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(영상) 베드신까지 등장! 확 달라진 블레스 2차 CBT 1일차 총정리
전투와 동선 개편, 튜토리얼 추가 등 불편함 개선하고 장점 강화
안정빈(한낮)
2014-12-16 19:33:38
네오위즈게임즈가 <블레스>에 칼을 빼 들었다. 1차 CBT의 문제점을 보완해 전투속도부터 밸런스, 인터페이스, 게임의 진행과정 등 대부분의 과정을 뜯어고쳤다. 여기에 하이란 진영을 추가해 우니온 VS 하이란의 종족별 경쟁구조도 갖췄다. 제 모습을 갖춰가는 <블레스>의 2차 CBT 1일차 영상을 디스이즈게임에서 정리했다. 먼저 하이란 진영의 캐릭터 생성 영상과 튜토리얼 영상부터 확인하자.
/디스이즈게임 안정빈 기자
[새 창에서 영상보기]
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‘하이란’ 진영은 <블레스>의 2차 CBT에서 처음 등장하는 진영이다. 하이란 진영은 인간에 의한 대륙 통일을 노리는 군사제국인 하비히츠와 인간을 이끄는 실반엘프, 신중한 수인족인 루푸스, 어둠의 파수꾼인 페다인, 마법공학에 능한 마스쿠 등으로 구성돼있다. 2차 CBT에서는 하비히츠와 실반엘프, 루푸스가 등장한다.
<블레스>의 2차 CBT에서 가장 먼저 확인할 수 있는 차이점은 튜토리얼이다. <블레스>는 2차 CBT에서 전투 시스템을 크게 바꿨다. 느릿느릿한 공격속도를 빠르게 끌어 올렸고, 스킬의 쿨타임도 조절했다. 버튼을 눌러서 연속으로 발동하는 스킬의 개수도 늘렸다.
그리고 이를 강조하기 위해 튜토리얼 던전인 ‘환몽의 니그라투리스’를 추가했다. 환몽의 니그라투리스에서는 진행과정에 따라 스킬이 자동으로 추가되며, 가드와 반격, 회피 등 직업에 따른 특수조작과 스킬들을 연습할 수 있다.
동선 완전 개편! 더 빨라진 2차 CBT
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게임의 진행과정도 대대적으로 개편했다. 기본적으로 1차 CBT에서 많은 지적을 받았던 느릿느릿한 이동을 개선했고, 레벨 5 내외에 빠르게 대도시에 합류할 수 있도록 동선을 모두 고쳤다. 신규진영인 하이란은 물론 기존의 우니온 진영의 동선도 모두 수정했다.
탈것도 레벨 6부터 주어지며 곧바로 탑승이 가능하다. 캐릭터의 달리기(스프린트) 지속시간도 대폭 늘렸다. 느린 이동이나 꽉 막힌 지형 등 게임의 플레이와 상관없이 불편을 주는 요소들은 최대한 배제하겠다는 목표다.
전술과 이에 따라 변화하는 핵심기술, 사용기술, 적용기술, 반응기술 등으로 나뉘던 복잡한 스킬구조도 보다 직관적인 인터페이스로 재구성했다. 공식홈페이지를 위한 대규모 가이드도 추가했다.
세계관과 스토리 확장! 배드신까지 넣었다
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<블레스>가 지속적으로 내세우는 장점인 스토리와 세계관은 2차 CBT에서 더욱 확장됐다. 1차 CBT부터 위용을 뽐내던 <블레스>의 대규모 컷신은 2차 CBT에서 한층 더 늘어났다. <블레스>는 각 종족마다 다른 지역에서 플레이를 시작하며, 주요 스토리는 물론 등장 컷신도 다르다. 단순히 초반지역에 그치지 않고, 고레벨 플레이까지 지속적으로 컷신이 이어지는 점도 <블레스>의 특징이다.
2차 CBT에서는 플레이어의 진행상황에 따라 같은 지역이라도 다르게 표시되는 위상변화도 도입했다. 예를 들어 A라는 유저의 스토리에서는 마을이 파괴됐고, B라는 유저의 스토리에서는 아직 마을이 건재하다면 같은 마을에 있더라도 서로 다른 상태의 마을이 보이는 방식이다.
위상변화를 이용하면 스토리의 진행에 맞춰 지역이 실시간으로 변화하는 보다 사실적인 연출이 가능해진다. 루푸스 종족의 스토리에서는 별도의 로딩 없이 실시간으로 주변지역이 변하거나, 퀘스트를 수락하자마자 혼돈에 빠진 세계로 이동하는 연출 등을 확인할 수 있다.
하이란 지역에서는 국내 온라인게임에서는 보기 드문 베드신도 등장한다. 참고로 <블레스>는 청소년 이용불가 게임으로 개발 중이다.
<블레스>의 2차 CBT는 12월 22일까지 진행되며 19일부터는 진영 간의 200 VS 200의 PVP가 첫 선을 보일 예정이다.
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(영상) 선더랜드의 부활! 던전앤파이터, 평행세계 ‘미러 아라드’ 공개
[21]
[대전이 이전의 던전 업데이트, 평행세계 플레이의 등장]
2014.12.24
|
안정빈
(
한낮
)
<던전앤파이터>가 ‘과거의 던파’를 그리워하는 유저들을 위해 독특한 시도를 한다. ‘대전이’ 미러 아라드라는 이름으로 대전이 이전의 지역을 되살렸고, 56개 던전의 랜덤하게 진입하는 방대한 보너스 콘텐츠를 추가했다.
