다크로드는 레이드에서 대미지 딜링보다는 주로 몬스터의 방어력과 상태 변화 내성, 속성 저항력을 깎는 디버퍼로 활용되는 캐릭터입니다. 하지만 흑염의 칼라 스킬의 특별한 효과 덕분에 검은 연기의 근원 던전의 진 보스라 불리는 토그를 상대로는 강력한 대미지 딜러로 활약할 수 있습니다. 이번 글은 레이드 난이도에서도 크게 활약할 수 있는 토그를 위한 흑염의 칼라에 대해 살펴보도록 하겠습니다.
흑염의 칼라 스킬이 지속되는 중 플레이어의 평타나 칼라의 분신이나 툼스톤으로 적을 공격하면 몸에 검은 불꽃을 붙이게 됩니다. 이 검은 불꽃은 특이하게도 적의 방어력을 무시하고 대미지를 입히게 됩니다.
이러한 특징 덕분에 방어력밖에 자랑할게 없는 토그는 흑염의 칼라의 불꽃 앞에선 속성 저항이 낮기만 한 좋은 먹잇감이 되어 암 속성 구슬을 넣고 토그를 공격하면 큰 피해를 입힐 수 있게 됩니다.
토그를 빠르게 잡아낼 수 있다는 점은 무척이나 매력적이기 때문에 이러한 장점을 살려 다크로드 유저들은 빠른 토그 공략을 위해 흑염의 칼라의 불꽃 대미지를 강화시키는 아이템을 따로 세팅하게 됩니다.
흑염의 칼라가 아무리 토그의 방어력을 무시하고 암 속성 저항력을 극한으로 낮출 수 있다고 하더라도 아무런 준비되지 않은 다크로드 캐릭터는 빠른 시간 안에 안정적으로 토그를 공략하긴 어렵습니다. 파티원 앞에서 자신있게 토그 딜러임을 외칠 수 있는 다크로드가 되기 위한 아이템 세팅에 대해 알아보도록 하겠습니다.
1. 블레이드 소울
블레이드 소울 세트는 교복이라 불릴만큼 많은 다크로드 유저들이 애용하는 토그용 세팅입니다. 모든 크로니클 옵션이 흑염의 칼라에 집중되어 있기 때문에 흑염의 칼라 대미지를 확실하게 보장해주며 9부위를 사용해 세팅을 완성하기 무척 편리합니다.
한편으로는 9세트를 착용하기 때문에 무기칸을 제외하면 여유 부위가 한 부위밖에 나오지 않는다는 점에서
블레이드 소울 세트는 성장에 한계가 있다는 단점이 있습니다.
고효율 아이템이 두개 세개 있더라도 하나밖에 착용하지 못하고 무기에서 크리티컬 대미지나 증가 대미지를 보급하지 않는 이상 둘 중 하나는 10%이상 가져갈 수 없다는 점이 있겠네요.
2. 흑염의 빙의
2차 크로니클인 흑염의 빙의 세트는 블레이드 소울 세트와 다르게 6세트를 사용합니다. 따라서 무기와 흑염의 빙의 크로니클 아이템을 장착하면 비어있는 아이템 부위가 4개 나오게 됩니다.
크로니클 아이템 자체의 성능은 블레이드 소울 세트보다 떨어지지만 3개의 여유 부위가 생기기 때문에 비어있는 부위에 어떤 아이템을 착용하는가에 따라 세팅의 정도가 차이나게 됩니다.
3. 균열된 차원의 장비
균열된 차원의 장비의 특징은 세트 옵션이 없다는 점입니다. 내가 착용하고 싶은만큼, 착용하고 싶은 부위에 자유롭게 착용이 가능하므로 가진 아이템을 100%활용할 수 있다는 장점이 있지만 세트 옵션이 없기때문에 자신이 착용한 아이템에 성능이 100%결정되므로 모든 세팅 중 완성 난이도가 가장 높지만 가장 강력한 세팅이 될 수 있습니다.

