[자료제공: 카카오게임즈]
카카오게임즈가 서비스하고 리얼리티매직이 개발 중인 <디스테라>가 오는 24일 게임 플랫폼 ‘스팀’에 얼리 액세스 형태로 출시된다.
버려진 지구라는 디스토피아 세계관을 배경으로 펼쳐지는 멀티플레이 생존 FPS 게임 <디스테라>는 박진감 넘치는 슈팅 기반의 전투 시스템은 물론 채집, 제작, 건설, 등 생존 게임의 요소도 함께 보유한 점이 특징이다. 이외에도 PvP, PvE 및 싱글 모드를 모두 지원하며 이용자가 선호하는 방식으로 <디스테라>의 넓은 세계를 즐길 수 있다.
다양한 모드를 제공하고 타 동장르의 게임들에 비해 낮은 진입장벽을 자랑하는 <디스테라>는 이로써 생존 FPS 장르를 생소하게 느끼는 이용자부터 숙련자들까지 모두 즐길 수 있는 작품이다.
<디스테라>는 파괴된 미래의 지구에서 인류의 생존을 위한 갈등을 주제로 삼은 생존 FPS 게임이다. 새로운 자원의 발견에 의해 인류는 비약적인 발전을 이뤘지만 그 대가로 지구는 파멸을 맞이했다. 이용자들은 게임을 플레이하면서 개인과 더불어 전인류의 생존 방법을 습득하는 방식으로 진행된다.
<디스테라>의 이용자들은 폐허가 된 지구에서 마지막 폭발이 있기 전까지 생존 및 탈출 방법을 끊임없이 모색해야 한다. 해당 목표를 달성하기 위해 이용자들은 채집, 제작, 건설 등의 다양한 생존 요소와 함께 생명의 위협을 주는 다양한 적들을 FPS 방식의 전투로 물리치며 목표를 향해 나아가야 한다.
▲누구나 쉽게 즐길 수 있는 FPS
리얼리티매직은 생존 FPS에 익숙하지 않은 이용자도 쉽게 게임에 몰입할 수 있도록, 개발 초기부터 낮은 진입장벽을 목표로 했다.
<디스테라>는 FPS 장르 경험자라면 게임을 시작함과 동시에 몰입할 수 있도록 직관적인 조작 체계를 탑재했다. 또한, 시작부터 무기를 지급하여 기존 생존 장르에서 다소 지루하게 느껴질 수 있는 초반 파밍 부분을 개선했다.
▲신규 ‘생존’ 게임 이용자를 위한 시스템
또한, ‘보호 슬롯’ 및 ‘장비 보호’를 통해 신규 이용자들을 위한 친화적 시스템이 구축됐다. 기존 생존 게임에서는 이용자의 캐릭터가 사망할 시, 보유하던 아이템들을 모두 잃는 방식의 게임플레이 요소가 존재한다. 반면에 <디스테라>에서는 이를 일정 부분 완화하며 생존게임 장르에 익숙하지 않은 신규 이용자들도 편하게 게임을 플레이할 수 있다는 점이 특징이다.
▲이용자의 플레이 스타일 맞게 즐길 수 있는 방대한 월드
이외에도 각 월드(서버)의 플레이타임이 정해져 있지 않고 각 이용자들의 플레이 방식에 따라 게임의 러닝타임이 변동될 수 있다. <디스테라>의 월드 속에는 5개의 거점이 있고 각기 다른 미션들이 존재하며 완료할 시 '컨트롤 칩'을 획득할 수 있다. 해당 아이템을 통해 서버의 수명을 줄이거나 늘릴 수 있고, 이를 통해 이용자들에게 한 층 더 박진감 넘치는 재미를 제공한다.
오는 24일에 얼리 액세스 형태로 출시하는 <디스테라>는 다양한 무기, 아이템 및 콘텐츠를 추가하며 더 풍성한 재미를 더할 예정이다.
우선, ‘ASW-82’ 무기를 새롭게 선보이며 전략적인 전투를 경험할 수 있다. 이 무기로 적을 맞추면 표식이 남아, 상대가 이동해도 총탄이 자동으로 타깃을 따라가 적중한다. 또한, 건물 내부를 스캔하여 적들을 탐지할 수 있는 ‘스캔 드론’도 추가되어 전략성이 강화됐다.
신규 콘텐츠들로는 ▲상위 등급의 ‘하이에나 수송선’, ▲업적 시스템, ▲글로벌 랭킹 ▲‘상점’, ▲탑승 가능한 ‘메카닉 슈트’가 공개됐다.
기존에 존재한 ‘하이에나 수송선’보다 강력한 NPC을 탑재한 상위 등급의 ‘하이에나 수송선’은 처치 시 이용자들께 이전보다 더 좋은 자원들을 제공한다.
또한, <디스테라>에서는 차량뿐만 아니라 ‘5거점 델타 플랜트’ 보스와의 전투에서 ‘프로토-저거너트’를 탑승할 수 있으며, 박진감 넘치는 전투도 함께 펼칠 수 있다. 이외에도 인게임 재화인 ‘테라포인트’로 ‘상점’ 내에 있는 다양한 아이템도 구매할 수 있다.
4번의 글로벌 CBT를 거친 <디스테라>는 공식 디스코드 및 스팀 커뮤니티를 통해 국내뿐만 아닌 글로벌 이용자들의 피드백을 받아 게임의 완성도를 높였다.
카카오게임즈 관계자는 “얼리 액세스 출시 이후로도 이용자분들의 의견을 적극적으로 수렴해 게임의 완성도를 높여갈 계획”이라며, “글로벌 이용자분들에게 장기적으로 사랑받는 게임이 될 수 있도록 최선을 다할 것”이라고 각오를 다졌다.