(영상) 차이나 드레스의 서유리 등장! 클로저스 23일 OBT 시작
[34]
[다양하진 패턴으로 난도 높은 플레이, 아바타 시스템 적용]
2014.12.23
|
송예원
(
꼼신
)
신작 액션 MMORPG <클로저스>가 23일 오후 5시 오픈 베타테스트(OBT)를 실시한다. 디스이즈게임은 <클로저스>의 OBT에 앞서 신규 지역 플레이 영상을 공개한다.
[해봤더니] 미국 전역을 자유롭게 누벼라! 더 크루
[12]
[오픈월드 MMO 레이싱 ‘더 크루’ 해봤더니]
2014.12.22
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정혁진
(
홀리스79
)
유비 소프트의 오픈월드 MMO 레이싱 게임 <더 크루>가 출시됐다. 10월 <포르자 호라이즌2>와 <드라이브 클럽> 등 리얼 레이싱 게임들이 출시된 이후 유저들 사이에서 한 창 레이싱 게임에 흥이 올랐을 때다. 혹자는 <더 크루>를 그래픽, 게임구성..
200 대 200의 치열한 전투! 블레스 RXR 카스트라 공방전 체험기
[4]
[무난한 전략과 재미, 밸런스에 대한 고민이 급선무]
2014.12.22
|
(
트롬베
)
블레스의 핵심 콘텐츠 중 하나인 카스트라 공방전은 200 대 200 의 대규모 전투를 특징으로 내세우고 있습니다. 대규모 인원이 치루는 PvP 콘텐츠를 직접 체험해 봤습니다.
‘다오’ 성형수술과 함께 능력치 향상! 버블파이터 업데이트 콘텐츠 공개
[9]
[캐릭터 밸런스 개편 및 아레나 시스템 도입]
2014.12.21
|
송예원
(
꼼신
)
넥슨은 <버블파이터>의 공식 홈페이지를 개편하고 오는 23일 진행되는 신규 업데이트의 콘텐츠를 공개했다. 캐릭터 밸런스 조정과 ‘아레나 시스템’이라는 이름의 새로운 매칭 시스템이 주요 내용이다.
(영상) 공룡을 타고 달리는 공룡! 카트라이더 ‘쥐라기 라이더’ 업데이트
[2]
[신규 캐릭터 및 카트 등장, 새로운 맵 2개 추가]
2014.12.18
|
송예원
(
꼼신
)
공룡이 공룡을 타고 달린다? <카트라이더>의 신규 테마 ‘쥐라기 라이더’가 공개됐다. 맵 곳곳에 등장하는 NPC 물론, 캐릭터와 카트까지 공룡으로 등장한다. <카트라이더>의 ‘공룡족’을 영상으로 먼저 만나 보자.
블레이드&소울, 2년 만에 신규 캐릭터 주술사 추가!
[10]
[블레이드&소울 12월 17일 대규모 업데이트 ‘영혼의 부름’ 정리]
2014.12.17
|
김진수
(
달식
)
17일, 엔씨소프트가 <블레이드&소울>의 대규모 업데이트 ‘영혼의 부름’을 적용시켰다. ‘영혼의 부름’은 <블레이드&소울>의 8번째 직업 ‘주술사’ 추가부터 시작해 기존 유저들의 성장을 완화화는 내용의 업데이트다.
[토크&토크] 확실한 개성과 아쉬운 액션, 클로저스 최종점검
[22]
[클로저스 사전 오픈 베타 테스트(Pre OBT) 토크 리뷰]
2014.12.16
|
송예원
(
꼼신
)
출시를 앞둔 <클로저스>는 어떤 모습일까요? 최초 공개부터 함께한 디스이즈게임에서 <클로저스>를 플레이 해봤습니다.
(영상) 베드신까지 등장! 확 달라진 블레스 2차 CBT 1일차 총정리
[18]
[전투와 동선 개편, 튜토리얼 추가 등 불편함 개선하고 장점 강화]
2014.12.16
|
안정빈
(
한낮
)
네오위즈게임즈가 <블레스>에 칼을 빼 들었다. 1차 CBT의 문제점을 보완해 전투속도부터 밸런스, 인터페이스, 게임의 진행과정 등 대부분의 과정을 뜯어고쳤다.
(영상) 통치권을 둘러싼 대규모 전쟁! 블레스 RXR 미리 보기
[3]
[수도통합전과 카스트라 공방전 도입. 프리뷰 영상 공개]
2014.12.15
|
안정빈
(
한낮
)
<블레스>가 게임의 핵심이 되는 PVP시스템을 공개했다. 작게는 각 지역별 통치권을 둘러싼 전쟁부터 수도쟁탈전, 국가간 전쟁까지 어우르는 대단위 PVP시스템이다. 기존의 RVR(렐름 VS 렐름)의 규모를 넘어선다고 해서 이름도 RXR다.