블레이드 소울 세팅엔 하나, 흑염의 빙의 세팅엔 네개, 균열된 차원의 장비에는 그보다 더 많은 부위에 여유가 있습니다. 그렇다면 이 여유 부위에 착용할만한 코어 아이템은 어떤것으로 선택하는게 좋을까요?
그 아이템을 살펴보기 전에 앞서 토그에게 더욱 강력한 대미지를 넣으려면 어떤 옵션의 아이템이 필요한지 알아보겠습니다.

▲ 토그는 방어력이 매우 높은 반면 속성 저항력은 매우 낮은 몬스터입니다.


그러므로 토그에게 더 많은 대미지를 입히려면, 크로니클 아이템 옵션의 흑염의 칼라 공격력 증가 옵션이나 구원의 이기 무기, 거대한 형상의 악세서리 세트에 붙어있는 스킬 대미지 증가 옵션과 같이 스킬 자체의 대미지를 증가시키는 아이템을 선택하거나 지능, 독립공격력 혹은 대미지 증가 옵션(증뎀), 크리티컬 대미지 증가 옵션(크증뎀), 추가 대미지 옵션(추뎀)옵션을 노려야 합니다.
물론 속성 강화나 적의 속성 저항력을 깎는 아이템을 착용하더라도 대미지는 올라가겠지만 위 예시처럼 너무나도 낮은 효율에 차라리 균열된 차원의 장비를 착용하는게 좋은 상황이니 굳이 사용할만한 이유는 없겠지요.

- 속강석 (구리다)
상의 : 파묻힌 비명의 천 상의, 밤의 그림자 상의, 미지의 다크홀 상의
어깨 : 마력의 계약 숄더, 심판의 성투사단 어깨
하의 : 붉은 송곳니 하의, 매직 번 트라우저, 뉴타입 어태커 하의, 미지의 다크홀 하의
신발 : 피의 조약 부츠
반지 : 블랙 펄 미스트, 에이션트 엘븐 링, 암살자의 칼날 반지, 탐식의 잔재, 무한한 탐식의 잔재
목걸이 : 정제된 혼돈의 마석 목걸이, 칼날 여왕의 목걸이, 탐식의 형상, 무한한 탐식의 형상
팔찌 : 황룡 문양 팔찌, 이기의 조력자 - 마테카, 탐식의 얼개, 무한한 탐식의 얼개
보조장비 : 목각인형 제조서 - 검, 만개하는 흑연의 기운, 탐식의 증적, 무한한 탐식의 증적
마법석 : 폐왕의 눈물, 이기의 조력자-아그네스, 타이탄의 강화 구슬 같은 독립 공격력 증가 옵션의 마법석
방어구 세트 : 다크고스, 무음카멜레온, 미지의다크홀, 불타오르는마력, 암살자의마음가짐, 웨슬리의전술, 금지된계약, 풀플레이트아머
악세서리 세트 : 투신의 악세서리 세트, 슈퍼 스타 세트, 정제된 이계의 마석 세트, 거대한 형상의 기운 세트
블레이드 소울 9세트는 위 아이템 중 하나를, 흑염의 빙의 세트는 4개를, 균열된 차원의 장비를 착용하는 플레이어는 가능한 챙기고 남은 자리를 균열 아이템으로 메꾸는 식으로 세팅합니다. 위에 소개해드린 아이템이 아니더라도 기존 아이템보다 확실히 강력하다면 착용해줍시다.
파묻힌 비명의 천 상의는 퀘스트 레전더리 패치 이후 등장한 신규 아이템으로 45제 스킬 공격력을 20%증가시켜주는 옵션을 갖습니다. 증가 대미지, 크리티컬 증가 대미지와 겹치지 않는 20% 깡대미지 증가 옵션으로 무한한 탐식의 악세서리 아이템이 아니라면 단일 부위로 이길 수 있는 아이템이 없을만큼 강력한 아이템입니다. 모든 세팅에서 강력하게 추천합니다. 블레이드 소울의 남은 한 자리에도 훌륭합니다.
