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게임이 너무 어렵다면? P의 거짓을 더욱 재미있게 즐기는 방법

미리 체험하며 느낀 꿀팁

에 유통된 기사입니다.
김승주(사랑해요4) 2023-09-16 11:27:05

소울라이크를 잘 몰라서, <P의 거짓>의 난이도가 걱정된다고요?

16일, 기다리고 기다리던 국산 소울라이크 신작 <P의 거짓>이 사전 액세스를 시작합니다. 이에 본격적인 게임에 진입하기 전에 난이도가 걱정될 게이머들을 위해 미리 게임을 체험해 본 디스이즈게임이 몇몇 팁을 적어봤습니다. 기자가 필드와 보스에서 수없이 죽어가며 얻어낸 핵심 팁입니다. 

다만, 팁을 위해서는 게임 진행에 대한 스포일러가 있을 수밖에 없습니다. 정말로 모든 것을 쓰지는 않겠지만, 읽기 전에 필히 감안해 주시면 좋겠습니다. 원하신다면 지금 기사를 읽지 말고 게임 중간에 막히는 구간이 있을 때 돌아오셔서 팁을 읽어보시는 것도 좋습니다. 




# 인 게임 관련 팁

1. 꼭 하나의 무기를 사용할 필요는 없다.

꼭 게임 처음부터 끝까지 하나의 무기를 가져갈 필요는 없습니다. 일정 비율까지 무기를 강화할 수 있는 재료는 상점에서 판매합니다. 무기는 날과 자루의 조합으로 이루어져 있는데요. 무기의 모션에 영향을 미치는 것은 자루입니다. 자루에 따라 공격 모션이 바뀝니다.

따라서 최소한 날은 동일한 것을 사용하더라도, 필요에 따라 손잡이는 바꿔주길 추천합니다. 가령 일직선 통로가 많은 구간이라면 찌르기 모션을 가지고 있는 창의 손잡이를 조합해 주는 것이 유리할 수 있습니다. 사거리가 길기에 적이 다가오기 전에 먼저 찔러 공격할 수 있고, 휘두르는 모션이 아니기에 옆에 있는 벽에 공격이 튕길 확률이 적기 때문입니다.


긴 무기를 조합해 이런 구간에서 유리하게 전투를 끌어갈 수 있습니다.


2. 무기 속성을 잘 활용하자.

무기의 속성은 전투에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 가령 인형에게는 전기가, 감염체에겐 불이 효과적입니다. 보스의 경우 속성 공격을 통해 큰 대미지를 입었을 때 잠깐 멈칫하는 상태를 한 번 정도 만들어 낼 수도 있죠. 속성은 아이템이나 그라인더를 통해 부여할 수 있습니다.


3. 상태 이상은 다양한 효과를 가지고 있다.

게임 내의 상태 이상 효과는 다양하고, 여러 해결법을 가지고 있습니다. 가령 몸에 불이 붙는 '과열' 상태가 됐다면 지속 피해를 입는데, 열심히 굴러서 상태 이상의 지속 시간을 줄일 수 있습니다. 특성한 속성을 가진 적에게 계속해서 피해를 입으면 '부식' 상태이상에 걸릴 수 있는데, 주인공의 체력 뿐만 아니라 무기의 내구도가 지속적으로 감소하기에 빠르게 없애 주는 것이 좋습니다.

가장 좋은 것은 미리 상태 이상에 대한 저항을 올려 주는 물약을 사용하는 것입니다. 이런 말씀을 드리는 이유는, 상태 이상 저항 물약이 상당히 많이 등장합니다. 상태 이상에 걸릴 수 있는 환경에서는 일반 몬스터들이 상당히 높은 확률로 저항 물약을 드랍합니다. 의도한 부분으로 보이는데요. 따라서 물약을 아낄 필요가 적습니다.

필드나 적들의 속성에 맞는 방어구 선택도 중요합니다. <P의 거짓>의 방어구는 프레임, 컨버터, 카트리지, 라이너로 이루어져 있습니다. 프레임은 방어력에, 컨버터는 화염, 전격, 산성과 같은 상태 이상에, 카트리지는 붕괴, 충격, 파손과 같은 상태 이상에, 라이너는 베기와 타격 같은 특정한 물리 피해 저항에 영향을 미칩니다. 각 컨버터나 라이너가 어떤 공격을 효과적으로 막거나 저항하는지는 다릅니다. 가령 산성 상태이상이 많이 나오는 필드에서는 산성 저항력이 높은 컨버터를 착용하는 것이 좋겠죠.


