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직업별공략

던전앤파이터, 남 그래플러 기초 가이드 2편 : 스킬트리 완전 정복

초록실 2015-12-22 13:39:23

 

이번 편에는 남성 그래플러 스킬 트리를​ 다뤄보겠습니다.

 

남성 그래플러의 스킬 투자는 여성 그래플러와 비슷하게 고급 스킬을 위주로 SP투자 및 주력기로 운영하게 되며, 남은 SP를 자신이 쓰기 편한 기본기에 적절히 배분해주는 식으로 스킬 트리가 구성됩니다.

 

참고로 스킬 트리에는 반드시 '정석' 이라는 것이 존재하지 않습니다. 자기 자신이 쓰기 편한 스킬을 취향에 맞춰 투자하면 됩니다.

 

 

■ 남성 그래플러 스킬 트리 (기본)


 







​위 스킬 트리는 필수적으로 배워야 할 스킬을 찍어둔 뼈대 트리 입니다. 해당 스킬 트리를 기반으로 자신이 투자하고 싶은 스킬을 중심으로 SP 투자를 하면 됩니다. 추가적으로 스킬 선택에 도움을 드리자면 다음 사항을 고려해서 투자하는 것이 좋습니다. 

 

1. 연속 잡기를 할 때, 자주 손이 가는 기술인가?

2. 연속 잡기를 할 때, 파티원과의 연계가 불편하지 않은 기술인가?

3. 자기 자신이 불편하지 않게 스킬 사이클(쿨타임 순환)이 돌아가는가?

 


■ 공용 스킬

 

퀵 스탠딩 - M : 어느 던전을 가건 유용하게 사용 할 수 있는 무적기입니다. 반드시 배웁시다.


물리 크리티컬 히트 - M : 물리 딜러라면, 물리 크리티컬을 필수적으로 확보해야 합니다.


물리 백어택 - 0 :  백어택 시 물리 크리티컬 확률을 높여주는 패시브지만 찍지 않습니다. 여성 그래플러와는 다르게 직접 타격 및 잡기 판정이 정면 판정이 대다수인 관계로 백어택이 차지하는 비중이 지극히 적으며, 충분히 다른 스킬로 물리 크리티컬을 손쉽게 확보할 수 있기 때문입니다.



▲ 누구든지 한번쯤은 '도약 와캐'라는 말을 들어봤을 것이다.

 도약은 와일드 캐넌스파이크를 120% 이용할 수 있게 만들어준다!

 

도약 - 1 : 다른 직업과는 다르게 반드시 1개 정도는 투자하는 것을 추천드립니다.

공중 액션 및 연계가 많은 남성 그래플러에게 '도약'은 점프력 및 공중에 체공하는 시간이 많아지는 만큼, 다양한 공중 테크닉을 생각하고 구사할 수 있게 해주는 유용한 테크닉 버프입니다.

 

예시로 도약과 와일드 캐넌스파이크를 연계한 테크닉인 도약 와일드 캐넌 스파이크, 줄여서 도약 와캐라는 테크닉은 와일드 캐넌 스파이크의 사정거리를 어마어마하게 늘려주는 도약 테크닉 중 하나입니다.

 

리스크가 큰 방법이긴 하지만 다른 몬스터를 뛰어넘어서 보스 몬스터를 바로 저격해버리거나, PVP - 싸우자! 에서 화면 밖 긴 사정거리에서 기습적으로 강력한 유효타를 먹이는 플레이가 가능해집니다. 

 

 

■ 기본 스킬

 


분신 - 0 or 1 : 전투면으로는 쓸모없는 스킬이지만, 유틸적인 면으로 사용할 수 있는 스킬입니다. 분신이 독립 오브젝트라는 점을 이용하여 던전의 패턴을 편하게 파훼하거나, 상태이상인 혼란과 연계하여 허공에 그랩캐넌을 터뜨리는 매개체로 이용할 수 있습니다.

