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기타
스팀에 부는 국산 게임 돌풍? 한국 스팀 인기 순위 상위권 차지
[인조이, 카잔 나란히 최고 인기 게임 상위권]
2025.03.28
|
한지훈
(
퀴온
)
국산 게임들이 글로벌 게임 플랫폼 스팀에서 압도적인 존재감을 드러내고 있다. 3월 28일 기준, 스팀 인기 게임 순위 상위권에 다수의 국내 게임들이 이름을 올리며 유례없는 흥행 돌풍을 일으켰다. 28일 오전 9시 얼리 액세스로 출시된 크래프톤..
한국 게이머의 79%, "봇이 멀티게임 망쳐"
2025.03.25
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공:월드(World)] 개방형 프로토콜 월드(World)가 'AI와 봇이 게임에 미치는 영향'에 대한 국내 게이머 대상 설문조사 결과를 발표했다. 조사 결과에 따르면 국내 게이머들은 봇으로 인해 게임을 중단하거나 인게임 결제를 줄이는 등의 실질..
플레이위드코리아 '로한2', 대만 출시 첫 날 앱스토어 인기 순위 1위 달성
2025.03.20
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공:플레이위드코리아] - 출시 후 대만 애플 앱스토어 인기 순위 1위, 매출부분 8위 달성 - 홍콩, 마카오에서도 인기 순위 상위권 안착 ㈜플레이위드코리아(대표 김학준)가 대만, 홍콩 등 중화권에서 서비스 중인 MMORPG [로한2]가 출시 첫..
적자전환 네오위즈 "P의 거짓 DLC로 이익 개선 기대"
[2024년 4분기 실적발표]
2025.02.12
|
김승주
(
사랑해요4
)
네오위즈가 2024년 4분기 실적발표를 진행한 가운데 전년 대비 비슷한 수준의 매출을 기록했다. 네오위즈는
DLC, <브라운더스트 2>의 라이브 서비스 등으로 이익을 개선한다는 방침이다. 네오위즈의 2024년 연간 매출은 3,670억 원, 영업이익 33..
2024년 12월 PC·콘솔 게임 순위, '마블' 4·6위로 차트 인
[변동 적은 Top10 순위에 작은 변화]
2025.01.23
|
방승언
(
톤톤
)
[자료제공:Newzoo] Newzoo가 2024년 12월 PC 및 콘솔 게임 순위를 발표했다. 이번 순위는 인도와 중국을 제외한 37개 시장의 월간 활성 사용자(MAU) 데이터를 기반으로 집계되었다. PC 게임 순위에서는 Fortnite가 1위를 차지했다. LEGO Fortnite..
글로벌 게임 시장을 뒤흔드는 새로운 바람…머지 장르의 급성장
2025.01.03
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공:더블유게임즈] 최근 글로벌 게임 시장에서 가장 주목받는 장르 중 하나로 떠오른 Merge2(이하 "머지") 게임이 업계의 새로운 중심축으로 자리잡고 있다. 글로벌 모바일 시장 데이터 분석 기업 센서타워에 따르면 글로벌 머지 게임 시장..
한국게임정책자율기구, 2024년 2차 한국 게임이용자 조사 결과 발표
2024.12.26
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공:한국게임산업협회] 한국게임정책자율기구(GSOK)가 23일 게임문화에 대한 체계적인 연구·조사를 목적으로 매년 시행하고 있는 청소년 및 일반인 게임이용자 조사의 2024년 2차 보고서를 발표하였다. 2024년 한국 게임이용자 조사는 202..
'저니 오브 모나크', 구글 인기 게임 순위 1위 달성
[대만, 일본 앱 마켓에서도 상위권 기록]
2024.12.05
|
한지훈
(
퀴온
)
엔씨소프트(이하 엔씨)의 신작 <저니 오브 모나크>가 구글 플레이스토어에서 인기 게임 1위를 달성했다. 지난 4일 자정 정식 서비스를 시작한 <저니 오브 모나크>는 출시 9시간 만에 이 같은 성적을 거뒀다. 애플 앱스토어에서는 사전 다운로드만..
[게임스컴 2024] 시장은 포화 개발비는 늘어..."무한 성장 신화 추구가 문제"
[1]
[광고 BM은 죽었고, 크로스 플랫폼은 필수가 됐다?]
