한 판 붙자! <원더5 마스터즈>의 결투장
<원더5 마스터즈>는 유저레벨 10을 달성하면 결투장 콘텐츠를 이용할 수 있습니다.
결투장은 자신의 영웅들과 팀 구성이 얼마나 강력한 지를 뽐낼 수 있는 본격 PVP 콘텐츠로 모험 모드와 동일하게 5명으로 편성된 파티로 자신보다 높은 결투 순위를 가진 다른 유저와 맞대결을 펼칩니다.
결투장은 승패에 따른 순위변동이 특징인 콘텐츠입니다.
하루에 5번 정해진 횟수만큼만 결투에 임할 수 있으며 결투를 한번 치루고 나면 일정 시간이 지나기 전엔 다시 결투할 수 없습니다. 물론 지정 횟수나 결투 대기 시간은 보석을 사용하여 추가로 즐기는 것이 가능합니다. 이는 모험 모드처럼 보석을 쓰면 쓸수록 소모 갯수가 늘어나니 신중하게 사용하는게 좋습니다.
대전 상대 새로고침은 자원을 소모하지 않습니다. 최대한 만만한 상대를 찾는게 좋습니다.
결투장은 실시간 전투 및 액티브 스킬 사용이 자동으로 진행되며, 드래그를 통해 오버힐이나 오버딜을 막을 수 있는 모험모드와는 달리 스킬 사용을 전적으로 인공지능에 맡겨야 합니다.
따라서 파티 구성에 필수적인 전사 성기사(탱커),사제(힐러)를 비롯한 모든 포지션에서 스킬셋의 효용성을 따지게 됩니다. 단순한 딜링스킬보다는 전황을 뒤집을 수 있는 군중제어기나 유틸기가 매우 효과적이므로 참고하시면 됩니다.
영웅을 선택할 땐 전체적인 스킬셋이 결투장에 유리한가를 고려해야합니다.
결투장에서는 대전하고자 하는 상대의 전투력을 확인할 수 있기 때문에 대전하기 전에 자신의 영웅들을 한계치까지 육성할 필요가 있습니다. 물론 전투력이 높다고 해서 무조건 승리를 보장하지는 않지만 가급적 전투력을 높게 세팅해둔다면 승리에 조금 더 근접할 수 있을 것입니다.
상대방의 정보를 면밀히 살펴보고 안되겠다 싶으면 포기하는게 좋습니다(...)
재료, 스킬, 장비의 성장은 영웅의 전투력에 실시간으로 반영되니 절대 놓쳐서는 안됩니다. 특히 스킬 레벨은 적중률에도 큰 영향을 미치기 때문에 액티브 스킬들은 스킬레벨이 굉장히 중요합니다.
만약 세팅이 잘된 매혹의 서큐버스가 한창 전투력이 높은 상대방의 영웅 한명을 현혹하는데 성공한다면 엄청난 위력을 발휘하겠지만, 빗나간다면 애도를 표해야겠죠.
전투에서 승리하면 당연히 순위가 오릅니다. 좀 더 좋은 보상을 얻을 수 있죠
전투가 끝나면 승패에 따라 결투 랭킹에 변화가 있으며 랭킹에 따라 보석, 골드, 아레나포인트를 획득할 수 있습니다. 결투장 보상 지급은 매일 21시에 이뤄집니다. 특히 여기서 얻는 보석과 골드는 다른 콘텐츠에서 사용할 수 있지만 아레나포인트는 결투장 입장시 좌측 하단에 보이는 아레나 상점에서만 사용가능한 독립적인 자본입니다.
아레나 포인트로는 각종 재료나 영웅 소환석을 구매할 수 있습니다. 특히 일반적으로 사냥에서 구입할수 없는 몇몇 영웅은 여기서만 획득할 수 있으므로 모든 영웅을 수집하고 싶다면 결투장은 필수입니다.
결투장 랭킹에 따라 매일 21시가 되면 보상을 받을 수 있습니다.