[덕후론 ㊴] 매카시즘과 전쟁이 코믹스를 덕후 콘텐츠로 바꾸게 돼요
[칼럼] 디스크 가고 카드게임 온다? 게임 소매점의 미래는?
상상력이 과속하는 열차 액션, '덴샤어택!'
"본질 회귀" 리그 오브 레전드 클래식으로 '본연의 재미'
니혼팔콤 콘도 대표, '하늘의 궤적 the 2nd'와 새로운 도전
'롤 뱀서'부터 '증바람'까지, 라이엇이 모드 개발에 진심?
[덕후론] 캡틴마블은 이름을 잃고, 마블은 힘을 얻었어요
[방구석게임] 2026년 상반기 스팀 누적 평가수 TOP 10
텐센트, 마벨러스 지분 매각? 중일 갈등이 흔든 투자 논리
디스크 없는 'GTA 6', 게임 산업 패러다임의 전환점 될까?
[기자수첩] "기회를 잡는 것도 기회가 와야 잡을 수 있는 거야"
재너두 시리즈화에 다가간 한 걸음, '교토 재너두 -앵화환무-'
AI가 설계한 '가짜 낙원'의 조율사가 되다, '디-토피아'
시간을 멈출 수만 있다면 세상을 구할 텐데! '어센드 투 제로'
"이번엔 하드보일드" 워프레임, 신규 업데이트 '타우' 공개
언리얼 엔진으로 새롭게 도약한다, TFT 세트 18 '신비의 숲'
제대로 '힐링 갬성' 몬스터 포획 RPG, 애니모
LoL TCG '리프트바운드' 한국 출시 위해 OO까지 했다
"바텀 메타는 의도"... 라이엇 게임즈가 말하는 밸런싱 철학
[덕후론] 그림자 속 영웅을 창조한 그림자 속 작가
'고딕 1 리메이크', 스트리밍 지표 살펴보니...
AI 여친과 가상 인생…게임 캐릭터는 무엇이 되려 하는가?
역대급 실적 낸 포켓몬 컴퍼니, 인쇄공장 '풀가동' 중
올해 첫 10억 달러 흥행 영화는 '슈퍼마리오 갤럭시'
BIC 2026 출품작 라인업 왜 이렇게 화려해? 올해는 뭔가 다르다
[핸즈온] 평온한 전원생활 속에... 고요한 시골 정원 이야기
[인터뷰] “무서운데 힐링 돼요”... '고요한 시골 정원 이야기'
[핸즈온] 협력에서 배신으로, 프리니 보드 배틀
[인터뷰] “협력과 배신” 니폰이치의 첫 파티게임 '프리니 보드배틀'