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손이 많이 가는 실시간 문명전쟁, 아르케
[17]
[아르케, 정식 서비스 리뷰]
2011.02.18
|
김진수
(
달밤의끝
)
중국 스네일 게임즈가 개발하고 엔트리브가 서비스하는 <아르케>는 ‘문명전쟁’이라는 부제를 내세운 웹게임이다. 오픈베타(OBT) 이전부터 <시드마이어의 문명> 시리즈를 연상시키는 듯한 광고를 진행해 관심을 끈 이 게임은 높..
최고를 내세웠지만 최선이 아쉽다, 테라
[81]
[테라, 상용화 버전 리뷰]
2011.02.16
|
안정빈
(
한낮
)
<테라>의 열기가 뜨겁습니다. 오픈 베타테스트에서는 동시 접속자 20만 명을 돌파하더니 상용화 이후에도 17만 명을 기록하며 기세를 이어 가고 있습니다. <아이온> 이후 명실상부한 최고의 흥행 성적입니다. 하지만 <테라..
사운드에 주의하세요! 갸루 건
[66]
[[해봤더니] Xbox360용 미소녀 건슈팅 게임]
2011.02.15
|
현남일
(
깨쓰통
)
[‘해봤더니’는?] 디스이즈게임의 새로운 코너 ‘해봤더니’는 다양한 게임들을 ‘가볍게’ 즐기고, 그 느낌을 형식과 분량에 구애받지 않고 ‘가볍게’ 전달하는 게임 소개글입니다. 게임을 철저하게 해 보고 분석하는 정식 리뷰나 체험..
‘이것이 속편이다’ 데드 스페이스 2
[23]
[호러액션 데드 스페이스 2, PC 버전 리뷰]
2011.02.15
|
(
nodkane
)
기술자(engineer) 계열 주인공을 내세워 <하프라이프>와 함께 ‘역시 엔지니어는 건드리면 안된다’는 절대불변의 진리(?)를 거듭 확인시켜준 EA의 ‘사지절단 호러액션 게임’ <데드 스페이스>. 후속작 <데드 스페이..
명작의 아쉬운 귀환, M&M 히어로즈 킹덤즈
[17]
[마이트앤매직 히어로즈 킹덤즈, 오픈베타 리뷰]
2011.02.07
|
(
칼리토
)
턴 방식 전략 게임의 명작으로 기억되며, 지금도 시리즈가 이어지고 있는 <히어로즈 오브 마이트앤매직> 시리즈가 웹게임으로 나왔습니다. 바로 <마이트앤매직 히어로즈 킹덤즈>(이하 M&M 킹덤즈)입니다. 엔씨소프트가 국내..
쉽게 배우고 깊게 즐긴다, 프리스타일 풋볼
[25]
[한국형 축구게임 프리스타일 풋볼 리뷰]
2011.02.07
|
(
아리아빠
)
제이씨엔터테인먼트(이하 JCE)의 <프리스타일 풋볼>은 JCE의 대표적인 히트작 <프리스타일> 프랜차이즈의 뒤를 잇는 캐주얼 스포츠 게임이다. 작년 11월 11일 오픈베타를 시작한 후 최고 동시접속자 수 4만 명을 달성한 <프리스타..
미소녀들의 격투 축제, 아르카나 하트 3
[27]
[PS3용 대전격투 게임 아르카나 하트 3 리뷰]
2011.02.01
|
(
NaturalHigh
)
지난 2006년 아케이드용으로 처음 등장한 후 지금까지 시리즈가 이어져 온 ‘하트 풀 대전격투 게임’ <아르카나 하트> 3편이 국내에서 PS3로 출시됐습니다(Xbox360 버전도 있지만 국내에 출시되지 않았습니다). <아르카나&..
엔비디아의 새로운 주력! 지포스 GTX 560 Ti
[21]
[엔비디아 지포스 GTX 560 Ti 리뷰]
2011.01.25
|
현남일
(
깨쓰통
)
AMD와 함께 그래픽 카드계의 양대산맥을 이루고 있는 엔비디아가 지포스 GTX 460을 잇는 신제품 ‘지포스 GTX 560 Ti’(이하 560 Ti)를 25일 출시했다. 560 Ti는 먼저 출시된 GTX 570 및 580 같은 하이엔드 제품들보다 한 단계 아래의 ‘퍼포..
