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던전앤파이터, 리뉴얼된 프레이야를 알아보자

샤애를 2016-11-08 17:55:00

 

 

10월 5일 캐릭터 리뉴얼로 인해 류탄만 던지던 스핏파이어가 크게 개편되었다.

지금부터 어떤 점이 개편되었나 알아보도록 하자

 


▲ 과거와는 달리 탄 스킬의 비중이 많이 증가했다

 

프레이야는 주로 공중에서 류탄과 탄을 사용한 전투를 주로 하는 직업이며, 플레이 스타일에 걸맞게 공중에서 공격 시 대미지가 증가되는 패시브 증명의 열쇠를 가지고, 지상에서는 스킬들의 딜레이가 길어지는 등의 패널티때문에 공중에서라는 한정적인 조건 하에서만 제대로된 딜이 됐었는데 이번 패치로 공중과 관계된 패널티를 거의 없애줘서 공중에서 전투를 할 필요가 없어졌다.

 

 


▲ 과거 프리미 6셋을 착용한 유탄 스핏파이어

 

또 개편전 프레이야는 극 소수의 마법 퍼센트 대미지(탄)와 대다수의 프리미티브 스로우 6세트를 착용한 마법 고정대미지(유탄)로 나뉘어지고 있었다. 그 중 대다수가 유탄스핏을 하는 이유는 크로니클을 착용함에도 불구하고 데미지가 상당히 준수하게 나오고 에픽 아이템을 착용하며 세팅을 끝 맞춘 후 탄 세팅을 해도 딜적에서 큰 차이가 없기 때문인데. 이번 패치로 이 문제를 개선해줘서 탈크로니클의 길을 열어줬다.

 

 

  

▲ 새로운 스킬 오버차지, 기존의 탄 종류 스킬을 통합시켰다.

 

새로운 스킬 오버차지를 통해 탄 계열을 주로 사용하게 만들었으며, 기존 탄 스킬들의 문제점인 장탄제한수 또한 삭제, 작열탄의 경우 모든 익스플로전을 합쳐야 준수한 데미지가 나왔던 등의 문제를 해결해줬으며, 스킬 추가 공격력 옵션까지 붙여줘서 이번 패치 후에 남 녀를 통틀어 스핏파이어의 베이스 스킬이 되었다.

 

​여기다가 탄 자체의 데미지는 낮지만 오버차지에다가 관통, 폭발, 특성이라는 효과를 부가하여 각각 다른 효과를 부여할 수 있다. 

 

  

▲ 오버차지에 추가적인 옵션을 부가시키는 각종 탄들

 

이 외에도 교차사격, 버스터샷, 네이팜탄 등 프레이야의 모든 탄 계열 스킬들은 오버차지의 데미지를 베이스로 발동되니 그만큼 오버차지의 중요도는 매우 높다고 할 수 있다. 

 

  

▲ 개편해줘서 상당히 강한 공격력을 보여주는 탄 계열 스킬들

 

이렇게 탄 계열 스킬들을 주 공격 스킬로 사용하도록 개편했지만 열압력류탄을 제외한 류탄 스킬들은 류탄마스터리를 삭제함으로 인해 개편으로 인한 데미지 증가량이 미미하기 때문에 기본기로 쓰거나 버려지게 되었고. 그나마 이전에 감전으로 인한 토그잡이 외에는 큰 빛을 발하지 못하던 섬광류탄에 크리티컬 확률, 피해량 증가 옵션이 붙어 꼭 사용하게 되는 스킬이 되었다.

 

  

▲ 크리티컬 확률, 피해 증가 옵션이 생겼다

 

 





▲ 필자의 스킬트리

 

이번 패치로 크게 달라진 점은 위에서 설명했듯이 없다싶이했던 무큐기의 비중이 확 늘어났다는 점이다.

 

오버차지 응용스킬들의 데미지가 상당히 높기때문에 네이팜탄과 피스톨카빈은 물론, 무큐기가 아님에도 쏠쏠한 딜을 보여주는 버스터샷과 교차사격 또한 Sp를 투자해주면 좋다. 

 

 

■ 공통스킬

 

퀵스탠딩 1

모든 캐릭터가 무조건 찍는 스킬이다 설명은 딱히 하지않겠다.

