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던파공략

던파 무기논쟁 1탄 - 리버레이션 로저리 VS 슈퍼노바 로저리 편

프라마 2015-06-16 15:11:33

레전더리급 염주중 가장 인기많은 두 무기의 비교

 

마공 퇴마사(이하 마퇴)의 85제 염주를 레전더리 등급에서 고른다면, 당신은 어떤 무기를 고르겠는가?

 

현재 '마퇴의 최종무기'로 불리는 '백팔 뇌주'나, 안톤 레이드로만 얻을 수 있는 '구원의 이기' 등의 에픽 무기들은 드롭운에 좌우되는 만큼 쉽게 꿈도 꿀 수 없지만, 그보다 한단계 아래의 레전더리 등급의 무기라면 시간과 노력을 투자해 얻을 수 있다.

 

그렇게 형편상 레전더리 등급의 염주로 시선을 옮긴 마퇴 유저들 사이에서, 가장 관심을 받는 염주가 바로 슈퍼노바 로저리와 리버레이션 로저리이다.

 

레전더리 등급의 염주를 선택한다고 하면 이 둘을 비교하게 되는것은 어찌보면 당연한 일. 어느 경우에 어떤 무기를 선택하는 것이 좋을지, 두 레전더리 무기의 특징과 차이를 간단히 비교해 봤다. 

 

 

 

▲ 마퇴 유저들 사이에서 가장 관심을 받는 레전더리 무기. 

그만큼 성능 비교에 관심을 가지는 유저들도 많을 것이다.



무기 기본 특징 소개

 

두 레전더리 무기는 각각 '특정 스킬 강화에 특화' & '보편적인 고성능'으로 확연히 눈에 띄는 특징을 가지고 있다. 이렇게 특징도 다른 만큼 운용방법도 조금 달라져서, 단순 스펙나 DPS 효율로 성능을 비교하기는 어렵다.

 

우선 기본적인 이해를 위해 해당 무기가 어떻게 차이가 나는지, 아래 각 무기별 스펙을 통해 각 무기의 특징을 간단히 소개한다.

  

 

● 무기 스펙 간단 비교표 - 슈퍼노바 로저리 VS 리버레이션 로저리


 무기 스펙

 슈퍼노바 로저리

리버레이션 로저리

물리공격

마법공격

독립공격

901

1152

607

901

1371

470

추가 능력치

 지능 101

지능 162

부과효과

(기본 공격속도, mp소모량, 쿨타임)

느림

물리스킬 mp-10%, 쿨타임 -5%

마법스킬 mp+15%, 쿨타임 +5%

보통

물리스킬 mp-10%, 쿨타임 -5%

마법스킬 mp+15%, 쿨타임 +5%

 부가 효과2

(그 외 부가효과

 캐스트 속도 +5%

 명속성 강화 40

마법 크리 2%

 이속 +3%

캐스트 속도 +9.5%

물리 크리 7%

마법 크리 9%

스킬레벨 보정

*광명의 차크라 +3

 없음 

그 외 옵션

 

  낙뢰부로 떨어지는 번개 간격 25% 감소
 빛의 복수 공격력 30% 증가

 

 공속 +3%

공격 시에 16% 추가 데미지

※굵은 글씨로 적힌 능력은 해당 무기의 고유 특성, 혹은 동일 옵션 비교시 조금 더 스펙이 높은 쪽

 

 

● 슈퍼노바 로저리 - 마공 퇴마사​의 주력스킬 '낙뢰부' 및 명속성 강화가 특징 


 

일명 '슈로리'로 불리며, 레전더리 염주 중에서도 독보적인 인기를 자랑하는 무기이다.

 

심지어 에픽 등급의 무기들과 비교해도 꿀리지 않는다고 평가받고 있는데, 이는 마퇴의 현재 최고 주력기인 '낙뢰부' 스킬에 날개를 달아주는 옵션 때문. 