  

무릎 찍기 - 1 or M : 남성 그래플러의 평타라고 할 수 있는 기본 잡기 기술입니다. 기본적으로 '반드시 잡는다!'와 연계하여 몬스터를 몰거나 연속잡기로 몬스터를 잡아올리는 역할을 합니다. 손이 굉장히 많이 가지만, 기본기로써 대미지도 우수하기에 마스터하셔도 손색 없는 기술입니다.

 

금강쇄 - 1 : 와일드 캐넌 스파이크의 기본 선행 스킬입니다.


공중 밟기 - 1 : 기본 습득 기술입니다. 공중 연계 테크닉에 섞어서 사용합니다.


순보 - M :  1렙 마스터 기술입니다. 남성 격투가의 기동성을 확보해주는 스킬입니다.



▲호신연격을 배운다면 대쉬 공격도 기본 공격판정으로 이용할 수 있다.


호신연격 - 0 or 1 : 임팩트 콤비네이션 편에서도 언급된 스킬입니다. (☞ 바로가기)

 

호신연격을 배울 시 대쉬 공격이 기본 평타공격 판정으로 변화하며 임팩트 콤비네이션과 연계가 가능해집니다. 호신연격을 배우는 것은 개인의 취향이지만 다음을 이유로 꼭 배우는 것이 좋습니다.

 

1. 연속 잡기시 몬스터의 위치 선정을 보다 세밀하게 하고 싶은 경우

2. 85제 에픽 건틀릿 '맹호연환장'을 사용한다 

 

 

■ 전직 스킬 (기본)

 

 

그랩캐넌 - M : 그래플러 전직시 자동 생성되는 기술입니다. 잡기 불가 적에게 잡기 대미지를 줍니다.

 

로플링 - 1 or M : 전직시 가장 먼저 배우는 기본기입니다. 기본적인 용도는 기본기인 '무릎찍기'와 같습니다. 대미지도 기본기로써 무난하기에 마스터하셔도 좋습니다. 한 가지 약점이 있다면, 1:1 네임드. 보스전에서는 안정적인 연속잡기를 해야 하는 경우가 굉장히 많으므로, 로플링의 충격파를 제대로 활용하기 어렵다는 문제점이 있습니다.

 

반드시 잡는다! - M : 남그플의 대미지와 유틸을 책임지는 핵심 버프기입니다. 반드시 마스터합시다.

 

강렬한 테이크 다운 - M : 충격파의 범위와 충격파의 간접 대미지를 올려주는 기술입니다. 범위기가 부족한 그래플러에게 유용한 패시브 스킬입니다.


슬라이딩 그랩 - M : 부드러운 잡기 연계와 빠른 기동성을 확보 할 수 있는 패시브입니다. 반드시 배웁시다.


임팩트 콤비네이션 - M : 조건을 충족한다면 추가 스킬 증가 대미지를 가져갈 수 있는 패시브입니다. 연속잡기 플레이의 핵심이 되는 패시브이므로 반드시 배웁시다.


넥 스냅 - 1 : 선제 홀딩을 책임져주는 S급 유틸기 입니다.

 

▲ 넥 스냅을 잘 이용하면 몬스터의 패턴을 원천봉쇄할 수 있다.​
기상되어 있는 몬스터를 뒤로 돌리면서 강제로 경직을 주는 기술입니다. 사용하기는 까다롭지만 사용할 줄 안다면 몬스터가 패턴을 시전하기 전에 움직임을 봉쇄하여 완벽한 홀딩을 할 수 있게 해주는 스킬입니다. 사용법만 안다면 파티원에게 사랑 받을 수 있는 스킬이므로 꼭 사용법을 숙지해둡시다.

여성 그래플러의 넥 스냅과는 다르게 추가로 투자를 해도 큰 이득을 볼 수가 없기에 경직용으로 1개만 줘도 충분합니다.

