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육성할 4성 공격영웅은? '포켓원정대' 딜러 알아보기

포켓원정대, 좋은 딜러 구분 팁

이준영(앨런스미시) 2015-07-28 15:54:11

<포켓원정대>에서는 캐릭터의 능력치가 비슷비슷합니다. 도감을 봐도 능력치가 비슷해서 어떤 영웅이 좋은 영웅인지 구별하기가 쉽지 않죠.

 

좋은 캐릭터인지 나쁜 캐릭터인지 구별하는 방법은 사실 간단합니다. 좋은 스킬로 구성되어 있으면 좋은 캐릭터죠. 현실적으로 5성과 6성은 만들기도 어렵고 얻기도 어려우니, 4성 캐릭터로 좋은 캐릭터가 무엇인지 알아봅시다. 사실 각성 많이 해서 레벨 높은게 제일 좋습니다.


 

​ 어떤 딜러가 좋나요?


​1. 단일 타게팅 스킬을 하나 이상 가질 것 

2. 만능, 공격 타입일 것

3. 레벨이 높을 것


<포켓원정대>에서 딜러는 위의 3가지 조건을 충족하는 것이 좋습니다. 일단 게임을 진행하면서 체력이 빈사 상태였다가 힐 한방에 체력이 모두 회복되는 경우를 보셨을 겁니다. 그래서 딜러진은 대미지를 우선으로 보는 것이 좋습니다. 대미지를 위한 조건이 위의 3가지죠.

 

힐이 좋긴 하지만 부활 스킬은 없습니다. 죽여야하죠

  

유의해야 할 점은 캐릭터 타입입니다. 이 캐릭터가 방어, 공격, 만능, 회복이냐라는 것. 만능 타입이나 공격 타입이 공격력 스탯이 가장 높습니다. 방어나 회복 타입이라면 대미지가 크게 낮은 편이고요. 따라서 딜러를 선택할 때는 만능 타입이나 공격 타입 중 하나를 골라야 합니다. 

 

만능은 보통 스턴과 빙결 같은 메즈류를 가지고 있고, 공격은 순수하게 대미지에 관련된 스킬을 많이 가지고 있는게 특징입니다. 그렇다면 어떤 스킬이 유리한지 자세히 살펴보겠습니다.

  

만능타입은 보통 메즈를, 공격타입은 순수 대미지스킬을 주로 가지고 있습니다. 

   

적을 죽일 수 있는 가장 좋은 스킬은? 적 한명을 노려라

 

딜러진에게 가장 중요한 것은 단일 타겟팅 스킬입니다. <포켓원정대>에서 힐 스킬은 그야말로 '막강'입니다. 광역딜로 적 모두의 체력을 깍아봐야 다음턴이면 힐로 체력을 모두 채울 정도죠. 단일 타켓팅 스킬이 중요한 이유는 상대가 치료하기전에 죽여 없애야 하고, 치료한다고 해도 체력이 꽉 차지 않게 하기 위해서입니다.

 

죽이지 못하면 금방 회복합니다

 

보통 단일 타겟 공격기는 캐릭터 등급에 따라 120%~170%의 대미지를 가지고 있습니다. 4성이라면 150%. 스킬전수를 통해 이 대미지를 뻥튀기해서 강력한 딜을 노릴 수 있습니다. 크리티컬이라도 뜬다면 한방에 죽일 수 있으니까요

 

그게 아니더라도 단일 타겟팅스킬이기 때문에 기절, 빙결, 침묵, 실명, 흡혈등 온갖 스킬을 넣을 수 있어 선택권마저 넓습니다. 결론적으로 메인 딜러라면 단일 타게팅 스킬이 꼭 하나는 있어야 합니다.

 

​단일 타게팅 스킬을 취향껏 스킬전수를 통해 사용할 수 있습니다
반대로 메즈스킬을 가진 만능 타입 영웅에게는 '깡딜'스킬을 전수하는게 좋습니다.

 

 

■ 그렇지만 광역기를 사용해야 한다면? 지속 대미지를 주는 스킬로!

  

대부분의 공격 타입 영웅은 광역기가 하나쯤은 있습니다. 이런 광역기는 4성이라면 60%의 기본대미지를 가지고 있죠.  광역기의 대미지는 간지러운 느낌이긴 하지만, 이왕 광역기를 사용한다면 전략적으로 사용할 수 있는 광역기가 좋겠죠? 만약 6성 영웅이라면 광역기에 다른 광역기를 전수해 대미지를 올려도 좋습니다. 기본대미지가 좋거든요.

