[자료제공: 넥슨]
- <마비노기> 공식 홈페이지 내 ‘<마비노기> 이터니티’ 웹페이지 개설
- 언리얼 엔진 교체 과정 이미지, 각 파트별 개발 비화 등 공유
- 웹페이지 오픈 맞춰 ‘나오’ 리뉴얼 회고, 아트 방향성 등 개발 비화 공개
- 민경훈 디렉터 “밀레시안 의견 귀 기울이며 개발 매진할 것”
넥슨은 오늘(21일) 자사 온라인게임 <마비노기> 공식 홈페이지에 엔진 교체 프로젝트 ‘<마비노기> 이터니티’ 웹페이지를 오픈했다.
‘<마비노기> 이터니티’ 웹페이지는 엔진 교체 프로젝트 개발 전반을 알리는 공간으로, 언리얼 엔진 교체 과정의 이미지를 모아 볼 수 있는 ‘숏뉴스’와 이용자들에게 개발 비화를 공유하는 ‘개발 기록’으로 구성됐다.
특히, ‘개발 기록’에서는 개발진 소개와 더불어 기획, 아트, 개발 등 각 파트별 담당자들이 개발 목표와 콘텐츠 이식 현황, 고충 등을 전할 계획으로, 이용자들과 엔진 교체 이후 새로워질 <마비노기>에 대한 공감대를 형성해 나갈 방침이다.
이에 따라 넥슨은 웹페이지 오픈에 맞춰 ‘<마비노기> 이터니티’ 프로젝트의 첫 걸음을 알린 대표 캐릭터 ‘나오’ 리뉴얼 회고를 비롯해 아트 방향성, 배경 텍스처 제작 과정 등 개발 비화를 담은 글을 공개했으며, 앞으로도 다양한 주제로 이용자들과 소통할 계획이다.
넥슨 민경훈 디렉터는 “엔진 교체 현황과 진행 과정을 밀레시안 분들께 공유하고자 ‘<마비노기> 이터니티’ 웹페이지를 개설했다”며 “밀레시안 분들의 의견에 귀 기울이며 ’<마비노기>’가 지닌 감성과 철학을 계승할 수 있도록 개발에 매진하겠다”고 밝혔다.
한편, ‘<마비노기> 이터니티’는 현재 플레이오네 엔진을 언리얼 엔진으로 교체하는 장기 프로젝트로, <마비노기>의 영속적인 서비스를 실현하겠다는 의지에서 출발했다.
넥슨은 올 초 장기적 관점에서 19년간 이용자들과 함께 쌓아온 <마비노기>만의 가치와 철학을 보전하면서, 고유의 개성과 감성을 계승하고 발전시키고자 엔진 교체 프로젝트에 돌입했으며, 올해 6월 오프라인 행사 ‘판타지 파티’에서 최초 발표하며 화제를 모은 바 있다.
<마비노기> 언리얼 엔진 교체 프로젝트 ‘<마비노기> 이터니티’에 관한 자세한 정보는 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.