3. 쿼츠를 열심히 찾아서 빠르게 주인공을 업그레이드하자.

쿼츠를 찾아 주인공을 업그레이드할수록 게임의 편의성이 빠르게 늘어납니다. 쿼츠를 통해 회복에 사용되는 펄스 전지의 갯수를 늘리거나, 펄스 전지가 소모되었을 때 빠르게 회복하도록 할 수 있습니다. 적이 그로기 상태에 빠지는 시간을 늘릴 수도 있죠. 쿼츠를 통한 업그레이드는 강력합니다. 쿼츠는 보통 상자나 숨어 있는 강력한 몬스터 처치, 일종의 서브 퀘스트를 통해 얻을 수 있습니다. 너무 빠른 진행만 하지 말고 맵 구석구석을 잘 찾아 봅시다.



3. 가드는 실패가 아니다. 리게인을 잘 노려보자.

P의 거짓의 가드 시스템은 두 가지가 있습니다. 먼저 기본 가드입니다. 적의 공격을 막아내면 대미지를 덜 받는 대신 스태미나와 무기의 내구도 그리고 체력이 조금 감소합니다. 체력이 얼마냐 감소하느냐는 무기의 '가드 시 피해 감소율'에 달렸습니다. 대형 무기일수록 더 잘 막고, 소형 무기일수록 더 못 막습니다. 

대신, 적의 공격을 가드하면 체력바에 희미한 빨간색이 남는 것을 확인할 수 있습니다. 이는 공격을 통해 회복할 수 있는 수치로(가드 리게인), 희미한 빨간색이 남아 있을 때 적에게 공격을 적중하면 일정 비율로 체력이 회복됩니다. 체력이 회복되는 비율은 보통 무기의 크기가 클 수록 높습니다. 

따라서 꼭 모든 공격을 퍼펙트 가드로 막을 필요는 없습니다. 가드를 해서 체력을 조금 잃더라도 반격을 잘 한다면 체력을 회복할 수 있습니다. 특정한 적의 공격에 대해 퍼펙트 가드나 회피가 어렵다면 그냥 가드를 해도 괜찮습니다. 가드는 완전한 실패가 아닙니다. 빈 틈을 노려 상대를 공격하고 체력을 회복하면 됩니다.

가드로 잃은 체력은 공격으로 회복할 수 있다.

다만, 가드를 할 경우에는 체력과 스태미나, 그리고 무기 내구도가 같이 감소하니 이 점을 신경써 줄 필요가 있습니다. 자칫하면 적의 공격을 막느라 스태미나와 무기의 내구도가 전부 소모돼 제 때 반격하지 못할 수 있습니다. 가드 리게인은 지나면 사라지는데, 이 시간은 P의 성장을 통해 늘려나갈 수 있습니다.

그리고 보스에게도 비슷한 시스템이 존재한다는 점에 주의해야 합니다. 플레이어가 공격을 하지 않으면 자동으로 일정 체력을 회복합니다. 장기전으로 갈 수록 불리해지는 이유입니다.


4. 퍼펙트 가드의 성공은 리듬에 달렸다.

적의 공격이 닿는 순간에 가드를 사용하면 호쾌한 효과음과 함께 퍼펙트 가드가 발동됩니다. 퍼펙트 가드로 적의 공격을 막으면 체력과 무기 내구도가 감소하지 않고, 적의 그로기 상태를 누적시킵니다. 

그로기 상태는 게임에서 표시되지 않는 별도의 수치입니다. 퍼펙트 가드를 하거나 적을 공격해 누적시킬 수 있습니다. 적이 그로기에 빠질 수 있는 상태가 되면 하얀색으로 체력 게이지가 변화하며, 이 때 차지 강공격을 성공시키면 자세가 무너져 강력한 잡기 공격을 할 수 있는 상태가 됩니다. 잡기 공격을 할 수 있을 때는 별도로 표시해 주기도 하죠.

참고로 적들이 그로기에 빠지는 시간이 꽤 깁니다. 이를 활용해 이득을 볼 수도 있죠. 바로 잡기 공격을 하는 대신 적절한 위치에서 강공격을 한 후, 일반 공격 키를 이어서 눌러 잡기 공격을 하는 방식으로 한번에 큰 대미지를 누적시킬 수도 있습니다.

