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■ 수련 항목이 없는 무공
뒤구르기 |
후방 4m 이동 다운, 그로기, 혼절 탈출 저항 재사용 시간 : 12초 |
구조 | 탈진한 아군 8초 동안 구조 |
걷어차기 | 자신을 흡공한 적 공격 |
뻗어차기 | 자신을 장악한 적 공격 |
기상광풍 |
다운 탈출 재사용 시간 : 12초 |
내려놓기 |
구조 중인 아군 바닥에 내려놓기 구조 상태 중 사용 가능 |
둥치가르기 |
흡공한 적 공격에 맞춰 사용 시 흡공 탈출 재사용 시간 : 9초 |
밀쳐내기 |
제압한 적 공격에 맞춰 사용 시 제압 탈출 재사용 시간 : 9초 |
보복 |
1.2초 반격 최대 8m 내 적 공격 반격 반격 성공 시 3초 다운 다운 중 사용 가능 재사용 시간 : 12초 |
탈출 |
구조 중인 아군과 함께 전방 15m 이동 구조 상태 중 사용 가능 재사용 시간 : 6초 |
■ 수련 무공
심판 | |
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심판 |
일반 공격 명중한 적 당 내력 10% 회복 내력 회복 : 10 |
수련 트리 A |
1. 피해량 증가 2. 범위 증가 3. 피격 시 다음 무공 치명타 4. 내력 회복량 증가 5. 방어/반격/튕겨진 경우에도 내력 회복 |
수련 트리 B |
1. 피해량 증가 2. 격노로 교체, 피해량 감소, 사거리 증가, 범위 감소, 반복 사용 시 가속, 적 명중/막기/회피 시 최대 3단계 가속 3. 격돌 명중 시 최대 가속 4. 10초 동안 출혈 5. 가속 시 추가 피해 |
수련 트리 C |
1. 피해량 증가 2. 격노로 교체, 피해량 감소, 사거리 증가, 범위 감소, 반복 사용 시 가속, 적 명중/막기/회피 시 최대 3단계 가속 3. 격돌 명중 시 최대 가속 4. 생명력 흡수 5. 명중 시 탈출광풍 재사용 시간 1초 감소 |
수련 트리 D |
1. 피해량 증가 2. 격노로 교체, 피해량 감소, 사거리 증가, 범위 감소, 반복 사용 시 가속, 적 명중/막기/회피 시 최대 3단계 가속 3. 격돌 명중 시 최대 가속 4. 생명력 흡수 5. 가속 시 생명력 추가 흡수, 명중 시 위협력 10% 증가 |
쐐기 | |
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쐐기 |
일반 공격 장악 중 사용 내력 회복 : 10 |
수련 트리 A |
1. 내력 회복량 증가 2. 명중 시 치명 5% 증가, 치명 증가 최대 10중첩, 치명타 시 치명증가 효과초기화 3. 치명타 시 방어 10% 감소, 치명타 시 방어감소 최대 5중첩 |
수련 트리 B |
1. 내력 회복량 증가 2. 생명력 흡수 3. 명중 시 위협력 20% 증가, 위협력 증가 최대 5중첩 |
파괴 | |
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파괴 |
전방 범위 공격 장악 중에도 사용 가능 내력 소모 : 30 |
수련 트리 A |
1. 다운/제압된 적 추가 피해 2. 범위 증가 3. 10초 동안 출혈 4. 피격된 적 회복력 50% 감소 5. 8초 동안 도트 대미지, 출혈 중첩당 10초 동안 도트 대미지, 출혈 최대 5중첩, 재사용 시간 동안 이전 단계 심화 파괴 사용 가능, 재사용 시간 12초 |
수련 트리 B |
1. 다운/제압된 적 추가 피해 2. 피해량 증가, 사거리 증가, 범위 감소, 가속 시전 3. 명중 시 격돌 재사용 시간 1초 감소 4. 파괴 연계 시 내력 소모량 감소 5. 방어 해제, 적 방어 무공 해제 시 내력 50% 회복 |