미지의 다크홀 상의와 하의는 균열된 차원의 장비 상의 혹은 하의를 사용할 때 대신 사용합니다. 균열된 차원의 장비에 붙어있는 대미지 6%증가 옵션보다 미지의 다크홀 상의, 하의에 붙어있는 45레벨 스킬 3레벨 증가가 조금 더 강력하기 때문입니다.
뉴타입 어태커 하의는 백어택 시 증가대미지, 크리티컬 증가 대미지 옵션을 가지고 있습니다.
칼라의 검은 불꽃은 전부 백 어택 판정이기 때문에 한 부위로 두 개의 옵션을 전부 챙길 수 있는 좋은 아이템입니다.
블랙 펄 미스트는 파티의 토그 사냥 스타일에 따라 선택해봄직한 아이템입니다. 경직기가 많아 토그에게 꾸준한 카운터 공격을 넣을 수 있을때 저렴한 가격에 비해 엄청난 성능을 낼 수 있으나 카운터 공격을 때리지 않으면 아이템 한 부위를 날려버리는 셈이 되므로 크게 추천하는 장비는 아닙니다.
보조장비의 경우 목각인형 제조서가 가장 강력한 성능을 보여줍니다. 무한한 탐식의 증적 또한 좋은 성능을 보여주긴 하지만 토그 세팅만 보고 증적을 올리기엔 다른 부위를 업그레이드를 하는쪽이 더욱 강력한 성능을 보여주므로 아쉬운 선택이 될 수 있습니다.
칼라 TP를 올려주는 보조장비의 경우, 칼라의 TP는 불꽃 대미지는 올려주지 못하기 때문에 전혀 효율이 없는 아이템입니다.
방어구와 악세서리 세트를 선택할때는 내가 기존에 착용하고 있던 장비에 비해 확실히 강력한지 따져본 후 착용하는게 좋습니다.
암살자의 칼날 반지와 탐식의 얼개를 통해 증가 대미지와 크리티컬 증가 대미지를 챙기는 유저는 거형셋이 와닿지 않겠지만 가지고 있는 아이템에 따라 방어구에서 증가 대미지, 크리티컬 증가 대미지를 모두 챙기고 팔찌나 목걸이에 딱히 낄만한 장비가 없는 유저에겐 상당히 도움이 되는 세팅이 될 수도 있습니다.
불타오르는 마력 세트의 경우엔 칼라의 불꽃은 고정 대미지이므로 세트 옵션의 지능 증가와 하의의 크리티컬 대미지 증가 옵션정도만 챙겨올 수 있기에 파티 내 세인트 플레이어가 있다면 지능의 효율이 크게 떨어져 기존에 쓰던 아이템보다 더 낮은 대미지가 나올수도 있습니다.

무기의 경우 토그를 잡기 위해 살펴볼 옵션은 무기의 독립 공격력과 특수 옵션입니다. 칼라의 불꽃은 최대 3개만 붙기 때문에 토그만을 위한 무기라면 무기의 공격속도는 필요하지 않습니다.
즉, 굳이 도 종류 무기가 아닌 대검이나 둔기를 들더라도 무기의 독립 공격력과 특수 옵션만 좋으면 훌륭한 무기가 됩니다. 본격적으로 토그를 사냥하려면 리버레이션 정도의 무기가 필요합니다.
리버레이션 무기와 비교했을 때, 크리티컬 증가 대미지가 많이 붙은 명도 마사무네나 증가 대미지가 많이 붙은 별운검은 훌륭한 무기지만, 염화도의 경우 화 속성 추가 대미지이기 때문에 암 속성의 토그에게는 아무런 효과를 기대할 수 없으므로 리버레이션 무기보다 떨어지는 좋지 않은 무기입니다.