브레이크 다운 - 1 or M : 지상이면 지상, 공중이면 공중. 연계성이 가장 우수한 기본기이며 대미지도 기본기 중에서 높은 축에 속합니다. 단점이 있다면 기본기 중에서 쿨타임이 굉장히 긴 축에 속하며, 잡기 불가형 몬스터에게는 '강렬한 테이크 다운'이 들어가지 않아 대미지가 처절히 낮아진다는 점입니다. 기동성 확보 및 원활한 연계를 위하여 1은 기본으로 투자해야 합니다.

숄더 태클 - 1 : 과거에는 남그플 기본기의 꽃이었지만, 지금은 임팩트 콤비네이션 연계용으로만 씁니다.

에어슈타이너 - 1 : 연계의 불편함과 동일 SP 스킬에 비해 경쟁성이 밀리는 기술입니다. 공중 잡기 및 연계용으로만 투자합니다.

스냅샷 - 10넓은 충격파 범위와 대미지는 우수하지만, '조건부 증가 대미지'와 다른 기본기와는 다르게 기상기로 사용하기에는 이질적인 면이 없지않은 기본기 입니다. 주로 다운된 적에게 추가 연계를 위하여 이용하게 되고, 스냅샷의 시전 후딜을 없애주기 위하여 TP 1을 필수로 투자하기 위해 반드시 Lv.10 은 투자합시다.


▲ 질풍각 활용 예시

질풍각 - 1 : 남성 그래플러 운영의 중요 유틸기이므로 반드시 Lv.1 을 투자합시다.​ 남성 격투가 공통 스킬인 '질풍각'에는 남성 그래플러만이 사용할 수 있는 특수 기능이 두 가지 있습니다. 

하나는 피어스를 중간에 제동하는 기능이고 또 다른 하나는 임팩트 콤비네이션의 최대 고도를 고정하는 기능입니다.​ 이외에도 앞서 말한 도약과 연계하여 공중체공 모션을 이용, 다양한 공중연계와 몬스터의 패턴을 유도하는 용도로도 사용할 수 있습니다.

 

 

■ 전직 스킬 (고급), 각성 스킬

 

 

블로우 스트라이크 - 1 or M(추천) : 대미지도 준수하고, 발동이 빠른 잡기라는 점에서 유용한 고급기입니다. 파티 사냥시 연계가 많이 어렵기에 대 1:1 네임드, 보스 전 에서 잡기 불가형 몬스터가 아니라면 사용하기 껄끄러운 면이 있습니다.

 

하지만 고급 기술중에서는 쿨타임이 빠르게 돌아가는 편이며 방향 추가조작으로 다양한 공중 액션을 연계할 수 있기 때문에 꼭 마스터하는 것을 추천합니다. 정말로 '파티 사냥에서 블로우를 효율적으로 사용하지 못하겠다'라면 투자를 줄이셔도 됩니다.

 

 ▲ 롤링 스파이크

 

롤링 스파이크 - M : 우수한 대미지, 안정적인 연계, 다양한 유틸 등 무엇 하나 버릴 것 없는 주력기입니다. 마스터합시다.

 

와일드 캐넌스파이크 - M남성 그래플러의 꽃입니다. 쿨타임이 길긴 하지만 누구보다 강력한 한방을 노릴 수 있습니다.

 

  ▲ 와일드 캐넌 스파이크

 

반격 - M :  1차 각성 패시브 입니다. 카운터 잡기 대미지 증폭 및 '스킬 대미지 증가'가 붙은 고효율 패시브 입니다.

 

▲ 나의 공격 리듬은!

 

나의 공격 리듬은! - 9레벨 확보 : ​ 자동 투자 스킬로, 각성기가 처음 나왔을 때부터 마스터를 추천하던 각성기입니다. 홀딩기, 광역 몰이기로도 우수한 성능을 가진 각성기로 9레벨 효과인 타격 횟수 증가​는 있는 것과 없는 것이 확연히 차이가 날 정도로 우수한 보너스이므로 반드시 9레벨을 확보하도록 합시다.