수련 트리 C |
1. 다운/제압된 적 추가 피해 2. 피해량 증가, 사거리 증가, 범위 감소, 가속 시전 3. 명중 시 격돌 재사용 시간 1초 감소 4. 명중 시 방어 50% 증가, 방어증가 최대 5중첩 5. 기절/그로기/다운/넉백 저항 |
절단 | |
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절단 |
2초 다운 내력 소모 : 20 재사용 시간 : 30초 |
수련 트리 A |
1. 피격된 적 이동속도 40% 감소 2. 피격된 적 12초 동안 이동 무공 사용 불가 3. 방어 무시 4. 범위 감소 |
수련 트리 B |
1. 피격된 적 이동속도 40% 감소 2. 쳐올리기로 교체, 공중으로 띄움, 피해량 증가, 사거리 증가, 범위 변경, 재사용 시간 18초 3. 치명타 시 쳐올리기 재사용 시간 초기화 4. 나락 무공으로 적 처치 시 모든 무공 재사용 시간 초기화 |
수련 트리 C |
1. 피격된 적 이동속도 40% 감소 2. 쳐올리기로 교체, 공중으로 띄움, 피해량 증가, 사거리 증가, 범위 변경, 재사용 시간 18초 3. 피해량 증가, 범위 감소 4. 피격된 적 방어 50% 감소 5. 적에게 접근해 공중으로 띄움, 사거리 증가 |
장악 | |
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장악 |
4초 장악 장악 중 방어 거대한 적 장악 시 방어 기능 작동하지 않음 내력 소모 : 10 재사용 시간 : 18초 |
수련 트리 A |
1. 장악 시간 증가 2. 피격 시 장악한 적 방어 10% 감소, 장악한 적 방어감소 최대 5중첩 3. 피격 시 장악한 적 10% 내력 피해 4. 이동 무공, 사거리 증가(16m) |
수련 트리 B |
1. 장악 시간 증가 2. 장악한 적 공격 시 내력 20% 회복 3. 장악한 적 공격 시 치명 5% 증가, 치명증가 최대 10중첩, 치명타 시 치명증가 해제 4. 장악한 적 치명타 공격 시 5초 동안 30%씩 5회 내력 회복 |
수련 트리 C |
1. 장악 시간 증가 2. 장악한 적 공격 시 내력 20% 회복 3. 장악 중 10% 피해 감소 4. 방어 시 생명력 3% 회복 |
수련 트리 D |
1. 장악 시간 증가 2. 장악한 적 공격 시 내력 20% 회복 3. 장악 중 10% 피해 감소 4. 장악 중 초당 생명력 2% 회복 5. 장악 중 공격 성공 시 발구르기 재사옹 시간 1초 감소 |
무릎차기 | |
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무릎차기 |
2초 그로기 치명타 시 사용 가능 재사용 시간 : 18초 |
수련 트리 A |
1. 방어 해제, 적 방어 무공 해제 시 내력 20% 회복 2. 그로기 시간 증가 3. 이동속도 40% 감소 4. 명중하지 않으면 한 번 더 사용 가능 |
수련 트리 B |
1. 방어 해제, 적 방어 무공 해제 시 내력 20% 회복 2. 그로기 시간 증가, 적 막기/회피 시 사용 가능, 재사용 시간 9초 3. 적 방어 무공 해제 시 8초 도발, 명중 시 파괴 최대 가속 4. 이동 무공, 사거리 증가(8m) |
광풍 | |
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광풍 |
범위 공격 사용 중 이동 가능 기절, 그로기, 넉백, 공중 저항 결빙 탈출 시전 범위 : 3m 내력 소모 : 20 |
수련 트리 A |
1. 범위 증가(5m) 2. 생명력 30% 이하일 경우 추가 피해 3. 명중 시 지진 재사용 시간 1초 감소 4. 피격 시 다음 무공 치명타 |
수련 트리 B |
