<원더5마스터즈>에선 결투장을 통해 5:5 전투로 다른 유저의 파티와 PvP를 즐길 수 있습니다. 일반 던전과 달리 상대도 강력하게 육성된 영웅들이 등장하기 때문에, 고화력 단기결전으로 승부를 낼 수 있는 파티가 유리하죠.(물론 영웅의 육성 상태도 매우 중요합니다.)
유저의 파티와 마찬가지로 상대의 영웅들도 다양한 상태이상 스킬과 강력한 딜 스킬을 퍼붓습니다. 그래서 파티를 구성할 땐 상대 영웅에 대응하기 위한 조합을 맞추는 것이 중요합니다.
던전 사냥에선 화력과 안정성이 뛰어난 다른 영웅들에 가려져 있지만 결투장에서만큼은 파티를 캐리하는 영웅, 어떤 종류가 있을까요? 함께 살펴보시죠.
▲ 결투장만 가면 항상 보이는 영웅이 몇 있습니다. 흔히들 결투장 '강캐'로 불리우죠.
결투장 추천 영웅 목록 | |
탱커 |
[마법] 천상의 아바투, 정령 운디네 |
[물리] 기사단장 헤르네임, 무적의 사르비, 수호전사 재그 |
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근접 딜러 |
[마법] 이단심판관 랑데아, 고대용사 그르미르 |
[물리] 바람의 세즈, 쾌검 샹디안, 이단검 세이아 |
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원거리 딜러 |
[마법] 공포의 샤샤, 매혹의 서큐버스, 전격의 니크, 폭군 아수작 |
[물리] 괴물사냥꾼 보벤, 헤르미온, 명사수 헤리안 |
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힐러 |
[마법] 여신 나누시아, 방랑시인 후, 꼬마사제 루엔 |
■ 탱커 포지션
일반 던전에선 아군 힐러 하나만으로도 탱커가 버틸 수 있기에 수호전사 재그처럼 단순히 체력과 방어력이 높은 영웅이 많이 쓰이지만, 상대도 높은 화력으로 무장한 결투장에선 조금 이야기가 달라집니다. 그래서 자체 회복 스킬을 지닌 성기사 계열 탱커가 인기있는 편이죠.
다른 유저의 파티에 도전할 때 탱커를 전사로 쓸지 성기사로 쓸지 고민된다면, 상대의 라인업이 얼마나 탱커에게 위협적인가를 보면 됩니다.
만약 상대가 물리방어 상승 효과로 무장한 파티라면 아군은 탱커를 포함해서 마법 공격 위주로 짜는 것이 유리합니다. 반대로 상대가 마법방어 상승이나 마법피해 반사로 무장했다면 아군 탱커는 마법공격 계열인 성기사보다 물리공격 계열인 전사를 쓰는 게 좋습니다. (마법피해 반사는 정령 운디네와 방랑시인 후가 지니고 있습니다.)
가장 좋은 건 역시 상황에 맞게 쓸 수 있도록 전사와 성기사를 모두 육성해두는 것이지만, 여건이 되지 않아 하나만 키워야 하는 경우엔 범용성 면에서 성기사를 좀 더 추천합니다.
[천상의 아바투] (성기사/방어)
단, 가장 앞에 나서야 하는 탱커가 부활 스킬을 활용하기 위해선, 결국 아군 중 누군가가 탱커보다 먼저 쓰러지는 상황이 와야 합니다. 근거리 암살자 영웅을 함께 사용할 경우 어그로 분산 효과가 있으며, 암살자가 강력한 딜로 어그로를 끌고 먼저 죽으면 아바투의 부활도 활용할 수 있기 때문에 매우 유용합니다. |
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[정령 운디네] (성기사/방어)
액티브 스킬이 자기 주변 회복이라서 '천상의 아바투'의 하위 호환 취급을 받기도 하는 영웅입니다. 운디네의 경우 자신에게 마법피해 반사 버프를 쓸 수 있기 때문에 상대가 성기사&마법사로 구성된 마법공격 위주의 파티일 때 효과를 보기 좋죠.
특히 자체 결빙효과 면역 패시브가 있어, 마법피해 반사와 함께 '폭군 아수작'의 카운터픽으로 활용할 수 있습니다. 액티브 스킬의 범위가 자기 주변이기 때문에 가급적 서브 탱커와 함께 쓰는 것을 추천합니다. |
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[기사단장 헤르네임] (전사/방어)
공격 능력보다는 순수 탱커로서의 능력에 특화된 방어형 전사입니다. 헤르네임은 자동 스킬로 자신과 주변 아군에게 상태이상 면역 버프를 거는 것이 특징인데요. 결투장에서 대부분의 유저가 광역 상태이상 스킬을 주력으로 쓰는 만큼 훌륭한 대처법이 될 수 있습니다.
