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던파공략

1인분을 해내는 소환사가 되어보자!

신규/복귀 소환사를 위한 팁

이승운(리스키) 2015-06-16 15:10:13

솔플의 신, 역사와 전통을 자랑하는 날먹캐, 갓클립스. 소환사에게 붙는 별명의 대부분은 그 막강한 솔로 플레이 효율에 대한 찬양으로 이뤄져 있다.

 

다양하고 수 많은 소환수들을 불러내 딜과 탱의 역할을 모두 맡기고, 소환사 본체는 안전한 후방에서 구경만 해도 어지간한 던전의 킹이나 슬레이어 난이도 정도는 쉽게 클리어할 수 있다.

 

다른 직업들은 공격하랴 피하랴 정신없고 위험도도 높은 반면, 소환수들의 탱킹 능력 덕분에 소환사의 사냥 안정성은 격을 달리한다.

 

 

▲ 근접 전투 직업과 소환사의 플레이는 게임 장르 자체가 다르다고 해도 과언이 아니다.

 

 

하지만, 이는 어디까지나 솔로 플레이에서의 클리어 안정성이 보장돼 있을 뿐, 다른 직업들처럼 순간 화력이 뛰어나다는 것은 아니다. 오히려 소환수의 분산된 움직임이나 공격 쿨타임 등을 생각하면 클리어 타임은 다소 느린 편에 속한다.

 

또한, 초보 및 복귀 소환사 중에는 평소 일반 던전을 돌 때의 습관으로 소환수만 소환한 뒤 자신은 유유자적 구경만 하거나 도망만 다니는 모습도 쉽게 볼 수 있다.

 

소환수들이 탱킹이야 잘 해준다지만 이래서는 소환사 특유의 지속딜 화력도 반토막. 레이드나 기타 난이도가 어려운 던전에서는 쫓겨나기에 딱 좋다.

 

그렇다면 소환사가 진정 '1인분'을 소화해내기 위해선 어떤 식으로 플레이해야 할까? 답은 간단하다. 좀 더 바쁘게 움직이고, 좀 더 바쁘게 부려먹고, 좀 더 애지중지 키우면 된다.

 

 

 

화력 증가를 위한 필수 스킬!

 

● 버프

 

 엘레멘탈 번

4가지 속성의 스킬을 사용할 때마다 한 단계씩 지능이 올라가는 스킬. 소환수의 능력치가 지능에 큰 영향을 받는 만큼 꼭 마스터해두자.

 

엘레멘탈 번 사용 후 플로레 비비기와 랜턴 파이어 등으로 단계를 올리거나, 아예 하급정령 4종류를 뽑기만 하면 지능 상승을 최대까지 올릴 수 있다. 그 뒤엔 지능이 오른 상태로 주력 소환수인 에체베리아와 루이즈, 상급정령 등을 뽑으면 된다.

 

▲ 엘번 유지 자체는 매우 쉬운 편이다. 

 

 고대의 도서관

지능 증가 + MP 회복 효과를 지녀, 초반에 사용해두면 첫 대량 소환에 들어가는 MP 대부분을 회복할 수 있다. SP 대비 효율로 치면 고대의 기억보다 훨씬 우월하기 때문에 둘 중 하나를 고르라면 주저 없이 이쪽을 선택한다.

 

 쇼타임

엘마도 아닌 소환사가 쇼타임을? 이라고 생각할 수도 있겠지만, 소환사의 주된 딜로스 요소가 소환에 걸리는 시간이라는 점을 생각한다면 당연한 선택이다.

 

던전 첫 방에서의 캐스팅 시간 단축도 있지만, 보스전이나 레이드에서 급박하게 움직이는 와중에 빠르게 소환수를 꺼내야 할 때 매우 유용한 스킬이다.

 

 

● 전투 기술

 

 매스 텔레포트

퍼져있는 소환수를 자신에게로 순간이동시키는 스킬. 적이 있는 곳과 겹쳐서 매스 텔레포트를 사용할 경우 단번에 소환수들의 화력을 집중시킬 수 있다. 매스 텔레포트로 소환수를 모은 뒤 저놈 잡아라! 는 애프터 서비스.

