0. 개요
명왕이 복잡한 메커니즘을 다수 탑재한 캐릭터이다보니 관련 질문을 받는 일이 꽤 있는데 자주 받는 질문들을 Q&A 형식으로 정리한 글 입니다.
Q1. 중압감의 눈과 하트넥의 이빨 중 무엇이 더 좋나요?
A. 하트넥의 이빨이 더 좋습니다.
vs
(많은 분들이 궁금해하는 중압감과 하트넥의 비교)
중압감의 눈이 좋다고 쓰여있는 정보가 꽤 많은데, 모두 솔로 플레이를 기준으로 계산하였기 때문입니다.
상태변화 내성 감소 옵션도 결국은 단리 계산인지라 중첩 될수록 효율이 떨어지는데, 실전에선 소울브링어의 브레멘과 명왕의 도발, 룰 브레이크 등으로 상태변화 내성이 높은 수준으로 감소하기 때문에 중압감의 효율은 크게 떨어지게 됩니다.
(룰 브레이크 60 / 도발 136 / 몽롱한 눈의 브레멘 126으로 합계가 322나 된다!)
더 자세히 하자면 제대로 된 도발 스위칭(~15)과 30/6 브레멘을 기준으로 한다면 중압감의 눈은 대략 12~13% 정도의 데미지 증가율을 보이고, 갈비뼈+사념구를 기준으로 했을 때 하트넥의 이빨은 약 21.5% 정도의 데미지 증가율을 보입니다. 약 2배 정도의 성능 차이를 보이는 것이지요.
Q2. 탈크 세팅은 어떻게 하나요?
A. 에픽 아이템을 제외한 거래 가능 아이템인 레전더리 아이템 위주로 설명드리겠습니다.
- 탈크타격세팅 -
상의
음산한 기운의 스웨이드 튜닉
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48~80레벨 스킬을 모두 1씩 올려주는 옵션을 가지고 있습니다. 명왕은 1차 각성 이후 스킬들이 모두 고성능이며 패시브 '룰 브레이크'가 스킬 데미지를 증가시키는 옵션을 가지고 있기 때문에 효율이 매우 뛰어납니다.
숄더
죽은 기장의 골견갑
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암속성 강화가 최대 42나 오르는 매우 뛰어난 옵션을 가진 숄더입니다. 소울브링어와 파티를 하게 되는 명왕이기 때문에 암속성 트리가 가지는 이점은 매우 큽니다. 하지만 조건부라는 단점이 있는데 아바타의 허리 옵션을 암속성 저항으로 선택하는 것이 좋습니다.
하의
강완의 체인 레깅스
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손쉬운 크리티컬 확보와 물/마공, 그리고 독공을 얻을 수 있는 하의입니다. 명왕은 패시브 '사공수련'의 영향으로 힘과 지능 모두 높은 수치를 유지할 수 있는 만큼 강완체의 옵션을 모두 받기도 매우 쉽습니다.
벨트
경비책임자의 해골 벨트 or
애끓는 비탄의 스케일 벨트
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해골 벨트의 경우는 방어구에서 '크리티컬 공격 시 데미지 증가' 옵션을 해결하고 싶을 때 매우 좋은 벨트입니다. 같은 옵션의 벨트로 돌격대장의 만능 벨트라는 아이템도 있지만, 해골 벨트 쪽이 크리티컬 3% 옵션이 있어서 성능면에서 더 뛰어납니다. 물론 벨트의 옵션 없이도 크리티컬 97%를 달성할 수 있다면 만능 벨트 쪽이 더 좋습니다.
비탄 벨트의 경우는 무기나 크리쳐등에서 이미 '크리티컬 공격 시 데미지 증가' 옵션을 챙겼을 경우 채용할 수 있는 벨트입니다. 던전을 반복해서 도는 것 만으로 획득할 수 있는 퀘스트 레전더리 장비이기 때문에 입수 비용이 낮다는 장점도 있습니다.
신발
앱솔루트 필드
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주변 적의 모든속성저항을 22 감소시키는 옵션을 가지고 있는 신발입니다. 에픽을 통틀어봐도 쓸만한 부위가 없는 신발이기에 앱솔루트 필드가 갖는 가치는 생각보다 큽니다. 단점으로는 파티원과 중복 착용 시 중첩이 되지 않는다는 점이 있습니다.