아군 방어력 상승 버프 및 적군 공격력 하락 디버프는 물리/마법을 모두 포함하기 때문에 범용성 면에서도 뛰어난 편입니다. |
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[무적의 사르비] (전사/방어)
생긴 건 암살자처럼 생겼지만 엄연한 방어형 전사, 탱커입니다. 무적화&흡혈 효과가 있는 액티브 스킬이 주력이죠. 시작 스킬로 자신에게 물리방어력 증가 및 상태이상 면역 버프를 걸기 때문에, 상대가 궁수나 암살자 위주의 물리공격 파티일 때 혼자 돌진해서 어그로를 끌고 버티기에 좋습니다.
무적화 스킬로 오래 버틸 수 있는 만큼 옆에는 서브 탱커보다 화력 위주의 근접 암살자를 함께 쓰는 걸 추천합니다. 액티브 스킬이 발동될 때까지만 버티면 승률이 비약적으로 상승하는 영웅입니다. |
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[수호전사 재그] (전사/방어)
튜토리얼 캐릭터로 주어지기 때문에 가장 육성하기 쉬운 탱커입니다. 성능도 범용적인 편이죠. 공격 능력 자체는 미약한 편이지만, 스탯이 높고 물리방어 증가 및 체력 증가 패시브가 있어 기본적으로 튼튼합니다. 액티브 스킬의 경우 일직선 기절 효과가 있어 적 후방의 마법사나 힐러를 묶어두기에도 좋죠.
이렇다할 큰 특징까진 없지만 범용성/안정성 면에서 뛰어나고 키우기도 쉬워 초심자에게 추천합니다. 단, 스킬의 대미지는 큰 기대를 하기 어려운 만큼 스킬 레벨업 순위는 뒤로 미뤄도 좋습니다. 기절의 상태이상 지속 시간을 어떻게든 늘리고 싶다면 액티브 스킬에만 투자하는 걸 추천합니다. |
■ 근접 딜러 포지션
근접 딜러는 특성상 서브 탱커의 포지션을 겸하는 경우가 많습니다.
만약 탱커로 천상의 아바투나 기사단장 헤르네임 등 방어&지원에 완전히 특화된 영웅을 사용한다면 아예 서브 탱커로서의 용도를 버리고 높은 화력의 근접 암살자를 채용하는 것이 좋습니다.
반대로 정령 운디네나 수호전사 재그 등 튼튼하긴 한데 화력or지원성이 부족한 탱커를 사용한다면 공격형 성기사나 전사 등으로 서브 탱커를 붙이는 걸 추천합니다.
[바람의 세즈] (암살자/근거리)
범위 흡혈 스킬과 자체 공속 상승 버프, 아군 전체 공격력 증가 패시브, 적 물리방어 감소 및 회피율 감소 디버프 등을 지닌 고성능의 근접 딜러입니다. 결투장 포인트로 얻는 영웅답게 결투장에 매우 특화돼 있죠.
암살자 영웅은 전체적으로 스탯이나 스킬 등이 공격 쪽으로 치우쳐져 있는 편인데, 세즈는 부족한 방어 부분을 자동 스킬인 범위 흡혈로 어느 정도 커버할 수 있습니다. 단, 결투장 포인트로 영웅 소환석 80개를 모아야 하기 때문에 초심자는 얻기가 힘들다는 것이 흠입니다. |
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[쾌검 샹디안] (전사/공격)
튜토리얼 캐릭터 중 가장 낮게 평가되던 영웅입니다. 초중반 기준으로는 탱도 안 되고 딜도 애매한 영웅이지만, B등급 스킬인 자체 공속 상승 패시브를 배우고 나서는 제법 쓸만한 화력을 보입니다.
스타일 자체는 치명 확률 및 회피율 증가, 출혈 위주의 스킬로 무장하고 있어 암살자에 가깝지만, 전사의 특성상 체력이 높고 방패&갑옷을 장착할 수 있기 때문에 상대적으로 안정성이 높습니다. 어느 정도 이상 육성된 후에 빛을 보는 영웅이다보니 최근에야 조금씩 각광받는 중입니다. |
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[이단검 세이아] (전사/공격)
공격력과 공속 모두 쓸만한 공격형 전사입니다. 흡혈과 출혈, 물리방어 감소 디버프 등을 지녀 '바람의 세즈'와 '쾌검 샹디안'의 중간쯤에 있는 영웅으로 평가됩니다.