 

마법 크리티컬 히트 M 

자신의 공격 스타일에 맞게 올리는 것이기때문에 마법공격을 하는 프레이야는 마법 크리티컬 히트를 올려주도록 하자.

 

마법 백어택 0~M

마법 크리티컬 확률이 낮다면 남는 스킬포인트로 마법 백어택을 올려주면 좋지만 자신의 크리티컬 확률 + 섬광류탄 확률 증가량을 합쳐 97퍼가 된다면 찍지 않아도 상관이 없다.

 

 

■ 각성 이전 1~49

 

공중사격 1~M

이번 패치로 스핏파이어가 사용시 지속시간이 무제한으로 변경되었으며 많이 찍을수록 공중 사격 횟수가 늘어나지만 크게 찍어줄 필요는 없다. 자신의 취향것 찍어주도록 하자

 

스프리건 1

판정이 뛰어난 잡기스킬이다. 무적 용도로 쏠쏠하기때문에 1 찍어주자

 

오버차지 M

이번에 탄 종류를 통합해준 스킬이다. 스킬 추가 데미지 옵션과 더불어 탄 스킬들이 오버차지 고유 공격력을 따라가므로 필수로 마스터 해주자.

 

강화탄 M

오버차지로 부여한 속성에 따라 속성저항, 방어력 감소 옵션을 부여해준다. 프레이야의 딜타임은 섬광류탄 -> 평타 발사로 인한 크리티컬 디버프, 방어력(속성저항)감소를 받고 시작하는 경우가 많으므로 필수로 찍어주자

 

병기 숙련 M

머스켓, 보우건 무기를 착용했을 시 공격력 증가, 쿨타임 감소를 시켜주는 꿀 패시브 스킬이다. 본인이 머스켓, 보우건을 착용한다면 마스터해주도록 하자

 

교차사격 M

크로스모어가 다시 교차사격으로 돌아왔다. 오버차지의 데미지를 따라가는 스킬이며 쿨타임에 비해 높은 데미지를 보여주면서 쏠쏠한 범위를 보여준다. 빙결류탄과 교차사격중 한가지를 선택해서 마스터하고 남는 스킬포인트를 몰아주도록 하자

 

▲ 상당히 넓은 범위에 높은 데미지를 보여준다

 

G-14 파열류탄 0orM

프레이야가 배우는 첫번째 류탄이다. 프리미티브 세트를 착용한다면 마스터 하지만 그 외의 세팅을 했다면 찍어줄 필요는 없다.

 

G-35L 섬광류탄 M

프레이야가 배우는 두번째 류탄이다. 크리티컬 확률, 피해량을 증가시키는 특수 감전을 거는 효과가 있다.

꼭 마스터 해주도록 하자. 

 

G-18C 빙결류탄 M

프레이야가 배우는 세번째 류탄이다. 빙결을 거는 효과가 있지만 잡몹 정리 외에는 메리트가 없는 스킬이다. 데미지는 류탄중 제일 높지만 소울브링어 사야 강령술 너프등으로 인해 프리미티브 세트를 착용하지 않는다면 스킬 포인트를 좀 줄이고 교차사격을 마스터줘도 된다.

 

유탄마스터리 0~M

유탄계 스킬들의 대미지를 증가시켜준다. 이전처럼 열압력류탄은 강화시켜주지 않으므로 자신이 프리미티브 세트를 착용한다면 필수로 찍어주고, 류탄을 두종류 이상 사용한다면 찍어도 나쁘지 않다.

 

관통​탄, 폭발탄, 특성탄 M (택 1)

하나만 골라서 마스터해주면 된다. 주로 데미지가 높은 관통탄과 폭발탄을 사용하며 특성탄은 사용하지 않는다

 

  

▲ 관통, 폭발탄은 추가 공격력이 있지만 특성탄은 상태이상만 걸기때문에 버려진다

 

플래시마인, 경량화마인 0

 

C4 0

몬스터에게 부착시 공격속도, 이동속도를 감소시킨다. 기존 플라잉 C4와 같이 변했지만 투척 횟수가 1회로 줄어들어 한마리의 몬스터에게 한개밖에 부착시키지 못해 1:1용으로 사용하기에는 ​아쉬운 스킬이다.