보조장비
만개하는 흑연의 기운 or
만병을 퍼뜨리는 딱딱한 혀
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만개하는 흑연의 기운은 독립 공격력 165와 암속성 강화를 15 올려주는 보조장비입니다. 명왕의 경우 파진포와 크레이지 발칸을 제외한 주력기는 모두 고정 데미지 스킬인 만큼 효율이 매우 뛰어납니다. 가격도 저렴하기 때문에 추천하는 보조장비입니다.
만병을 퍼뜨리는 딱딱한 혀는 흑연의 기운에 비해서 독립 공격력이 낮고 속성 강화 옵션이 존재하지 않지만 귀한 크리티컬 옵션과 물리/마법 공격력을 가지고 있습니다. 다만 크리티컬에 목마른게 아니라면 너무 높은 가격대를 형성하고 있기 때문에 크게 추천하는 아이템은 아닙니다.
마법석
어두운 기운의 마석 or
만병을 퍼뜨리는 굳은 심장
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어두운 기운의 마석은 저렴한 가격이 장점이며 만병을 퍼뜨리는 굳은 심장은 비싼 대신 성능도 그만큼 좋습니다. 위의 딱딱한 혀와 마찬가지로 크리티컬을 포함해 높은 수준의 속성강화까지 지니고 있으므로 모든 면에서 상위호환입니다.
팔찌
하이퍼 메카타우의 손목관절 or
황룡 문양 팔찌
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데미지 증가 옵션을 팔찌에서 챙기고 싶다면 하이퍼 메카타우의 손목관절 및 데미지 증가가 달린 모든 팔찌(온타임, 미른, 이그드람, 위영팔 등..)를, 칭호등에서 데미지 증가를 챙기셨다면 황룡 문양 팔찌를 착용하시면 됩니다.
목걸이
절망을 부르는 울음소리
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골견갑과 마찬가지로 높은 수치의 암속성 강화를 자랑하는 목걸이입니다. 조건부이긴 하지만 발동이 매우 쉬운 '공격 시' 이기 때문에 큰 문제가 되지는 않습니다.
반지
증식하는 질병의 반지 and
진 : 돌격대장의 고밀도 증폭 반지
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사실 두 반지 모두 필수라기보단 선택 옵션에 가깝습니다. 증식하는 질병의 반지는 상태이상 중첩에 도움을 주며, 고밀도 증폭 반지는 2차 각성기인 파진포 스위칭용 반지입니다. 우선순위를 매기자면 증질반쪽이 증폭반지보다 우선입니다. (물론 제일 좋은것은 두 반지 모두 갖추는 것)
무기
흉터의 창자를 끊는 주먹or
블러드 오브 매서커 or
흉터의 손톱 or
만 가지 질병의 근원
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타격 세팅 원탑 무기는 흉터의 창자를 끊는 주먹입니다. 데미지 증가율이 40%나 되는데다가 클로 마스터리를 못받는다는 단점 또한 너클 자체의 높은 공격력으로 어느정도 상쇄됩니다. 그 뒤를 따르는 무기가 블러드 오브 매서커이고 흉터의 손톱과 만 가지 질병의 근원은 자체 성능만 본다면 그리 뛰어난 무기는 아니지만 상태이상 세팅에서도 타격 세팅에서도 사용 가능한 겸용 무기라는 점이 장점입니다.
Q3. 아바타 상의 옵션은 무엇을 선택하나요?
A. 주로 선택하시는 옵션들은 크게 도발/룰브/파진포로 나뉩니다.
도발은 스위칭용 아바타가 아니라면 그다지 추천드리지 않는 옵션이고, 룰 브레이크와 파진포 중 택 1 하시면 되는데 자신이 고스펙 유저라면 룰 브레이크를, 저스펙 유저라면 파진포를 택하는 것이 좋습니다. 고스펙 유저라면 2레벨 파진포만으로도 충분히 레이드의 보스몬스터들을 처리할 수 있기 때문이죠.
Q4. 플래티넘 엠블렘은 어떤것이 좋나요?
A. 자신의 템트리와 맞춰서 선택하는 것이 좋습니다.
후보는 도발과 마운트의 2가지 선택지가 있습니다. 만약 자신이 상태이상 세팅을 갖추고 있다면 도발을, 그렇지 않다면 마운트를 선택해주시면 되겠습니다. 단, 도발은 범용성이 높은 스킬이므로 추후에라도 상태이상 세팅을 갖출 의향이 있다면 도발을 선택하는 것이 좋습니다. 함정 엠블렘으로 크레이지 발칸이 있는데 마운트보다 데미지 증가율이 낮으므로 피하도록 합시다.