단, 세이아는 공속 상승 패시브가 S등급 스킬이기 때문에 초중반엔 제대로 활용하기 어려운 편이기도 합니다. S등급까지 육성한 뒤엔 서브 탱커 겸 딜러 포지션으로 제대로 활용할 수 있습니다. |
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[이단심판관 랑데아] (성기사/공격)
서브 탱커와 메인 탱커를 넘나드는 공격형 성기사입니다. 자체 회복 스킬 및 자체 물리방어 증가 패시브가 있어 경우에 따라선 메인 탱커 역할도 소화할 수 있습니다. 공격/방어의 밸런스가 나름 적절히 잡혀있기 때문에, 상대가 물리공격 위주의 파티고 아군이 마법공격 위주의 파티일 때 크게 활약할 수 있습니다.
S등급 스킬로 아군 전체 석화 면역 패시브를 지니고 있긴 한데, PvP에선 석화 스킬을 사용하는 게 비인기 영웅인 '죽음의 스키아' 정도라는 게 살짝 아쉽습니다. 이건 PvP보단 던전에서 유용한 패시브죠. |
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[고대용사 그르미르] (성기사/공격)
자체 무적화 버프와 아군 전체 물리방어 증가 패시브를 지닌 공격형 성기사입니다. 아군 메인 탱커가 쓰러질 때 쯤 액티브 스킬인 무적화로 버티며 딜을 할 수 있기 때문에 결투장에서도 강력한 영웅으로 구분됩니다.
자동 스킬로 단일 기절 스킬도 보유한 전천후 딜탱이며, 사망 시 적 전체에게 높은 마법피해를 입히기 때문에 탱커가 쓰러지면서 간발의 차이로 질 상황을 단번에 역전시킬 수 있습니다. |
■ 원거리 딜러 포지션
원거리 딜러는 크게 물리 딜러와 마법 딜러로 나뉩니다.
마법 딜러의 경우 광역 상태이상 스킬 등을 보유하고 있어, 사실상 결투장 필수 캐릭터로 구분됩니다. 탱커, 딜러, 힐러 등 모든 포지션을 통틀어 마법 딜러의 중요도가 가장 높을 정도죠.
물리 딜러는 상태이상보다는 순수 딜러로서의 역할이 큽니다. 광역 상태이상 스킬은 없지만 기본 공속이 빠르며, 액티브 스킬의 한방 대미지가 매우 강력합니다.
보통은 상태이상을 위한 마법 딜러 하나, 대미지 딜링을 위한 물리 딜러 하나를 함께 쓰는 추세입니다.
[공포의 샤샤] (마법사)
범위 공포 효과를 지닌 액티브 스킬이 핵심인 마법 딜러입니다. 공포에 걸린 적들은 일정 시간 동안 전투를 멈추고 이리저리 도망다니기 때문에 전황을 뒤집기에 매우 좋죠.
전방의 탱커/암살자에게 공포를 걸 경우, 적 후방의 딜러에게로 어그로가 쏠리며 수월하게 적 후방을 유린할 수 있습니다. 반대로 적 후방에 공포가 들어갈 경우 힐과 화력지원이 끊긴 탱커를 손쉽게 쓰러트릴 수 있습니다.
그 외에도 아군 전체의 자동 스킬 발동 확률을 높이는 패시브와 단일 침묵 스킬도 보유하고 있어, 그야말로 '전장의 지배자'로 불리기에 적합합니다. |
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[매혹의 서큐버스] (마법사)
액티브 스킬 하나만으로도 밥값(보석값?) 이상을 하는 마법 딜러입니다. 적 대상을 현혹해 일정 시간 동안 아군으로 싸우게 하는데, 탱커나 주력 딜러에게 현혹이 들어갈 경우 순식간에 판을 뒤집을 수 있습니다. 일반적으로 탱커의 육성 상태가 가장 좋다는 걸 감안하면 적진에서 최강의 캐릭터를 잠시 동안 손에 넣는 셈이죠.
