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칼럼
기자수첩
[기자수첩] 코로나가 낳은, 온라인으로 열린 E3에 대한 단상
[코로나 시대를 맞이하는 E3, 변화의 고민이 필요하다]
2021.06.16
|
정혁진
(
홀리스
)
6월 12일부터 16일은 세계 3대 게임쇼 중 하나인 E3 주간이다. 지난해 코로나라는 세계적 재앙으로 인해 취소 결정을 내린 지 1년 뒤, 올해는 온라인으로 개최했다. E3는 6월이라는 시기 상 전세계 주요 게임사가 올해 선보일 신작과 서비스 ..
[기자수첩] 비대면 NDC가 남긴 것
[접근성 올라간 정보 공유의 장... 내년엔 꼭 만나서 했으면]
2021.06.15
|
김재석
(
우티
)
넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)가 1년 만에 다시 열렸다. 2020년 행사는 코로나19의 영향으로 전면 취소됐다. 백신은 꿈도 못 꿨던 시절이니, 돌이켜보면 아쉬워 할 겨를도 없었다. 지금도 판데믹의 그늘에서 완전 벗어나지는 못했다. 넥슨은 올해 ND..
[기자수첩] '블러디 레이첼' 사태, 어떻게 바라봐야 할까?
[표절과 레퍼런스, 그리고 책임]
2021.06.15
|
김승주
(
4랑해요
)
약 1주일 전, 국내 인디 게임계에 큰 소란이 일었다. 텀블벅 펀딩을 받은 게임 <블러디 레이첼>이 <카타나 제로>를 표절했다는 것. 이례적으로 유통사까지 나서 게임 내용을 수정해 달라고 권고했고, 이에 개발팀이 사과문과 함께 펀딩 취소 및 환..
[기자수첩] 세상 어디에도 팬을 '뒷담화'하는 프로는 없다
[프로가 아마추어를 '인정' 못할 이유가 있을까]
2021.06.03
|
이형철
(
텐더
)
"상처를 입혀드린 점 고개 숙여 죄송하단 말씀을 드립니다." 롤드컵 디펜딩 챔피언 담원기아가 한 스트리머에게 고개를 숙였다. '베릴' 조건희와 '고스트' 장용준이 서포터로 최상위권에 진입한 '순당무'에 남긴 코멘트가 논란을 불러온 탓이다. ..
네이버 '제페토'는 메타버스이지 게임이 아니다?… 게임법의 '구멍'일까
[게임물관리위원회 등급분류를 받지 않았다]
2021.06.03
|
방승언
(
톤톤
)
“좋은 퀄리티의 아이템과 캐릭터들을 내가 꾸밀수도 있고, 구경할수도 있다.”“현질유도가 진짜 심각하다.”“렉이 많이 걸리고 컨트롤이 가끔 이상하다.” 구글플레이 마켓에 등록된 한 애플리케이션에 대한 이용자 평가다. ‘아이템’, ‘캐릭..
[기자수첩] 라이엇의 '중국 편애 논란'을 보며 한 야구 대회를 떠올리다
[편법이 실력을 뚫을 수 없음을 증명하길]
2021.05.20
|
이형철
(
텐더
)
보통 스포츠 대회 조별 예선에서 1위를 차지한 팀에겐 두둑한 혜택이 주어진다. 토너먼트 상대를 결정할 수 있는 권한은 물론, 향후 펼쳐질 상위 라운드에서도 타 팀에 비해 넉넉한 준비 시간이 부여된다. 많은 프로팀이 대회 조별 예선 1위를 꿈..
[기자수첩] '스듀' 제작자의 '내로남불'?… 표절과 모방, 그리고 생태계
['스타듀밸리'와 '목장 이야기'의 유사성은 잘 알려져 있다]
2021.05.14
|
방승언
(
톤톤
)
얼마 전, 인기 게임 <스타듀밸리>의 표절 의혹을 받은 <슈퍼 주 스토리>의 소식을 전해드렸습니다. <스타듀밸리> 개발자 에릭 바론이 불쾌감을 드러냈고, <슈퍼 주 스토리> 개발자들이 비판을 수용하면서 '사건'은 우선 일단락됐습니다. 관련 기사..
에이펙스·워존 1억 명 달성, 나머지는?… '배틀로얄' 현주소
[강력한 소수가 장르의 운명을 쥔 상태]
2021.04.27
|
방승언
(
톤톤
)
<배틀그라운드>가 배틀로얄의 ‘채산성’을 증명해낸 지 4년이 지났다. 이후로 많은 게임사들이 황금빛 꿈을 꾸며 ‘배틀로얄 광맥’에 뛰어들었다. 우후죽순으로 출시되는 동종 작품들에 일부는 우려를, 일부는 조소를 보내기도 했다. 혁신은 금..
블리자드는 왜 오타쿠 영상 플랫폼 빌리빌리 손을 잡았을까?
