수지큐 (원슬기 기자) [쪽지]
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마영전 랭크 해제 스킬, 어떻게 AP를 투자할 것인가?

공용 스킬 상한선 해제에 따른 능력치 변화와 필요 AP 총 정리

<마비노기 영웅전>은 3월 28일 진행된 'REVOLUTION' 업데이트를 통해 공용 스킬 최대 랭크를 해제했다. 힘, 민첩, 지능, 의지뿐만 아니라 크리티컬 히트 등 총 13가지의 스킬 랭크 상한선이 최대 3랭크까지 해제됐다. 


스킬별 랭크를 올리는 데 필요한 AP와 능력치는 어떻게 변하는지 디스이즈게임에서 자세히 알아봤다. /디스이즈게임 수지큐 


 

 

공통 스킬 중 13개의 랭크 상한선이 해제됐다. 최고 랭크가 3랭크까지 높아진 만큼 스킬을 올리는 데 필요한 AP도 어마어마하다. 스킬별 능력치 변화와 그에 따른 필요 AP를 살펴보고 어떤 스킬의 효율을 따져보자.




전투 스킬- 컴뱃 마스터리, 크리티컬 히트, 디펜스, 스매시 마스터리



■ 컴뱃 마스터리 최대 3랭크


 


랭크 능력치 변화 필요 AP
5 일반 공격 공격력 52% 증가

420

4 일반 공격 공격력 56% 증가

540

3 일반 공격 공격력 60% 증가

660




 

■ 크리티컬 히트 최대 3랭크


 


랭크

능력치 변화

필요 AP

5

크리 발동시 대미지 55% 증가, 크리 발동 확률 24% 증가 

800

4

크리 발동시 대미지 60% 증가, 크리 발동 확률 26% 증가

1010

3

크리 발동시 대미지 65% 증가, 크리 발동 확률 28% 증가

1250




 

 

■ 디펜스 최대 3랭크


 


랭크

능력치 변화

필요 AP

5

방어력 660 증가

1300

4

방어력 720 증가

1520

3

방어력 780 증가

1740




 

■ 스매시 마스터리 최대 5랭크


 


랭크

능력치 변화

필요 AP

5

스매시 스킬 대미지 33 증가, 다운 기회 10 증가

1010





훈련 스킬 - 완력, 지능, 민첩, 근성

 


■ 완력 훈련 - 최대 3랭크


 


랭크

능력치 변화

필요 AP

5

기본 힘에서 238 만큼 증가 

1520

4

기본 힘에서 253 만큼 증가

1720

3

기본 힘에서 268 만큼 증가

1920



 

 

■ 지능 계발 - 최대 3랭크


 


랭크

능력치 변화

필요 AP

5

기본 지능에서 238 만큼 증가 

1520

4

기본 지능에서 253 만큼 증가

1720

3

기본 지능에서 268 만큼 증가

1920




■ 민첩 훈련 - 최대 3랭크


 


랭크

능력치 변화

필요 AP

5

기본 민첩에서 238 만큼 증가 

1520

4

기본 민첩에서 253 만큼 증가

1720

3

기본 민첩에서 268 만큼 증가

1920


 


■ 근성 훈련 - 최대 3랭크


 


랭크

능력치 변화

필요 AP

5

기본 의지에서 238 만큼 증가

1520

4

기본 의지에서 253 만큼 증가

1720

3

기본 의지에서 268 만큼 증가

1920

 

 



회복 스킬 - 서서 버티기, 스태미나 마스터리,  전투 호흡, 생명력, 생명력 포션

 


■ 서서 버티기 - 최대 3랭크


 


랭크

능력치 변화

필요 AP

5

버틸 기회 37% 증가, 중량 초과 다운 패널티 30% 감소, 낙법 사용 필요

스태미나 4 감소

290

4

버틸 기회 39% 증가, 중량 초과 다운 패널티 33% 감소, 낙법 사용 필요

스태미나 5 감소

390

3

버틸 기회 43% 증가, 중량 초과 다운 패널티 36% 감소, 낙법 사용 필요

스태미나 6 감소

490




■ 스태미나 마스터리 - 최대 3랭크


 


랭크

능력치 변화

필요 AP

9

스태미나 최대량 22 증가

420

8

스태미나 최대량 25 증가

520

7

스태미나 최대량 28 증가

620

6

스태미나 최대량 31 증가

720

5

스태미나 최대량 34 증가

920

4

스태미나 최대량 37 증가

1120

3

스태미나 최대량 40 증가

1320




 

■ 전투 호흡 - 최대 3랭크


 


랭크

능력치 변화

필요 AP

5

전투 상태에서 초당 15 회복, 비전투 상태에서 11 회복

1520

4

전투 상태에서 초당 15.3 회복, 비전투 상태에서 11.4 회복

1720

3

전투 상태에서 초당 15.6 회복, 비전투 상태에서 11.8 회복

1920


 


■ 생명력 - 최대 3랭크


 


랭크

능력치 변화

필요 AP

5

최대 생명력 500 증가

770

4

최대 생명력 540 증가

1020

3

최대 생명력 600 증가

1270




 

■ 생명력 포션 숙련 - 최대 3랭크


 

 

랭크

능력치 변화

필요 AP

9

서서 마시기 추가 45% 회복 기회 0.15초/달리며 포션 마시기 25% 추가 회복

230

8

서서 마시기 추가 45% 회복 기회 0.13초/달리며 포션 마시기 30% 추가 회복

350

7

서서 마시기 추가 50% 회복 기회 0.13초/달리며 포션 마시기 30% 추가 회복

470

6

서서 마시기 추가 50% 회복 기회 0.12초/달리며 포션 마시기 35% 추가 회복

590

5

서서 마시기 추가 55% 회복 기회 0.12초/달리며 포션 마시기 35% 추가 회복

830

4

서서 마시기 추가 55% 회복 기회 0.1초/달리며 포션 마시기 40% 추가 회복

1070

3

서서 마시기 추가 60% 회복 기회 0.1초/달리며 포션 마시기 40% 추가 회복

1310


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