어중간한 음악 게임, 리듬앤파라다이스
[14]
[[해봤더니] 리듬앤파라다이스, 프리 오픈베타]
2011.01.24
|
현남일
(
깨쓰통
)
[‘해봤더니’는?] 디스이즈게임의 새로운 코너 ‘해봤더니’는 다양한 게임들을 ‘가볍게’ 즐기고, 그 느낌을 형식과 분량에 구애받지 않고 ‘가볍게’ 전달하는 게임 소개글입니다. 게임을 철저하게 해 보고 분석하는 정식 리뷰나 체험..
재밌는 PvP-아쉬운 몰입감, 와일드플래닛
[23]
[와일드플래닛, 오픈 베타테스트 리뷰]
2011.01.21
|
(
하치미츠
)
액토즈소프트가 오랜만에 선보이는 신규 MMORPG <와일드플래닛>이 지난 1월 6일 오픈 베타 테스트(OBT)를 시작했습니다. 3인칭 슈팅(TPS) 방식의 전투조작과 RPG의 게임성을 결합한 이 게임은 자칫 굉장히 무거워질 수도 있는 게임 소재를 ..
해보니까 정말 ‘쩌는’ 게임, 좀비 온라인
[38]
[좀비 온라인, 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2011.01.20
|
(
변태고양이
)
우리에게 나름대로 친숙한(?) 소재인 ‘좀비’를 전면에 내세운 2D 횡스크롤 MMORPG <좀비 온라인>이 최근 1차 클로즈 베타테스트(CBT)를 진행했습니다. 좀비가 무더기로 출연하는 B급 좀비영화 같은 모습을 보여주는 이 게..
뒷심 부족이 아쉬운 폭주액션, 그랑에이지
[12]
[그랑에이지, 오픈 베타테스트 리뷰]
2011.01.17
|
(
칼리토
)
로지웨어가 개발하고 한게임이 서비스하는 <그랑에이지>가 지난 12월 오픈 베타테스트(OBT)를 시작했습니다. <메이플스토리> <던전앤파이터>와 유사한 ‘횡스크롤 액션 RPG’ 장르를 선택한 <그랑에이지>는 ‘..
다시 대결의 시대로… WoW: 대격변
[39]
[월드 오브 워크래프트: 대격변, 리뷰]
2011.01.17
|
김홍철
(
단고
)
지난 2004년 서비스를 시작한 <월드 오브 워크래프트>(이하 WoW)가 6년여 만에 세 번째 확장팩 <대격변>을 선보였습니다. 지난 2번의 확장팩이 최고레벨 이후의 콘텐츠를 ‘확장’했다고 하면, 이번 <대격변>..
타격감과 정체성은 어디에? 고스트파이터
[45]
[고스트파이터, 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2011.01.12
|
권영웅
(
휘영
)
온라인게임 전성시대입니다. 대형 히트작이 나오면 같은 장르나 스타일의 신작이 뒤이어 나오는 경우가 많죠. 검증된 재미요소와 흥행코드를 쫓아가면 ‘대놓고 따라했다’는 눈총을 받을지라도, 흥행은 기대해 보게 되는 게 현실..
두뇌단련+손목단련 퍼즐 게임, 클리커
[14]
[[해봤더니] 엔트리브소프트의 ‘클리커(CLICKR)’]
2011.01.10
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현남일
(
깨쓰통
)
[‘해봤더니’는?] 디스이즈게임의 새로운 코너 ‘해봤더니’는 다양한 게임들을 ‘가볍게’ 즐기고, 그 느낌을 형식과 분량에 구애받지 않고 ‘가볍게’ 전달하는 게임 소개글입니다. 게임을 철저하게 해 보고 분석하는 정식 리뷰나..
유러피안 판타지, 룬즈오브매직: 고대왕국
[11]
[룬즈오브매직: 고대왕국, 사전테스트 프리뷰]
2011.01.10
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남혁우
(
석모도
)
신작 MMORPG <룬즈오브매직>이 정식 오픈에 앞서 사전 테스트를 3일간 진행한다. ㈜오로라게임즈는 1월14일부터 1월16일까지 3일간의 사전테스트를 통해 <룬즈오브매직>의 화려한 입소문 만큼이나 새로운 2011년 MMORPG의 강자의 가능..
1년 만의 헤쎈! 특징이 살아 있는 TPS
[26]
[헤쎈, 프리 오픈 베타 테스트 체험기]
2011.01.10
|
(
nodkane
)
이프(IF)에서 개발하고 GSP인터랙티브가 서비스하는 <헤쎈>(Hessian)이 최근 프리 오픈 베타테스트를 진행했습니다. 마지막 CBT 이후 1년 가까이 이렇다 할 소식이 없었던 <헤쎈>은 오랜만의 테스트로 다시 한번 콘텐츠를 점검하..
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