드래곤볼 온라인에는 여러 등급의 아이템이 존재한다. 하지만, 쉽게 알 수 없어 어떤 아이템이 나에게 좋을지 판단하기 어렵다. 이런 유저들을 위해 디스이즈게임에서 아이템에 대한 모든 정보를 모아봤다. /디스이즈게임 토끼씨
랭크 | 능력치 | 획득 방법 | 색 |
일반 | 기본 속성만을 가진다. | 일반적인 확률로 드롭되며, 상점에서 판매하는 것도 있다. | 흰색 |
상급 | 일반 아이템에 옵션이 붙은 형태. | 일반 아이템보다 조금 낮은 확률로 드롭 된다. 상점 판매는 없다. 극 초반을 제외한 레벨 대 전체에 고루 분포한다. | 파란색 |
특급 | 일반 아이템에 옵션이 붙은 형태. 장비 레벨은 일반 아이템과 같지만, 기본 속성이 일반 아이템보다 1~4레벨 높다. 상급보다 조금 높은 1~2개의 고정된 옵션이 붙는다. 옵션은 종류에 따라 상대 값으로 붙을 수 있다. | 상급 아이템보다 조금 낮은 확률로 드롭 된다. 상점 판매는 없다. 극 초반을 제외한 레벨 대 전체에 고루 분포한다. | 노란색 |
희귀 | 장비 레벨에 비해 기본 속성이 2~4레벨 높다. 특급보다 조금 높은 1~4개의 고정된 옵션이 붙는다. 옵션은 종류에 따라 상대 값으로 붙을 수 있다. | 일반 아이템보다 극히 낮은 확률로, 높은 등급의 몬스터에서 드롭 된다. 상점 판매는 없다. 초반에도 있으나 중 후반 레벨 대에 집중되어 출현한다. | 빨간색 |
전설 | 같은 레벨에서 희귀보다 뛰어난 최강의 아이템. 장비 레벨에 비해 기본 속성이 2~4레벨 높다. 희귀보다 조금 높은 1~4개의 고정된 옵션이 붙는다. 옵션은 종류에 따라 상대 값으로 붙을 수 있다. | 보스 급 몹을 잡았을 때, 혹은 특정 퀘스트를 클리어 했을 때 등 특정 상황에서 아주 낮은 확률로 드롭 된다. 후반 레벨 대에 집중되어 출현한다. | 보라색 |
일반 장비 아이템을 제외한 모든 등급의 착용 아이템에는 부가 옵션이 존재한다. 부가 옵션은 아이템의 기본 옵션 아래에 노란색 글씨로 표기된다. 부가 옵션은 주로 타격과 기공 공격력, 방어력, 특정 능력치 및 속성을 상향시키는 것들로 이뤄진다.
옵션으로 추가되는 각 옵션의 영향은 아래 표와 같다.
각 능력치의 영향 | |
힘 | 타격 공격력 |
민첩 | 회피율, 방어율 |
근성 | 최대 LP, LP 회복률 |
기운 | 최대 EP, EP 회복률 |
기합 | 기공 공격력 |
집중 | 명중률, 상태이상 성공률 |
근접 공격 전투를 한다면 힘과 민첩이 중요하다. 힘은 대부분의 근접 무기에 기본적으로 붙어 있어 쉽게 올릴 수 있다.
기합과 기운은 원거리 공격이 주를 이루는 기공사들이 꼭 챙겨야하는 능력치다.
체력을 올려주는 근성은 모든 직업에 필수 요소다. 그러나 그 중에서도 탱커의 역할을 맡는 이라면 생각도 하지 말고 투자해야 하는 능력치이기도 하다.
상태이상 성공률을 보정해주는 집중은 디버프 스킬을 이용한 전투를 하게 되는 마인들이 신경 써야한다.
무기와 상의 방어구에는 속성이 부여된다. 속성은 전투에 이롭기도하지만, 경우에 따라서는 패널티로 작용할 수 있다.
고레벨에서는 자신의 사냥터에 맞는 속성 장비를 착용해야 하니 아래의 표를 참고하자.
방어▶ 공격▼ | 순수 | 기이 | 용맹 | 고상 | 유쾌 | 무 |
순수 | 0% | 5% | 10% | -10% | -5% | -5% |
기이 | -5% | 0% | 5% | 10% | -10% | -5% |
용맹 | -10% | -5% | 0% | 5% | 10% | -5% |
고상 | 10% | -10% | -5% | 0% | 5% | -5% |
유쾌 | 5% | 10% | -10% | -5% | 0% | -5% |
무 | -5% | -5% | -5% | -5% | -5% | 0% |