |
이 패턴은 특이하게도 유저가 움직여도 다음 전류의 시작점과 발사 방향이 바뀌지 않습니다. 따라서 첫 번째 전류만 무난하게 회피하면 다음 전류는 무시해도 됩니다.
비교적 덜 위협적이고 다른 패턴과 함께 피할 수 있으므로 코메스의 인식이 지속되면 다른 패턴을 먼저 회피하는 게 좋습니다.
■ Dance Time |
코메스가 하늘을 향해 노래를 부릅니다. 노래가 끝나면 모든 캐릭터가 10초간 춤을 추는 상태 이상에 걸립니다. 이 패턴 이후 매우 높은 확률로 감전주의나 문어믹서 패턴을 사용해 파티원 한 명을 빈사상태로 만듭니다.
■ Death Time |
코메스가 하늘을 향해 노래를 부릅니다. 노래가 끝나면 모든 캐릭터가 15초간 파티원을 적으로 인식하게 됩니다. 피닉스의 깃털로 파티원을 살릴 수 없으며, 중력 역전에 파티원이 함께 띄워지고, 카이의 화살이 날아가는 궤적에 파티원이 있으면 파티원이 피격됩니다.
심지어 이비가 설치한 머큐리 바인더가 파티원을 옭아매고, 마나 피스톨과 골렘이 주인을 공격합니다.
▲ 밴딩샷 한 방에 파티가 전멸할 수도 있다.
따라서 원거리 캐릭터는 자신의 공격이 날아가는 범위에 파티원이 있는지, 혹은 공격이 폭발할 때 파티원이 피격당할 위치에 있는지 잘 확인하고 공격해야 합니다.
근접 캐릭터는 자신을 제외한 근접 캐릭터가 파티에 있다면 사정거리를 체크해가며 사냥해야 하고, 특히 듀얼스피어 리시타는 다른 근접 캐릭터가 있다면 아예 공격하지 않거나 2, 4타 스매시를 사용하지 않고 공격하는 게 좋습니다.
이 상태 이상을 어떻게 넘어가냐에 따라 전투의 난이도가 달라지며, 내가 파티원으로서 1인분을 했느냐 못 했느냐, 혹은 없느니만 못했느냐가 갈리므로 반드시 주의해야 합니다.