  

저는 광역기로 지속 대미지가 붙은 스킬을 추천합니다. 이런 지속 대미지류 스킬은 적의 광역 정화의 사용조건이기도 하죠. 만약 아군의 다른 영웅이 광역 디버프를 가지고 있다면, 이런 광역기를 먼저 사용해서 적의 광역 정화를 한 번 뽑을 수 있습니다.

 

사실 광역기가 좋은 평가를 얻을 수 없는 이유는 스킬 전수 때문입니다. 단일 스킬은 스킬 전수를 하면 100%의 확률로 발동할 수 있지만, 광역 스킬은 50%가 최대치입니다. 스킬 전수를 하더라도 효율이 떨어지죠.

 

​아군이 지속대미지를 입고 있다면 광역 정화를 씁니다.

 

​ 딜러에게 효율적인 또 다른 스킬, 광역 디버프

 

광역 디버프는 메인 딜러로 사용할 영웅이 광역 스킬이 있거나, 아예 디버프를 달고 나올 때 써볼 만합니다. 디버프에 광역 대미지 스킬을 전수해서 사용하곤 하죠. 보통 딜러진들이 가지고 있는 디버프에는 흔히 광역 방어력 감소, 적 전체 공격력 감소 정도가 있습니다.

 

광역 대미지 스킬엔 같은 광역 대미지 스킬보다 디버프를 넣어 다른 아군을 돕는게 더 좋습니다. 디버프가 걸리지 않을 가능성을 낮추는 거죠. 방어력 감소 디버프를 가졌다고 광역 대미지 스킬을 넣는것 보다는 다른 디버프를 넣어서 둘 중 하나라도 확실하게 걸리는 것을 노려보는 겁니다.

 

앞서 말했듯 광역 스킬은 현실적으로 효용성이 낮거든요. 만약 광역 대미지가 높은 고등급의 영웅을 키우더라도 스킬 전수는 같은 등급의 광역 스킬을 넣어야 하고, 그러면 시간이 오래 걸리니까요.

 

디버프의 약점은 적이 저항할 수 있다는 거죠

  

광역 디버프 스킬은 보통 4성 영웅부터 가지고 있습니다. 유저들에게 일반적으로 애용되는 광역 디버프 스킬에는 적 전체 방어력 감소가 있습니다. 평타딜도 증가하지만 스킬 대미지가 더 증가하는 이점이 있습니다.

 

가장 평가가 좋은 디버프는 4물의 아이돌이 가진 광역 공격력 감소입니다. 스킬 대미지가 공격력 비례인 만큼, 이 공격력 감소는 스킬 대미지, 힐량, 흡혈량 모두를 낮춥니다.

 

추천하는 광역 디버프는 적 방어력 감소, 적 공격력 감소, 적 스킬 쿨타임 증가가 있습니다. 적 스킬 쿨타임 증가는 호불호가 갈리지만 대전 모드에서 효용성은 좋습니다.

 

공격력 하락은 힐량마저 줄여버립니다. 물의 아이돌은 모두의 워너비

  

방어 감소가 범용성이 가장 좋습니다.
최고는 공격력 감소죠. 

  

 

​ 딜을 올려줄 수 있는 다른 방법, 광역 버프

 

딜러가 가진 광역 버프중 가장 흔한 버프는 스킬 쿨타임 감소입니다. 가장 많이 가지고 있는 광역 버프죠. 광역 버프는 스킬전수를 할만한 공격형 버프가 별로 없습니다. 따라서 스킬 전수로 딜량을 올려야 하는 메인 딜러로 사용하기엔 적합하지 않습니다.

 

결국 딜러가 가질만한 광역 버프는 몇 없다고 볼 수 있습니다. 공격력 증가, 공격 속도 증가가 공격에 관련된 버프죠. 만약 힐러 혼자서 정화스킬을 가지고 있는게 불안하다면 광역 정화를 전수해도 크게 나쁘진 않습니다.

 

공격력 증가 버프는 4성 '물의 마법사'가 유일하게 가지고 있습니다. 공격 속도 증가는 4성 '빛의 화승총사'나 4성 '바람의 연금술사'가 가지고 있습니다. 딜러가 쓸만한 버프가 많지 않기 때문에 메인 딜러보다는 서브딜러로 사용하는게 좋습니다.

 

공격 버프는 몇 없습니다. 방어적인 스킬을 전수하는 것도 나쁘지 않습니다.


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