 

 저놈 잡아라 + 끈끈이 투척

상대를 표적 상태로 만들어 지속시간 동안 소환수들에게 집중 공격당하도록 해주는 스킬. 하급정령+상급정령을 사용하는 물량소환 트리일 경우 어마어마한 효율을 뽑아낼 수 있다.

 

저놈 잡아라!를 10까지 찍은 뒤 패시브 스킬 끈끈이 투척을 찍으면 구속 효과가 추가되기 때문에 대상이 Y축으로 이동하면서 공격을 회피하는 걸 방지해준다. 또한, 적이 소환사 본체를 노리는 경우 생존기 용도로도 활용할 수 있다.

 

단, 구속 레벨에는 한계가 있기 때문에 안톤이나 고대던전 등에선 대상이 구속되지 않는 경우가 잦다. 반대로, 몬스터를 이동시켜야 하는 일부 던전에서는 끈끈이 투척이 던전 진행을 방해하는 경우도 있으니, 끈끈이 투척은 상황에 맞게 찍거나 빼도록 하자.

 

▲ 끈끈이 투척은 상황에 따라 빼는 게 나을 수도 있다. 

 

 채찍질

초보 소환사들이 귀찮다는 이유로, 소환수들이 알아서 잘 싸운다는 이유로 채찍질을 하지 않는 경우를 쉽게 볼 수 있다. 하지만 공격력, 이동속도, 공격속도, 호전성 등등이 상승하는 채찍질은 소환사에게서 뺄래야 뺄 수 없는 필수 스킬!

 

얼핏 봐서는 모르지만 TP까지 마스터할 경우 환수폭주조차 뛰어넘는 효율을 낼 수 있다. 제대로 몰매(?)를 때려야 하는 상황에선 매스 텔레포트 → 저놈 잡아라 → 채찍질 콤보를 최대한 활용하자.

 

 환수 폭주

소환수들의 능력 상승 폭은 TP까지 마스터한 채찍질에 다소 밀리지만, 좀 더 쓰기에 간편한 무큐 스킬.

 

환수 폭주의 경우 사용 후 지속시간이 끝나면 소환수의 HP가 소량 감소하는 패널티가 있는데, 이 HP 감소량은 다크문으로 충분히 흡수할 수 있기 때문에 사실상 노 패널티 스킬이다.

 

또한, 쇼타임을 통해 쿨타임을 줄이면 반쯤 무한으로 사용할 수도 있다. 소환수들의 공격 쿨타임 감소량은 스킬 레벨에 관계 없이 10% 고정이므로, 기본적으로 1개만 찍어도 어느 정도의 효과를 볼 수 있다.

 

 

● 패시브 스킬

 

 이클립스 하이브

문 엠프레스와 이클립스의 결정적인 차이는 소환수의 스킬을 자유자재로 쓸 수 있다는 점이다. 이클립스 하이브는 SP 투자 시 소환수의 소환 유지 시간이 감소하는 대신 공격력이 크게 상승하고, 소환수 전용 스킬을 원하는 위치에 수동으로 발사시킬 수 있다는 장점이 있다.

 

필수적으로 마스터하고, 에체베리아의 초고밀도 레이저, 루이즈의 연쇄 아이스 니들 등을 최대한 자주 활용하자. 단, 소환 유지 시간이 짧아지는 만큼 소환 현황을 항상 체크하고 수시로 재소환해야 하는 번거로움은 있다.

 

▲ 이클립스 하이브의 존재 의의는 사실 이거다. 

 

 스피릿 본드

스피릿 본드는 소환사의 스킬 중 가장 중요하다고 해도 과언이 아니다. 소환수들의 레벨에 따라 실제 화력이 크게 차이나는 소환사의 특성상, 모든 소환수의 레벨을 한 번에 올려주는 스피릿 본드는 그야말로 생명줄.

 

스피릿 본드 1레벨당 각 소환수의 레벨도 1씩 오르며, 각성 전 소환 스킬(카시야스/라모스/중급정령을 제외한 모든 소환 스킬)의 자체 스킬 레벨도 스피릿 본드 레벨에 비례해 소폭 상승한다.