A등급 스킬인 단일 침묵이나 S등급 스킬인 아군 전체 흡혈 버프도 매우 쓸만한 편이긴 하지만, 그만큼 육성을 해야 한다는 것이 흠입니다. 어차피 액티브 스킬의 중요도가 매우 높기 때문에 낮은 육성 상태에서도 충분히 활용할 수 있는 영웅입니다. |
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[전격의 니크] (마법사)
초반부터 후반까지 결투장에서의 인기도로 본다면 탑을 달리는 마법 딜러입니다. 튜토리얼 캐릭터 중 가장 높게 평가받는 영웅이죠.
니크가 좋은 평가를 받는 이유는 전체 범위에 감전 효과를 주는 액티브 스킬 때문입니다. 전방이던 후방이던 관계없이 감전으로 움직이지 못하게 하기 때문에, 적의 마법 딜러나 힐러 등을 봉쇄하기에 좋습니다.
아군 전체의 마법방어를 상승시키는 패시브도 유용합니다. 대다수의 파티에서 니크/샤샤/서큐버스/아수작 등의 마법 딜러를 활용하는 만큼, 이들의 공격 대미지를 줄여주는 것도 니크의 역할 중 하나입니다. |
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[폭군 아수작] (마법사)
적 전체 결빙, 단일 침묵, 물리/마법피해 반사 효과, 적 전체 이속/공속 감소 디버프 등을 지닌 결투장의 최강자 중 하나입니다.
거의 모든 스킬의 효과가 뛰어나며 주요 상태이상 스킬의 습득 단계도 낮기 때문에, 결투장에 입문하려는 유저들의 베스트 워너비로 손꼽힙니다. 딜 자체도 훌륭한 편이며, 피해 반사 및 공속 감소 효과 덕분에 아수작이 포함된 파티는 승률이 비약적으로 올라갑니다.
유일한 단점은 얻기가 어렵다는 정도가 되겠네요. |
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[괴물사냥꾼 보벤] (암살자/원거리)
출혈과 단일 기절, 공속 감소, 중독 등의 다양한 상태이상 스킬을 보유한 물리 딜러입니다. 궁수 계열 영웅 중에선 유틸리티성이 매우 뛰어나 결투장에서 활약하기 좋죠.
액티브 스킬도 다른 궁수처럼 단일 저격 방식이 아닌 '수호기사 재그'처럼 직선 범위 공격입니다. 때문에 파티의 지원 화력으로 쓰기에 매우 좋습니다. |
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[헤르미온] (암살자/원거리)
순수 딜러 스타일의 물리 딜러입니다. S등급 스킬로 아군 전체 물리공격력 상승 패시브를 지녀, 전사/암살자 영웅과 함께 물리공격 위주 파티를 짤 때 좋습니다.
공속 자체는 비슷한 스타일인 '명사수 헤리안'과 비교했을 때 살짝 느린 편이지만 액티브 스킬의 대미지는 좀 더 높습니다. 단, 핵심 스킬 중 하나인 물리공격력 상승이 S등급 스킬이기 때문에 육성이 끝나지 않은 초중반에는 크게 활약하기 어렵다는 단점도 있습니다. |
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[명사수 헤리안] (암살자/원거리)
순수 딜러 스타일의 물리 딜러입니다. '헤르미온'이 물리공격력 상승 패시브로 물리공격 파티에 쓰이는 반면, 헤리안은 명중/치명 상승 패시브를 지녀 범용적으로 쓰이는 편입니다.
기본 공격 속도가 빠르며, 액티브 스킬의 대미지도 준수해 많은 파티에서 메인 딜러로 활용하고 있죠. 튜토리얼 캐릭터라서 육성하기도 매우 쉬운 편입니다. |
■ 힐러 포지션
힐러 포지션은 매우 단순합니다. 체력 회복 능력만 뛰어나면 장땡이죠.(...)
물론 힐러 안쪽에서도 부활 스킬을 지녔거나, 마법피해 반사를 쓰거나, 자동 스킬 발동 확률을 올려준다던가 하는 차이는 있습니다만, 가장 중요한 건 아군 회복 능력입니다. 탱커와 딜러가 최대한 버틸 수 있게 해주는 것이 힐러의 존재 이유니까요.
[여신 나누시아] (사제)
아군 전체 힐, 단일 힐, 아군 전체 물리/마법 보호막, 부활, 아군 전체 체력 증가 패시브 등을 지녀 힐러계의 끝판왕이라고 할 수 있는 영웅입니다. 액티브 스킬이 '방랑시인 후'나 '꼬마사제 루엔'처럼 범위 힐이 아닌 아군 전체 힐이기 때문에 난전 상황이나 후방 딜러의 체력이 떨어진 상태에서 유용하게 쓸 수 있습니다.