[액티비전 블리자드가 빌리빌리와 손잡은 이유]
2021.04.16
|
김승주
(
4랑해요
)
블리자드가 중국 스트리밍 사이트 ‘빌리빌리’와 손을 잡았다 빌리빌리는 4월 17일부터 시작되는 <오버워치> 리그(OWL)의 중국 내 전반적인 제작 및 송출을 담당한다. 독점 라이브 방송 및 저작권, 콘텐츠 배포 권한도 획득했다. 빌리빌리는 블리..
[게임잡상] 혈맹이 만든 천상계에 자신의 영역을 구축한 ‘쿠키 왕국’
[리니지 형제 비집고 들어간 쿠키런 킹덤 매출 2위의 의미]
2021.04.13
|
정우철
(
음마교주
)
천상계와 인간계. 이 말은 판타지 소설에서 나오는 이야기가 아닙니다. 게임업계에서 매출 순위를 볼 때, 특히 구글 매출 1, 2위를 말할 때 쓰이는 용어입니다. 이런 용어가 쓰이는 건 그만큼 1, 2위의 기록이 엄청나서 깰 수가 없기에 3위가 실질..
[기자수첩] 확률형 아이템 자율규제에 뜬 "강화 실패"
[버스 떠난 거리에서 손은 왜 들어...]
2021.03.25
|
김재석
(
우티
)
25일, 한국게임정책자율기구(GSOK)가 강화된 확률형 아이템 자율규제를 제안했다. 보도자료에 따르면, GSOK은 작년 11월부터 강령 개정안을 작업하기 시작했다. GSOK은 유료·무료 결합형 아이템과 인챈트, 강화 아이템에도 개별 확률도 공개..
[게임잡상] 어몽어스의 이용 등급은 무엇일까요?
2021.03.23
|
정우철
(
음마교주
)
간단한 퀴즈 하나 내보겠습니다. 현재 10~20대 연령층으로부터 큰 인기를 누리고 있는 <어몽어스>의 이용 등급은 몇 세 일까요? 1. 잔인한 장면이 있으니 15세2. 뭐… 15세는 너무하고 12세가 적당3. 경미한 폭력 장면이 있으니 10세.4. 요즘에 이..
[게임잡상] 옛날 게임에 요즘 BM을 붓는다면 어떤 일이 벌어질까?
2021.03.16
|
정우철
(
음마교주
)
가만히 있는 데도 내구도가 줄어듭니다. 지난 13일 토요일, <마비노기> 간담회에서 있었던 말입니다. 순간 머리에 뭔가 울림이 왔죠. 사실 이 말 한마디가 지금 일어나고 있는 <마비노기> 유저들이 화가 난 핵심 이유 중 하나가 아닐까 싶습니다...
‘메난민’ 사태, 우리는 어떻게 바라봐야 하는가
[게임 난민을 받아들이면 무조건 잘 되는 걸까?]
2021.03.10
|
김승주
(
4랑해요
)
<메이플스토리> 사태가 뜨겁다. 개발사의 사과문에도 분노를 풀지 못한 유저들은 다른 게임으로 이주하고 있다. 일종의 ‘게임 난민’인데, 커뮤니티에서는 이를 ‘메난민(메이플스토라+난민)’으로 부르고 있다. ‘메난민’들의 대표적 행선지는..
[칼럼] 잃어버린 기회의 시간, 신뢰를 되찾을 확률은 얼마?
[자율규제의 꼼수 속에 지나간 시간, 깨어진 신뢰의 소통]
2021.03.09
|
정우철
(
음마교주
)
"쏟아진 물은 다시 담을 수 없다." "소 잃고 외양간 고친다." "버스 떠난 뒤에 손 흔들어봤자 소용없다." 이 모두 뜻하는 바는 한가지다. 후회해도 소용없다는 거. 그리고 또 하나 의미를 부여하자면 후회하기 전에 고칠 게 있으면 고치라는 것이..
[허접칼럼] 직원 6명 스타트업 게임사가 423억 투자받은 사연은?
[Next LOL을 향한 도전과 기대, 그리고 아쉬운 한국 게임계]
2021.03.08
|
임상훈
(
시몬
)
3,750만 달러(약 423억 원). 무척 큰 돈이지만, 게임회사 투자금치고 아주 놀랄 수준은 아닙니다. 하지만, 직원이 달랑 6명이고, 5개월 된 신생회사가 받은 첫 투자(시리즈 A)라면요? 이야기가 달라집니다. 엄청 놀라운 일이죠. 게임산업 역대 최..
디아블로 2 레저렉션 밸런스 패치는 꼭 필요한가?
