게임 아이콘 서울 "우리 인디 씬에도 이런 연결의 기회가 필요했다"
화려했던 中 스위치의 씁쓸한 퇴장, 스위치 2로 돌아올까?
'도박·로그라이크' 흥행, 성공 방정식인가 위험 신호인가
도쿄의 밤을 녹이는 따뜻한 한 잔, '커피 토크 도쿄'
하데스와는 또 다른 맛이라 좋았던 '엠버 앤 블레이드'
글로벌 인디게임 연결의 장! '게임 아이콘 서울'은 어떤 행사?
전 넷이즈 투자 총괄 …창작자 독립성에 베팅한 'GTG' 설립
"악몽이다"... 개발자들이 토로하는 비디오 코덱의 고충
아케이드 레이싱의 최종 진화형, '포르자 호라이즌 6'
11년 만에 찾은 정답, PC 게이머 궁극의 '스팀 컨트롤러'
적당한 고집과 너그러운 배려가 주는 만족감, '사로스'
투명 안드로이드와의 목숨을 건 숨바꼭질, '코드 엑시트'
아주르 프로밀리아, 압도적 즐길 거리 참을 수 없는 '귀여움'
'용과같이' 50년 서사, '스트레인저 댄 헤븐'
3,500만 사전예약 '이환', 게임 스트리밍 인기는?
우중 대표, "소녀전선 유니버스는 계속 확장해 나간다"
14년 만의 007, "기존 팬과 새로운 팬 모두 사로잡겠다"
[프리뷰] 혼자 하면 공포, 함께 하면 웃음 파티 '초자연 작전팀'
[방구석게임] 스팀에서 서비스 중인숨겨진 국산 디펜스 명작 찾기
[연재] 덕후론 ㉛ 'Nerd'는 서브컬처를 만나 'Geek'이 된다