[자료제공: 넷마블]
- 상반기 매출 1조 38억, 영업익 671억원 기록
- 2분기…매출 5,262억, 영업익 332억원, 해외매출 비중 64%
- 3분기…흥행신작들의 실적 온기 반영으로 영업익 등 실적 턴어라운드 기대
넷마블(대표 권영식)은 지난 2분기 연결기준으로 매출 5,262억원, 영업이익 332억원, 순이익 380억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 이로써 넷마블은 올 상반기 매출 1조 38억원(YoY -0.44%), 영업이익 671억원(YoY -50.8%)을 기록했다.
2분기 매출(5,262억원)은 전년 같은 기간보다 5.1%, 전 분기 보다 10.2% 증가했고, 영업이익(332억원)은 전년 동기 대비 46.6%, 전 분기 대비 2.1% 줄었다. 순이익(380억원)은 전년 동기 대비 42.7%, 전 분기 대비 10.2% 감소했다.
지난 2분기에는 ‘<블레이드 & 소울 레볼루션>, <리니지2 레볼루션>, <마블 콘테스트 오브 챔피언즈(Kabam)> 등 기존작과 더불어 <더 킹 오브 파이터즈 올스타(5월)>, <일곱 개의 대죄: GRAND CROSS(6월)>, ‘BTS월드(6월)’ 등 신작이 잇달아 흥행에 성공했다.
특히 <일곱 개의 대죄>는 일본 시장에서 출시 열흘 만에 애플앱스토어 매출 1위를 기록하는 등 지속적으로 높은 인기를 얻으며 매출 성장을 견인했다.
2분기 매출 중 해외매출 비중은 직전 분기보다 4%P(포인트) 증가한 64%(3,390억원)를 기록했다. 이는 북미 등 서구권 시장에서 높은 인기를 누리고 있는 ‘마블 콘테스트 오브 챔피언즈(Kabam)’, ‘쿠키잼(Jam City)’을 비롯해 ‘일곱 개의 대죄’의 일본 흥행에 기인한다.
넷마블 권영식 대표는 “당사는 지난 2분기부터 다양한 장르의 신작을 국내 및 북미, 일본 등 빅마켓에 성공적으로 출시하면서 글로벌 경쟁력을 한층 더 높이는데 주력하고 있다”며 “3분기에는 2분기에 출시한 흥행신작들의 실적이 온기 반영돼 영업이익이 개선되는 등 본격적인 실적 턴어라운드를 기대하고 있고, 해외매출 비중도 하반기에는 70% 수준까지 지속적으로 증가할 것”이라고 말했다.
또 권영식 대표는 “하반기에도 <블레이드 & 소울 레볼루션>의 일본 출시를 비롯해 <세븐나이츠2>, <A3: STILL ALIVE> 등 다양한 장르의 자체 IP 신작 출시를 다수 준비 중”이라고 덧붙였다.
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