(영상) 새로운 악당 듀오 등장! 클로저스 신규지역 플레이 공개
[4]
[3지역 신강고등학교 다양한 NPC 및 던전 난이도 추가]
2014.12.14
|
송예원
(
꼼신
)
검은가면의 사나이 ‘칼바트 턱스’는 구속되고, 새로운 악당이 등장했다. 사전 오픈 베타 테스트(OBT)를 통해 공개된 <클로저스>의 새로운 던전을 영상으로 만나보자.
(영상) 지뢰매설부터 마상돌격까지! 검은사막, 전술 가이드 공개
[5]
[필드 보스 레이드와 다:다 집단전 전술 소개 영상]
2014.12.13
|
김승현
(
다미롱
)
MMORPG <검은사막>이 12일 새로운 전투 영상을 공개했다. 캐릭터 개개인의 액션성을 강조했던 이전 영상과 달리, 집단전투에서 활용할 수 있는 전술과 오브젝트를 강조한 영상이다.
(영상) 디펜스모드 등장! 클로저스 사전OBT 1일차 콘텐츠 영상
[7]
[유인소탕작전과 긴급방어전, 횡스크롤 액션을 이용한 추가 콘텐츠 공개]
2014.12.12
|
안정빈
(
한낮
)
<클로저스>가 AOS 방식의 PVP에 이어서 이번에는 ‘디펜스 모드’를 내놓았다. 각 구역에서 몰려오는 적을 분담해서 처치하는 전략적인 판단과 터렛설치, 위기탈출을 위한 아이템활용, 버프를 통한 독특한 성장방식 등이 눈에 띈다.
(영상) 맞으면 의상 파괴! 검은사막, 캐릭터 영상 공개
[9]
[캐릭터와 몬스터 소개 영상 공개, 의상파괴와 염색 등 소개]
2014.12.11
|
김승현
(
다미롱
)
<검은사막>에 의상파괴 시스템이 도입된다! 먼저 공식 홈페이지에 공개된 새 영상부터 감상하자.
(영상) 아름다운 여왕과의 한판! 마비노기 영웅전 시즌3 업데이트
[9]
[전투와 레이드 추가, 아이템 시스템 개편 등 에피소드1 변경점 총정리]
2014.12.11
|
안정빈
(
한낮
)
많은 부분이 바뀌었지만 그래도 ‘마영전’은 ‘마영전’이었다. <마비노기 영웅전>이 9일 테스트서버를 통해 시즌3 콘텐츠를 공개했다. 새로운 던전 구성방식과 레이드 보스의 추가, 새로운 아이템 제작방식 등이 포함된 업데이트다.
땅콩 리턴 논란, 조현아 부사장 패러디한 ‘승무원 타이쿤’ 해봤더니
[3]
[뉴스큐빅 제작한 텍스트 게임, 무엇을 선택해도 퇴장 명령]
2014.12.10
|
정혁진
(
홀리스79
)
최근 ‘땅콩 리턴’ 사건으로 국내뿐 아니라 해외에서도 뭇매를 맞고 있는 대한항공의 조현아 전 부사장을 패러디한 플래시 게임이 등장해 화제다. 모바일 뉴스 서비스 사이트 ‘뉴스대백과 뉴스큐빅(이하 뉴스큐빅)’이 제작한 ‘승무원 타이쿤’..
[스마트탐방] 카드와 주사위의 만남, 미드코어 보드게임 ‘롤삼국지’
[3]
[“운보다 전략을 담았다” 롤삼국지 슈퍼비스튜디오]
2014.12.10
|
송예원
(
꼼신
)
한 번 떠난 집을 되돌아가는 일은 쉽지 않습니다. 오랫동안 몸담은 직장이라면 더욱 어려운 일이겠죠. 독특한 이력을 지닌 슈퍼비스튜디오와 <롤삼국지>를 디스이즈게임이 만났습니다.
16분에 담긴 모든 것! 영상으로 알아 본 ‘언차티드4’
[4]
[그래픽부터 전투, 움직임까지 ‘언차티드4’의 특징 분석]
2014.12.08
|
정혁진
(
홀리스79
)
지난 12월 7일까지 열린 ‘PS 익스피리언스(이하 PSX)’에서 가장 강렬한 인상을 느낀 게임은 단연 <언차티드 4>였다. 믿고 즐긴다는 너티독의 프랜차이즈 <언차티드 4>는 공개 이후 열렬한 호응을 얻고 있다.
[스마트탐방] 음악과 액션의 절묘한 조합! ‘마에스트로’
[5]
[도탑전기 총괄과 손잡고 중국 선출시 예정]
2014.12.05
|
송예원
(
꼼신
)
뻔한 모바일 액션 RPG를 탈피하기 위해 할러윈이 선택한 방법은 ‘음악’이었습니다. 액션과 음악은 어떻게 접목됐을까요? 또한 중국 시장을 먼저 선택한 이유는 무엇일까요? 할러윈의 염철규·이현직 공동대표를 만났습니다.
(영상) 작살 낚시부터 도둑질까지! 검은사막, 생활형 콘텐츠 영상 공개
[10]
[<검은사막> OBT에 공개되는 생활형 콘텐츠 총집합]
2014.12.05
|
김승현
(
다미롱
)
MMORPG <검은사막>이 OBT에 앞서 게임의 생활형 콘텐츠 영상을 공개했다. 채집이나 제작, 무역, 탐험 등 다방면에 걸친 생활형 콘텐츠를 감상하자.
