[자료제공: 블리자드엔터테인먼트]
액티비전(Activision)의 <콜 오브 듀티: 모던 워페어>(Call of Duty®: Modern Warfare®)가 출시 첫 3일 동안 전 세계에서 6억 달러 이상(한화 약 7,000억 원)의 판매 기록을 달성했다. 출시 후 첫 3일간, 현 세대 콘솔에서 출시된 모든 <콜 오브 듀티> 게임 가운데 가장 많은 판매고를 거뒀으며, 아울러 2019년 프리미엄 게임 신작 가운데 최고 판매작이 되었다. 뿐만 아니라, <모던 워페어>는 액티비전 역사상 가장 많이 팔린 디지털 출시작으로 신기록을 수립했다. 이처럼 블록버스터급 출시를 달성한 <모던 워페어>는 출시 첫 3일 동안 영화 조커(Joker)의 박스 오피스 기록 대비 두 배 이상을 벌어들였다.
<모던 워페어>는 PlayStation 4에서의 디지털 예약 구매 및 출시 첫 3일간 디지털 판매고 모두 사상 최고의 실적을 거두며 PlayStation Network에 새로운 기록을 세웠다. 또 출시 주말 동안 Blizzard Battle.net®에서의 PC 버전 판매 역시 전년 대비 월등한 증가세를 기록하며, 지금까지의 모든 <콜 오브 듀티> 시리즈 PC 버전 출시 가운데 가장 많이 판매된 작품으로 자리매김했다.
바비 코틱 액티비전 블리자드 CEO(Bobby Kotick, Activision Blizzard’s Chief Executive Officer)는 “콘솔과 PC, 모바일 그리고 e스포츠를 아우르는 콜 오브 듀티 프랜차이즈의 오랫동안 지속되어온 가치를 증명하며, <콜 오브 듀티>가 한 해를 대표하는 베스트셀링 프리미엄 신작 게임으로 다시 한 번 우뚝 섰다. 출시 첫 3일 동안, <콜 오브 듀티: 모던 워페어>는 영화 조커(Joker)의 박스 오피스 기록 대비 두 배 이상을 벌어들였다.”고 말했다.
롭 코스티치 액티비전 사장(Rob Kostich, president, Activision)은 “출시 첫 3일 간의 총 플레이어 수 및 총 플레이 시간을 기준으로, 모던 워페어는 최근 6년 동안 선보였던 모든 <콜 오브 듀티> 게임 가운데 가장 높은 성적을 거뒀다. 하지만 이보다 더 중요한 것은 우리 플레이어들이 <콜 오브 듀티>를 즐기며 멋진 시간을 보내고 있다는 점이다.”며 “이렇듯 훌륭한 게임과 멋진 출시를 위해 노력해 온 인티니티 워드(Infinity Ward) 및 모든 관련 팀들에게 축하를 전하며, 열정적인 성원을 보내 준 커뮤니티에도 진심으로 감사드린다. 모던 워페어의 출시는 단지 출발일 뿐, 앞으로 더욱 많은 것들이 다가올 것”이라고 말했다.
<콜 오브 듀티: 모던 워페어>의 판매 수치에는 디펜더(Defender) 다운로드 콘텐츠(DLC) 팩 수익을 포함해, 출시 후 3일간 <모던 워페어>의 소매 및 디지털 판매고와 관련 수익이 포함된다. 매출 수치는 소매 고객 판매고 정보 및 액티비전 데이터 및 추산치를 기준으로 한다. 언급된 영화 매출은 일반에 공개된 데이터 기준이다. 총 플레이어 수 및 총 플레이 시간은 액티비전 데이터를 기반으로 한다. 올해의 프리미엄 게임 신작 출시 가운데 최고 판매작 여부는 액티비전 데이터 및 내부 추산치를 기준으로 하며, 무료로 플레이 가능한 게임들은 제외되었다.
전세계 수많은 <콜 오브 듀티> 커뮤니티는 액티비전이 선보인, 이 가슴 뛰는 신작이 제공하는 크로스플레이와 크로스 진척도 지원을 통해 함께 플레이하고, 모든 플랫폼의 모든 플레이어에게 무료로 제공되는 출시 후 콘텐츠를 함께 즐기며 서로 하나가 되는 경험을 할 수 있다. <모던 워페어>는 게임 전반에 걸쳐 높은 몰입감과 마치 사진처럼 현실적인 경험을 제공하는 최신 엔진을 탑재했다.
<콜 오브 듀티: 모던 워페어>는 PlayStation 4, Xbox One, 그리고 PC에서 플레이할 수 있다. <모던 워페어>의 PC버전은 비녹스(Beenox)와의 긴밀한 협력을 통해 개발, 전면 최적화되어 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 온라인 게임 플랫폼인 Blizzard Battle.net®을 통해 독점적으로 선보인다. 모던 워페어는 액티비전 블리자드(NASDAQ: ATVI)가 완전히 소유한 계열사인 액티비전이 퍼블리싱하며, 수상 경력에 빛나는 개발사 인피니티 워드가 개발했고 비녹스, 하이-문 스튜디오(High-Moon Studios), 레이븐 소프트웨어(Raven Software) 및 슬레지해머 게임즈(Sledgehammer Games)가 개발을 추가 지원했다.