음검이나 양검의 경우엔 크리티컬 증가 대미지 15%만 보고 착용하기엔 아쉬운감이 있지 않은가 하는 무기입니다. 파티원과 음양조합을 맞출 수 있다면 차라리 파티원의 속성에 맞춰 사냥하는게 더 빠를수도 있겠네요.
75제 에픽 등급 무기인 야그르쉬 아야무르의 경우엔 2/3확률로 무조건 리버레이션 무기보다 훌륭하지만 1/3확률로 반드시 카운터 공격을 해야 리버레이션 무기를 뛰어넘을 수 있습니다. 리버레이션 무기보단 좋다고 할 순 있겠지만 약간 불안정한 무기가 됩니다.
이와 같이 리버레이션 무기와 이것저것 비교를 해본다면 자신이 가지고있는 무기의 성능을 어느정도 파악할 수 있습니다. 칼라의 불꽃은 고정 대미지이기때문에 무기의 강화는 필요하지 않으나 재련은 반드시 8재련까지 올려주셔야 합니다.

(균열 세팅은 5개를 착용했다고 가정했습니다.)
그렇다면 과연 어떤 세팅이 정확히 내 캐릭터에게 어울리는 세팅일지는 표를 보고 고민해봅시다. 같은 세팅이라면 블레이드 소울 세트가 흑염의 빙의 세트보다 32.25%만큼, 균열된 차원 세팅보다 39.8%만큼 강력합니다.
즉, 흑염의 빙의나 균열된 차원의 장비를 활용하여 블레이드 소울보다 더 강력한 세팅을 만드려면 블레이드 소울 세팅에서 사용하는 9세트, 무기, 남은 한 부위를 제외하고 흑염의 빙의는 3개를 추가적으로 활용하여 32.25%이상의 대미지를, 균열된 장비는 4개를 추가적으로 활용하여 39.8%이상의 대미지를 낼 수 있어야 합니다.
균열 장비를 5개 이하로 사용하는 경우의 기대값은, 한 부위를 제외할때마다 그 균열장비의 공격력만큼 빼주면 됩니다.
예를 들면 저기서 5%부위 하나를 제외하면 기대값은 6% 6% 5% 5% = 23.88%정도가 되며, 5%짜리를 하나 제외했으니 5%이상의 대미지를 낼 수 있는 장비를 착용해야 가치가 생기게됩니다.

아이템을 요약해보자면, 블레이드 소울 세트가 가장 무난하지만 코어 아이템이 많을수록 흑염의 빙의, 균열된 차원의 장비가 더욱 힘을 받습니다. 고스펙으로 갈수록 흑염의 빙의, 균열된 차원의 장비 세팅이 블레이드 소울 세트를 크게 압도합니다.
흑염의 칼라 지속시간에 대해선 걱정하지 않아도 됩니다. 블레이드 소울 세트를 착용중이지 않더라도 정신 자극의 비약을 먹으면 기본적으로 무한 유지가 가능하며 광폭의 블라슈 스킬 사용을 통하여 흑염의 칼라 쿨타임을 초기화할수도 있기 때문입니다.
- 일단 블레이드 소울 9세트부터 시작해보자
- 스페이스 바를 누르세요.
흑염의 칼라의 검은 불꽃은 캐릭터의 평타 공격과 툼스톤으로 적을 공격했을 때 적에게 붙습니다. 최대 3개까지 붙일 수 있으며 붙어있는 검은 불꽃은 지속시간동안 다단히트 피해를 입힙니다. 최대 제한이 있으며 자동적으로 대미지를 입히기 때문에 캐릭터가 계속해서 공격하더라도 불꽃이 더 붙거나 대미지가 추가로 뜨지 않습니다.
