10월 21일, 오버워치 공개 테스트 서버에 밸런스 업데이트가 적용됐다. 모든 영웅의 궁극기 게이지 필요량이 증가하는 등 이전 개발자 노트 영상을 통해 발표한 것처럼 영웅 밸런스에 큰 변화를 줬다.
이동 사격 중 지나치게 느린 이동 속도로 유저들의 불만을 샀던 디바 개선부터 이동속도 증가 효과가 삭제된 아나의 나노 강화제. 이 밖에 UI 시스템 및 레벨링 시스템 변화 등을 미리 살펴보자. / 디스이즈게임 김지현 기자
10월 21일, 오버워치 공개 테스트 서버에 밸런스 업데이트가 적용됐다. 모든 영웅의 궁극기 게이지 필요량이 증가하는 등 이전 개발자 노트 영상을 통해 발표한 것처럼 영웅 밸런스에 큰 변화를 줬다.
이동 사격 중 지나치게 느린 이동 속도로 유저들의 불만을 샀던 디바 개선부터 이동속도 증가 효과가 삭제된 아나의 나노 강화제. 이 밖에 UI 시스템 및 레벨링 시스템 변화 등을 미리 살펴보자. / 디스이즈게임 김지현 기자