 

​슈퍼노바 로저리의 가장 큰 핵심 특징은 다음 세가지로 정리할 수 있다.


 

1.광명의 차크라+3​​

마퇴가 사용하는 버프스킬인 '광명의 챠크라'를 3레벨 올려준다. 

 

광명의 챠크라의 버프효율은 좋은 편은 아니라는 것이 아쉽지만 마퇴에게 있어 얼마 안되는 소중한 버프스킬이다. 

 

지능과 캐스팅 속도를 올려주기 때문에 3레벨 상승 효과는 나쁘지 않은 옵션이라 할 수 있다.

 

 

2. 낙뢰부의 번개간격 감소

슈퍼노바 로저리의 핵심 옵션으로, 낙뢰부의 번개개 떨어지는 간격이 25%나 빨라지는 만큼 낙뢰부 스킬의 딜링이 비약적으로 상승한다.

 

이론상 낙뢰부 속도가 일반적인 낙뢰 간격의 3/4 수준이 되기에, 단순 화력은 동일 시간동안 총 대미지의 4/3 정도(약 33%) 오른다는 것을 알 수 있다.

 

번개가 떨어지는 간격이 짧을수록 경직으로 인한 적 홀딩이 용이하다는 점, 빠른 시간내에 많은 번개를 떨궈 대미지를 줄 수 있기에 순간화력이 상승한다는 점도 핵심 옵션이라고 볼 수 있는 이유중 하나다.

 

 

3. 명속성 강화 +40 

속성 강화는 해당 속성을 가진 스킬에 전반적인 영향을 주는데, 마공 퇴마사의 경우 대부분의 마법공격 스킬이 명속성 공격이기 때문에 간접적인 화력의 향상을 받게 된다.

 

'주작부'를 제외한 퇴마사의 모든 마법공격이 명속성을 받으며, 2차 각성스킬 '신의 차크라' 사용시 주작부의 속성도 명속성으로 변하므로 결국 전반적인 스킬 대미지가 약간 상승한다고 볼 수 있다.

 


▲ 슈퍼노바 로저리는 검은 연기의 근원에서 출현하는 '섬멸의 네르베'가 가끔 드랍하며,

검은 연기의 근원 클리어시 등장하는 가브리엘이 가끔 레서피를 판매하기도 한다.



● 리버레이션 로저리 - 추가 대미지 16%, 직접 제작 및 거래 가능한 레전더리 무기


 

던파의 레전더리 무기 '리버레이션' 시리즈의 염주 버전.


추가 대미지 16%​라는 강력한 옵션과 함께, '제작,거래 가능'이라는 특이성 하나만으로도 던파의 최종 컨텐츠 무기로 지금까지 주욱 그 명성을 이어왔다. 리버레이션 로저리의 특징은 다음과 같다.

 

 

1. 추가 대미지 16% 옵션 및 높은 기본 능력치

리버레이션 무기류의 특징이자 핵심인 옵션.


공격 시에 16% 추가 대미지를 준다. 전체 대미지량에서 16%가 추가되는 만큼, 어떤 스타일, 어떤 장비를 입어도 타 무기에 비해 안정적인 화력 상승을 기대할 수 있다.

 

추가 대미지 16% 옵션 외에, 다른 기본 옵션들도 레전더리급 무기 사이에서도 높은 편이기 때문에, 현재 던파에서는 만렙 무기들 중 '강한 무기의 기준'으로 평가받고 있다.

 

 

2. 거래 가능 및 제작 가능

리버레이션 무기는 진혼의 무기를 기반으로 합성법을 통해 제작 가능하다. 진혼 무기 자체도 공격시 11%의 추가대미지를 주는 좋은 무기이지만, 리버레이션으로 업그레이드 시에는 16%로 더 높게 뛰어오른다.

 

문제는 이 진혼의 무기와 리버레이션 무기를 만들기 위해 진:고대 던전을 돌아햐 한다는 점. 아이리스에게서 매번 20만 골드+무색 큐브 100개로 매번 입장권을 구입해서 도는 수 밖에 없다.