흑염의 칼라의 검은 불꽃은 항상 백 어택으로 적중하기때문에 마법 백 어택 스킬로 15%의 공짜 마법 크리티컬 히트를 확보할 수 있으며, 실시간으로 대미지가 적용되기 때문에 카잔 강령, 카잔 장판의 위치를 신경써야하며 고대의 기억 스킬로 불꽃 대미지를 더욱 끌어올릴 수 있습니다.
다크로드 캐릭터는 2차 각성 패시브인 팬텀 마스터리 효과로 저주 상태이상에 걸린 적을 대상으로 증가한 피해를 입힐 수 있습니다. 저주를 유발하는 툼스톤, 달의 커튼 스킬을 꾸준히 사용하여 저주 상태이상이 끊기지 않게 유지하는것이 중요합니다.
역병의 라사 장판이나 지그 강령, 툼스톤 트라이앵글은 저주 오라가 있어 스킬이 유지되는동안은 따로 저주 상태이상을 관리하지 않아도 충분히 유지할 수 있습니다.
툼스톤 트라이앵글은 주변 아군 캐릭터에게 암 공격속성을 부여하는 오라를 갖습니다. 암속성 플라스크가 개인적용이라 곤란한 독립 오브젝트에도 암속성 공격을 씌울 수 있으므로 적절한 타이밍에 사용한다면 토그에게 피해를 입힐 수 있는 아군이 늘어나게 됩니다.
지그 강령의 경우, 체력 10%이하의 네임드 몬스터는 잠식으로 즉사시키는 능력은 갖습니다.
레이드에서 20줄정도에 잠식을 사용하면 토그를 즉사시킬 수 있어 상당히 매력적인 능력이지만 지그를 너무 일찍 꺼내게된다면 토그의 체력을 20줄 근처까지 내리지 못했는데 지속시간이 끝나 먼저 퇴근하는 지그를 보게될 수 있으므로 몇 번 토그를 잡아보고 자신 (혹은 파티)의 딜링이 어느정도인지 가늠하여 지그를 꺼내도록 합니다.
흑염의 칼라를 파티원에게 강령시키고 블라슈로 흑염의 칼라를 초기화하는 방법으로 칼라 강령과 다크로드 본체의 칼라 모두 사용할 수 있습니다. 파티원에게 강령된 칼라는 평타 공격으로 붙일 수 있으며 다크로드 본체의 칼라보단 약하지만 조금의 도움은 될 수 있습니다.

이번엔 토그가 패턴을 사용했을 때, 어떻게 반응을 하면 되는가에 대해서 알아보겠습니다.
- 흡입 패턴은 어떤 방법 쓰더라도 캔슬해야한다.
토그가 흡입 패턴을 사용하면 반드시 귀영섬으로 캔슬시키도록 합니다. 귀영섬으로 토그가 경직상태일땐 토그가 속성 구슬을 먹더라도 변환패턴이 나오지 않으므로 속성 구슬을 먹는 타이밍에 귀영섬 경직이 겹치지 않도록 주의하여 사용해야합니다.
- 라사를 깔지 않은 토그는 블레이드 팬텀 안에서 걸어다니지만 (좌)
라사가 붙은 토그는 블레이드 팬텀이 끝날때까지 경직모션만 반복된다. (우)
블레이드 팬텀을 사용할 땐 반드시 역병의 라사를 먼저 깔아놓고 사용하도록 합니다. 그냥 블레이드 팬텀만 사용한다면 경직이 짧기때문에 곧바로 패턴을 사용해버리지만 역병의 라사로 히트리커버리를 깎아내면 블레이드 팬텀이 끝날때까지 토그는 패턴을 시전할 수 없게됩니다.
라사와 함께라면 블레이드 팬텀은 지속시간이 끝날때까지 토그를 손쉽게 사냥할 수 있게 도와주는 최고의 스킬이지만 역병의 라사가 붙지 않은 블레이드 팬텀은 카운터 유도가 가능한 공격모션은 끊어먹고 브레스, 회오리 등 무적패턴만 나오는 최악의 스킬이 될 수 있습니다.
