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그라비티 2021년 1분기 실적 발표… 매출 1,051억, 영업이익 280억

디스이즈게임(디스이즈게임) 2021-05-17 09:38:08

[자료제공: 그라비티]

 

글로벌 게임 기업 그라비티가 자사의 2021년 1분기 실적을 지난 14일 공시했다.

 

그라비티의 2021년 1분기 매출은 1,051억 원, 영업 이익은 280억 원으로 전년 동분기 대비 매출 43.4%, 영업 이익은 169.9% 증가했다. 전분기 대비 매출은 6.6% 감소했지만 영업이익은 2.2% 증가하며 성장세를 보이고 있다.

 

전년 동분기 대비 수익 증가는 태국 지역의 PC 온라인 게임 <라그나로크 온라인>과 대만, 홍콩, 마카오 지역의 모바일 MMORPG <라그나로크 X: 넥스트 제네레이션>, 그리고 국내 모바일 게임 <라그나로크 오리진>의 매출 증가 때문이다. 

 

그라비티의 태국 지사 그라비티 게임 테크가 2020년 5월 28일에 태국 지역에 재론칭한 <라그나로크 온라인>은 태국 ZOCIAL AIS 게이밍 어워드 2020의 가장 인기있는 MMORPG 부문 1위로 선정되는 등 매출을 이끌었다.

 

또한 2020년 10월 대만, 홍콩, 마카오 지역에 론칭한 <라그나로크 X: 넥스트 제네레이션>은 대만, 홍콩 지역 양대 마켓 매출 1위, 마카오 지역 구글 매출 1위를 기록하며 실적을 견인했다. 이와 함께 2020년 7월 국내에 론칭한 <라그나로크 오리진>도 성황리에 서비스되며 매출 증가에 기여했다. 지난 4월 12일 글로벌 지역에 론칭한 라그나로크: 포링 머지의 실적은 2분기에 반영될 예정이다.

 

 

그라비티는 2021년 2분기에도 다양한 라그나로크 IP 게임을 론칭하며 서비스 타이틀 및 지역을 확장할 예정이다. 먼저 2021년 2분기에 <라그나로크 오리진>을 일본에 론칭할 계획이다. <라그나로크 오리진> 일본 지역 CBT는 유저들의 긍정적인 평가를 받으며 4월 22일에 종료했다. 

 

또한, <라그나로크 X: 넥스트 제네레이션>은 2021년 6월 동남아시아 지역 론칭을 목표로 4월 23일에 CBT와 사전 예약을 시작했다. 그라비티는 CBT 유저 피드백을 기반으로 보다 완성도 있는 게임을 선보일 예정이다.

 

이 밖에도 그라비티의 한국 자회사 그라비티 네오싸이언에서 개발한 스토리 RPG 모바일 게임 <더 로스트메모리즈 : 발키리의 노래>는 2021년 하반기에 태국, 북미와 글로벌 지역 론칭을 목표로 준비중이다. 또한 스포츠 모바일 게임 <CPBL 프로-베이스볼 2021>은 2021년 6월 17일 대만, 홍콩, 마카오 지역 론칭을 예정하고 있다.

 

그라비티는 “2021년에도 실적 호조를 이어가기 위해 최선을 다하고 있다. <라그나로크> IP 및 신규 IP의 확장과 함께 서비스 지역을 글로벌하게 확장하기 위해 전략적으로 접근하고 있다. 동남아시아 지역은 하나의 지역으로 보지 않고 각 지역별로 세분화해서 성공적인 게임 서비스를 진행할 예정이다”라 전했다.

 

그라비티의 2021년 1분기 실적에 대한 보다 자세한 내용은 그라비티 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.