(영상) 직업마다 달라지는 대규모 부대전투! 소울마스터 직업별 영상
[3]
[최대 6종류의 소울, 수 십 마리를 동시에 소환해 즐기는 부대전투]
2014.12.04
|
(
트롬베
)
<소울마스터>는 동료 몬스터 ‘소울’들과 함께하는 부대 전투가 특징인 와이디온라인의 신작 MORPG이다. 부대 전투가 어떻게 진행되는지 영상을 통해 만나보자.
(영상) 더 빠르고 강력하게! 검은사막, OBT 전투영상 풀버전 공개
[11]
[미디어 간담회에서 공개된 영상의 풀버전. 강화된 스킬 효과와 짧은 쿨타임 돋보여]
2014.12.04
|
김승현
(
다미롱
)
MMORPG <검은사막>이 OBT에 앞서 최신 전투 영상을 공개했다. 과거 미디어 간담회에서 공개된 영상의 풀버전이다. 더 빠르고 강력해진 캐릭터들의 전투를 감상하자.
더 재미있어진 문명 경쟁, 여전히 아쉬운 진입장벽. 문명 온라인 2차 CBT
[16]
[<문명 온라인> 2차 CBT 체험기]
2014.12.03
|
김승현
(
다미롱
)
엔딩이 있는 세션제 MMORPG <문명 온라인>이 지난 30일 6일 간의 테스트 일정을 끝마쳤다. 과연 <문명 온라인> 2차 CBT에서 보여준 새로운 요소와 개선점은 어땠을까? 6일 간 진행된 테스트를 돌아보았다.
(포토기행) 문화승리가 뭐길래, 아즈텍의 좌충우돌 문명 온라인
[20]
[<문명 온라인> 1세션 포토 스케치]
2014.11.28
|
김승현
(
다미롱
)
4개 문명의 대립, 그리고 점령 승리에 이은 문화 승리의 추가가 가져온 <문명 온라인>의 변화는 어땠을까요? <문명 온라인> 2차 CBT 1세션에서 일어났던 모습을 이미지로 담았습니다.
로스트 아크 20분 영상으로 살펴본 게임의 심층 분석
[40]
[시나리오부터 클래스 개성, 퀘스트와 액션 그리고 생활 시스템까지 철저 파악]
2014.11.25
|
정우철
(
음마교주
)
지스타 2014가 끝났지만 아직 여운은 강하게 남아있다. 그 중에서도 유저들 사이에서는 <로스트 아크>의 영상의 여운은 여전히 강하게 남아있는 듯 하다. 실제로 지금까지 올라간 기사 중에서 악플이 거의 달리지 않은 게임이라고 해도 과언은 아..
[해봤더니] 지스타 2014에서 체험 가능한 VR 기기들, 실제 느낌은?
[7]
[지스타 2014 출전 VR 기기 시연대 체험기]
2014.11.23
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김진수
(
달식
)
지스타 2014에서는 관람객들이 평소 체험하기 어려운 게임들이 다수 전시됐다. 오큘러스 리프트부터 구글 카드보드, 삼성 VR에 이어 국산 기기인 Go4D VR까지 등장했다. 디스이즈게임은 직접 지스타 2014에 전시된 VR기기를 체험했다.
(영상) 메이플스토리2가 러닝게임? 신규 미니게임 공개!
[3]
[다양한 기믹을 활용하는 모습 선보여]
2014.11.22
|
송예원
(
꼼신
)
2015년 상반기 CBT를 앞둔 <메이플스토리2>의 신규 미니게임은 러닝게임일까? 넥슨은 지스타 2014 ‘슈퍼스테이지’ 부스에서 유저들과 함께하는 ‘투게더!<메이플스토리2>’를 통해 새로운 콘텐츠를 공개했다.
(영상) 협동 플레이가 핵심! 엔도어즈 신작 ‘영웅의 군단: 레이드’
[1]
[실시간 액션 RPG로 탈바꿈한 영군, 오는 2015년 상반기 CBT 예정]
2014.11.21
|
송예원
(
꼼신
)
넥슨은 21일 지스타 2014에서 미디어 컨퍼런스를 열고 엔도어즈 최부호 PD와 함께 <영웅의 군단: 레이드>를 소개하는 시간을 가졌다.
(영상) 문명과 COC의 만남! 넥슨의 신작 모바일게임, 도미네이션즈
[6]
[에이지 오브 엠파이어와 문명 시리즈 개발자들의 신작]
2014.11.21
|
안정빈
(
한낮
)
넥슨이 꺼내는 깜짝 카드 <도미네이션즈>는 <문명>과 <클래시오브클랜>을 뒤섞은 방식의 모바일게임이었다. 넥슨은 21일 지스타 미디어 컨퍼런스를 통해 기존에 공개한 라인업에 대해 상세히 설명했다.
가상현실 기술의 완전체, 오큘러스 ‘크레센트 베이’ 해봤더니
[2]
[전 세계 30대 뿐인 오큘러스 VR 크레센트 베이 체험기]
2014.11.21
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정혁진
(
홀리스79
)
지스타 2014에 가상현실 기술(VR)이 등장했다. 오큘러스 VR 코리아는 게임쇼를 통해 관람객들에게 VR의 현주소를 체험하게 하는 기회를 제공했다. 회사는 개발자용 툴로 배포되고 있는 오큘러스 VR DK2를 일반 관람객들에게 공개했다.