 

간신히 진혼의 무기를 맞추고 합성법도 구해도, 그 후에 다시 합성용 재료들을 또 얻거나 구입해야하기 위해 노가다를 뛰어야 하며, 레서피 성공 확률도 15%로 매우 낮다.

 

따라서 제작을 노리는것은 그리 추천하지 않는 편. 다만 따로 돈을 투자하지 않고 순수 노가다로 제작을 노려볼 수 있고, 자체 공급으로 거래도 가능한 점은 리버레이션 무기만의 장점이다.

 


▲리버레이션 무기 레서피는 시간의 문-레퀴엠 지역의 '아이리스'에게서 구입할 수 있다



두 무기의 평가는?

  

이하는 현재 마공 퇴마사들의 두 무기에 대한 견해. 간단히 정리하면 다음과 같다.

 

● 슈퍼노바 로저리

낙뢰부를 주력 딜링으로 돌리는 마퇴일 경우 추천

현재의 마법 퇴마사는 대부분 낙뢰부를 주력으로 운용하기 때문에 거의 대부분의 마퇴의 경우 슈퍼노바 로저리가 리버레이션 염주보다 조금 더 유리하다.

 

크로니클 세트 '대지의 제압자' 와의 시너지 효과

대지의 제압자 세트 옵션이 '낙뢰부'를 한층 더 강화시켜주는 만큼 슈퍼노바 로저리와의 궁합이 매우 좋으며, 이 경우 어중간한 에픽 장비보다도 강력한 위력을 발휘할 수 있게 된다. 

 

크로니클 세트 효과로 낙뢰부 성능도 추가 강화되는 만큼, 이 케이스에서 리버레이션 로저리와의 비교는 당연히 말 할 필요가 없을 정도로 화력에서 차이를 보인다.

 

낙뢰부에만 특화되어 있기 때문에 낙뢰부가 하향당할 경우 타격이 크다

현재 낙뢰부가 강력한 성능으로 인해 마퇴의 대부분의 딜링을 담당하고 있는 만큼, 향후 밸런스 패치등을 통해 수정히 가해지면 타격이 매우 크다는 부담을 안고 있다.

 

 


▲ 슈퍼노바 로저리는 크로니클 세트 '대지의 제압자'를 착용 시 시너지 효과가 크다.

이 경우 에픽 염주인 ​'백팔 뇌주' 외에 다른 에픽들에게도 꿀리지 않는다는 평가가 많다.

 

 

● 리버레이션 로저리

낙뢰부 외에도 여러가지 스킬을 활용해 딜 사이클을 돌릴때 진가를 발휘

이 경우 공의 식신 - 백호등 다른 주력 스킬들로도 충분한 화력을 발휘할 수 있다.


다만 깔기만 하면 대부분이 해결되는 낙뢰부에 비해 백호는 안정적인 화력을 내기가 조금 어려운 편. 컨트롤이 필요하다.

 

옵션이 심플하면서, 크로니클 장비나 스킬의 밸런스에 관계없이 성능 면에서 안정적

핵심 옵션이 '단순 추가 대미지 16% 증가'이므로, 직업 밸런스 조절은 물론 크로니클 방어구의 옵션에도 영향을 크게 받지 않는다. 


따라서 어떤 크로니클 방어구 세팅을 한다해도 제 능력을 발휘할 수 있지만, 반대로 다른 스킬이나 크로니클 상향에도 큰 혜택은 받지 않기에 다른 특화무기에 비해 밀릴 수있다고 볼 수도 있다.

  

거래로 살 수 있고, 레서피 구입으로 제작도 가능한 레전더리 무기

타 레전더리 무기와 비교할 경우 리버레이션 무기의 가장 큰 큰 메리트. 


확률이 매우 낮지만 어쨌든 만들 수는 있고, 거래 가능이기에 다른 레전더리 무기들에 비해서 공급이 안정적이다. 

