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취재

2020 글로벌 인디 게임제작 경진대회, 26개 우수 작품 시상식 개최

디스이즈게임(디스이즈게임) 2020-08-31 15:02:29

[자료제공: 한국게임개발자협회]

 

문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주최하며 한국게임개발자협회가 주관하는 게임 제작 신인상 후보를 발굴하기 위한 '2020 글로벌 인디 게임제작 경진대회'(이하 GIGDC 2020)가 지난 6월 29일부터 7월 8일까지 약 10일 간 GIGDC 2020 공식 홈페이지를 통해 작품 접수를 진행했으며, 약 420여 작품 중 총 26개의 게임이 우수 작품으로 선정되었다.

 

창의적이고 독창적인 게임 콘텐츠 제작 독려를 통해 인디 게임제작 문화 활성화와 국내 게임 산업의 기반을 확장하기 위한 목적으로 개최된 GIGDC 2020의 운영사무국은 코로나19 예방 수칙과 수도권 사회적 거리 두기 2단계를 준수하며 지난 28일 양재 엘 타워에서 시상식이 개최됐다.

 

수상자 간의 대면을 최소화하기 위하여 참석을 희망한 수상자들은 시간 간격을 두고 시상식 장소를 방문하였으며, 동 시간대에 방문한 수상자들은 사회적 거리를 유지하며 좌석을 안내받았다.

 

 

코로나19 사태로 대면을 최소화하는 방향으로 운영된 이번 GIGDC 2020 시상식에는 총 26명의 수상자 중 19명이 참석하여 수상의 기쁨을 누렸다.

 

시상식 이후 오는 9월부터 10월까지 GIGDC 2020 수상자들에게는 2019년부터 수상자들의 개발 역량 강화를 위해서 진행된 국내지원 프로그램을 통해 글로벌 게임 엔진사 유니티 사의 전문가 프로젝트 클리닉과 기술 강연 참여 기회가 제공된다. 

 

 

아울러 위너스캠프 제작자 레벨 별 맞춤 강연 및 멘토링 참여자에게는 주관사에서 발급되는 교육 수료증과 게임 제작 활동을 지속할 수 있는 인큐베이팅 센터 소개, 인디 개발사 면접 기회 등의 다양한 혜택이 제공될 예정이다.

 

전 세계적으로 해외 게임쇼 행사가 취소 또는 온라인 개최로 변경됨에 따라서 GIGDC 2020 에서는 총 26개의 작품을 대상으로 국내 게임 미디어 매체 홍보 지원 프로그램과 해외 지역 전문가 3인과 함께하는 해외 멘토링 프로그램이 제공될 예정이다.