15년 만에 RTS로 컴백! “광개토태왕, 김태곤 스타일 보여주겠다”
[6]
[모바일의 감성과 PC게임의 감성을 살린 광개토태왕 소개]
2014.11.21
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송예원
(
꼼신
)
15년 만에 역사 전략 시뮬레이션 게임을 선보인 엔도어즈 김태곤 PD의 소감이다. 넥슨은 21일 미디어 컨퍼런스를 열고 <광개토태왕>의 신규 콘텐츠 소개와 향후 전략을 밝혔다.
(20분 영상) 스킬 개조부터 비밀던전, 미니게임까지! 로스트 아크의 모든 것
[97]
[<로스트아크> 지스타 2014 특별 영상 공개]
2014.11.21
|
김승현
(
다미롱
)
디스이즈게임은 스마일게이트의 야심작 <로스트아크>의 지스타 신규 영상을 공개한다. 20분 간 소개되는 <로스트아크>의 모든 것을 감상하자.
메카닉 마니아를 위한 짜릿한 30분! ‘프로젝트 혼’ 4DX 영상 관람기
[15]
[영상 자체에 대한 감상은 물론 예상되는 시스템까지 모두 정리]
2014.11.21
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안정빈
(
한낮
)
필자는 꽤 중증의 메카닉 마니아입니다. 다소 현실적인 메카닉부터 열혈로봇까지 기름 냄새 좀 나는 콘텐츠라면 사족을 못쓰죠. 그런 필자에게 <프로젝트 혼>은 오랜만에 피를 끓게 만드는 타이틀이었습니다.
(영상) 12월 11일 사전 OBT 시작! 클로저스 미디어 컨퍼런스
[7]
[신규지역과 캐릭터, 아바타 등 OBT 콘텐츠 공개]
2014.11.21
|
안정빈
(
한낮
)
<클로저스>가 12월 11일 사전 OBT를 시작한다. 큰 문제가 발견되지 않는다면 곧이어 OBT까지 이어갈 계획이다. 아바타 시스템과 서울대공원 등의 신규지역, 4, 5번째 캐릭터 등도 추가된다.
(영상) 서든어택2, 인공지능 용병과 함께하는 핵심콘텐츠 ‘스쿼드워’ 공개
[4]
[대부분의 모드에서 적극적으로 활용. 전작과 차별화의 핵심]
2014.11.21
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안정빈
(
한낮
)
<서든어택2>가 핵심콘텐츠 ‘스쿼드워’ 시스템을 공개했다. 인공지능 용병과 팀(스쿼드)을 이루고 각종 명령을 내리며 전투를 벌이는 방식으로 단순히 하나의 모드가 아니라 <서든어택2>의 콘텐츠 전방위에 걸쳐 활용될 예정이다.
1인칭 슈팅의 쾌감에 몰입한 FPS! 공각기동대 온라인
[7]
[의체와 전뇌네트워크 등 원작의 요소 강조]
2014.11.20
|
안정빈
(
한낮
)
네오플에서 개발하는 <공각기동대 온라인>이 20일 지스타에서 첫 모습을 드러냈다. 네오플치고는 이례적일 만큼(?) 좋은 그래픽을 보여줬고, 광학미채나 스텔스, 의체 등 원작의 특징도 적극 구현했다.
(영상) 내년 1월 CBT! ‘메이플스토리2’ 신규 콘텐츠 공개
[5]
[맵·던전·캐릭터·던전 제작 시스템까지 대거 추가]
2014.11.20
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송예원
(
꼼신
)
<메이플스토리2>가 오는 2015년 1월 클로즈 베타 테스트를 진행한다. 신규 캐릭터는 물론, 확장된 맵과 새로운 던전, 그에 따른 보스까지 새로운 콘텐츠가 쏟아진다.
[해봤더니] 보드게임+카드배틀+RPG! ‘소환사가 되고싶어’
[4]
[엔트리브소프트 모바일 RPG 소환사가 되고싶어 지스타 2014 체험버전 체험기]
2014.11.20
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김진수
(
달식
)
엔트리브소프트가 지스타 2014를 통해 <소환사가 되고싶어>의 체험 버전을 공개했습니다. 보드게임식 던전 진행에 카드 수집과 전략을 강조한 게임이죠. 어떤 게임인지 현장에서 직접 체험해봤습니다.
(영상) ② 전통 RTS로의 회귀! ‘광개토태왕’ 전략모드 플레이 공개
[4]
[15년 만의 김태곤표 RTS ‘광개토태왕’ 20일 CBT 시작]
2014.11.20
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송예원
(
꼼신
)
엔도어즈의 신작 <광개토태왕>의 ‘전략모드’는 <워크래프트>나 <스타크래프트>와 같은 PC 게임에서 볼 수 있었던 RTS의 기본 문법을 따랐다. <광개토태왕>의 전략모드를 영상으로 만나보자.
(영상) 드로우 없앤 데브캣의 TCG ‘마비노기 듀얼’ 플레이 공개!