1. 범위 증가(5m) 2. 생명력 30% 이하일 경우 추가 피해 3. 피해량 증가, 방어 400% 증가, 이동 불가, 재사용 시간 30초 4. 8m 내 적 끌어당김, 범위 증가 |
수련 트리 C |
1. 범위 증가(5m) 2. 방어 400% 증가, 첫 피해 90% 감소 3. 이동속도 80% 증가 4. 명중한 적 당 생명력 흡수, 재사용 시간 동안 이전 심화 광풍 사용 가능, 재사용 시간 18초 |
수련 트리 D |
1. 범위 증가(5m) 2. 방어 400% 증가, 첫 피해 90% 감소 3. 이동속도 80% 증가 4. 튕기기, 위협 증가, 재사용 시간 6초 |
탈출광풍 | |
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탈출광풍 |
다운, 혼절 탈출 저항 재사용 시간 : 36초 |
수련 트리 A |
1. 기절/그로기 탈출 2. 제압 탈출 3. 장악/흡공 탈출 4. 공격 횟수 및 탈출광풍 유지 시간 증가 |
수련 트리 B |
1. 기절/그로기 탈출 2. 8m 넉백 3. 12초 이동 무공 사용 불가 4. 생명력의 10% 보호막 |
수련 트리 C |
1. 기절/그로기 탈출 2. 2초 기절 3. 명중한 적 당 내력 20% 회복 4. 1.2초 동안 최대 1회 튕기기 |
지진 | |
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지진 |
2초 기절 이동 무공 근접 상태에서도 사용 가능 시전 거리 : 16m 시전 범위 : 3m 내력 회복 : 10 재사용 시간 : 18초 |
수련 트리 A |
1. 경공 점프/활강 중 사용 시 방어 무시 2. 기절 시간 증가 3. 피격된 적 이동속도 40% 감소 4. 피해 영역이 반경 3m에서 9m까지 확산 |
수련 트리 B |
1. 경공 점프/활강 중 사용 시 방어 무시 2. 피해량 증가, 피격된 적 끌어당김, 기절 삭제, 범위 증가 3. 범위 증가 4. 치명타 시 한 번 더 사용 가능 |
수련 트리 C |
1. 경공 점프/활강 중 사용 시 방어 무시 2. 피해량 증가, 기절 삭제, 저항 3. 저항 시 철벽 재사용 시간 1초 감소 4. 명중한 적 당 생명력 흡수, 명중한 적 당 내력 20% 회복 |
격돌 | |
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격돌 |
2초 기절 이동 무공 기절, 그로기, 다운 2초 유지 시전 거리 : 8m 내력 회복 : 10 재사용 시간 : 30초 |
수련 트리 A |
1. 돌진 속도 증가, 사거리 증가(16m) 2. 내력 회복량 증가 3. 피격된 적 이동속도 40% 감소 4. 튕기기 |
수련 트리 B |
1. 돌진 속도 증가, 사거리 증가(16m) 2. 기절 삭제, 돌진 속도 증가 삭제, 피해량 증가, 재사용 시간 9초 3. 돌진 속도 증가, 기절/그로기/장악/흡공된 적에게 시전 시 5초 동안 내력 100% 회복 4. 치명타 시 한 번 더 사용 가능 5. 다음 무공 3회 치명타 |
수련 트리 C |
1. 돌진 속도 증가, 사거리 증가(16m) 2. 기절 삭제, 돌진 속도 증가 삭제, 피해량 증가, 재사용 시간 9초 3. 돌진 속도 증가, 기절/그로기/장악/흡공된 적에게 시전 시 5초 동안 내력 100% 회복 4. 3초 동안 피해 25% 감소 5. 적 다음 3회 공격 공격력 50% 감소, 재사용 시간 18초 |
발구르기 | |
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발구르기 |
범위 공격 8초 동안 추가 도트 대미지 시전 범위 : 3m 내력 소모 : 20 재사용 시간 : 45초 |