 

특히 상주 유저가 적은 이른바 '시골 서버'의 경우, 레전더리 무기들의 매물이 거의 없다시피 하는 상황도 많기 때문에 싫어도 리버레이션 무기를 찾을 수 밖에 없다.


 


▲슈퍼노바 로저리에 비해 비교적 착한(?) 가격을 자랑하는 리버레이션 무기.

제작은 매우 어려우나 돈이 없어도 시간과 노력을 들이면 언젠간 손에 넣을수 있다.



종합 평가 

 

직접적인 화력 비교에는 대부분의 유저가 슈퍼노바 로저리의 손을 들어주었다. 리버레이션 로저리와 비교하면 전반적으로 10강화와 11~12강화 수준의 화력 차이를 보인다고.

 

다만 리버레이션 무기가 사용하기 좋다는 사람들은 대부분 '저렴한 효율 및 딜사이클을 안정적으로 돌릴 수 있는 경우'를 꼽는다. 낙뢰부가 주력 딜링이 아니고, 다른 스킬들을 섞어 쓸 경우에는 리버가 효율이 더 좋다는 것.

 

두 무기의 절충안(?)으로, 슈퍼노바 로저리와 리버레이션 로저리의 스위칭을 통해서 딜링 효율을 강화하는 케이스도 존재한다. 이 경우 낙뢰부와 광명의 챠크라는 슈퍼노바 로저리를, 그 외 스킬 사용은 리버레이션 로저리를 사용한다.


슈퍼노바 로저리와 리버레이션 로저리를 스위칭 운용하는 경우도 생각해볼 수 있지만, 두 무기를 전부 보유하는것은 매우 어려운 일이기에 어디까지나 예외의 케이스로 봐야한다.

 


덤 - 무기 비교를 에픽까지 넓히면?

 

지금 비교해본 것은 어디까지나 레전더리 등급끼리의 비교로, 만약 레전더리 등급에서 한단계 더 올린 '에픽' 등급까지도 범주에 포함한다면 어떨까?

 

현재 슈퍼노바 로저리와 비교되는 에픽급 염주 중 가장 비교논쟁이 활발한 무기는 '백팔 뇌주' 와 '우요의 황금 염주', '명강성주'등이 있다.

 

에픽급 무기들인 어느 무기던 화끈한 성능을 보여주나, 특히 가장 좋다고 알려진 것은 '백팔 뇌주'. 마퇴에게 버릴 옵션이 없고 기본적인 성능면에서도 슈퍼노바 로저리를 뛰어넘기에, 현재는 '마퇴의 최종병기'로 불리고 있다.

  

 


▲현재 마퇴의 최종무기라 불리는 '백팔 뇌주'

 

 

백팔 뇌주를 제외한 다른 무기들 사이에서 비교해본다면 종합적으로는 대지의 제압자 9세트 + 슈퍼노바 로저리 조합 이상의 화력을 낼만한 염주는 없다는 의견이 많았다.

 

그 외에 언급되는 에픽 염주로는 안톤 레이드에서 얻을 수 있는 '구원의 이기- 염주' 가 있으며, 스킬 공격력 35% 증가라는 강력한 옵션을 달고 있는 전 직업 공통 최종 무기.

 

스킬 공격력 증가옵션을 굳이 비교하자면 '추가 대미지 16%'가 붙어있는 '리버레이션 무기'와 비슷한 특징을 달고 있다고 볼 수 있다.

 

그러나 무기의 추가 옵션은 물론 입수난이도에서도 큰 차이를 보이기에, 굳이 이 둘을 비교하는 경우는 거의 없고, 실제 에픽 무기들의 성능 비교에서도 구원의 이기는 예외로 치는 경우가 많다.

  

 

 

▲'구원의 이기' 시리즈를 획득하는 사람들은 레이드 안톤을 깰 수 있는 유저들 뿐.

굳이 무기 성능을 비교할 필요가 있을까?


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