[19]
[지스타 2014, PVE 스토리모드 5개 스테이지 체험 가능]
2014.11.20
|
송예원
(
꼼신
)
디스이즈게임은 모바일 정통 TCG를 내세운 <마비노기: 듀얼>의 지스타 2014 버전 플레이 영상을 공개한다.
[체험 가이드] 체험시간은 단 35분! ‘리니지 이터널’ 100% 즐기자
[22]
[리니지 이터널 지스타 2014 체험 가이드]
2014.11.20
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김진수
(
달식
)
엔씨소프트가 20일 개막하는 지스타 2014에서 <리니지 이터널> 체험대를 운영하며, 체험 시간은 단 35분이다. 불행하게도 35분이라는 시간은 생각보다 길지 않다. 디스이즈게임은 지스타 체험 가이드를 준비했다.
“백문이불여일견”, 35분간의 액션 몰입! 리니지 이터널 체험기
[5]
[리니지 이터널이 내세우는 요소들보다는 전투와 연출에만 집중]
2014.11.20
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안정빈
(
한낮
)
“완성도가 높은 건 확실한데 내세우는 특징은 아직 잘 모르겠다” <리니지 이터널>의 지스타 체험버전을 플레이한 후 느낀 솔직한 생각입니다. 엔씨소프트가 야심작 <리니지 이터널>의 체험버전을 공개했습니다.
[리뷰] 콘솔게임의 논법으로 풀어낸 모바일 역작, 몬스터스트라이크
[22]
[모바일기기라는 한계 속에서 풀어낸 어려움과 불편함의 묘한 재미]
2014.11.17
|
안정빈
(
한낮
)
일본에서만 1,500만 다운로드 기록. <퍼즐앤드래곤>을 제치고 일본 매출순위 1위 달성. 개발사의 영업이익 20배 증가. 일본에서 더할 나위 없는 성공을 거둔 게임, <몬스터스트라이크>가 이뤄낸 결과물입니다.
(영상) 파티플레이 강조한 모바일 액션 RPG, 다크어벤저2
[3]
[실제 플레이 영상으로 미리 보는 모바일 액션 RPG 다크어벤저 2]
2014.11.15
|
김진수
(
달식
)
<다크어벤저2>는 전세계 누적 1,600만 다운로드를 기록한 <다크어벤저>의 후속작으로, 액션을 강조한 모바일 RPG다. <다크어벤저 2>는 네트워크를 활용한 파티 플레이를 대거 강조하고 나섰다. 영상으로 미리 만나보자.
[블리즈컨 2014] (영상) 예측불허의 하수인 혈투! 하스스톤 확장팩 체험기
[7]
[<하스스톤> 첫 확장팩 <고블린 대 노움> 블리즈컨 시연버전 체험기]
2014.11.11
|
김승현
(
다미롱
)
<하스스톤: 워크래프트의 영웅들>(이하 하스스톤)이 출시 9개월 만에 첫 확장팩을 발표했다. 확장팩의 이름은 <고블린 대 노움>. 블리즈컨 2014에서 공개된 시연버전을 체험해 보았다.
(영상) 더 유연하고 다양하게, 히어로즈 오브 더 스톰 신규 콘텐츠 해봤더니
[14]
[블리즈컨에서 공개된 영웅 3개 전장 1개 체험]
2014.11.10
|
김승현
(
다미롱
)
과연 <히어로즈 오브 더 스톰>의 신규 콘텐츠는 어떤 느낌이었을까요? 블리즈컨 시연 버전을 체험해 봤습니다.
[블리즈컨 2014] 부담이 없어도 긴장감은 있다! 오버워치 해봤더니
[26]
[블리자드의 신작 FPS 오버워치 체험기]
2014.11.08
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김승현
(
다미롱
)
블리자드가 신규 IP로 FPS 게임 <오버워치>를 공개했습니다. 블리자드가 내세운 무기는 그동안 자신들이 추구해온 팀워크에 대한 애정, 그리고 이를 통해 구현한 캐주얼한 슈팅이었습니다, 과연 이들의 각오는 얼마나 구현됐을까요?
[스마트탐방] 6대6의 실시간 전투! 스타일리시 무협게임 ‘혈투’
[37]
2014.11.05
|
안정빈
(
한낮
)
오늘 소개할 곳은 <바이킹아일랜드>의 기획자 출신인 박경재 대표와 <토끼굴속 앨리스>를 개발했던 권준호 대표가 공동설립한 개발사 스카이피플의 <혈투>입니다.
(영상) 풀 3D로 돌아온 모바일 마구마구, 마구마구 2 for Kakao
[5]
[CBT로 미리보는 마구마구 2 for Kakao]
2014.11.03
|
김진수
(
달식
)
넷마블게임즈가 지난 10월 31일부터 <마구마구 2 for Kakao>의 CBT를 시작했다. <마구마구 2>는 인기 모바일 야구게임 <마구마구 2014 for Kakao>의 후속작으로, 전작과 다르게 풀 3D를 채용한 것이 눈에 띈다.
