2012년 GSL 투어 운영 방안이 발표됐다.
곰TV는 10일, 2012년 GSL 투어 운영 방안을 확정해 공개했다. 이에 따르면 2012년에는 5번의 GSL(Global Starcraft2 League)과 3번의 GSTL(Global Starcraft2 Team League)가 진행되며 최종 시상식과 결산 대회가 예정되어 있다.
▶ GSL 코드S 32강-16강 다전제로 변경, 월드챔피언십-슈퍼토너먼트 폐지
GSL은 포맷과 일정에 변화가 생겼다. GSL은 코드S 32강과 16강이 종전의 단판 듀얼토너먼트에서 3전 2선승제 듀얼토너먼트로 확대된다. 종전에는 32강과 16강이 하루에 두 조의 경기를 진행했지만, 내년부터는 다전제로 확대함에 따라 하루에 한 조의 경기만 진행된다. 이에 따라 GSL 정규 시즌 일정은 총 8주로 늘어나게 됐다.
코드S 8강 이후 토너먼트 일정은 종전과 동일하다. 8강과 4강은 5전 3선승제로 진행되고 결승전은 7전 4선승제로 열린다. 코드S 잔류와 코드A 강등 역시 2011년 마지막 시즌과 똑같은 형태로 실시되고, 코드A와 승격강등전 역시 변화가 없다.
정규 시즌이 늘어남에 따라 2012년에는 총 5번의 GSL이 진행되고, 2011년 실시됐던 월드챔피언십과 슈퍼토너먼트는 폐지됐다.
코드S 조지명식에도 변화가 생겼다. 2012년부터는 종전과 달리 16강 시작 전에 조지명식이 진행된다. 32강은 시드를 받는 8명의 선수가 각 조에 배치되고 추첨을 통해 조를 완성하고, 32강 종료 후 조지명식을 진행해 16강 대진표를 완성하게 된다.
GSL 상금은 소폭 변경됐다. 코드S 상금은 종전과 마찬가지로 우승 5천만원, 준우승 2천만원 등 한 시즌에 총 1억 3천 200만원이 지급된다.
코드A 상금은 2배 가랑 늘어났다. 코드A는 코드S 진출과 탈락에 관계없이 똑같이 지급하던 3라운드(24강) 상금을 성적에 따라 차등 지급하기로 했다. 이에 따라 총 상금이 소폭 증가했다. 이 경우 코드S로 시즌을 시작한 선수들은 코드A로 떨어지더라도 코드S 상금을 지급한다.
2012년 GSL 투어의 시작을 알리는 2012 GSL 시즌1은 오는
■ 2012 GSL 시즌1 전체 경기일정
▶ GSTL 더블 엘리미네이션으로 변경, 총 3번 진행
GSTL은 풀리그 방식에서 더블 엘리미네이션 방식으로 변경된다. 더블 엘리미네이션 방식은 기존의 풀리그 방식에서 각 팀의 베스트 선수들을 볼 수 없었던 문제점을 수정하기 위해 도입됐고, 고정된 팀의 참여가 아닌 보다 많은 팀이나 해외 팀의 참여를 가능하게 하는 방식으로 조정됐다.
현재 운영되는 10팀을 기준으로 진행할 때 시드를 받은 두 팀은 2라운드에 직행하다. 시드를 받지 못한 8개 팀은 1라운드를 치러 승리한 팀은 2라운드에 진출하고, 패한 팀은 패자부활전을 치러 승리한 팀이 2라운드에 진출한다. 일단 2012년 첫 시즌에서는 2011 GSL 시즌1 우승을 차지한 MVP와 준우승을 기록한 프라임이 시드를 확보해 2라운드에 직행한다.
2라운드는 2개조로 나눠 듀얼토너먼트로 진행된다. 시드로 2라운드에 직행한 1팀, 1라운드 승리 2 팀, 패자부활전 승리 팀 등 4개 팀이 듀얼토너먼트로 경기를 치러 각 조 1위와 2위가 4강전으로 올라가게 된다.
4강전은 크로스 토너먼트로 진행해 A조 1위와 B조 2위, B조 1위와 A조 1위가 격돌해 결승에 진출할 두 팀을 선발하고, 결승전을 통해 우승 팀을 가린다.
GSTL은 매주 금요일과 토요일 이틀 동안 진행되며 2012년 첫 번째 GSTL은
■ 2012년 GSTL 시즌 운영 방식 안내도