수련 트리 A |
1. 피해량 증가, 도트 대미지 증가 2. 명중 시 지진 재사용 시간 1초 감소 3. 첫 피격 시 생명력 30% 이하인 적 추가 피해, 나머지 피격 시 생명력 30% 이하인 적 추가 피해 4. 명중한 적 당 내력 20% 회복 |
수련 트리 B |
1. 피해량 증가, 도트 대미지 증가 2. 영역 내 적 생명력 흡수 효율 2배, 위협 증가, 범위 증가 3. 방어 400% 증가, 기절/그로기/다운/넉백 저항 4. 방어 50% 증가로 변경, 방어증가 최대 5중첩, 명중 시 철벽 재사용 시간 1초 감소 |
수련 트리 C |
1. 피해량 증가, 도트 대미지 증가 2. 첫 피격 시 다운/제압된 적 추가 피해 3. 생명력 30% 이하일 경우 4회 동안 추가 피해 4. 첫 피격 시 소모 내력 1%당 추가 피해, 무공 사용 시 남은 내력 모두 소모 |
수련 트리 D |
1. 피해량 증가, 도트 대미지 증가 2. 피해량 감소, 아군 기절/그로기/다운/혼절 해제, 범위 증가 3. 아군 회복력 50% 증가 4. 운기조식 중인 아군 저항, 아군 운기조식 시간 6초 감소 |
발차기 | |
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발차기 |
2초 다운 내력 소모 : 10 재사용 시간 : 9초 |
수련 트리 A |
1. 명중 시 파괴 최대 가속 2. 다운 시간 증가 3. 방어 해제, 적 방어 무공 해제 시 5초 동안 방어 무공 사용 불가 |
수련 트리 B |
1. 명중 시 파괴 최대 가속 2. 적 다음 공격 공격력 50% 감소, 다운 삭제, 재사용 시간 36초 3. 위협력 100% 증가, 방어 50% 증가 |
수련 트리 C |
1. 명중 시 파괴 최대 가속 2. 끌어오기로 교체, 명중 시 파괴 최대 가속 삭제, 다운 삭제, 2초 그로기, 끌어당김, 사거리 증가(16m), 시전 시간 증가, 재사용 시간 24초 3. 그로기 시간 증가 |
내다꽂기 | |
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내다꽂기 |
장악한 적 3초 다운 생명력 흡수 시전 시간 : 0.8초 내력 소모 : 10 |
수련 트리 A |
1. 내력 소모 삭제 2. 저항 3. 생명력 흡수량 증가 4. 저항 시 내력 20% 회복, 저항 시 생명력 3% 회복 |
수련 트리 B |
1. 내력 소모 삭제 2. 생명력 흡수 삭제, 영역 내 대상 3초 그로기 3. 시전 시간 감소 4. - |
분쇄 | |
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분쇄 |
근접한 적 공격 기절, 그로기, 장악, 흡공된 적 추가 피해 내력 소모 : 20 재사용 시간 : 45초 |
수련 트리 A |
1. 생명력 30% 이하인 적 추가 피해 2. 이동 무공 3. 기절/그로기/장악/흡공된 적 치명타 시 한 번 더 사용 가능 4. 적 처치 시 재사용 시간 초기화 |
수련 트리 B |
1. 생명력 30% 이하인 적 추가 피해 2. 피해량 감소, 기절/그로기/장악/흡공된 적 추가 피해 감소, 생명력 30% 이하인 적 추가 피해 삭제, 생명력 흡수, 기절/그로기/장악/흡공된 적 생명력 추가 흡수 3. 5초 동안 내력 100% 회복 4. 사용 후 5초 동안 무공 명중 시 생명력 2%씩 회복 |
박치기 | |
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박치기 |
장악한 적 공격 장악 해제 |
수련 트리 A |
1. 방어 50% 감소 2. 회복력 50% 감소 3. 다음 무공 치명타 4. 적 처치 시 장악 재사용 시간 초기화 |