한국 직접서비스, 성우도 넣는다! 몬스터스트라이크 11월 중 국내 출시
[24]
[믹시의 몬스터스트라이크 한국 전략 발표. 콜라보레이션도 최대한 챙길 예정]
2014.11.03
|
안정빈
(
한낮
)
<몬스터스트라이크>가 11월 중 국내에 출시된다. 정성이 남다르다. 모든 성우음성을 한글화했고, 콜라보레이션을 최대한 확보하기 위해 개발사 믹시에서 직접서비스를 운영한다.
타임머신이 고장났다, 문명: 비욘드 어스 해봤더니
[20]
[4년 만의 후속작, 우주로 무대를 옮긴 인류]
2014.11.03
|
정혁진
(
홀리스79
)
<시드 마이어의 문명> 시리즈 최신작 <시드 마이어의 문명: 비욘드 어스(이하 비욘드 어스)>가 24일 발매됐다. 전작이 선보인 지 4년 만이다. <비욘드 어스>는 E3 2014에서 처음 공개됐으며 무대를 우주로 옮겼다. 뛰어난 게임성 탓에 켰다 하면 ..
[왜 못 뜰까?] 작은 흠집이 가득한 보석 같은 게임. 오즈헌터
[16]
[재미있는 액션, 이를 방해하는 성장과 숱한 단점들]
2014.10.29
|
안정빈
(
한낮
)
과장 조금 보태서 모바일 게임이라고는 생각하기 어려운 뛰어난 그래픽, 자연스럽고 박력 넘치는 애니메이션, 적을 몰아 잡는 쾌감, 100여개의 스테이지, 그런데 <오즈헌터>는 왜 못 뜬 걸까요? 디스이즈게임에서 살펴봤습니다.
기대가 컸기에 더 아쉽다, 디 이블 위딘 해봤더니
[15]
[새 둥지에서 선보인 미카미 신지의 신작]
2014.10.24
|
정혁진
(
홀리스79
)
일명 ‘미카미 신지 게임’이라 불리며 영상 공개부터 숱한 화제를 낳았던 ‘디 이블 위딘(The Evil Within)’이 지난 14일 발매되면서, 많은 유저들은 드디어 미카미 신지표 호러 게임을 다시 즐길 수 있을 것이라며 환호했다. 캡콤에서 <바이오..
[토크&토크] 재미는 확실! 성공은 글쎄? 히어로즈 오브 더 스톰’ 첫인상 토크
[28]
[AOS게임 좀 해 본 TIG 기자 3인방의 히어로즈 오브 더 스톰 체험토크]
2014.10.20
|
안정빈
(
한낮
)
블리자드의 야심작 <히어로즈 오브 더 스톰>이 지난 15일 한국 알파테스트를 시작했습니다. <히어로즈 오브 더 스톰>의 첫인상은 어떨까요? 디스이즈게임에서 AOS게임이라면 ‘좀 놀아본 기자들’이 모여 플레이 해봤습니다
아쉬운 콘텐츠 순환 보여준 슈팅 액션 게임, 마스터X마스터
[10]
[엔씨소프트 슈팅 액션게임 마스터X마스터 CBT 체험기]
2014.10.14
|
김진수
(
달식
)
엔씨소프트가 지난 2일부터 신작 액션 슈팅게임인 ‘마스터X마스터’의 CBT를 진행했습니다. 핵심 콘텐츠는 재미있고, 완성도도 높았습니다. 하지만 콘텐츠 순환에서 아쉬운 모습을 보였습니다.
전작의 팬을 집중 겨냥한 후속작. 다크에덴 2 해봤더니
[34]
[PVP 콘텐츠에 집중, FGT 버전 체험기]
2014.10.13
|
안정빈
(
한낮
)
지난 10월초 전작 <다크에덴>의 팬을 대상으로 포커스 그룹테스트를 시작했고, 기자들을 대상으로 한 체험과 인터뷰도 진행했습니다. 직접 체험한 <다크에덴2>는 더도 덜도 아닌 딱 ‘전작을 3D로 깔끔하게 옮긴 MMORPG’였습니다.
(영상) 던지고 부수고 터트려라! 애스커 중반부 던전 플레이
[10]
[오브젝트를 적극 활용한 던전 플레이 영상]
2014.10.09
|
김승현
(
다미롱
)
오브젝트의 파편은 망루를 덮치고, 무너진 망루는 다시 몬스터를 깔아 뭉갠다. 디스이즈게임은 네오위즈게임즈의 MORPG <애스커>의 중반부 플레이 영상을 공개한다. 오브젝트를 적극 활용한 던전 플레이 영상을 감상하자.
(영상) 더 이상 필름은 없다! 미리 보는 ‘회색도시 2’
[10]
[출시 앞둔 회색도시 2 튜토리얼 및 주요 시스템 영상]
2014.10.07
|
김진수
(
달식
)
7일, 네시삼십삼분 알테어스튜디오에서 개발한 ‘회색도시 2’가 기자간담회를 통해 처음으로 실제 플레이를 공개했다. 디스이즈게임은 회색도시 2의 실제 플레이 영상을 공개한다.
유저가 스토리를 만들어 공유하는 ‘회색도시 2’, 9일 출시
[6]
[네시삼십삼분, 기자간담회 통해 ‘회색도시 2’ 공개]
2014.10.07
|
김진수
(
달식
)
7일, 네시삼십삼분이 기자간담회를 열고 모바일 어드벤처 게임 ‘회색도시 for Kakao’의 후속작인 ‘회색도시 2‘를 발표하면서 향후 일정을 공개했다. 관심을 모았던 유저 제작 콘텐츠의 시안도 공개했다.
