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프리뷰/리뷰

데이트 온라인 프리뷰+사전 체험기

데이트 온라인 특집 ③ 프리뷰+체험기

현남일(깨쓰통) 2008-09-26 19:10:20

GPM스튜디오에서 개발하는 성인용 미소녀 온라인 게임 <데이트 온라인>(Date Online)의 실체가 처음으로 드러났다. 디스이즈게임은 오는 2009년 서비스 예정인 게임의 상세한 정보를 5부작 특집을 통해 공개한다. 특집 3부는 게임의 시스템과 흐름을 볼 수 있는 프리뷰와 사전 체험기로 구성했다. /디스이즈게임 현남일 기자


<데이트 온라인> 특집기사 보는 순서

 

홍보용 티저 영상 → ② 알파 버전 프리뷰(플레이) 영상

③ 프리뷰 → ④ 인터뷰 → ⑤ 스크린샷


데이트 온라인은 어떤 게임?

  

GPM스튜디오에서 개발하는 <데이트 온라인>은 지금까지 국내에서는 시도된 적이 없는 미소녀 연예 시뮬레이션 소재의 성인용 온라인 게임이다. 게임에서 이성 간의 만남과 연애, 한 마디로 사랑을 소재로 하는 온라인 게임으로, 상대 유저와 러브 스토리를 만드는 것이 목적이다.

 

 

게임은 기본적으로 일본식 비주얼 노블(Visual Novel)의 게임 진행 방식을 그대로 따른다유저는 화면에 표시되는 텍스트를 읽고, 이미지를 감상하면서 흡사 소설을 읽듯이 게임을 진행하게 된다.

 

비주얼 노블인 만큼 게임의 조작 인터페이스는 이보다 더 쉬울 수 있을까 싶을 정도로 간단하다. 채팅 외의 모든 조작은 마우스 하나로 간편하게 해결할 수 있으며, 유저들은 기본적으로 마우스 왼쪽 클릭으로 텍스트를 넘기기만 해도 무리 없이 즐길 수 있다.

 

기본적으로 남성 유저 1명과 여성 유저 1명이 11로 플레이 하게 된다. 남성 유저는 남성 캐릭터를 연기하고, 여성 유저는 여성 캐릭터를 연기하게 되는 것. 일반적인 비주얼 노블과 다르게 <데이트 온라인> NPC가 아닌 다른 이성 유저와 게임을 즐기게 된다.

 

기본적으로 비주얼 노블의 진행 방식을 그대로 따라간다.

 

비주얼 노블인 만큼 다양한 이벤트 이미지도 다수 존재한다.

 

 

다양한 테마의 시나리오

 

<데이트 온라인>에는 다양한 테마의 시나리오가 준비되어 있다. 각각의 시나리오는 짝사랑, 선후배, 순애보와 같은 다양한 상황 연출의 담겨 있다. 유저들은 직접 시나리오를 진행하면서 이야기의 주인공이 되어 자연스럽게 상대 플레이어와 커뮤니티를 형성하게 된다.

 

참고로 시나리오의 선택권은 방을 개설한 사람(방장)에게 주어진다.

 

테마에 따라 다양한 시나리오가 준비되어 있다.

 

같은 시간대의 이벤트라고 해도 남성 유저와 여성 유저간에 보이는 텍스트와 이미지 화면이 다를 수 있다.

 

시나리오에는 기본적인 흐름이 정해져 있지만, 그렇다고 매번 같은 방향으로만 흘러가는 것이 아니다. 게임 중간에 유저들이 스스로 스토리 흐름을 결정할 수 있는 선택문분기가 주어지며, 여기서 어떤 선택을 했는가에 따라 시나리오는 다양한 갈래로 뻗어나간다.

 

분기 중에는 남성 유저가 선택할 수 있는 분기, 여성 유저가 선택할 수 있는 분기’가 따로 있기 때문에 어느 한 명의 생각대로 마음대로 진행할 수도 없다. 기본적으로 유저들에게는 분기 선택 전 30초간의 자유 채팅 시간이 주어지기 때문에 이 시간 동안 앞으로의 시나리오의 진행에 대해 논의할 수 있다.

 

분기 선택에 따라 다양한 엔딩이 준비되어 있는데, 유저의 선택에 의해 해피 엔딩(Happy Ending)으로 갈 수도, 언해피 엔딩(Unhappy Ending)으로 갈 수도 있다. 하나의 시나리오는 기본적으로 20분에서 30분 정도의 시간이 걸리지만, 시작하자마자 좋지 않은 전개로 빠진다면 훨씬 빨리 끝날 수도 있다.

 

 

선택에 따라서 스토리 진행이 매번 달라지며, 엔딩도 다양하게 준비되어 있다.

 

 

게임의 중심은 커뮤니티

 

<데이트 온라인>은 여러 측면에서 기존의 온라인 게임과는 차별화된 점을 선보인다. 특히 커뮤니티 게임이라고 해도 무리가 없을 정도로 다양한 커뮤니티 시스템을 선보이며, 자연스럽게 유저들이 모이고 대화를 나눌 수 있는 분위기를 만들어 준다.

 

게임의 대기실 화면과 선물 보내기 화면. 

 

특히 중요한 스토리 전개(분기 선택)에 앞서 자유채팅 시간이 주어지기 때문에, 이 시간에 다양한 교류가 이루어질 수 있다. 이 시간에는 단순한 채팅뿐 아니라서로 선물을 교환해서 친근감을 표출할 수도 있다. 하나의 게임이 해피 엔딩으로 끝나게 되면 이후 서로 친구로 등록되어 자유롭게 채팅을 할 수 있다.

 

<데이트 온라인>은 친밀한 친구 사이의 교환일기 비밀 일기장 같은 시스템도 제공한다. 흡사 학창 시절의 교환일기처럼 유저들은 서로 친밀하게 커뮤니티를 형성할 수 있다.

 

친한 유저끼리 일기를 교환할 수 있는 교환 일기와 비밀 일기장 시스템.

 

GPM 스튜디오는 향후 유저가 직접 시나리오를 제작해서 즐길 수 있는 UCC 제작툴을 제공할 예정이다. 이 툴을 통해 유저들은 자신만의 이야기를 만들어 다른 유저들과 서로 즐길 수 있게 된다.(UCC툴을 통해 제작한 컨텐츠는 개발사의 심사를 거쳐야 정식으로 게임에서 즐길 수 있도록 할 예정)

 

<데이트 온라인>은 현재 알파 버전까지 개발이 진행됐으며, 퍼블리셔를 결정한 이후 연말에 클로즈 베타테스트를, 2009년에 정식 서비스를 목표로 하고 있다.