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엔씨소프트, 1분기 실적 발표…"해외 및 로열티 매출 전년 동기 대비 200% 증가"

디스이즈게임(디스이즈게임) 2022-05-13 12:32:00
디스이즈게임 (디스이즈게임 기자) [쪽지]
[산업]
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엔씨소프트, 1분기 실적 발표…"해외 및 로열티 매출 전년 동기 대비 200% 증가"

[자료제공: 엔씨소프트]


- 역대 분기 최대 매출 7,903억 원 달성…영업이익 2,442억 원, 당기순이익 1,683억 원

- 해외 및 로열티 매출 전년 동기 대비 200% 증가, 1분기 매출 비중 36%

- PC · 콘솔 신작 ‘TL’, 올해 하반기 글로벌 론칭…여름 쇼케이스 통해 상세 정보 공개

 

엔씨소프트(이하 엔씨)가 2022년 1분기 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 7,903억 원, 영업이익 2,442억 원, 당기순이익 1,683억 원을 기록했다.

 

매출은 전분기 대비 4%, 전년 동기 대비 54% 증가하며 역대 최대 분기 매출을 달성했다. 영업이익과 당기순이익은 각각 전분기 대비 123%, 38% 증가했다. 전년 동기 대비로는 330%, 110% 늘었다.

 

지역별 매출은 한국 5,034억 원, 아시아 2,107억 원, 북미·유럽 374억 원이다. 로열티 매출은 388억 원이다. 해외 및 로열티는 전체 매출의 36%를 차지한다. 전년 동기 대비 200% 증가했다.

모바일 게임은 전분기 대비 6%, 전년 동기 대비 97% 상승한 6,407억 원의 매출을 기록했다. 제품별로 살펴보면 <리니지W>는 3,732억 원, <리니지M> 1,159억 원, <리니지2M> 1,274억 원, <블레이드 & 소울 2>는 242억 원이다.

 

PC온라인 게임 매출은 <리니지> 262억 원, <리니지2> 235억 원, <아이온> 161억 원, <블레이드 & 소울> 70억 원, <길드워2> 203억 원이다.

 

<리니지W>는 2021년 11월 출시 이후 약 5개월 간 7,308억 원의 매출을 올렸다. <리니지M>과 <리니지2M>은 각각 전분기 대비 31%, 2% 증가했다.

 

엔씨는 올해 하반기 중 ▲PC·콘솔 신작 <TL>의 글로벌 출시 ▲<리니지W>의 북미·유럽 등 서구권 출시 ▲<블레이드 & 소울 2>의 일본, 대만 등 아시아 지역 출시를 준비 중이다. <TL>은 오는 여름 쇼케이스를 열고 상세 정보를 공개할 예정이다. 

 

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