‘유저 늘고, 플레이시간 늘고, 불만도 늘고’ 최강의 군단 OBT 첫 주 플레이리포트
[30]
[26월 OBT 시작한 최강의 군단, 일주일 간의 이슈 정리]
2014.10.03
|
안정빈
(
한낮
)
<최강의 군단>이 다사다난한 일주일을 보냈다. 유저는 늘었고, PC방 순위도 올랐지만 의사소통 부재와 답답한 운영도 도마에 올랐다. OBT 이후 일주일, 인기와 불만을 동시에 얻고 있는 <최강의 군단>의 상황을 이슈별로 정리했다.
(영상) 치고 받는 맛을 살린 배틀액션! 라키온: 영웅의 귀환 1차 CBT 콘텐츠 공개
[4]
[황금골렘전과 PVE 던전 플레이 영상]
2014.10.02
|
안정빈
(
한낮
)
디스이즈게임은 소프트닉스에서 개발하는 <라키온: 영웅의 귀환>(이하 라키온ROH)의 플레이영상을 공개한다. 10월 3일 1차 CBT를 진행하는 <라키온ROH>를 하루 앞서 영상으로 만나보자.
아직 갈 길이 멀다, 검은사막 파이널 테스트
[30]
[검은사막 파이널 테스트 체험기]
2014.09.29
|
김승현
(
다미롱
)
‘검은사막’의 파이널 테스트는 명칭처럼 불편했던 점을 개선하고 어긋난 밸런스를 맞추는데 집중하는 최종 점검에 가까웠다. 과연 게임의 마지막 담금질은 어땠을까? 게임을 처음 접한 유저의 관점에서 파이널 테스트를 평해 보았다.
즐거운 경쟁 내세운 하드코어 런 게임, 스파이더맨 언리미티드
[16]
[게임로프트의 런 게임 스파이더맨 언리미티드 리뷰]
2014.09.24
|
김진수
(
달식
)
게임로프트가 출시한 ‘스파이더맨 언리미티드’는 굉장히 어려운 게임임에도 불구하고 인기를 얻고 있습니다. 가장 눈에 띄는 건 바로 유저 스스로 동기부여가 되도록 즐거운 경쟁을 넣었다는 점인데요. 어떤 모습인지 살펴보겠습니다.
[해봤더니] “돈이 없어 집을 못 사요” ‘메이플스토리2’ 내 집 마련 체험기
[19]
[하우징과 성형 등 유저 제작 시스템은 어떨까?]
2014.09.23
|
송예원
(
꼼신
)
“이 많은 집들 중 내 몸 뉠 곳은 없구나!” 치솟는 집값에 내 집 마련은 꿈이 돼버린지 오래, 꿈과 희망이 가득할 것만 같은 게임 속 세상도 다를 바 하나도 없습니다.
의도한 노가다의 재미? 다양한 놀거리의 메이플스토리2 체험기
[18]
[구석구석 숨겨놓은 콘텐츠가 한가득, 개성있는 커스터마이징도 인상적]
2014.09.22
|
송예원
(
꼼신
)
‘형만 한 아우 없다’라는 속담이 있습니다. <스타크래프트>나 <리니지>를 돌아보면 많은 사랑을 받은 게임일 수록 후속작이 갖는 부담감은 클 수밖에 없을 거에요. <메이플스토리>의 후속작 <메이플스토리2> 그랬을 테..
시원한 액션, 아쉬운 파괴? 애스커 사전 체험기
[27]
[9레벨과 13레벨 콘텐츠 체험! <애스커> 1차 CBT 사전 체험기]
2014.09.18
|
김승현
(
다미롱
)
네오위즈가 18일 <애스커> 사전 체험회를 개최했습니다. 미리 만나본 <애스커>는 시원시원한 액션이 인상적인 게임이었습니다. 다만 중반부 콘텐츠만 만났기 때문일까요? 부족한 파괴액션이 아쉬웠습니다.
(영상) ‘메이플스토리2’ 맛보기! 알파테스트 첫인상은?
[14]
[전투부터 건설까지 초반부터 골고루 맛보는 구성]
2014.09.18
|
송예원
(
꼼신
)
3D 그래픽으로 만나는 ‘주황버섯’과 초록색 ‘슬라임’의 모습은 어떨까? <메이플스토리2>의 실체가 17일 알파테스트를 통해 공개됐다. 알파테스트에서 공개된 <메이플스토리2>를 플레이 영상을 통해 만나 보자.
‘게이머들을 위한’ 태블릿 PC. 쉴드 태블릿
[18]
[[써봤더니] 엔비디아 쉴드 태블릿 (Nvidia Shield Tablet)]
2014.09.01
|
(
깨쓰통
)
☞ 쉴드 태블릿? 엔비디아 쉴드 태블릿(Nvidia Shield Tablet)은 우리에겐 그래픽 카드 제조회사로 친숙한 엔비디아가 개발하고 해외에서는 지난 8월초에 출시한 8인치 태블릿 PC를 말한다. 엔비디아가 2013년 선보였던 ‘엔비디아 쉴드 포터블’..
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