2024.08.20
|
김승준
(
음주도치
)
현재 독일에선 게임 업계에서 내로라하는 연사 300여명이 모여 데브컴 행사를 진행 중이다. 이틀 동안 진행되는 데브컴은 지식 공유를 약속하는 개발자 컨퍼런스로, 씬 전체에 대한 고민이 깊게 다뤄지고 있다. 이번 데브컴에서는 저명한 연사 10..
던파모, 배그, 니케... 해외 시장에서 한국 모바일게임의 성적은?
[센서타워 '해외 시장 한국 모바일게임 현황' 발표]
2024.07.16
|
안규현
(
춘삼
)
한국 모바일게임이 글로벌 시장에서 괄목할 만한 성과를 거두고 있다. 최근 중국 시장에서 매출 순위 최상위권을 점유하고 있는 <던전앤파이터 모바일>은 물론, 크래프톤 <배틀그라운드>, 시프트업 <승리의 여신: 니케>, 넥슨 <블루 아카이브>, ..
'던파 모바일' 중국 한 달 매출, 한국 2년치 매출 '1.5배 이상'
[중국은 iOS 시장만 집계... 실제 매출 더 클 것으로 예상]
2024.06.25
|
안규현
(
춘삼
)
2억 7,000만 달러(약 3,742억 원) 데이터 분석 기업 센서타워가 추산한 <던전앤파이터 모바일>(이하 던파 모바일, 현지 타이틀 ‘지하성과 용사: 기원’)의 중국 iOS 시장 매출이다. <던파 모바일>은 지난달 21일 중국 서비스를 시작했다. 집계 기..
2023년 세계 게임 산업 '0.5%' 성장, PC·콘솔↑ 모바일↓
[전 세계 인구 40%는 '게이머'... 뉴주 2023 글로벌 게임 시장 보고서]
2024.05.22
|
안규현
(
춘삼
)
코로나19가 종식 단계에 접어든 2023년, 세계 게임 시장은 899억 달러(약 122조 6,800억 원) 규모를 기록했다. 전년 대비 0.5% 증가한 수치다. 시장의 성장을 견인한 것은 모바일이 아닌 PC와 콘솔이었다. 특히, 3개 주요 플랫폼 중 가장 작은 비..
'리메이크'와 '리마스터' 전성시대, 성공의 조건은 무엇일까?
[외주 전문 개발사 버추어스가 내놓은 솔루션]
2024.03.08
|
안규현
(
춘삼
)
<데드 스페이스>, <바이오하자드 RE:4>, <파이널 판타지 7 리버스>. 최근 리메이크를 통해 호평받은 대표적 타이틀이다. 꾸준한 리메이크 타이틀 발매는 세계적인 추세로 자리 잡았다. 국내에서도 <창세기전: 회색의 잔영>과 같은 시도가 있었다...
글로벌은 '니케', 국내는 '리니지M'... 매출로 보는 모바일게임 시장은
[센서타워 2024 전 세계 모바일 게임 시장 전망 보고서]
2024.03.07
|
안규현
(
춘삼
)
데이터 분석 기업 센서타워가 '2024년 전 세계 모바일 게임 시장 전망' 리포트를 7일 발간했다. 내용에는 2024년 이후의 전망치도 있지만, 한국콘텐츠진흥원이 4일 발간한 '2023 대한민국 게임백서'에선 확인하기 어려웠던 2023년의 매출 정보에 ..
포스트 코로나 변곡점? 게임 이용률 침체 속 콘솔만 자리 지켰다
[2023 게임백서를 통해 살펴본 플랫폼별 현황]
2024.03.06
|
안규현
(
춘삼
)
게임계 호황의 바람이 가셨다. 코로나19로 인해 2021년 71.3%, 2022년 74.4%를 기록했던 게임 이용률이 2023년 62.9%로 크게 감소했다. 코로나19 유행 이전이었던 2019년의 65.7%조차 하회하는 수준이다. 이유는 복합적이다. 실내로 제한되었던 활..
'배그 모바일 인도', 다운로드 1억 및 매출 1억 달러 기록했다
['프리파이어' 꺾고 매출 1위]
2024.02.20
|
김승준
(
음주도치
)
인구 14억의 인도 시장에서 많은 유저들의 마음을 사로잡은 크래프톤의 <배틀그라운드 모바일 인도>. 굴곡도 있었지만 그 인기는 여전했다. 센서타워 스토어 인텔리전스에 따르면 <배그 모바일 인도>는 2021년 7월 출시 이후 누적 다운로드 1억 건..