[원작 구현인가 편의성 증대냐. 그것이 문제로다]
2021.03.08
|
김승주
(
4랑해요
)
“와...백파더 접어야겠네…” <디아블로2 레저렉션>에 대한 관심이 뜨겁습니다. 셀럽 백종원이 최초 공개 트레일러에 직접 저런 댓글을 남겼을 정도로요. “게임 퀄리티에 매우 자신 있다.” 개발사도 자신감 넘칩니다. 다만, 복병이 있습니다. ..
롤 프로는 현실에서도 스노우볼을 굴린다고요?
[선한 영향력의 스노우볼링을 통해 e스포츠가 만들어나갈 미래상]
2021.03.08
|
김승주
(
4랑해요
)
<리그 오브 레전드> 프로게이머는 현실에서도 스노우볼을 굴린다구요? ‘스노우볼링’은 롤에서 널리 쓰이는 용어 중 하나입니다. 초반에 발생한 약간의 차이가, 마치 언덕을 내려가며 커지는 눈덩이처럼 커진다는 의미를 가지죠. 그런데, <롤> 프..
[기고] 2021년 앱 성장을 이끌 4가지 트렌드
[2021년 성장을 염두해 둔 퍼블리셔를 위한 트렌드]
2021.02.19
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
2021년 하면 게임 퍼블리셔는 모바일 광고 생태계의 변화를 가장 먼저 떠올릴 것입니다. 하지만, 불확실성으로 둘러싸인 환경이라도 희망의 징후는 있습니다. 올해도 역시 작년 게임 업계의 성장을 촉진했던 플레이어 참여와 수익 창출의 혁신이 ..
[칼럼] 대 트럭 시대, 분노와 유희 사이
[눕지 않고 일어나는 게이머들]
2021.01.28
|
김재석
(
우티
)
2021년 1월, 유저들은 트럭에 시동을 걸었다. 연초부터 스타트 대시 이벤트 중단에 화난 한국 <페이트/그랜드 오더> 유저들은 넷마블 본사 앞에 해명을 요구하며 트럭을 보냈다. 25일, <프로야구 H2> 유저들은 특화훈련 미적용 오류에 항의, 사..
[기자수첩] 문화체육관광부 새 장관 후보자는 누구인가?
[이 시국에 그의 전문성은 심히 우려된다]
2021.01.25
|
김재석
(
우티
)
정부가 개각을 단행했다. 외교부, 문화체육관광부, 중소벤처기업부의 장관이 교체된다. 게임 관련 부처는 문체부. 문재인 정부의 세 번째 문체부 장관 후보는 황희 의원이다. 황희 후보자에게 문화, 체육, 관광과 관련한 대표성은 물론 정책..
[기자수첩] 갈수록 심해지는 게임 업계 양극화, 긍정론은 언제까지?
[20-21 한국콘텐츠진흥원 연구보고서 요약 노트]
2021.01.08
|
김재석
(
우티
)
새해가 밝았지만 고민이다. 요새 재택근무를 하고 있는데 통 기삿감이 없기 때문이다. 일도 제대로 안 된다. 큰일이다. 상상 속의 기자는 침대에 누워서 전 세계의 게임 업계를 바라본 뒤 기사를 뚝딱 송고해야 하는데, 현실은 한파처럼 차갑다..
[기자수첩] 고생 많았다! 2020년 LCK
[변화를 위해 애쓴 LCK에 전하는 감사의 인사]
2020.12.31
|
이형철
(
텐더
)
LCK가 흔들리기 시작한 건 2018 미드 시즌 인비테이셔널(이하 MSI)부터였다. 당시 강력한 우승 후보로 꼽힌 킹존은 결승에서 중국의 RNG를 만나 3-1로 무기력하게 패배했다. 그렇게 LCK는 MSI와 리프트 라이벌즈에서 중국 팀에게 참패했고 아시안..
엔씨와 넥슨의 금융사업, 뿌듯함과 아쉬움
[국내 메이저 게임사와 대형 금융사 사이에 짝짓기가 예사롭지 않다]
2020.12.23
|
임상훈
(
시몬
)
넥슨과 신한은행이 12월 18일 업무협약을 체결했다. 게임과 금융의 융합을 통한 혁신산업을 함께 추진하기로 했다. 엔씨소프트와 KB증권은 10월 6일 합작법인 출범 조인식을 가졌다. 'AI 간편투자 증권사'를 함께 만들기로 했다. 1992년 <폭스레인..
[기자수첩] e스포츠 상설 경기장, 잘 지어도 문제
[그런데 날림 공사를 하고 있으니...]
2020.12.17
|
김재석
(
우티
)
# 그날 부산에서 자꾸 재채기가 나왔던 까닭 지난 달, 대한민국 게임대상을 취재하러 부산에 갔다. 원래 센텀시티 부근에서 열리던 시상식은 새로 문 연 '부산 e스포츠 아레나'에서 진행됐다. 국정감사에서 "부실 시공"이라는 지적이 나왔지..
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'패스 오브 엑자일 2'는 역시 굉장했다, 스팀 ..