 

※ 소환된 소환수의 레벨과 소환 스킬의 레벨은 별개로 올라간다. 기본적으로 소환 스킬 1레벨당 소환수의 레벨이 2씩 오르며, 스피릿 본드는 여기에서 소환수의 레벨만 추가로 올려준다.

 

 

 

스킬레벨 관련 계약과 아이템 

 

바로 위에서도 살짝 언급했지만, 소환사 뿐만 아니라 메카닉, 사령술사, 카오스 등의 항모형 캐릭터들은 소환수들이 가진 공격력과 별개로 소환수들의 레벨에 따라 화력이 크게 변한다.

 

소환수들의 레벨이 타겟보다 높다면 대미지나 상태이상 성공 확률이 급격히 증가하며, 반대로 레벨이 낮으면 공격도 제대로 들어가지 않는다. 따라서 이런 독립 오브젝트를 다루는 캐릭터들은 소환수의 레벨에 영향을 주는 '스킬 레벨'을 올리는 것이 매우 중요하다.

 

가령 안톤 레이드의 경우 몬스터의 레벨이 115레벨이므로, 소환사는 최종적으로 주력 소환수들의 레벨이 최소 115 이상이 되도록 해야 제 역할을 할 수 있는 셈이다. 때문에 아이템을 세팅할 때에도 지능이나 마법공격력 등의 스탯 상승치보다 주력 소환 스킬의 레벨을 올려주는 아이템이 더욱 선호되곤 한다.

 

※ 물론 무기에 스킬 레벨 증가 옵션이 없거나 동일할 경우엔 지능을 최우선으로, 다음으로 마법공격력을 보면 된다. 단, 지능은 스탯 상한치가 2,500으로 설정돼 있기 때문에 일정 수준 이상으로 지능이 높다 싶으면 마법공격력을 우선시하도록 하자.


쉽게 말해서 저레벨 때는 지능이 높은 로드 계열이, 고레벨이 되고 지능 수치가 높다면 마법공격력이 높은 스태프가 좋다. 

 

아래는 소환 계열 스킬 레벨을 올릴 수 있는 방법을 요약한 것이다.

 

 

● 계약

 

달인의 계약

자신보다 5레벨 높은 스킬까지 배울 수 있는 계약. 캐릭터에 비용을 투자하는 사람이라면 누구나 사용하는 기능이긴 한데, 소환사에게는 그 중요도가 남다르다. 에체베리아 등 주력 소환수의 스킬 레벨과 스피릿 본드에 아낌없이 투자하도록 하자.

 

※ 86레벨을 달성한 캐릭터도 계속해서 스킬 레벨을 올릴 수 있다.

 

▲ 레이드에 입문하고자 한다면 달인의 계약은 선택이 아닌 필수다. 

 

 

● 무기

 

 

미완성 인피니티 피어스

스태프도 로드도 아닌데다 마공까지 낮은 창이라는 점이 아쉽긴 하지만, 1~80레벨 모든 스킬의 레벨을 +2 올려주는 만큼 소환사에게 있어서도 매우 훌륭한 무기다.

 

스킬 레벨 증가로 인한 소환수의 능력 강화 폭이 동레벨 스태프에 붙는 지능 옵션에서 오는 능력 강화 폭보다 크기 때문에 아무 무리 없이 사용할 수 있다. 단, 입수 경로가 지옥파티 혹은 안톤 레이드 보상 뿐이기 때문에 얻기가 힘들다는 단점이 있다.

 

 

 

그라시아 가문의 유산 - 스태프

40~70레벨 모든 스킬의 레벨을 +1 올려준다. 바로 위에서 언급한 미완성 인피니티 피어스에 비해 스킬 상승 효과는 낮지만, 입수 경로가 비교적 안정적인 편이고 마법 공격력 및 지능이 높기 때문에 차선책으로 충분히 고려해볼 수 있다.

 

노이어페라 한정 퀘스트로 재료를 수집해 NPC에게서 구매할 수 있으며, 기간은 약 한달 내외로 소모된다.

 

 

● 아바타

 

아바타 상의

소환사의 경우 아바타 상의 옵션은 스피릿 본드 or 에체베리아 중 하나를 선호한다. 에체베리아 하나만 주력으로 쓴다면(ex: 정령왕의 수호 등) 에체베리아에 투자하는 경우도 있지만, 일반적으로는 전체 소환수의 레벨이 증가하는 스피릿 본드를 더욱 선호하는 편이다.