- 카운터 가능한 모션에서 가능한 많은 대미지를 누적시킨 후 블레이드 팬텀을 깔자
(토그의 모션을 중심적으로 봐주세요)
블레이드 팬텀의 공격은 토그의 공격 모션을 캔슬해버립니다. 토그가 카운터가 가능한 모션이라면 토그가 공격모션중일땐 모든 공격이 카운터로 적중되기에 라사가 붙었더라도 블레이드 팬텀 사용을 자제하고 최대한 카운터 대미지 증가 효과를 받다가 패턴이 끝날 쯤 블레이드 팬텀을 사용하는게 좋습니다.
당연하지만 토그는 공격 모션이 모두 종료되어야 다음 패턴을 사용할 수 있습니다. 예를 들자면 폭주 기관차 패턴을 사용할땐, 먼저 폭주 기관차다! 대사를 띄우고 경고를 한 뒤 토그가 앞으로 달려나갑니다. 땅을 찍는 패턴이던 브레스 패턴이던 달려나가는것까지 폭주 기관차 패턴이 모두 끝난 다음에야 사용하던 할 수 있고 폭주 기관차 패턴을 쓰면서 동시에 회오리패턴을 사용하진 않습니다.
근데 이 공격 모션이 종료되기 직전에 블레이드 팬텀을 깔면 카운터는 카운터대로 뽑아먹고 블레이드 팬텀의 경직 때문에 토그는 아무런 패턴을 할 수 없게 됩니다.
간혹 토그가 패턴을 시전하지 않고 그냥 멀뚱히 서있는 상태에서 계속되는 칼라 평타에 의한 경직으로 패턴을 시전하지 못한 채 경직이 유지되는 경우가 있습니다.
이 경우 계속해서 칼라 평타를 사용해주면 칼라나 라사의 지속시간이 끝날때까지 토그가 다른 패턴을 시전하기 어렵지만 중간에 잠깐이라도 공격 경직이 비어버리면 곧바로 브레스나 회오리 등 패턴이 나오기 때문에 다크로드 캐릭터는 칼라평타를 멈추지 않고 계속 공격해주어야 합니다.
파티원이 홀딩기를 사용하거나 칼라평타를 잠시 멈추더라도 토그가 날아가지 않을 정도로 확실한 경직을 줄 수 있는 다단히트 스킬을 파티원이 사용하면 재빠르게 블레이드 팬텀을 깔아주면 이후 안정적인 블레이드 팬텀 경직홀딩이 가능합니다.
- 빙의 스킬을 이용하여 회오리를 뚫고 토그가 앉아있는 중앙까지 직선으로 빠르게 이동한다.
회오리 패턴의 경우 다크로드 캐릭터는 회오리가 캐릭터에게 닿기 살짝 전에 빙의 스킬의 무적을 이용하여 회오리를 관통하여 손쉽게 회피할 수 있습니다. 대미지 증폭을 위해 바로 카잔을 토그옆에 깔아놓고 다시 칼라 불꽃을 묻히도록 합니다.

- 쪼그려앉은 토그는 카운터의 좋은 먹잇감, 블레이드 팬텀으로 바로 풀어버리는건 아깝다.
토그가 회오리 패턴으로 쪼그려앉아있는 상태에서 곧바로 블레이드 팬텀을 사용하면 카운터 공격 기회를 놓치게 되므로 블레이드 팬텀을 사용하고싶다면 어느정도 카운터 공격을 이용한 뒤 역병의 라사 장판의 귀신이 모두 붙은걸 확인한 뒤 천천히 블레이드 팬텀을 사용하도록 합니다.
- 요약하자면 흡입패턴은 캔슬시켜주고 블레이드 팬텀은 반드시 라사와 함께, 카운터는 최대한 뽑자.