그로기가 가능한 상태


잡기 공격을 사용하기 위해서는 위치를 잡아야 합니다.
잡기 공격을 할 수 있으나 위치가 잘못된 상태(좌), 잡기 공격을 할 수 있는 상태(우)
UI 차이에 주목합시다.


퍼펙트 가드에 계속해서 성공할 경우에는 상대의 무기를 파괴할 수도 있기에 하나의 공격 수단으로 볼 수도 있죠. 무기에 내구도를 가진 적들은 퍼펙트 가드가 성공했을 경우 무기가 붉은색으로 반짝거리는 효과를 통해 알 수 있습니다.

반드시 퍼펙트 가드가 필요할 때도 있습니다. 적이 붉은색으로 변하면서 공격하는 '퓨리 어택'은 가드로 막을 수 없거든요. 회피하기도 상당히 어렵습니다. 이 경우 적의 공격 범위에서 빠르게 벗어나는 것이 아니라면 반드시 퍼펙트 가드를 해야 합니다. 아예 공격 범위에서 벗어나는 방법도 있지만, 보통 퓨리 어택은 따라오면서 사용하는 경우가 많아서 정말로 긴 거리를 벌려야 피할 수 있습니다.

그리고 <P의 거짓>에 나오는 적들은 공격 속도가 상당히 빠릅니다. 준비 모션이 나온 후 무기를 휘두를 때 속도가 상당히 빠르기에, 공격이 날라오는 것을 보고 반응하기는 조금 어렵습니다. 따라서 타이밍을 잘 파악하는 것이 중요합니다. 마치 리듬 게임처럼 공격 타이밍을 외워서 퍼펙트 가드를 사용해야 하죠. 상대하기 힘든 중간 보스의 경우 공격 대신 패턴을 먼저 보면서, 언제 가드를 사용해야 할 지 타이밍을 익힌다면 조금 더 수월하게 상대할 수 있습니다.

퍼펙트 가드를 잘 활용할 수 있느냐 아니냐가 게임의 난이도를 좌우한다고 봐도 무방합니다.

퓨리 어택

게임의 핵심이 되는 퍼펙트 가드


5. 때로는 회피를 활용하자. 몇몇 적의 경우 뒤로 돌면 더 좋다.

개인적으로는 특정 보스전에서 막혔을 때 가장 핵심이 되는 팁이었습니다. 정말 소울라이크에 익숙하거나 박자감을 빠르게 익히는 분이 아니라면 <P의 거짓>을 하면서 필연적으로 막히는 보스전이 생길 것이라고 생각합니다. 보스가 엇박을 섞어 수십 번의 공격을 해 오는 경우가 있는데, 이를 모두 퍼펙트 가드로 막아내기란 참으로 어렵거든요. 기자는 액션 게임을 좋아하지만 박치라 패링은 잘 사용하지 않습니다.

<P의 거짓>은 반드시 모든 공격을 퍼펙트 가드로 막아내야 하는 게임이 아닙니다. 가드 위주로 게임을 풀어왔더라도, 때로는 회피가 필요할 때가 있습니다. 공격을 굉장히 많이 하는 몇몇 인간형 보스의 경우 회피를 사용하며 등 뒤로 도는 것이 중요합니다. 4~5번의 공격이 나와야 할 패턴이, 2~3번 공격하고 끝나는 경우가 생기기 때문입니다. 개인적인 경험이기에 정확한 게임 시스템과는 조금 상이할 수 있습니다.

다만, 모든 적에게 통용되지는 않습니다. 몇몇 적은 뒤에 있을 경우, 전조가 적은 패턴을 사용해 뒤로 돌며 공격하는 경우가 있습니다. 이 경우에는 더 피하기 힘들어질 수 있죠. 적들의 공격 특성을 잘 보고 파악해야 합니다.



6. 퍼펫 스트링을 모두 업그레이드하면 그로기를 터트리는 데 활용할 수도 있다.

게임 초반부에 받을 수 있는 리전 암인 '퍼펫 스트링'은 상대를 끌어오거나 접근하는 데 사용할 수 있습니다. 별도의 아이템을 통해 업그레이드하면 퍼펫 스트링을 통해 적에게 접근한 후 하늘로 날라올라 강력한 내려찍기 공격을 사용할 수 있는데, 이를 통해 그로기 상태를 유발할 수 있죠. 반드시 강공격으로만 그로기 상태를 만들 수 있는 것은 아닙니다.