 

 ▲ 피어스

 

피어스 - 1 or M(추천) : 일직선상의 몬스터 몰이, 추가로 임팩트 콤비네이션을 발동을 위하여 1개는 필수입니다. 피어스는 유틸성 만으로도 충분히 이용할 수 있는 스킬이므로 다른 기본기에 힘을 실어주고 싶다면 1만 찍어도 됩니다. 

 

마스터 시에는 우수한 대미지와 짧은 쿨타임을 가지고 있어 딜링기로도 활용할 수 있습니다.

  

 ▲ 한 놈만 팬다!

 

한놈만 팬다! - M : 남성 그래플러가 가지고 있는 몇 안되는 장기 홀딩 스킬입니다. 시전 도중에 다른 잡기를 사용할 수 없어 DPS가 떨어지고 마지막 날리기가 연계하기 껄끄럽다는 약점이 있긴 합니다만, 안정적으로 몬스터를 붙잡고 쿨타임을 벌면서 딜링을 유지할 수 있는 기술이기에 마스터 합시다.

 

가장 강한 녀석은 누구냐? - M높은 스킬 증가 대미지 기대 수치, 물리 크리티컬 수치를 챙길 수 있는 S급의 2차 각성 패시브입니다.

 

 

 ▲ 흑진광풍

 

 

흑진광풍 - M : 와일드 캐넌 스파이크가 딜링의 꽃이라면, 흑진 광풍은 연계의 꽃입니다. 훌륭한 몰이, 잡힌적에게 일시적 대미지 증가, 몬스터를 날리지 않는 안정적 연계까지.

 

몬스터가 흑진광풍에 걸려있는 동안에도 여성 그래플러의 '토르베지노'와 마찬가지로 자유롭게 움직일 수 있기에 순간적으로 다양한 공격 기술을 한꺼번에 꽂아 넣을 수 있게 만들어 줍니다. 

 

오의 : 질풍노도 - M잡기 가능 상태에서는 멀리 퍼져 있는 몬스터를 몰아주는 유틸기로, 잡기 불가 적에게는 강력한 한방기로 변화하는 기술입니다. 기능성도 딜링도 모두 좋은 기술이므로 마스터 해줍시다.

 



 

 

일자전승 : 극의 진천노호 - M범위 내 전체 홀딩, 몰이, 강력한 대미지 무엇하나 부족함이 없는 2차 각성기 입니다. 마스터 합시다. 

 

 


 

 

■ 훔쳐 배우기

 

 

뇌격 - 0 or 1 : 순보, 브레이크다운, 슬라이딩 그랩의 경우 몬스터를 지나칠 시 기동이 끊긴다는 단점이 있습니다. 이를 보완하고 극단적으로 기동성을 올리기 위해 뇌격을 투자하기도 합니다.

 

 

■ TP

 

 

 

​스냅샷 TP - 1 : 스냅샷의 후딜레이를 줄여줍니다. 연속 잡기 연계를 위해서는 반드시 배워줍시다.

 

롤링스파이크 TP , 와일드 캐넌 스파이크 TP - M : 주력기술의 TP입니다.

 

블로우 스트라이크 TP : 블로우 스트라이크를 찍었다면 반드시 마스터 해주세요.

 

 

■ 최종 스킬 트리 (예시)

 


 




 

  ▲ 달인의 계약을 사용한 스킬 트리

 

제가 현재 사용하고 있는 스킬 트리입니다. 기본기는 무릎찍기, 브레이크 다운을 투자하고, 나머지 중요 패시브, 스킬을 달인의 계약으로 M한 스타일의 스킬 트리입니다.

위 글을 토대로 자신만의 스킬 트리를 만들어 봅시다!
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