또한, '학구파 위즈마리', '천상의 아바투'를 제외하면 유일하게 부활 스킬을 지니고 있습니다. 같은 사제인 '학구파 위즈마리'의 경우 자신의 체력이 50% 이하일 때에만 발동된다는 패널티를 안고 있는 반면, 나누시아는 언제든지 사용할 수 있는 스킬이기 때문에 활용도가 높죠.
여신이라는 이름답게 힐러로서의 능력은 최강 클래스지만, 얻기가 힘들다는 게 유일한 흠입니다. |
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[방랑시인 후] (사제)
액티브 스킬로 마법피해 반사 효과를 겸한 범위 힐을, 자동 스킬로 단일 힐을 지녔습니다. 아군 전체 마법방어 증가 패시브도 지니고 있어, 상대가 마법공격 위주의 파티일 때 크게 활약할 수 있죠.
회복 효과는 나누시아에 비해 살짝 부족하지만, 액티브와 자동 스킬에 각각 힐이 있어 안정성 면에선 그런대로 뛰어난 편입니다.
S등급 스킬로 자체 침묵 면역 패시브가 있어 '폭군 아수작'이나 '매혹의 서큐버스' 등이 침묵을 거는 상황에서도 꿋꿋하게 힐을 할 수 있습니다. 단, 이 효과는 S등급까지 키워야 한다는 게 흠이라면 흠이죠. |
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[꼬마사제 루엔] (사제)
위의 두 힐러에 비교한다면 자동 스킬에 힐이 없기 때문에 안정성 부분에서 다소 떨어진다는 평가를 받습니다. 대신 아군 전체의 자동 스킬 발동 확률 증가 패시브가 있어 결투장에선 나름대로의 입지를 지키고 있죠.
튜토리얼 캐릭터인 만큼 육성이 쉽고, 사제 영웅 자체가 적다보니 필연적으로 많은 유저가 메인 힐러로 사용하는 영웅입니다. |
■ 그래서 어떤 파티가 좋은데? 결투장 추천 조합
● 마법 공격 위주의 파티를 상대할 때
탱커 |
/ |
딜러 |
/ oror |
힐러 |
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정령 운디네와 방랑시인 후의 마법피해 반사 효과를 노린 파티입니다. 여기에 샤샤의 S등급 스킬인 마법공격력 상승 패시브를 극대화하기 위해 전원 마법공격 영웅으로 채웠습니다.
● 물리 공격 위주의 파티를 상대할 때
탱커 |
oror / |
딜러 |
/ oror |
힐러 |
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헤르네임과 재그는 문자 그대로 탱커 용도로만 배치했습니다. 서브 탱커로 랑데아를 넣은 건 자체 물리방어 증가 버프와 함께 적 마법방어 감소 디버프를 노린 부분이죠. 랑데아의 마법방어 감소 효과와 샤샤의 마법공격 증가 효과가 겹쳐지면 쓸만한 화력을 기대해볼 수 있습니다.
● 물리공격 위주의 파티를 짤 때
탱커 |
oror |
딜러 |
or / or / |
힐러 |
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헤르미온의 S등급 스킬인 물리공격력 증가 패시브를 최대한 활용하기 위한 파티입니다. 샹디안은 서브 탱커 겸 딜러 포지션으로 들어가며, 메인 탱커는 셋 중 누구를 써도 좋습니다. 단, 광역 상태이상 스킬은 필수나 마찬가지인 만큼 샹디안이나 헤리안의 포지션 중 하나엔 니크나 샤샤 등의 마법사를 하나쯤 배치하는 것을 추천합니다.
● 범용적인 파티를 짤 때
탱커 |
/ |
딜러 |
/ |
힐러 |
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물리공격과 마법공격의 밸런스가 반씩 나뉜 파티입니다. 무적화와 흡혈 효과를 지닌 물리 탱커 사르비, 부활과 전체 힐을 지닌 마법 탱커 아바투, 매혹과 흡혈 효과를 지닌 서큐버스, 물리 딜러 중 유틸리티성이 뛰어난 보벤, 최강의 힐러 나누시아까지. 대부분의 영웅이 S등급까지 성장해야 제대로 된 효과를 낼 수 있지만, 흡혈과 무적화에서 오는 범용성 만큼은 타의 추종을 불허합니다.