수련 트리 B |
1. 방어 50% 감소 2. 10초 동안 최대 5회 피격시마다 내력 20% 피해 3. 이동속도 40% 감소 4. 방어 해제 무공 5초 동안 사용 불가 |
분노 | |
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분노 |
방어 50%를 공격 10%로 4초 동안 전환 재사용 시간 : 1분 |
수련 트리 A |
1. 4초 동안 30%씩 4회 내력 회복 2. 능력 전환 중 공격 성공 시 치명 5% 증가 3. 능력 전환 시간 증가, 내력 회복 지속 시간 증가 4. 분쇄 재사용 시간 초기화 |
수련 트리 B |
1. 4초 동안 30%씩 4회 내력 회복 2. 능력 전환 중 공격 성공 시 치명 5% 증가 3. 능력 전환 시간 증가, 내력 회복 지속 시간 증가, 아군 공격력 10% 증가 4. 아군 공격력 5% 증가로 변경, 내력 회복량 감소, 아군이 공격한 적 방어 감소 |
수련 트리 C |
1. 4초 동안 30%씩 4회 내력 회복 2. 열화륜으로 교체, 능력 전환 삭제, 내력 회복 삭제, 내력 소모 10, 저항, 2회에 걸쳐 공격, 재사용 시간 30초 3. 3회 저항 시 후퇴 재사용 시간 초기화 4. 모든 상태이상 해제 |
수련 트리 D |
1. 4초 동안 30%씩 4회 내력 회복 2. 열화륜으로 교체, 능력 전환 삭제, 내력 회복 삭제, 내력 소모 10, 저항, 2회에 걸쳐 공격, 재사용 시간 30초 3. 사용 후 4초 동안 기절/그로기/다운/넉백 저항 4. 사용 후 4초 동안 모든 상태이상 저항 |
던지기 | |
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던지기 |
장악한 적 최대 15m 던지기 영역 내 대상 3초 다운 영역 내 대상 이동속도 40% 감소 시전 범위 : 3m 시전 시간 : 2초 내력 소모 : 10 |
수련 트리 A |
1. 12초 동안 이동 무공 사용 불가 2. 장악한 적 30초 혼절 3. 타겟 위치로 던지기, 사거리 변경(8~16m) 4. - |
철벽 | |
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철벽 |
4초 전방 방어 4초 동안 4%씩 5회 생명력 회복 재사용 시간 : 30초 |
수련 트리 A |
1. 막기 성공 시 내력 20% 회복 2. 기절/그로기/다운/넉백 저항 3. 막기 성공 시 생명력 4% 회복 4. 3회 막기 성공 시 후퇴 재사용 시간 초기화 5. 방어 해제 무공 무시 |
수련 트리 B |
1. 막기 성공 시 내력 20% 회복 2. 기절/그로기/다운/넉백 저항 3. 방어 시간 증가, 생명력 회복량 변경 4. 쐐기 명중 시 철벽 재사용 시간 1초 감소 5. 막기 성공 시 피해 300 반사, 아군 위협력 100% 감소, 범위 증가 |
수련 트리 C |
1. 막기 성공 시 내력 20% 회복 2. 기절/그로기/다운/넉백 저항 3. 아군 3회 피해 25% 감소, 범위 증가(8m) 4. 아군 이동속도 40% 증가 5. 아군 생명력의 10% 보호막 |
수련 트리 D |
1. 막기 성공 시 내력 20% 회복 2. 2초 다운, 범위 증가, 재사용 시간 45초 3. 다운 시간 증가 4. 범위 증가 |
후퇴 | |
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후퇴 |
8m 뒤로 이동 저항 재사용 시간 : 12초 |
수련 트리 A |
1. 이동 후 1초 동안 저항 2. 이동속도 30% 증가 3. 저항 시 내력 20% 회복 4. 저항 시 격돌 재사용 시간 초기화, 재사용 시간 24초 |