Q5. 크리쳐 좀 추천해주세요.
A. 크리티컬 공격 시 데미지 증가 옵션을 크리쳐에서 가져가느냐, 다른 장비에서 가져가느냐로 나뉩니다. 크리티컬 공격 시 데미지 증가 옵션을 가진 크리쳐는 이미 잘 알려져 있으니 여기에선 후자를 기준으로 소개하겠습니다.




Q6. 도발 칭호는 꼭 필요한가요?
A. 도발 칭호가 매우 좋은것은 사실이나 없다고 공략에 지장이 생기는 필수품 수준의 아이템은 아닙니다. 본인의 자본 여하에 따라 구입이 가능하다면 구입하되 모자라다면 우선순위를 다소 후순위에 두어도 됩니다.
(뛰어난 칭호인것은 사실이지만, 다른 아이템보다 우선적으로 구입할만큼은 아니다.)
Q7. 힘?지능? 물크?마크?
A. 레이드를 기준으로 한다면 지능+물크의 조합이 제일 효율적입니다.
지능을 올리는 이유는 명왕에게 떼놓을 수 없는 파트너인 소울브링어의 존재 때문입니다. 명왕, 소울브링어가 한 파티에 조합된 이상 연이어 들어오는 파티원도 정신력 홀리, 마법 데미지형 딜러일 수 밖에 없는데, 정신력 홀리와의 시너지를 위해선 지능이 유리합니다.
물리 크리티컬 히트를 올리는 이유는 경제적인 이유인데, 어깨 마법부여인 케인(물리 크리티컬 히트 +9%)가 아이리스 포츈싱어(마법 크리티컬 히트 +9%)보다 훨씬 싼 가격대를 형성하고 있기 때문입니다. 비싼 가격을 감수하고서라도 마법 크리티컬 히트를 쓴다면 머리, 모자 아바타에 지능+마크리 듀얼 엠블렘을 사용할 수 있다는 이점이 있기 때문에 돈이 넘쳐난다면 꼭 물크리를 선택하지 않아도 되긴합니다.
Q8. 토그가 잘 안잡혀요. 어떻게 해야 토그를 잘 잡을 수 있나요?
A. 토그를 잡는데에는 명왕 본인의 아이템과 컨트롤도 중요하지만 파티원의 도움도 절실합니다.
우선 명왕 본인이 해야하는 컨트롤은 룰 브레이크를 최대한 활용하여 바늘의 장탄수를 아껴가며 딜하는 것입니다. 바늘투척이 토그킬링에서 차지하는 비중이 상당히 크기 때문에 독병이 아닌 바늘을 아껴주셔야 합니다.
두 번째로는 파티원의 도움인데, 토그가 제자리에서 움직이지 않는다면 잡기 쉬운것은 당연한 일입니다. 각종 홀딩기가 있다면 파티원에게 토그를 홀딩해달라고 요청하시면 더 수월한 진행이 가능합니다.
마지막으로 토그에게 방어력 감소를 최대한 넣어주는 것입니다. 토그의 방어력을 감소시킬 경우 상태이상 데미지가 증가하는데, 이는 물리/마법 타입을 가리지 않습니다. 예컨데 소울브링어 유저분에게 카잔, 브레멘 뿐 아니라 라사까지 깔아달라고 하시면 더욱 빠른 토그 킬링에 도움이 됩니다.
Q9. 상태이상 중첩하는 방법좀 알려주세요
A. 많이 경험해보시면 자신만의 콤보가 어느정도 생겨날 것이라고 생각되지만, 초보 유저분들에게는 구체적인 예시가 있는것이 도움이 된다고 생각하여 제가 주로 쓰는 콤보를 소개하겠습니다.
그물투척 → 더티배럴 → 그라운드 태클 → 만천화우 → 룰브독병이투 → 그물 → 파진포 콤보입니다.
가장 지속시간이 길며 2중첩을 해야하는 그물을 가장 처음으로 던져주고, 그 다음으로 지속시간이 긴 더티배럴과 그라운드 태클을 사용해줍니다.
그 후 기절과 출혈을 한 번에 해결해주는 만천화우를 사용한 후 룰 브레이크로 캔슬하여 독병 이중투척을 사용해 중독과 화상을 걸어주며 마지막으로 그물을 다시 한 번 던져서 2중첩을 하며 마무리합니다. 레이드에선 더티배럴의 둔화에 면역인 몬스터가 대부분이니 저 자리에 강화 바늘투척이나 독병투척을 넣어도 상관 없습니다.