 

버스터샷 M

이번 개편 후로 매우 떠오른 스킬이다. 범위도 넓고 레벨제한에 비해 짧은 쿨타임을 보여준다. 필수로 마스터 해주도록하자

 

네이팜탄 M

이번 개편 후로 매우 떠오른 스킬이다. 범위도 넓고 레벨제한에 비해 짧은 쿨타임을 보여준다. 필수로 마스터 해주도록하자

 

록 온 서포트 M

닐 스나이핑이 이번 패치로 리뉴얼 된 스킬이다. 레이더 범위 안의 적에게 저격을 쏟아부으며 매우 높은 데미지를 보여준다. 필수로 마스터해주도록 하자.​

 

▲ 레이더 범위 내의 적에게 저격을 쏟아붓는다 

 

 

■ 1차 각성

 

병기 강화 M

기존에는 얻는게 ㅈ적어 변기강화라고 불렸을 정도로 안좋은 스킬이였지만 이번 패치로 모든 스킬에 추가데미지를 붙여주는 꿀 각성 패시브로 리뉴얼됐다. 필수로 마스터해주도록 하자

 

EMP 스톰 M (자동마스터)

기존엔 3레벨에 붙어있는 방어력 15% 감소 용도를 메인으로 사용했지만 개편 후에 매우 높은 데미지를 보여주며 강제 경직까지 주기 때문에 밥통이라는 불명예스러운 이름에서 탈피되었다.

 

▲ 전기밥솥처럼 생긴 EMP 스톰. 시전시 주변에 방어력 15% 감소효과를 가져온다

 

 

중력류탄 1~M

기존에 버려지던 M-61 마인이 리뉴얼된 스킬이다. 투척하면 범위 내의 몬스터들을 한곳으로 모은 후 폭발한다. 중력류탄을 던진 후 빙결류탄으로 얼리는 등 ​활용도가 매우 높으므로 1레벨은 필수로 찍어주도록 하자.

 

 

▲ 넓은 범위의 적들을 한곳에 모아 딜하는것을 편하게 해준다

피스톨 카빈 M

플라잉 C4가 C4로 변하면서 추가된 신 스킬이다. 범위는 좁지만 높은 공격력을 보여주며 관통력 또한 높아 딜 타이밍에 사용하기 좋은 스킬이다. 마스터 해주도록하자

 

▲ 전방에 빠르게 피스톨카빈을 난사한다

 

■ 2차 각성 75~86

 

증명의 열쇠 M

기존에는 공중에서 공격시 대미지를 증가시켜줬지만 이제는 지상에서 사용시에도 데미지를 증가시켜준다. 필수로 마스터해주도록 하자.

 

쿼터마스터 1orM

지속시간동안 공중 액션, 류탄 투척 횟수가 1 미만으로 내려가지 않게 해주며 류탄류 스킬의 재투척 쿨타임을 줄여준다. 류탄스킬들의 비중이 떨어지면서 쿼터마스터 또한 같이 비중이 떨어져 1레벨만 찍어도 충분히 제 역할을 할 수 있게 되었기 때문에 적은 Sp를 투자해도 상관이 없다. 다만 프리미티브 세트를 착용한다면 마스터해주도록 하자.

 


▲ 프리미 유저라면 폭딜을 위한 필수 스킬 쿼터마스터


 

G-96 열압력류탄 M

유탄마스터리의 영향이 사라졌지만 여전히 딜링면으론 톱을 자랑한다. 필수로 마스터해주도록 하자

  

디 데이 M

개편 전에는 집탄율이 정해져있지 않아 딜이 들쭉날쭉하는 로또 스킬이였지만, 이제는 범위 내에 있으면 확정 타격이 되게 변해 매우 안정적인 스킬로 탈바꿈되었다. 하지만 이펙트가 화려한건 여전하므로 게임 설정에서 내캐릭터 이펙트 투명도를 줄이지 않으면 피를 볼 수가 있다.

 

 

▲ 이제는 범위 안에 있으면 확정 타격이다

  


■ TP 스킬

 

 ▲ 필자의 TP 스킬트리

 

이제는 유탄 스킬들의 비중이 줄어들어 유탄TP를 빼고 무큐기에 집중투자가 가능해졌다.

주 딜링 스킬인 탄 계열 스킬을 마스터 해주면서 바베큐의 판정을 바꿔주는 Tp를 1 찍어주면 좋다.

프리미티브를 착용한다면 교차사격의 Tp를 빼고 유탄 Tp에 투자해주면 좋다.

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