대신, 적이 공격하는 타이밍에 사용하면 별도의 무적 효과가 없기에 반격을 당할 수 있습니다. 잘못하면 공격에 맞고 하늘 저 멀리 날라가는 P를 볼 수도 있죠. 다행히 리뷰판 기준 이 경우에는 낙사 대미지가 적용되지 않았습니다.



7. 무기는 비는 시간에 수리하자


<P의 거짓>의 무기에는 내구도가 있습니다. 내구도는 그라인더를 사용해 수리할 수 있는데요. 미리미리 수리하는 것이 좋습니다. 적을 그로기 상태로 만든 후 강력한 잡기 공격을 한 다음 적이 재정비를 하는 사이에 무기를 수리하거나, 페이즈가 전환될 때 수리하는 것도 좋습니다. 무기의 내구도가 빨간색까지 떨어지면 무기의 대미지가 크게 감소하며, 공격이 튕기기 때문에 중요합니다. 


무기가 부셔지면 수리가 불가능해져 무기를 바꾸거나 별바라기로 복귀해야 합니다. 보스전을 잘 진행하다가 내구도 관리를 못 한 탓에, 적의 공격을 피하면서 억지로 무기를 수리하다가 게임이 말릴 수도 있죠.


몇몇 적은 제자리에서 반복해 공격하는 패턴을 가지고 있는데, 이걸 유도한 후에 무기를 수리하는 것도 좋습니다. 




# 이벤트와 숨겨진 요소 관련

1. 이벤트가 있으면 별바라기 이동 메뉴에 별도로 표시해 준다.

현재 볼 수 있는 중요한 이벤트가 있으면 별바라기 메뉴에 별도로 표시해 줍니다. 얻을 수 있는 음반을 지나쳤거나 특정한 인물과의 중요한 대화가 있다면 해당 위치에 아이콘을 별도로 표기해 주죠. 상당히 편리하니 알아두고 있는 것이 좋습니다. 

획득하지 못한 아이템 여부도 친절히 표시해 준다


2. 플레이어의 행동이 주인공에게 영향을 미치는 부분.

스포일러가 될 수 있기에 최대한 자제해서 설명하면, 플레이어가 결정하는 선택지와 행동은 주인공에게 영향을 미칩니다. 여기서 '인간성'이라는 부분은 음악 감상을 통해 얻을 수도 있는데요. 음악을 끝까지 들어야 합니다. 음악은 크라트 호텔에서 있는 축음기에서 재생 가능한데, 이벤트를 보기 위해 크라트 호텔에 돌아올 때 먼저 음악을 틀고 다른 일을 하면 시간 관리에 좋습니다.

게임 내에서는 '제스쳐'를 얻을 수도 있습니다. 제스쳐도 게임에 영향을 미치는데요. 특정한 인물이나 장소는 제스쳐에 반응하는 경우가 있습니다. 여기서 인간성을 얻을 수도 있습니다. 인간성에 따라 주인공에게 여러 재미있는 것들이 생겨나니 게임을 하시면서 경험해 보시길 바랍니다.




3. 트리니티 성소

크라트 시 곳곳에는 수수께끼를 내는 전화기가 위치해 있습니다. 여기서 이벤트를 보고 열쇠를 얻을 수 있는데요. 열쇠는 '트리니티 성소'라는 장소를 찾아서 사용할 수 있습니다. 트리니티 성소는 게임을 하다가 종종 샛길이라고 생각되는 장소로 가면 이외로 쉽게 찾을 수 있습니다. 모든 길을 꼼꼼히 탐험해 봅시다.


4. 종종 상호작용할 수 있는 물체를 통해 게임을 쉽게 풀어나갈 수도 있다.

소울라이크 게임에는 종종 플레이어를 방해하는 환경적 장치가 있습니다. 올라가면 속도가 느려지고, 상태 이상 누적치가 쌓이면 피해를 받는 '독늪'이라는 용어가 이를 대표하죠. <P의 거짓>에서 몇몇 상태 이상 요소는 플레이어가 직접 없앨 수 있습니다. 독을 내뿜는 포자를 파괴해 일시적으로 안전하게 만든다거나, 거대한 화로를 떨어트려서 불태워 없앨 수 있죠.


5. 호텔의 고양이

호텔의 마스코트 고양이는 인간성에 따라 다양한 반응을 경험할 수 있습니다. 그 외에도 인간성에 따라 주인공의 행동이 달라지는 상호작용이 일부 있습니다.