<마비노기 영웅전>은 3월 28일 진행된 'REVOLUTION' 업데이트를 통해 공용 스킬 최대 랭크를 해제했다. 힘, 민첩, 지능, 의지뿐만 아니라 크리티컬 히트 등 총 13가지의 스킬 랭크 상한선이 최대 3랭크까지 해제됐다.
스킬별 랭크를 올리는 데 필요한 AP와 능력치는 어떻게 변하는지 디스이즈게임에서 자세히 알아봤다. /디스이즈게임 수지큐
공통 스킬 중 13개의 랭크 상한선이 해제됐다. 최고 랭크가 3랭크까지 높아진 만큼 스킬을 올리는 데 필요한 AP도 어마어마하다. 스킬별 능력치 변화와 그에 따른 필요 AP를 살펴보고 어떤 스킬의 효율을 따져보자.
전투 스킬- 컴뱃 마스터리, 크리티컬 히트, 디펜스, 스매시 마스터리
■ 컴뱃 마스터리 최대 3랭크
랭크 | 능력치 변화 | 필요 AP |
5 | 일반 공격 공격력 52% 증가 |
420 |
4 | 일반 공격 공격력 56% 증가 |
540 |
3 | 일반 공격 공격력 60% 증가 |
660 |
■ 크리티컬 히트 최대 3랭크
랭크 |
능력치 변화 |
필요 AP |
5 |
크리 발동시 대미지 55% 증가, 크리 발동 확률 24% 증가 |
800 |
4 |
크리 발동시 대미지 60% 증가, 크리 발동 확률 26% 증가 |
1010 |
3 |
크리 발동시 대미지 65% 증가, 크리 발동 확률 28% 증가 |
1250 |
■ 디펜스 최대 3랭크
랭크 |
능력치 변화 |
필요 AP |
5 |
방어력 660 증가 |
1300 |
4 |
방어력 720 증가 |
1520 |
3 |
방어력 780 증가 |
1740 |
■ 스매시 마스터리 최대 5랭크
랭크 |
능력치 변화 |
필요 AP |
5 |
스매시 스킬 대미지 33 증가, 다운 기회 10 증가 |
1010 |
훈련 스킬 - 완력, 지능, 민첩, 근성
■ 완력 훈련 - 최대 3랭크
랭크 |
능력치 변화 |
필요 AP |
5 |
기본 힘에서 238 만큼 증가 |
1520 |
4 |
기본 힘에서 253 만큼 증가 |
1720 |
3 |
기본 힘에서 268 만큼 증가 |
1920 |
■ 지능 계발 - 최대 3랭크
랭크 |
능력치 변화 |
필요 AP |
5 |
기본 지능에서 238 만큼 증가 |
1520 |
4 |
기본 지능에서 253 만큼 증가 |
1720 |
3 |
기본 지능에서 268 만큼 증가 |
1920 |
■ 민첩 훈련 - 최대 3랭크
랭크 |
능력치 변화 |
필요 AP |
5 |
기본 민첩에서 238 만큼 증가 |
1520 |
4 |
기본 민첩에서 253 만큼 증가 |
1720 |
3 |
기본 민첩에서 268 만큼 증가 |
1920 |
■ 근성 훈련 - 최대 3랭크
랭크 |
능력치 변화 |
필요 AP |
5 |
기본 의지에서 238 만큼 증가 |
1520 |
4 |
기본 의지에서 253 만큼 증가 |
1720 |
3 |
기본 의지에서 268 만큼 증가 |
1920 |
회복 스킬 - 서서 버티기, 스태미나 마스터리, 전투 호흡, 생명력, 생명력 포션
■ 서서 버티기 - 최대 3랭크
랭크 능력치 변화 필요 AP 5 버틸 기회 37% 증가, 중량 초과 다운 패널티 30% 감소, 낙법 사용 필요 스태미나 4 감소 290 4 버틸 기회 39% 증가, 중량 초과 다운 패널티 33% 감소, 낙법 사용 필요 스태미나 5 감소 390 3 버틸 기회 43% 증가, 중량 초과 다운 패널티 36% 감소, 낙법 사용 필요 스태미나 6 감소 490
■ 스태미나 마스터리 - 최대 3랭크
랭크 |
능력치 변화 |
필요 AP |
9 |
스태미나 최대량 22 증가 |
420 |
8 |
스태미나 최대량 25 증가 |
520 |
7 |
스태미나 최대량 28 증가 |
620 |
6 |
스태미나 최대량 31 증가 |
720 |
5 |
스태미나 최대량 34 증가 |
920 |
4 |
스태미나 최대량 37 증가 |
1120 |
3 |
스태미나 최대량 40 증가 |
1320 |
■ 전투 호흡 - 최대 3랭크
랭크 |
능력치 변화 |
필요 AP |
5 |
전투 상태에서 초당 15 회복, 비전투 상태에서 11 회복 |
1520 |
4 |
전투 상태에서 초당 15.3 회복, 비전투 상태에서 11.4 회복 |
1720 |
3 |
전투 상태에서 초당 15.6 회복, 비전투 상태에서 11.8 회복 |
1920 |
■ 생명력 - 최대 3랭크
랭크 |
능력치 변화 |
필요 AP |
5 |
최대 생명력 500 증가 |
770 |
4 |
최대 생명력 540 증가 |
1020 |
3 |
최대 생명력 600 증가 |
1270 |
■ 생명력 포션 숙련 - 최대 3랭크
랭크 |
능력치 변화 |
필요 AP |
9 |
서서 마시기 추가 45% 회복 기회 0.15초/달리며 포션 마시기 25% 추가 회복 |
230 |
8 |
서서 마시기 추가 45% 회복 기회 0.13초/달리며 포션 마시기 30% 추가 회복 |
350 |
7 |
서서 마시기 추가 50% 회복 기회 0.13초/달리며 포션 마시기 30% 추가 회복 |
470 |
6 |
서서 마시기 추가 50% 회복 기회 0.12초/달리며 포션 마시기 35% 추가 회복 |
590 |
5 |
서서 마시기 추가 55% 회복 기회 0.12초/달리며 포션 마시기 35% 추가 회복 |
830 |
4 |
서서 마시기 추가 55% 회복 기회 0.1초/달리며 포션 마시기 40% 추가 회복 |
1070 |
3 |
서서 마시기 추가 60% 회복 기회 0.1초/달리며 포션 마시기 40% 추가 회복 |
1310 |