 

 

 

스킬 레벨, 크리쳐와 칭호도 놓치지 말자! 

 

크리쳐와 칭호를 통해서도 스킬 레벨을 올릴 수 있다. 단, 이 경우 대부분 기간 한정 이벤트로 출시된 상품이기 때문에 경매장 매물 상황에 따라 입수 가능 여부가 결정된다. 스킬 레벨에 관련된 크리쳐나 칭호의 경우 가격도 제법 비싼 편이므로 참고해 두자.

 

또한, 10레벨 단위의 레벨대 스킬 전체를 올려주는 칭호와 달리 크리쳐는 '특정 레벨' 스킬만 상승시켜주니 혼동하지 않도록 하자.

 

※ 아래 목록은 스탯이나 추가 옵션에 관계 없이 단순히 '스킬 레벨을 올려주는' 크리쳐와 칭호를 정리한 것이다.

 

 

● 크리쳐

 

쁘띠 베키 (비추천)

20레벨 스킬의 레벨을 1 올려준다. 소환사의 경우 엘레멘탈 번, 쇼타임, 정령 희생, 환수 정화, 계약소환: 프리트가 적용된다.

 

쁘띠 아르고스 (비추천)

25레벨 스킬의 레벨을 1 올려준다. 소환사의 경우 저놈 잡아라, 계약소환: 검은기사 산도르가 적용된다.

 

쁘띠 골드크라운 (비추천)

30레벨 스킬의 레벨을 1 올려준다. 소환사의 경우 정령소환: 아퀘리스/플레임 헐크/글레어린/데드 멀커, 계약소환: 마계화 아우쿠소가 적용된다.

 

핫섬머 SD여마법사 (추천)

29~30레벨 스킬의 레벨을 1 올려준다. 소환사의 경우 정령소환: 아퀘리스/플레임 헐크/글레어린/데드 멀커, 계약소환: 마계화 아우쿠소가 적용된다.

 

 

● 칭호

 

 

 

대박기원 2010[마법사 - 황호] (힘, 체력)
계약소환: 검은기사 산도르 +1, 정령소환: 정령왕 에체베리아 +1

 

대박기원 2009[마법사 - 노을빛] (힘, 체력)
환수 강화 오라 +1

 

영롱한 무궁화 (지능, 정신)
25~35레벨 모든 스킬 +1

 

아스나 (힘)
15~25레벨 모든 스킬 +1

 

리즈뱃 (지능)
15~25레벨 모든 스킬 +1

 

스구하 (체력)
25~35레벨 모든 스킬 +1

 

유이 (정신)
25~35레벨 모든 스킬 +1

 

수호의 참수리 (힘, 체력)
25~35레벨 모든 스킬 +1

 

전직의 서 - 文 (지능, 정신)
30~40레벨 모든 스킬 +1

 

전직의 서 - 武 (힘, 체력)
30~40레벨 모든 스킬 +1

 

전직의 서 - 皇 (힘, 지능, 체력, 정신)
30~40레벨 모든 스킬 +1

 

 

※ 스킬 레벨을 올려주는 칭호 외에, 기본 스탯을 아주 높게 올려주는 칭호도 찾아볼 수 있다. 아래는 지능 스탯이 높게 붙는 칭호를 정리한 것이다.

 

정열의 삼바 [지능] : 지능 +97 증가
크리스마스 : 힘 / 지능 / 체력 / 정신 / 독립공격력 레벨대비 증가
크리스마스 플래티넘 : 힘 / 지능 / 체력 / 정신 / 독립공격력 레벨대비 증가
오블리제 플래티넘 : 힘 / 지능 / 체력 / 정신 / 독립공격력 레벨대비 증가
노블레스 오블리제 플래티넘 : 힘 / 지능 / 체력 / 정신 / 물리공격력 / 마법공격력 / 독립공격력 레벨대비 증가
애프터 크리스마스 : 힘 / 지능 / 체력 / 정신 / 물리공격력 / 마법공격력 / 독립공격력 레벨대비 증가

  

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