Xbox, 설맞이 설문조사 “게임이 가족 간 유대감 높인다”
[가족과 게임을 즐기는 것엔 일부 장벽도 존재해...]
2024.02.05
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 마이크로소프트] - 조사에 참여한 비디오 게임 플레이어의 68%가 설 연휴 기간 비디오 게임할 예정이라 밝혀 - Xbox, 오는 설 연휴에 가족 및 친구와 함께 즐길 수 있는 다양한 게임 소개 마이크로소프트 Xbox가 우리나라 대표 명절인..
미니맵, 2023년 한국과 북미 유저별 게임 트렌드 공개
2024.01.15
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 미니맵] 게임 커뮤니티 플랫폼 미니맵이 2023년 자체 서비스 데이터를 분석한 게임 사용자 리포트를 발표했다. 이 보고서에는 2023년 미니맵 사용자의 플랫폼 연동 데이터를 중심으로 한 게임 플레이 동향이 담겼다. 특히 2023년 북미..
한국 게임 산업의 생성형 인공지능 활용 현황과 전망 설문조사 결과 발표
2024.01.04
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 한국모바일게임협회] 한국모바일게임협회와 전주대학교 실감미디어혁신융합대학사업단은 2023년 말에 게임 산업계 종사자들을 대상으로 한 “한국의 게임 산업계 생성형 인공지능의 활용 현황 및 전망”이라는 설문조사를 실시하여 다..
2023년 가장 많이 기사화된 게임은 '스타필드' vs '디아블로4'
[외신 게임 인더스트리에서 발표한 다양한 인포그래픽]
2023.12.21
|
신동하
(
그리던
)
연말이 다가오면서 외신 게임 인더스트리에서 올 한해 세계의 게임 산업에 관한 재미있는 인포그래픽을 공개했다. 그 중에는 올해 전 세계적으로 가장 많은 기사가 발행된 게임과 관련된 통계도 있었다. 순위를 살펴보면, 1위는 <스타필드>로 총 ..
센서타워, ‘레전드 오브 슬라임’ 전 세계 수익 성장 2위 올라
2023.12.20
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 센서타워] - 센서타워, ‘2023년 모바일 하이브리드 캐주얼 게임 시장 인사이트’ 리포트 발표 시장 데이터 분석 기업 센서타워가 전 세계 모바일 하이브리드 캐주얼 게임의 수익과 다운로드 추세, 전 세계 모바일 하이브리드 캐주얼 ..
‘구독’, ‘다이아’ 주세요…디지털 네이티브의 ‘게임 소원’은?
[미국 ESA 현지 어린이·청소년 설문 결과 발표]
2023.11.28
|
방승언
(
톤톤
)
어렸을 때부터 스마트폰, 스마트 태블릿과 함께 자라난 ‘디지털 네이티브’ 세대 공략은 게임 및 IT 업계의 주요 과제 중 하나다. 이들의 ‘게임 니즈’를 드러내는 설문 조사 결과가 발표돼 이목을 끈다. 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포(E3) 운..
소재를 알 수 없는 저작권자의 저작물 이용 5년간 645건…저작자 확인은 1건에 불과
2023.10.17
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 이상헌의원실] 국회 문화체육관광위원회 이상헌 위원장이 한국저작권위원회로부터 제출받은 자료에 따르면 저작권법 제50조(저작재산권자 불명인 저작물의 이용)에 따라 장관의 승인을 받아 이용된 권리자 불명 저작물은 최근 5년간 6..
10주년 맞은 '쿠키런' 그동안 1조 원 벌었다
[계속된 IP 저변 확대! 해외 매출도 적지 않아]
2023.10.04
|
김승준
(
음주도치
)
장르, 지역을 넘어 쿠키들의 달리기는 계속 된다. 데브시스터즈가 <쿠키런> IP 글로벌 누적 매출이 1조 원을 달성했다고 4일 밝혔다. 2013년 출시된 <쿠키런 for kakao>부터 <쿠키런: 오븐브레이크>, <쿠키런: 킹덤> 최근 발매한 오프라인 카드게..
TotallyAwesome, 청소년에 미치는 게임의 영향 관련 연구 결과 발표
2023.08.16
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: Totally Awesome] - APAC 청년 우선 전문 마케팅 및 미디어 플랫폼, 게임이 아시아 태평양 청소년의 정신 건강에 도움이 된다는 새로운 연구 결과 발표 - APAC 지역 알파 세대의 50% 및 Z세대의 43%가 걱정 및 스트레스를 겪을 때 게임..
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